Парни я имею ввиду саблансированность путём уравнивания и подгонки ТТХ и ФМ у самолётов. Вот про какую сбалансированность я пишу.
Парни я имею ввиду саблансированность путём уравнивания и подгонки ТТХ и ФМ у самолётов. Вот про какую сбалансированность я пишу.
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
Пока суть да дело, (шьют) напишу сюда по поводу нового патча.
Позволю себе дать совет разрабам. Патч нужен "через стим" ибо сегодняшний зоопарк версий - это не есть гуд. Особенно страдают от этого ДС сервера.
И вообще надо как то запретить в онлайне использовать версии отличные от сервера, а то каждый летает во что горазд... одному трава в 14101 нравится, другому закрылки в 14305...
Крайний раз редактировалось BigREPA; 16.05.2011 в 10:32.
проблемы полноэкранки и кнопочек растут из использования стандартных библиотек .NET и виндового API. Знакомые виндовые окошечки при выборе треков, кодеков, они ведь совсем на уровне ДНК не дружат с фуллскрином в DirectX. Если из этих же библиотек идет обработка кнопочек в некоторых меню - то проблема идентичная. Нужно переписывать код всех меню и окон, чтобы использовали другие библиотеки, или писать их совсем самим.
I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050
вот. обернули мою мысль в правильные термины. я просто все таки технарь, мое дело это сервера и сети... по этому глубоко терминологию от "программинга" не знаю. но мысль была именно такой.
осталось понять, реально ли используются windows forms или нет... если я ошибаюсь тогда посыпаю голову пеплом, ибо это все только ИМХО...
I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050
Ничего нет в том "движке" особенного. Обычная 3D реализация под авиасим. Наполняй, как хочешь.
Но что выиграли от использования управляемого кода, кроме гемора с полноэкранным режимом и потерей процетов 15 производительности ?
Можно подумать, что кто-то будет запускать игру на других платформах..Но даже и в таком разе можно было бы сделать на плюсах в смешанном режиме и скомпоновать движек так, чтобы при переходе на другую платформу обойтись минимумом изменений.
Но все это ерунда - все уладится. А гибкость настроек позволит активным юзерам и геймплей поднять, скрипты - хорошая вещь.
Дело в другом. В том, что осталось от гордого звания симулятор самолета. Для меня это такой показатель:
Когда появился первый "Ил-2 Штурмовик", то все изучали и обсуждали фигуры ВП. И это имело смысл, потому что виртуальный полет был во многом похож на реальный. И от ФВП был мостик через РЛЭ к ТТХ самолетов. И все это проверялось в воздушных боях.
Но уже давно ни ФВП, ни РЛЭ прототипов уже не обсуждаются. . Да, заявленные ТТХ самолетов где-то выдерживаются, где-то все понимают, что так нужно
для баланса. Но вот точность управления уже давно утрачена, а с ней и основное отличие симулятора от аркады.
Казалось бы, что уже наступила пора вернуться к РЛЭ - в новой игре реализовано многое из управления, у юзеров устройства управления вышли на новый уровень. Еще бы чуток..Я проблемы разработчиков и издетелей конечно тоже понимаю, поэтому БЖСЭ никуда не денется и грустновато от этого...
i5-2300@3.4Gz,MSI P67A-GD55, 8 Gb DDR-3 1333, GeForce GTX 460 ZOTAC AMP, win7 64 sp1 DX 10,11
Может не втему но всё же.
В игру не играю - нет времени (полный завал вовсём), но форум время от времени перечитываю и при наличии патчей обновляюсь.
Сегодня включил игру выдала 14101. Раньше обновлялясь автоматом. Так должно быть или как?
Может кто подскажет вчём проблема?
Проверь файлы. Если что, то Стим восстановит (скачает), файлы.
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Спасибо за оперативность.
Всем владельцам новинок от NVIDIA очень рекомендую новые бета-драйвера. Ставил для Ведьмака 2 , но решил проверить и на БоБ. Результат приятно удивил:
Win XP x32
http://downloads.guru3d.com/GeForce-...load-2728.html
Win 7 x32
http://downloads.guru3d.com/GeForce-...load-2726.html
Win 7 x64
http://downloads.guru3d.com/GeForce-...load-2727.html
ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
Моё Гнездо
ASUS P8Z77-V Deluxe/Intel Core™ i7 2600K/16 Gb DDR3 1600/GTX 780 3 Gb/Crucial® m4 SSD 128Gb/Seagate Barracuda ST1000DM003 1Tb/Windows 7 х64/Saitek X-52 Pro+CH Pro Pedals+Freetrack/DELL U2412M
НУ КОНЕЧНО ЖЕ )))
ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
Моё Гнездо
БоБа в списке нет!!Добавлена поддержка новых GeForce GTX 560.
Повышена производительность GPU серий GeForce 400 и 500 в некоторых компьютерных играх по сравнению с WHQL драйверами версии 270.61. Ниже приведены примеры самых значительных улучшений; результаты получены на Windows 7. Результаты могут отличаться, в зависимости от вашего GPU и конфигурации системы:
GeForce GTX 580:
Up to 4% in Crysis 2
Up to 5% in Civilization V with SLI
Up to 9% in Portal 2
Up to 13% in Bulletstorm with Antialiasing enabled
Up to 15% in Batman: Arkham Asylum with PhysX High
GeForce GTX 560:
Up to 6% in Crysis 2
Up to 8% in Portal 2
Up to 14% in Batman: Arkham Asylum with PhysX High
Up to 15% in Bulletstorm with Antialiasing enabled
Increases gaming performance by up to 12% for dual-core CPUs in CPU-limited cases.
AMD Phenom II X4 B60 3400/Asus M5A78L LE/Kingstone 2x4Gb/Gigabyte GVR-7850OC-2GD 2 Gb
Не подскажете вроде на сегодня обещали новый бета патч или я что то напутал? и тишина...
Если я ничего не путаю, обещали во вторник... но вот в какой?
Цитирую: "Если к концу вторника мы не справимся с полноэкранным режимом, то скорее всего всё равно выпустим патч только для обеспечения стабильной работы мультиплеера." Как видите, помимо слов "скорее всего", конец вторника здесь служит всего лишь точкой отчета для решения выпускать патч с или без полноэкранного режима, нигде не сказано, что вторник также намечен как дата выхода патча. Никто ничего не обещал на сегодня. Не выдавайте желаемое...
154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro
Обещала, обещали. Сам жду, но как тут говориться,
Обещанного две недели ждут...![]()
Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен
Возвращаясь к беседе об оперативной памяти и необходимых объемах.
Рапортую. Результат сразу дал положительный результат. Разница между 4 и 8 ощущается наилучшим образом. И не важно что 32-х битный процесс не может много сожрать. Где причины, а где следствие пусть программеры разбираются, но на данном этапе наращивание опаративки больше 4-х гигов приносит плоды.
Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен
как я понял, никаких новостей и патчей нет...(((...а жаль...Видимо, опасения,что это подкручивание багов надолго(((....очень надолго...
Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo