"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Почему? Каждый бугор и кочка визуально видны, но при некоторой массе и свойствах самой кочки она просто продавливается как снег? Только не по всей поверхности, а только где кочка. Не обязательно чтобы при этом был реальный тераморфинг, просто некое среднее вычитается в зависимости от свойств грунта?
Так для этого кочки как-то отдельно должны быть описаны, что нереально, или их при движении техники должно динамически определять что с одной стороны неустойчивый алгоритм (т.е. не решит проблему), а с другой стороны медленно.
А снег это просто материал, который уже и так хранится и все работает быстро и однозначно.
Кочка мелкая ее нельзя однозначно отдельным материалом обозначить заранее, нехватает детализации.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Время "жизни" гильз от чего зависит? Ограничение на количество имеется? Или исчезают со временем?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
хмм... В бстрой миссии расстрелял почти весь боезапас сидя в окопе, выехал, стрельнул оставшимися, глядь - а в окопе пусто, толькооколо танка пара гильз...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Может наличие гильз зависит от настроек производительности ? У меня гильза лежит за танком приблезительно один цикл заряжания, а потом исчезает .
Если честно, то это настолько маловажная "фича" что даже лень думать и смотреть чего оно там. У нас все работает, видик красивый с гильзами снять можно в рекламных целях, остальное неважно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
так и не понял как пользоваться арт и авиа поддержкой...вроде вызываю и даже вижу что летают вертолеты но как я это сделал зараз и необьясню.в бою от этого мало пользы.ни функции разведки ни прикрытия путнего ....походу в танк симе эта радость для галочки
хотелось б более вменяемый инструмент вызова поддержки .может я тупой ..тогда плз ссылку на норм мануал(от стоз.а не всяких ахтунгов)
Авиа - вызвали и все - через какое-то время прилетят, дальше как получится.
Через корректировщика можно указывать им приоритетные цели (на карте выбрать коорректировщика, нажать кнопку Т и обвести врагов), если они их увидят будут обстреливать.
Ожидать что вертолеты и самолеты всех победят не стоит (особенно в текущем патче).
У нас нет супероружий, приходится мучаться и надеяться на удачу.
В тактическом мануале все описано максимально подробно с картинками.
Раздел 2.5, стр 69 - поддержка артиллерии, стр 75 - вызов авиации.
На всякий случай в аттаче мануал:
tactics_manual (rus).pdf
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 19.09.2012 в 11:59.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
понятно.спасибо
А в августовском патче что-то должно изменится ? У меня в быстром бою всегда почему-то "как получится"Авиа - вызвали и все - через какое-то время прилетят, дальше как получится.
Через корректировщика можно указывать им приоритетные цели (на карте выбрать коорректировщика, нажать кнопку Т и обвести врагов), если они их увидят будут обстреливать.
Ожидать что вертолеты и самолеты всех победят не стоит (особенно в текущем патче).:вызвал-прилетели-выбрал БТР корректировщика-нажал "Т"-ЛКМом начертил рамку(на целях появляются крестики)-в сторону целей полетели сигнальные ракеты-а авиация просто нарезает круги...
Да. В августовском патче в принципе много что изменится, начиная с интерфейсов, заканчивая кокпитами и всякими визуальными вещами. В том числе и действия авиации, будут несколько другими. Не факт что она станет эффективнее, но то что поменяется это 100%
А, еще гильзы из Т-62 воровать не будут![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
гильзы это самое важное))
Хотелось что бы разработчики обратили свой внимание ещё на один конфликт с участием танков - война в Корее. В ней достаточно широко применялись танки как военного, так и первого мирного поколения: М-26, М-24 Чаффи, Центурион. Хотелось бы поуправлять британскими машинами.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
2 недели это нормально хоть сроки определенные
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.