???
Математика на уровне МГУ

Страница 31 из 35 ПерваяПервая ... 21272829303132333435 КрайняяКрайняя
Показано с 751 по 775 из 898

Тема: GWX 3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    16.01.2011
    Возраст
    30
    Сообщений
    34

    Re: GWX 3

    Нужна помощь...
    При торпедной атаки не могу найти ту рамку, в которую нужно вводить полученные расчёты ( которая в перископе )

  2. #2
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Скрин пожалуйста, что не получается?
    Про какую рамку идет речь?

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    16.01.2011
    Возраст
    30
    Сообщений
    34

    Re: GWX 3

    Вот когда за перескоп встаешь, там обычная рамка, а чтобы зазубрить данные для торпедирования нужна белая рамка со шкалами, как ее открыть?

  4. #4
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от MEDAL Посмотреть сообщение
    Вот когда за перескоп встаешь, там обычная рамка, а чтобы зазубрить данные для торпедирования нужна белая рамка со шкалами, как ее открыть?
    Ни разу не понял. Если речь о кольце, по которому "вручную" вычесляються данные для стрельбы, то для этого надо ставить дополнительные моды из серии OLC GUI, ACM GUI, MaGUI. (Только кольцо это ну никак не белое) Тут на форуме есть соответсвующие темы.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    16.01.2011
    Возраст
    30
    Сообщений
    34

    Re: GWX 3

    Я термина незнаю этого прибора, а обянсить трудно ... скиньте если можете линку на них

  6. #6
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от MEDAL Посмотреть сообщение
    Я термина незнаю этого прибора, а обянсить трудно ... скиньте если можете линку на них
    Тема про OLC GUI и ACM GUI
    Вот скрин кольца, о котором я говорю
    Скрытый текст:


    Если это не оно - сбрось свой скрин, с изображением того чего тебе не хватает. Ну или дай ссылку на то, где ты это видел.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    16.01.2011
    Возраст
    30
    Сообщений
    34

    Re: GWX 3

    Поставил мод, разобрался.. теперь ещё вопросы:
    1) Где в блокноте строка для измерения и вносаскорости судна? ( и как занести с строку измеренные данные?)
    2) Не могу найти прибор, где ты задаёшь под каким углом идёт судно.

  8. #8
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от MEDAL Посмотреть сообщение
    Поставил мод, разобрался.. теперь ещё вопросы:
    1) Где в блокноте строка для измерения и вносаскорости судна? ( и как занести с строку измеренные данные?)
    2) Не могу найти прибор, где ты задаёшь под каким углом идёт судно.
    Блокнота теперь нет. Дальность, курсовой угол цели и скорость теперь расчитывается по кольцу и вручную вводится в ТДС. В теме, на которую я давал сссылку камрад Lekor все хорошо об'яснял. См. например тут В той же теме есть обучающее видео и много чего еще. Рекомендую изучить ту ветку полностью.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  9. #9

    Re: GWX 3

    Ребята, прощу помощи, т.к. сам разобраться в причине проблемы не могу.

    По сути - прохожу компанию с GWX 3.0, сейчас "на дворе" ноябрь 44-го, соответственно есть торпеды "T I (G7a) LuT I", "T III (G7e) LuT II" (лодка - XXI). Но я не могу ими нормально пользоваться, т.к. с некоторого времени нет возможности настроить доп. параметры LuT или FAT. Естественно нажимаю на доп. прямоугольную кнопку над основной, меню приборов меняется, но что-либо выставить нет возможности (угол поиска, длины участков). Точно помню, пару-тройку походов назад настраивал вручную, все было активно, а теперь, как заблокировано. И ничего ведь не менял, не трогал.

    Компанию прохожу уже более года (периодически возвращаясь к SHIII), жалко переустанавливать или бросать из-за этого.

  10. #10

    Re: GWX 3

    А русик есть для радиосообщений в GWX ?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.12.2011 в 21:20. Причина: Перемещение.

  11. #11
    Зашедший Аватар для Bear H
    Регистрация
    21.05.2011
    Адрес
    53˚07’14’’ N 50˚06’12’’ E
    Возраст
    64
    Сообщений
    50

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lt. Werner Посмотреть сообщение
    А русик есть для радиосообщений в GWX ?
    ДаRadiograms.rarRadiograms.rar
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.12.2011 в 21:20. Причина: Перемещение.

  12. #12

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lt. Werner Посмотреть сообщение
    А русик есть для радиосообщений в GWX ?
    Отличный русификатор,для GWX (и не только),встроен в MaGUI :
    http://narod.ru/disk/4936649001/MGUIOHE.rar.html
    Тема тут:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=66645&page=2
    #1
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.12.2011 в 21:21. Причина: Перемещение.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  13. #13
    Зашедший Аватар для Bear H
    Регистрация
    21.05.2011
    Адрес
    53˚07’14’’ N 50˚06’12’’ E
    Возраст
    64
    Сообщений
    50

    Re: GWX 3

    Вчера закончил карьеру в GWX 3.0. Читал здесь, что по сравнению с WAC это "аркада". Ничего себе, "аркадка"! К конвою ближе, чем на 2500 м не подойти, команда кораблей эскорта просто "асы из асов"- стоишь ты или идешь с малой скоростью (о высокой уже и не говорю), на 25 или на 125 м (глубины), разницы нет - летят к тебе как реактивные и бомбят. И это в 1940 году!!! Приходилось конвои "долбить" с большого расстояния (2500-4000 м) торпедами G7a, я их до самого 1945 года загружал перед походом, когда их уже по "умолчанию" не давали. С "одиночками" конечно же легче было... Итог всего этого - потоплено 223 000 б.р.т., 2 эсминца, 1 тяж. крейсер. Мало, зато живой...
    Насчет авиации, до 1943 - так себе, после -жуть, особенно около берегов Канады и в районе Исландии, пока не было "метокса"- спина мокрая, нервы на пределе. С "метоксом" полегче стало...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 23.12.2011 в 22:06. Причина: Разделение сообщения.

  14. #14
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Камрад, а на каком уровне сложности играл?
    Ну зато ты реально прошел войну по тоннажу, молодца!!!

  15. #15
    Зашедший Аватар для Bear H
    Регистрация
    21.05.2011
    Адрес
    53˚07’14’’ N 50˚06’12’’ E
    Возраст
    64
    Сообщений
    50

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Камрад, а на каком уровне сложности играл?
    Я не знаю точно, какой процент сложности ( что-то более 80, осталась только камера (та, которая F12)

  16. #16
    Сошедший с небес под воду Аватар для Captain Lol
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    44

    Re: GWX 3

    Камрады, интересует вот что:
    1) влияет ли в ГВХ 3.0 количество экипажа на уровень потребления кислорода?
    2) Различается ли в ГВХ время нахождения под водой у семерок и девяток (имеется ввиду кислород а не дальность хода)?
    3) У меня сложилось впечатление что девятки в ГВХ "крепче" семерок, т.е. у них больше хитпоинтов. Или это не так?
    Спасибо!

  17. #17
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от Captain Lol Посмотреть сообщение
    Камрады, интересует вот что:
    1) влияет ли в ГВХ 3.0 количество экипажа на уровень потребления кислорода?
    2) Различается ли в ГВХ время нахождения под водой у семерок и девяток (имеется ввиду кислород а не дальность хода)?
    3) У меня сложилось впечатление что девятки в ГВХ "крепче" семерок, т.е. у них больше хитпоинтов. Или это не так?
    Спасибо!
    1) Нет не влияет.
    2) Нет не отличается, максимум до 36 часов на обоих типах лодок.
    3) Немного крепче, на 10-20% примерно.

  18. #18
    Сошедший с небес под воду Аватар для Captain Lol
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    44

    Re: GWX 3

    KELLERMANN, спасибо!

  19. #19
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    13.12.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    8

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    помогите я уже 3 день не выйду ни как в моря ! Играю SilentHunterIII with GWX 3.0 Так понимаю с переводом 1С .дошёл до 1942 года и ни как не могу перейти в 10-ую флотилию . Запрос удовлетворён но когда смотрю я оказываюсь либо в 1 -ой либо 27 (если не ошибаюсь). Я читал , что это ошибка русификатора и нужно через JSGME откатить на английский рус. Но я не пойму как это сделать .Так как кроме модов там больше ничего нет. Помогите кто знает!?

  20. #20
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от egor202 Посмотреть сообщение
    Я читал , что это ошибка русификатора и нужно через JSGME откатить на английский рус. Но я не пойму как это сделать .
    Никак, если у Вас русская версия. То что Вы читали относится к иностранным версиям игры русифицированным с помощью модов

    Оффтопик:
    Личное моё мнение, что версии от 1С самое место в помойке

  21. #21
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,348

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Личное моё мнение, что версии от 1С самое место в помойке
    Вот с этим не соглашусь...Просто нужно грамотно русифицировать. Я в свое время делал KSD на основе 1С + GWX3. Там все было русифицировано, все работало, все переводилось...

  22. #22
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Вот с этим не соглашусь...Просто нужно грамотно русифицировать. Я в свое время делал KSD на основе 1С + GWX3. Там все было русифицировано, все работало, все переводилось...
    Анатолий! Даже Вы привыкли и считаете глюки 1С и Буки глюками SH3. А SH3 вообще безглючная игра. На моей памяти всего пару раз игра глюканула, да и то лишь из-за моих выкрутасов с модами.
    А 1С помню. Всё глючило и вылетало. Оттуда же реккоменд не сохраняться вблизи, после, перед и т.д и т.п. Кому всё это надо - пожалуйста поддерживайте отечественного производителя.

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Неправда, товарищ Nosulia.

    egor202, через JSGME просто откатывайте русификатор.
    Посмотрим как он будет откатывать через JSGME то, что через него не ставилось

  23. #23

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    А 1С помню. Всё глючило и вылетало. Оттуда же реккоменд не сохраняться вблизи, после, перед и т.д и т.п. Кому всё это надо - пожалуйста поддерживайте отечественного производителя.
    Эту же рекомендацию дают на Субсиме. О как широко протянули свои загребущие лапы негодяи из 1С!

  24. #24
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,348

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Анатолий! Даже Вы привыкли и считаете глюки 1С и Буки глюками SH3. А SH3 вообще безглючная игра. На моей памяти всего пару раз игра глюканула, да и то лишь из-за моих выкрутасов с модами.
    А 1С помню. Всё глючило и вылетало. Оттуда же реккоменд не сохраняться вблизи, после, перед и т.д и т.п. Кому всё это надо - пожалуйста поддерживайте отечественного производителя.
    Александра! Вы правы, если играть в чистый SH3. А рекомендации не сохраняться вблизи конвоев и т. д. появились после глобальных модов. И локализация тут не причем. И я не поддерживаю отечественного производителя, я поддерживаю отечественного игрока.

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: GWX 3

    Неправда, товарищ Nosulia.

    egor202, через JSGME просто откатывайте русификатор, заходите в игру, переводитесь, потом выходите и снова накатываете русификатор. Был ещё способ проще, но после смены движка на форуме, ссылка потерялась. Если найду - скину.

Страница 31 из 35 ПерваяПервая ... 21272829303132333435 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •