???
Математика на уровне МГУ

Страница 31 из 57 ПерваяПервая ... 2127282930313233343541 ... КрайняяКрайняя
Показано с 751 по 775 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для mirabeau
    Регистрация
    22.03.2007
    Возраст
    45
    Сообщений
    49

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Подумаем, что с этим можно сделать
    может нужно какой-нибудь лог вам прислать?

  2. #2

    Re: Технические вопросы игры.

    Вроде бы как решил у себя проблему с наложением паразитной текстуры на землю выставив опцию "Не менять разрешение экрана".

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    18.08.2007
    Возраст
    57
    Сообщений
    55

    Re: Технические вопросы игры.

    Помогите слетают настройки. Игра+пач.

  4. #4
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Можно немного поподробнее? Патч какой?

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    18.08.2007
    Возраст
    57
    Сообщений
    55

    Re: Технические вопросы игры.

    Пач Буковский и неофициальный + звуковой.

  6. #6
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Хм, очень странно. А какие настройки слетают?

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    18.08.2007
    Возраст
    57
    Сообщений
    55

    Re: Технические вопросы игры.

    Основные настройки, сложность, реализм, настройки игры.

  8. #8
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Прверьте - возможно на файле config.engcfg стоит "только для чтения". Попробуйте удалить этот файл и настроить заново.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    18.08.2007
    Возраст
    57
    Сообщений
    55

    Re: Технические вопросы игры.

    Спасибо за помощ. А что делать с остановкой игрового сервера? Игра очень понравилась жаль КВ-1 нет.

  10. #10
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Что Вы подразумеваете под "остановкой игрового сервера"? Зависание игры? Боремся, но пока безуспешно...

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    18.08.2007
    Возраст
    57
    Сообщений
    55

    Re: Технические вопросы игры.

    Понял. Большое спасибо.

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Технические вопросы игры.

    Не знаю, к геймплею ли это отнести или к техническим вопросам...
    Я вот еще когда играл в ИЛ-2 и ЛО ГС, делал миссию, а потом был не участником, а зрителем и переключая виды смотрел все происходящее как кино. Жаль в СЯ нет такой возможности ибо именно по зрелищности СЯ превосходит.
    Крайний раз редактировалось Den 02; 16.12.2007 в 10:46. Причина: грамм. ошибка

  13. #13
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Не знаю, к геймплею ли это отнести или к техническим вопросам...
    Я вот еще когда играл в ИЛ-2 и ЛО ГС, делал миссию, а потом был не участником, а зрителем и переключая виды смотрел все происходящее как кино. Жаль в СЯ нет такой возможности ибо именно по зрелищности СЯ превосходит.
    Так как раз, сделав миссию, вы ее запускаете в редакторе, камера в редакторе - отвязана ! Вот там летаете, смотрите - КРАСОТА !

    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Так как раз, сделав миссию, вы ее запускаете в редакторе, камера в редакторе - отвязана ! Вот там летаете, смотрите - КРАСОТА !

    Я к редактору еще не прикасался, если честно...
    Буду осваивать!

  15. #15
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Технические вопросы игры.

    При повреждении ствола пушки она просто перестает стрелять. А как оно было в жизни? Например, танк делает выстрел поврежденным таким образом орудием. Что дальше? Просто интересно.

  16. #16
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    При повреждении ствола пушки она просто перестает стрелять. А как оно было в жизни? Например, танк делает выстрел поврежденным таким образом орудием. Что дальше? Просто интересно.
    Кстати, по поводу повреждаемости пушек. А это нормально, когда мы орудиями ломаем стены домов, и т.п. не заботясь о том, что они будут повреждены? Сейчас пушкой, по сути, можно задеть любой предмет - таранить танки, дома, втыкаться в землю, и им ничего не будет...
    И еще - насколько просчитана масса танков? Сдается, что они все-таки с какой-то нездоровой легкостью забираются друг на друга, словно носороги в брачный период.
    Да, отдельно хотел спросить по топливу в баках - какая там заправка, на какое время рассчитана?
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  17. #17

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Кстати, по поводу повреждаемости пушек. А это нормально, когда мы орудиями ломаем стены домов, и т.п. не заботясь о том, что они будут повреждены? Сейчас пушкой, по сути, можно задеть любой предмет - таранить танки, дома, втыкаться в землю, и им ничего не будет...
    Да, ничего не будет. В т-72 была в одном из патчей такая "фича" (гусеница спадает при наезде на препятсятвие и столкновениях, пушка "ломается", прицелы бьются), но я бы сказал она вызвала некоторые нарекания, и была скорее помехой


    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    И еще - насколько просчитана масса танков? Сдается, что они все-таки с какой-то нездоровой легкостью забираются друг на друга, словно носороги в брачный период.
    Это не в массе дело

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Да, отдельно хотел спросить по топливу в баках - какая там заправка, на какое время рассчитана?
    Полная была, но я точно не скажу, "вычитается" ли топливо при езде в штатном режиме
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, ничего не будет. В т-72 была в одном из патчей такая "фича" (гусеница спадает при наезде на препятсятвие и столкновениях, пушка "ломается", прицелы бьются), но я бы сказал она вызвала некоторые нарекания, и была скорее помехой
    Ну так оно ж вроде как ближе к реализму?
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  19. #19

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Ну так оно ж вроде как ближе к реализму?
    Ближе то ближе.. но ИИ водителя и наводчика тогда должен быть "предельно аккуратен", что несколько сложно в реализации
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    30.09.2007
    Возраст
    46
    Сообщений
    6

    Re: Технические вопросы игры.

    Хелп. Вчера удалил папку с игрой вместе с унсталлером. Выложите кто-нибудь файл unins000.exe А то я заново не могу установить игру.

  21. #21
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,076

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от sdkfz Посмотреть сообщение
    Хелп. Вчера удалил папку с игрой вместе с унсталлером. Выложите кто-нибудь файл unins000.exe А то я заново не могу установить игру.
    один unins000.exe тебе не поможет, к нему еще нужен файл-список что именно удалять...
    имхо, тебе проще в реестре убрать запись о СЯ
    в уст.и удал. программ нажми Уст.Удал. приложение СЯ...по идее должно очисться... если не поможет, то с помощью проги RegCleaner удали несуществую запись из реестра
    вот, написал как смог, так что не пинать!

  22. #22

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    При повреждении ствола пушки она просто перестает стрелять. А как оно было в жизни? Например, танк делает выстрел поврежденным таким образом орудием. Что дальше? Просто интересно.
    Ну вероятно, разрыв снаряда в стволе
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Технические вопросы игры.

    Кстати, по поводу повреждаемости пушек. ...по топливу в баках - какая там заправка, на какое время рассчитана

    Это скорее в ветку геймплей.
    Повреждение ствола орудия вопрос. Помнится в фильме "Т-34 и собака" ребята ствол ножовкой резали!
    Осталось еще смоделировать, как в Иле, пробитый бак и все вытекающие отсюда.

  24. #24
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Технические вопросы игры.

    Я так понимаю, что проблема с зависаниями победила разработчиков?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Нет, просто проблема сдаваться не хочет...
    На прошедшей неделе получили несколько логов от пользователей, логи показали, что зависание происходит в месте, не охваченном логами . Область поиска сузилась, переделываем логи, будем продолжать удаленный эксперимент...

Страница 31 из 57 ПерваяПервая ... 2127282930313233343541 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •