???
Математика на уровне МГУ

Страница 31 из 38 ПерваяПервая ... 21272829303132333435 ... КрайняяКрайняя
Показано с 751 по 775 из 989

Тема: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    А нельзя при этом использовать алгоритм на подобии существующего сминания снега только немного доработанный?
    Ну так для снега ничего не сминается же физически (т.е. сами высоты не меняются). С буграми и кочками так не побороться.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну так для снега ничего не сминается же физически (т.е. сами высоты не меняются). С буграми и кочками так не побороться.
    Почему? Каждый бугор и кочка визуально видны, но при некоторой массе и свойствах самой кочки она просто продавливается как снег? Только не по всей поверхности, а только где кочка. Не обязательно чтобы при этом был реальный тераморфинг, просто некое среднее вычитается в зависимости от свойств грунта?

  3. #3

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Почему? Каждый бугор и кочка визуально видны, но при некоторой массе и свойствах самой кочки она просто продавливается как снег?
    Так для этого кочки как-то отдельно должны быть описаны, что нереально, или их при движении техники должно динамически определять что с одной стороны неустойчивый алгоритм (т.е. не решит проблему), а с другой стороны медленно.
    А снег это просто материал, который уже и так хранится и все работает быстро и однозначно.
    Кочка мелкая ее нельзя однозначно отдельным материалом обозначить заранее, нехватает детализации.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Время "жизни" гильз от чего зависит? Ограничение на количество имеется? Или исчезают со временем?

  5. #5

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Yugin Посмотреть сообщение
    Время "жизни" гильз от чего зависит? Ограничение на количество имеется? Или исчезают со временем?
    Ни от чего, лежат себе спокойненько ждут конца боя, зачем им исчезать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    хмм... В бстрой миссии расстрелял почти весь боезапас сидя в окопе, выехал, стрельнул оставшимися, глядь - а в окопе пусто, толькооколо танка пара гильз...

  7. #7

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Yugin Посмотреть сообщение
    хмм... В бстрой миссии расстрелял почти весь боезапас сидя в окопе, выехал, стрельнул оставшимися, глядь - а в окопе пусто, толькооколо танка пара гильз...
    Видимо добрались сборщики металлолома

    Ну, а вообще не исчезают.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Видимо добрались сборщики металлолома
    Ну, а вообще не исчезают.
    Слишком быстрые сборщики эти =)
    Закономерность - при стрельбе одним боеприпасом - исчезают, при переключении на другой - предыдущий остаются.
    На видео видно...
    Вложения Вложения

  9. #9

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Вот
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_14_20_12_49_0000.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	507.1 Кб 
ID:	159076Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_14_20_14_12_0005.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	577.9 Кб 
ID:	159077Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_14_20_14_48_0008.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	571.7 Кб 
ID:	159078Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_14_20_15_50_0014.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	552.7 Кб 
ID:	159079Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_14_20_17_49_0017.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	542.8 Кб 
ID:	159080
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    И в статистике тоже все на месте
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_14_20_18_35_0021.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	687.1 Кб 
ID:	159081Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_14_20_18_58_0022.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	629.1 Кб 
ID:	159082
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Может наличие гильз зависит от настроек производительности ? У меня гильза лежит за танком приблезительно один цикл заряжания, а потом исчезает .

  12. #12

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Если честно, то это настолько маловажная "фича" что даже лень думать и смотреть чего оно там. У нас все работает, видик красивый с гильзами снять можно в рекламных целях, остальное неважно .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    так и не понял как пользоваться арт и авиа поддержкой...вроде вызываю и даже вижу что летают вертолеты но как я это сделал зараз и необьясню.в бою от этого мало пользы.ни функции разведки ни прикрытия путнего ....походу в танк симе эта радость для галочки
    хотелось б более вменяемый инструмент вызова поддержки .может я тупой ..тогда плз ссылку на норм мануал(от стоз.а не всяких ахтунгов)

  14. #14

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    так и не понял как пользоваться арт и авиа поддержкой...вроде вызываю и даже вижу что летают вертолеты но как я это сделал зараз и необьясню.в бою от этого мало пользы.
    Авиа - вызвали и все - через какое-то время прилетят, дальше как получится.
    Через корректировщика можно указывать им приоритетные цели (на карте выбрать коорректировщика, нажать кнопку Т и обвести врагов), если они их увидят будут обстреливать.
    Ожидать что вертолеты и самолеты всех победят не стоит (особенно в текущем патче).

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    ни функции разведки ни прикрытия путнего ....походу в танк симе эта радость для галочки
    У нас нет супероружий, приходится мучаться и надеяться на удачу .


    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    хотелось б более вменяемый инструмент вызова поддержки .может я тупой ..тогда плз ссылку на норм мануал(от стоз.а не всяких ахтунгов)
    В тактическом мануале все описано максимально подробно с картинками.
    Раздел 2.5, стр 69 - поддержка артиллерии, стр 75 - вызов авиации.

    На всякий случай в аттаче мануал:
    tactics_manual (rus).pdf
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 19.09.2012 в 11:59.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    понятно.спасибо

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Авиа - вызвали и все - через какое-то время прилетят, дальше как получится.
    Через корректировщика можно указывать им приоритетные цели (на карте выбрать коорректировщика, нажать кнопку Т и обвести врагов), если они их увидят будут обстреливать.
    Ожидать что вертолеты и самолеты всех победят не стоит (особенно в текущем патче).
    А в августовском патче что-то должно изменится ? У меня в быстром бою всегда почему-то "как получится" :вызвал-прилетели-выбрал БТР корректировщика-нажал "Т"-ЛКМом начертил рамку(на целях появляются крестики)-в сторону целей полетели сигнальные ракеты-а авиация просто нарезает круги...

  17. #17

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    А в августовском патче что-то должно изменится ? У меня в быстром бою всегда почему-то "как получится"
    Да. В августовском патче в принципе много что изменится, начиная с интерфейсов, заканчивая кокпитами и всякими визуальными вещами. В том числе и действия авиации, будут несколько другими. Не факт что она станет эффективнее, но то что поменяется это 100%

    А, еще гильзы из Т-62 воровать не будут
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да. В августовском патче в принципе много что изменится, начиная с интерфейсов, заканчивая кокпитами и всякими визуальными вещами. В том числе и действия авиации, будут несколько другими. Не факт что она станет эффективнее, но то что поменяется это 100%

    А, еще гильзы из Т-62 воровать не будут
    Ну когда уже вы нас осчасливете? Ждать уже становится все трудней!
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  19. #19

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Ну когда уже вы нас осчасливете? Ждать уже становится все трудней!
    Еще спецэффекты, а потом анимации пехоты настроить. Ну и по мелочам всякое, что тестеры находят
    Думаю еще недели 2.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А, еще гильзы из Т-62 воровать не будут
    Вот спасибо =)

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    гильзы это самое важное))

  22. #22
    Зашедший Аватар для Drenkens
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    36

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Хотелось что бы разработчики обратили свой внимание ещё на один конфликт с участием танков - война в Корее. В ней достаточно широко применялись танки как военного, так и первого мирного поколения: М-26, М-24 Чаффи, Центурион. Хотелось бы поуправлять британскими машинами.

  23. #23

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Drenkens Посмотреть сообщение
    Хотелось что бы разработчики обратили свой внимание ещё на один конфликт с участием танков - война в Корее. В ней достаточно широко применялись танки как военного, так и первого мирного поколения: М-26, М-24 Чаффи, Центурион. Хотелось бы поуправлять британскими машинами.
    Этот конфликт требует массы ресурсов, во всех направлениях.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    2 недели это нормально хоть сроки определенные

  25. #25

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    2 недели это нормально хоть сроки определенные
    Не переживайте, тестеры что-нибудь найдут из глюков или обоснуют необходимость каких-то доделок непременно.
    У них еще минимум две тестовых версии на это есть
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 31 из 38 ПерваяПервая ... 21272829303132333435 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •