"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А патч для SABOW вообще планируется?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Andrey12345 когда планируется продолжение линейки?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Всмысле стоило?
Мы никак не возражали (и не могли даже если хотели бы, так как не имеем прав на игру) против издательства через стим. В этом случае все зависит (зависело) сугубо от издателей.
Насчет лучше, затрудняюсь сказать, разработчикам толку с этого никакого, только потенциальная головная боль (например Т-72 БвО на стиме есть, но это ничего не поменяло совершенно). Не думаю что издатель который не выполняет своих обязательств, даже не связанных с финансами!, при продаже на дисках/в эл. магазинах типа ГГ, вдруг станет их выполнять если игра попадет на стим .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Как там на самом деле происходит незнаю, но подозреваю, что берут кредит. Разработчику конечно виднее.
К сожалению все строго наоборот, разработчики (издатели) платят деньги владельцам стима чтобы попасть на гринлайт - предварительный отбор (правда чисто символические), если они попадают на стим то тоже платят часть денег владельцам стима. Если владельцев стима что-то не устраивает, даже такие мелочи как модерируются форумы игры, они ее снимают с продаж. Как видите прав у разработчика не очень много.
Схема, когда разработчики не имея имущественных прав на игру берут кредит у Valve и выходят на стиме, очень оптимистичная
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну а "неофициальные" патчи тоже можно не ждать?
Пока нет по двум причинам.
1) Несмотря на многократные запросы на получение разрешения делать патчи - разрешение не получено и нам дали понять что оно никогда не будет получено.
2) Выпуск патчей для SABOW отнимает время от других проектов - нам трудно их делать технически (не хватает людей).
Т.е. получается что нам нужно нарушать договоренности какие бы они странные ни были и это еще отнимает массу ресурсов - получается что выпуск патчей абсолютно бессмысленный процесс как бы ни парадоксально это звучало.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Печально. Почему такая судьба в основном постигает танковые симы?
2) Выпуск патчей для SABOW отнимает время от других проектов - нам трудно их делать технически (не хватает людей).
А чем это продукт отличается от всех остальных выпущенных вами? Ту-же Звезду уже 3-й год патчите, и все вроде довольны.
Конкретно такая судьба постигла только SABOW.
ТпТ и С.Я. например кинул западный издатель на деньги, как и массу других игр (совсем недавно судились в Европе какие-то инди разработчики в количестве нескольких компаний с очередным третьеразрядным издателем).
У SB нет издателя, а Т-72 вполне успешно продается даже на стиме, так что судьба у всех разная.
Других танковых симуляторов я не знаю.
Разница очень проста - SABOW делался за деньги издателя и только издатель распоряжается им. Звезду мы делали за свои средства и распоряжаемся ей сами.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Есть шанс что следующий ваш проект я увижу в рекламе на Ютубе, перейду по ссылке, попаду на ВАШ сайт где смогу её купить напрямую у вас? Нету денег? Tank-starter создаете сайт по предзаказу игры. Тратитесь на рекламу сайта. Вообщем, делаете что и делали. КРУТИТЕСЬ. Ну и я думаю слово инфопродукт вам уже знакомо. Сделайте презентацию в таком духе, расскажите о механике игры, коротко о технологиях. В ЖИВУЮ. С ПОСЫЛОМ, со словами реально круто, мощно. С провокацией. W-T игра не имеющая отношения к танкам. Продвинутые 3д шашки -Да. Танки? -НЕТ. Для начало продайте так DLC (надеюсь хоть их можете продавать)
Качество ваших игры народ уже знает, есть на что предлагать предзаказ.
п.с. Более чем уверен что подобные мысли у вас есть. Ну и вроде фоны кто то когда то рисовал(если не путаю). Комрады, пора действовать агрессивно!
Скорее всего нет.
Эх, если бы не NDA, я бы вам рассказал про то во что "Танк-стартер" с примерно таким изначальным посылом превращается в реальности
К сожалению, практика показывает что для всех благих начинаний _вначале_ нужны деньги, потом все остальное. Если вначале денег нет, остальное все по сути не имеет смысла. Так как права на все это останутся у тех кто даст деньги на раскрутку или проект, и опять все начнется с самого начала.
Как показала практика, единственная реальная возможность не начинать каждый раз с "чистого листа" - это взять на разработку кредит в банке (слава богу банкам права на игры не нужны еще пока ), но больше 1й игры в таком режиме мы делать не можем.
Если мы не можем патчи делать, о каких ДЛЦ (тем более продавать!) идет речь?
Там где можем там конечно продаем.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Недавно приобрёл этот замечательный танксим, но не как не получается его обновить. Скиньте, пожалуйста, ссылки на последние патчи.
Заранее благодарен.
А пересаживать экипаж/расчёт можно как-то с места на место?