???
Математика на уровне МГУ

Страница 32 из 32 ПерваяПервая ... 222829303132
Показано с 776 по 800 из 1152

Тема: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Не специалист по этим делам,могу только констатировать факты с игрой у себя. Уверен,подобные звуковые ляпы имеются(лись) у всех играющих(вших) в сх3,независимо от издателя. Версия 1.4b
    В дополнение к озвученным багам,примерно:
    Любой надводный ход. При нахождении на любой позиции лодки и всех внешних камерах,всё путём. Стоит отдалиться от лодки метров 500 и более(видимо,на большее расстояние слышимости моторов лодки,чем указано в соответств. пунктах файла SDL) и вернуться назад,звук двигателей из под любого режима превращается в звук «холостого хода». Где-то уже правильно говорилось,что лечится это,к великому сожалению,только изменением режима хода на любой другой. Но,снова удалившись от лодки,и затем снова вернувшись,баг возвращается. Если удалиться от лодки не «естественным» путём,а при помощи кнопок «<» «>»(посмотреть судно),по возвращении звук двигателей вообще пропадает,оставляя мне на «радость» только звук Siaj. Также,неизлечим баг,проявляющий себя при нахождении на позиции ф12,или «<» «>»,если лодка в надводном положении: опустившись камерой под воду и тут же вернувшись обратно,слышу следующее: звук работающих двигателей по возвращении становится «холостым»(либо пропадает вовсе),если двигатели стоят(молчат),по возвращении звук соответствует режиму «ребята,щас 31 декабря,мы возле Британии,не жалейте уголь,надо успеть домой к полуночи.»
    Ещё баг: сворачиваю игру кнопкой «Windows»,потом назад. Если до винды я был в лодке,и под водой,то потом к звуку эл\моторов добавляется звук Siaj (очень приятно идти в подводном положении и слышать звук рассекаемых волн,особенно,учитывая,что в лодке этот звук не слышен даже в надводном положении,а при выходе на внешнюю камеру к шуму океана домогается звук интерьера лодки..Оба звука(Siaj и Interior) настолько навязчивы,что избавиться от них можно только при помощи полного Reset сохранки. В обратку,при тех же обстоятельствах,если до выхода в винду я был над водой,а вернувшись,погрузился,уже наоборот,к звуку интерьера пристает шум океана. С теми же методами избавления.
    Одним словом,со звуком юби накосячили на всю катушку.Да и не только со звуком. Юби-акустик,вообще беда. Не представляю,как можно играть на реализме 100% с таким акустиком.
    От ответственности создатели себя избавили текстом в readme EMEA DE(EN,RU):

    Скрытый текст:
    6.1. Установка драйверов видеокарты
    При наличии проблем с графикой установите последнюю версию драйверов для вашей видеокарты.
    Ссылки на сайты, где можно найти драйвера для наиболее популярных видеокарт вы можете найти в конце данного файла.
    --------------------------------------------------------------------------------
    6.2. Установка драйверов звуковой карты
    При наличии проблем со звуком установите последнюю версию драйверов для вашей звуковой карты.
    Ссылки на сайты, где можно найти драйвера для наиболее популярных звуковых карт вы можете найти в конце данного файла.
    --------------------------------------------------------------------------------
    6.3. Установка DirectX
    Для корректной работы игре требуется DirectX 9.0c. Найти его вы можете здесь:
    http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads
    --------------------------------------------------------------------------------
    6.4. Обнаруженные проблемы
    На видеокарте GeForce6800 GT с драйверами версии 66.93 наблюдается падение производительности при использовании бинокля, перископа или ПНП во время движения подводной лодки, при этом изображение становится туманным. Производитель извещен об этой проблеме, она должна быть решена в более поздних версиях драйвера.
    На видеокартах ATI Radeon 8500, 9000, 9200 наличествуют артефакты изображения (выпадающие треугольники в небе).

    Пункты 6.1.,6.2., 6.3.-стандартная отписка,бла-бла..На человечий язык: Вы сами знаете,куда идти в таких случаях. За время игры я сменил 4 поколения систем у 2-х машин. 8 конфигураций. Производители от А до Я: Intel,AMD,GeForce,Radeon,звуковые платы системные и сторонние,Direct-ы всех мастей и возрастов,дрова на всё,естественно,не отставали. Да звуку сх3 это,как с гуся вода. Акустику тоже.
    Карты ATI Radeon 8500, 9000, 9200…На GeForce-ах аналогично.Те же треугольники.
    Пора уже давно признать,создателей даже самой адекватной версии хантера(сх3),не особо беспокоил вопрос качества их продукта. Про сх4 и 5 даже не заикаюсь.

  2. #2

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от Wise Посмотреть сообщение
    Ещё баг: сворачиваю игру кнопкой «Windows»,потом назад. Если до винды я был в лодке,и под водой,то потом к звуку эл\моторов добавляется звук Siaj (очень приятно идти в подводном положении и слышать звук рассекаемых волн,особенно,учитывая,что в лодке этот звук не слышен даже в надводном положении,а при выходе на внешнюю камеру к шуму океана домогается звук интерьера лодки..
    А вот этот баг ловлю регулярно, и не только при сворачивании игры.

    Про акустика не совсем понял, если вы о том, что он глуховатый малый, то скажем так - стоит рассматривать сей баг, как фичу, добавляющую геморроя любителям хардкора

  3. #3

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от uboat Посмотреть сообщение
    если вы о том, что он глуховатый малый...
    Сказать,что он глуховат,ничего не сказать..
    Скрытый текст:
    Он адекватен только в боевой готовности номер 2,походное состояние под водой,когда рядом никого нет..И даже в этих случаях умудряется иногда пропустить не только судно,но и целые конвои..Останавливаю двигатели,даю команду прослушать горизонт. «Он чист,командир!» Беру наушники сам и слышу вдалеке конвой,который при стоящих двигателях не услышит,действительно,только глухой..Навожу стрелку гидрофона на нужный пеленг и не «слезая с его стула» говорю ему: «прослушай еще раз!-Да чист горизонт,командир,мамой клянусь!» Но это пол-беды.
    Настоящая беда начинается при боевой готовности номер 1. Такие пенки выдает,даже пьяный на такое не способен. Эсминец в 500 метрах идет на лодку,остальные подальше впереди,сзади,по бокам..Говорю ему:отслеживай перемещения ближайшего,значит,естественно,того,кто в 500 метрах..Он,либо снимает показания одного из тех,кто в паре километров,а иногда и вовсе,тот же чистый горизонт. Причем,ладно,если бы 500-метровый эсминец был в секторе 160-200..нет,он на 270,на 90,300 и 50..Снова сам наводишь гидрофон на нужного эсминца,и повторяешь приказ. В ответ,снова те же 2 километра или чистый горизонт..Вот как уйти из под бомбежек на 100% реализме с таким «ушняком»? И тут речь уже не о глухоте,а о полной невменяемости. Либо,трус,так наложивший в штаны от присутствия рядом врага,что с перепугу оглох и очумел..Либо ,английский засланный «казачок»,готовый погибнуть вместе с вражеской лодкой ради достижения победы своей страны в войне в целом. Ну,хорошо..один поход,второй,один матрос-предатель(засланный,глухой,идиот)..(боцман,оберматрос,обербоцман)..Но,не все же походы,не все же матросы-боцманы..
    Ещё: даешь приказ отслеживать судно..пару показаний и "контакт потерян"..повторяешь приказ-"горизонт чист!". Сам за наушники,нужный пеленг-"отслеживай,скотина!" ..пару показаний и "контакт потерян"...(Пеленг от 200 до 160,дистанция 5-7 км).. Игровая косячина очевидна.

    Самое забавное,что обо всех этих косяках говорилось уже несчетное количество раз,а те же самые непонятки озвучиваются снова и снова..Вот бы нашелся на форуме радивый человек,коий в отдельной (и весомой) теме разложил бы по полкам все знаменитые юби-баги с подробным описанием каждого,чтобы уж хотя бы по ним больше не возникало вопросов даже у тех,кто познакомился с игрой буквально недавно.
    В дополнение могу привести ещё одну юби-"акустическую" хохму. Шторм,туман,нахожусь под водой,преследую судно по показаниям акустика..Под водой не догнать,нужно всплыть и пару-тройку километров пронестись поверху примерным курсом "где то там"..Даю команду "всплытие" и забываю отдать приказ акустику,чтобы он заткнулся. Тот с маниакальной точностью продолжает оповещать меня о каждом изменении пеленга судна,но уже над водой..
    Крайний раз редактировалось Wise; 18.04.2013 в 10:16.

  4. #4
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Цитата Сообщение от Wise Посмотреть сообщение
    ..Говорю ему:отслеживай перемещения ближайшего,значит,естественно,того,кто в 500 метрах..Он,либо снимает показания одного из тех,кто в паре километров,а иногда и вовсе,тот же чистый горизонт.

    ...Даю команду "всплытие" и забываю отдать приказ акустику,чтобы он заткнулся. Тот с маниакальной точностью продолжает оповещать меня о каждом изменении пеленга судна,но уже над водой..
    Скрытый текст:
    Оба эти бага лечатся. Первый заменой в sns текущей лодки столбца на следующий
    ;atack periscope
    [Sensor 2]
    NodeName=O02
    LinkName=NULL
    StartDate=19380101
    EndDate=19451231
    Второй патчем h.sie, убивающим начисто работу гидрофона на поверхности
    глазки боятся а руки-крюки

  5. #5
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    04.07.2012
    Возраст
    62
    Сообщений
    7

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Прошу помощи коллеги, не заходил в игру где то с полгода, зашел и понял пропал звук, но не весь а только речевые команды которые лежат в папке Speech.Открыл папку, файлы не воспроизводились пока не обновил медиа плеер,хотя остальные звуковые файлы из папок Sound и граммофон звучали.
    Думал проблема устранена но нет.В итоге, папка присутствует звуки воспроизводятся а в игре нет.Стоит GWX с модами но раньше всё работало. Что это может быть? Или где то надо ещё что то включить?

  6. #6
    Заявка на ПМЖ Аватар для Alex Dell
    Регистрация
    16.01.2014
    Возраст
    44
    Сообщений
    3

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС



    А ну и корабли еще по суше разьезжают.(редко но бывает)
    v.1.04 версия игры.Ну а рабочая лошадка старенький ноут Lenovа Т60. Начальство экономит на всем вот и пытаемся с коллегами выжать что есть.

  7. #7
    Заявка на ПМЖ Аватар для Alex Dell
    Регистрация
    16.01.2014
    Возраст
    44
    Сообщений
    3

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Думаю вопрос ясен?))

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    СПб
    Возраст
    47
    Сообщений
    27

    Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Решил вспомнить былое, но у меня в распоряжении есть только Мас Air без эмулятора винды.
    Кто-нибудь имеет опыт игры в SH на Мас'ах?

    Пока нашел только SH 3.
    Поставил и он даже запускается. Есть правда легкие баги в графике, но я пока сильно не копал.

  9. #9

    Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от spieler Посмотреть сообщение
    Ничего не нашел здесь про свой глюк. Выглядит так: Лорьян,1942г ,2-я флотилия. После завершения очередного похода подаю раппорт на перевод в 11-ю (Bergen), пишет "новый порт La Spezia!!! Пробую перевистись в 33-ю ( La Spezia) - может отправят в Bergen? - вылетает в "винду". Проверяю написание портов,прописываю заново - не помогает. Никто с таким не сталкивался?
    Заранее Спасибо!
    Полагаю,что после указания (новый порт La Spezia) ты не должен делать ни каких действий по переходу.Просто начинаешь новый поход,и оказываешся в ЛаСпеция.От туда и стартуешь.То есть просто начни новый поход и все должно быть нормально.
    УДАЧИ !

Страница 32 из 32 ПерваяПервая ... 222829303132

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •