???
Математика на уровне МГУ

Страница 32 из 55 ПерваяПервая ... 2228293031323334353642 ... КрайняяКрайняя
Показано с 776 по 800 из 1460

Тема: T-72: Balkans in Fire

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Написал же все на HIGHEST! Кроме дополнительного дыма и травы! Что читаем то невнимательно?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  2. #2
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Еще такой глюк, почему то при установке FOV на 1.50 или 2, панкратка начинает дергаться то уменьшаясь то увеличиваясь в размерах при определенных положениях ствола. И в прибор ночного видения видно хуже чем без него... Это он и правда у нас такой говенный?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  3. #3
    Наблюдатель Аватар для Gral
    Регистрация
    26.11.2003
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    63

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    я, видимо, полнейший тормоз, но где вы дневники видите ?
    у меня просто загружается брифинг с картой, потом миссия и все

    дальномер, кстати, по земле практически не работает, только по технике
    поэтому пехоту приходится расстреливать с ручным наведением

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    25.12.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    238

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Gral
    дальномер, кстати, по земле практически не работает
    Работает.

  5. #5
    Наблюдатель Аватар для Gral
    Регистрация
    26.11.2003
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    63

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от worm
    Работает.
    у меня - нет
    =(

  6. #6
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Gral
    я, видимо, полнейший тормоз, но где вы дневники видите ?
    у меня просто загружается брифинг с картой, потом миссия и все
    В модуле настроек в разделе Realism нужно поставить Yes для Use Career.

    Правда если уже проиграл несколько миссиий, дневник будет отставать

  7. #7
    Наблюдатель Аватар для Gral
    Регистрация
    26.11.2003
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    63

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от vadson
    В модуле настроек в разделе Realism нужно поставить Yes для Use Career.

    Правда если уже проиграл несколько миссиий, дневник будет отставать
    да я, пожалуй, обойдусь
    =)
    но вообще нетривиальное решение

  8. #8
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    А ты компанию или отдельные миссии играешь? Там когда выбор "компания" "миссии" и т.д. Внизу должно быть "дневник".
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  9. #9
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    To ALL

    1) Дальномер работает на дальностях от 300м до ~ среднего уровня тумана (если включена настройка real_rf). Дальномер работает по всему, и по земле тоже (кроме некоторой растительности).
    2) В режиме карьеры Т72 вам будут выдавать "по частям", поиграйте - увидите.

  10. #10
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Короче моя инициатива с брифингами не нашла отклика, ну и ладно.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  11. #11
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Hriz
    Короче моя инициатива с брифингами не нашла отклика, ну и ладно.
    Неправда, просто отклик до Вас недошел . А точнее мы его сюда не писали. Просто теперь уже поздновато что-то в танки вставлять. Но если будет возможность (может в патче) мы обязательно к Вам обратимся .

  12. #12
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    А в патче Су-100 будет? Ездибельная! И как насчет редактора миссий?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  13. #13
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Hriz
    А в патче Су-100 будет? Ездибельная! И как насчет редактора миссий?
    Экхе, запусти missed.bat!!
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  14. #14
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Hriz
    А в патче Су-100 будет? Ездибельная!
    Пока нет.

  15. #15
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    * Прошу прощения у разработчиков, оказывается пояснялки в духе "вчера сербы снабдили нас новым танковым прицелом" таки присутствуют, на отдельных страницах дневника (которые нужно не лениться листать).

    Продолжаю делиться впечатлениями и соображениями...

    * Немного смущает читабельность таблиц в экране статистики. Имхо, можно было бы добавить визуальные элементы, облегчающие чтение строк - например, точечки, идущие от описательного элемента до его значения (например, "рикошеты ................. 48")

    * Дымы, поднимающиеся от горящей техники и разрывов фугасов - супер!

    * Пыль от спаренного/зенитного пулеметов - не должно быть её, имхо. От пушки - понятное дело, она сотрясает танк, а танк сотрясает землю. + ударная волна выхлопных газов и сами газы. Но пулеметы должны поднимать пыль от земли только если находятся в непосредственной близости от неё. Поэтому задымленность от стрельбы танкового пулемета, имхо, должна ограничиваться пороховыми газами. А сейчас - клубы поднимаемой пыли от пулемета очень мешают целиться.

    * ИИ бронетехники тонет и переворачивается. В одной из миссий необходимо перейти реку вброд, вместе с подчиненными танками и МТЛБ. Так вот, гораздо чаще они не способны пересечь реку - тонут (на реке всего 2 довольно узких брода, а ИИ слишком неточно рулит). Переворачиваются они тоже частенько, особливо если встречают на своем пути противотанковые надолбы (которые пытаются объехать только после того как со всей дури налетают на них), но нередко переворачиваются и на ровной, немного холмистой местности.

    ---

    Ну и радуюсь/хвастаюсь своим первым экземплярам из личного зверинца. Ракеты рулят, чего б не говорили любители-скептики!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2004_09_28_13_46_56_00.jpg 
Просмотров:	194 
Размер:	75.8 Кб 
ID:	30387  
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  16. #16
    Стоящий на мосту Аватар для Papa
    Регистрация
    29.08.2001
    Адрес
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Возраст
    56
    Сообщений
    451

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Поставил дома, все идет хорошо. Поставил на работе - при старте миссии после показа дневника вылетает в декстоп.
    И пишет вот такое:
    "0000: Суть ошибки:
    Ошибка в программе произошедшая в результате какого-то бага "
    Да, информативно
    Че крутить-то?
    ЗюЫю причем бета шла без проблем
    Крайний раз редактировалось Papa; 28.09.2004 в 07:22.
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  17. #17
    Стоящий на мосту Аватар для Papa
    Регистрация
    29.08.2001
    Адрес
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Возраст
    56
    Сообщений
    451

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Вот что пишет "отстрел траблов":
    ИНФОРМАЦИЯ: 1
    Ваша видеокарта не поддерживает одновременную запись в 2 окна.
    Это приведет к неправильному отображению тепловизионных прицелов.

    ИНФОРМАЦИЯ: 2
    Если у вашей видеокарты меньше 128Мб памяти:
    -установите качество текстур в среднее или минимальное;
    -установите качество прорисовки травы на минимум;
    -установите качество прорисовки деревьев на минимум.

    Операционная система Windows XP Service Pack 1

    Процессор с частотой 1830 МГц

    Видеопамяти 128 мег... Ничего не разогнано.
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  18. #18
    Стоящий на мосту Аватар для Papa
    Регистрация
    29.08.2001
    Адрес
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Возраст
    56
    Сообщений
    451

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Оказалось, что глюк был в том, что в свойствах видеокарты частота для разрешения 1024 была выставлена в 100 герц, а в игре - 85. из-за этого и вылетало. Выставил в конфигураторе игры частоту тоже в 100 герц - все пошло.
    Спасибо Зубу за инфу
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  19. #19

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Здравствуйте.
    1. Всю кампанию прошел. хочется теперь хотя бы просто поездить по пересеченной местности и пострелять по гадам. Как в редакторе обозначить свой танк и танки под полным управлением ИИ? Нужны ли какие-то обяательные условия для того, чтобы созданная мною миссия стартовала? (мне так это сделать не удалось, никаких сообщений с подсказками, к сожалению не приводится).
    2. В кампании тебя и экипаж периодически полностью уничтожают. Соответвенно, ты вечный "необученный". К тому же если танк фатально поврежден, из него выскакивает экипаж, а я хочу посмотреть статистику, экипаж как правило за это время расстреливается врагами. И я тогда имею не одного выбывшего члена экипажа, а всех. Как я понимаю по условиям заданий, я все-таки командир танка. Нелья ли сделать так (и согласятся ли остальные), чтобы снижение уровня подготовки экипажа не происходило при полном уничтожении экипажа или уничтожении меня (коммандира или того члена экипажа, которого я в данный момент заменяю).То есть снижение уровня подготовки должно происходить только при том условии, если кто-то погиб, но это не тот член экипажа в роли которого я, как герой кампании, нахожусь. Просто получается нелогично, что экипаж периодически полностью обновляется, а повествование так и продолжается.

  20. #20
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от mira
    Здравствуйте.
    1. Всю кампанию прошел. хочется теперь хотя бы просто поездить по пересеченной местности и пострелять по гадам. Как в редакторе обозначить свой танк и танки под полным управлением ИИ? Нужны ли какие-то обяательные условия для того, чтобы созданная мною миссия стартовала? (мне так это сделать не удалось, никаких сообщений с подсказками, к сожалению не приводится).
    В редакторе кеша PE ( как с ним работать описано в мануале по редактору, который лежит в директории DOCS, в самой последней части мануала) открываем уровень (файл с расширением .ca) ищем объект i_user:user, нажимаем кнопку Edit params. У него в параметрах прописывается название танка пользователя (например i_t34:t34_b_0).

    За основу лучше брать существующие уровни и их редактировать (предварительно сохранив старые). Уровни находятся в директории CACHE, скрипты в директории DATA\SCRIPTS

    Попробовать уровень можно из меню игры (МИССИИ пользователя)

    Цитата Сообщение от mira
    2. В кампании тебя и экипаж периодически полностью уничтожают. Соответвенно, ты вечный "необученный". К тому же если танк фатально поврежден, из него выскакивает экипаж, а я хочу посмотреть статистику, экипаж как правило за это время расстреливается врагами. И я тогда имею не одного выбывшего члена экипажа, а всех. Как я понимаю по условиям заданий, я все-таки командир танка. Нелья ли сделать так (и согласятся ли остальные), чтобы снижение уровня подготовки экипажа не происходило при полном уничтожении экипажа или уничтожении меня (коммандира или того члена экипажа, которого я в данный момент заменяю).То есть снижение уровня подготовки должно происходить только при том условии, если кто-то погиб, но это не тот член экипажа в роли которого я, как герой кампании, нахожусь. Просто получается нелогично, что экипаж периодически полностью обновляется, а повествование так и продолжается.
    Измененние опыта экипажа происходит только если миссия засчитана как пройденная. Т.е. если всех убили (или расползлись) то понижение не происходит.
    Крайний раз редактировалось dima12345; 28.09.2004 в 16:57.

  21. #21
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от dima12345
    Измененние опыта экипажа происходит только если миссия засчитана как пройденная. Т.е. если всех убили (или расползлись) то понижение не происходит.
    Меня терзают смутные сомненья...
    Первая миссия пройдена без попаданий (изначально опыт 5, экипаж, по дневнику, обученный).
    Вторая - 1 снаряд в моторный отсек, выведен из строя двигатель (после миссии экипаж - обученный).
    Третья - без попаданий.
    Четвертая ("Шпион") - пока не прошел, несколько раз погибал (миссия естественно не пройдена), экипаж по дневнику - необученный.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  22. #22
    Наблюдатель Аватар для Gral
    Регистрация
    26.11.2003
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    63

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    пара вопросов по памяти:

    что значит значение ...world realistic (или как то так)
    и меняют ли что то настройки качества облаков, а то я разницы не заметил

  23. #23
    Стоящий на мосту Аватар для Papa
    Регистрация
    29.08.2001
    Адрес
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Возраст
    56
    Сообщений
    451

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    У меня такой вопрос - дома стреляю из пушки - и пламя и пыль не заслоняет вид пушкарю. А на работе стрельну блин - полчаса жду, пока пыль рассеется и прочее, фиг прицелишься...
    Где подправить?
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  24. #24
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Вероятно, в системном блоке
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  25. #25
    Лётчик-Подводник Аватар для =Spb=Goro
    Регистрация
    18.08.2003
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Сообщений
    1,484

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Разработчикам.

    Уважаемые а вы случаем не знакомы с игрой <Panzer Front>
    «Если нам не суждено будет победить, придется показать, как умеет умирать Русская Армия» (с) Л. Корнилов.

Страница 32 из 55 ПерваяПервая ... 2228293031323334353642 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •