???
Математика на уровне МГУ

Страница 33 из 36 ПерваяПервая ... 232930313233343536 КрайняяКрайняя
Показано с 801 по 825 из 922

Тема: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    занятие очень нудное и в дальнейшем лучше выбирать места на которые есть хорошая картинка не требующая дополнительной раскраски
    Да, я об этом все время говорю

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Андрей,теперь с картинкой нужно проделать в точности такие же манипуляции как и с картой высот,последовательность действий в точности такая же?
    Да, в итоге должно получится тоже самое что и карта высот только в 4 раза большего разрешения и 8 бит. С картой высот должно понятное дело совпадать. Лучше сразу слоями кинуть в высоты детали, а в детали высоты, для упрощения ориентирования.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ...я взял картинку из Bing(она не имеет надписей) и картику из ArcGis,которую пришлось потом раскрашивать(занятие очень нудное и в дальнейшем лучше выбирать места на которые есть хорошая картинка не требующая дополнительной раскраски),вот что получилосьНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	лубянка.jpg 
Просмотров:	35 
Размер:	349.7 Кб 
ID:	172108...
    Очень даже получилось. Blitzkrieg, не могли бы показать из чего (какого исходного состояния) Вам удалось "вытянуть" правую часть? Это я прошу для себя, чтобы полнее понимать суть возникающих проблем и их решение. Ну и отсюда, наверное, вопрос номер два - как Вы думаете, "зиму" получать тоже надо будет через фотошоп?

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Игорь,правая часть картинки-это участок космоснимка из ArcGis,его вид представлен в 830 посте,где всё в оттенках серого.По поводу зимы я не знаю,как это делается в генераторе,Андрей выше говорил про каие то новые возможности,которые они ещё не пробовали,а в СЯ например был так называемый зимний мод,при подключении которого,растительность превращалась в снег и деревья "теряли листву".

  4. #4

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Игорь,правая часть картинки-это участок космоснимка из ArcGis,его вид представлен в 830 посте,где всё в оттенках серого...
    Это который второй?
    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ...А зимой это место снято в ArcGis выглядит вот такНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	спутник_3.jpg 
Просмотров:	32 
Размер:	452.5 Кб 
ID:	172019...
    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ...По поводу зимы я не знаю,как это делается в генераторе,Андрей выше говорил про каие то новые возможности,которые они ещё не пробовали,а в СЯ например был так называемый зимний мод,при подключении которого,растительность превращалась в снег и деревья "теряли листву".
    А мне показалось, что зима у Вас (в ArcGis), судя по снимку, получилась весьма даже неплохо.
    Не подскажите, Blitzkrieg, что мне нужно сделать, чтобы ArcGis можно было смотреть ч/з SAS Planet?

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Игорь,откройте в сас планет как на скриншотеНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	фото.jpg 
Просмотров:	21 
Размер:	447.1 Кб 
ID:	172113 Возможно даже,что там снимок не зимой сделан,а промто как бы чёрно белый.

  6. #6

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Игорь,откройте в сас планет как на скриншотеНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	фото.jpg 
Просмотров:	21 
Размер:	447.1 Кб 
ID:	172113 Возможно даже,что там снимок не зимой сделан,а промто как бы чёрно белый.
    А мне показалось, судя по белым пикам, что это зимнее фото.
    А Вы, Blitzkrieg, не знакомы с ESRI ArcGIS Desktop версий от 9 до 10, может быть здесь будет набор карт нужного нам разрешения, как зимних, так и летних?

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Нет,не знаком. Вообще насколько я понял в открытом доступе фото с большим разрешением не найти,я тут скачал снимки Ландстат7,но толку от них ноль разрешение маленькое.

  8. #8

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Я попробую разобраться с ESRI ArcGIS Desktop v10.2 в ближайшее время (если оно, это время, конечно же, позволит). Для этой программы есть, вроде бы, набор снимков; он даже выложен в свободном доступе, если я ничего не путаю. Если окажется что-то стоящее, обязательно Вас уведомлю.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Игорь,всего скорее эта прога вряд ли окажется полезна в нашем деле,думаю можно не тратить на неё время,карт большого разрешения в открытом доступе всё равно нет. Я лучше сегодня скину вам эту картинку которая у меня получилась,что бы вам не заниматься дурацкой раскраской травы и деревьев в зелёный цвет,а для данных растра и топокарты вот скрин с координатами по которым я вырезал в глобал мапер эти данныеНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	координаты.jpg 
Просмотров:	25 
Размер:	479.3 Кб 
ID:	172114

  10. #10

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Добро, Blitzkrieg.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Игорь,вот ссылка на картинку http://yadi.sk/d/f66gJuKSDDsw7 и вот ещё одна ссылка на материал,который удалось найти в отношении спутниковых снимков и их обработки http://www.compress.ru/article.aspx?id=17984&iid=831
    Крайний раз редактировалось Blitzkrieg; 24.11.2013 в 19:01.

  12. #12

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Игорь,вот ссылка на картинку http://yadi.sk/d/f66gJuKSDDsw7...
    Спасибо, Blitzkrieg. Теперь, как я понял из Вашей переписки с Андреем, нужно с этим файлом провести манипуляции, как написано в п. 791:

    1) Levels (верхними ползунками растягиваем спектр, внизу 16/240)
    2) Grayscale->RGB
    3) добавить альфа канал кнопкой (опционально залить белым)


    и сохранить содеянное как .tga в 8 бит (как?)?

    Цель наша, видимо, в получении файла подобия 3O_Oskol_det.tga?

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а "траурную кайму" по краям спутниковой картинки,как в оригинальном файле tga Волоконовки нужно прилеплять или не обязательно и как сохранять в формат tga в режиме 16,24 или 32 бит на пиксель?

  14. #14

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Да, только без преобразования в грейскейл и растягивания спектра.
    А вот поиграться инструментом свето/тень и насыщенностью не помешает. шумы поубирать

    Рамку вокруг деталей делать не надо (можно, но не надо), там только рабочая область.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Планируются какие нибудь еще дополнения к выходу помимо уже вышедших?

  16. #16

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Планируются какие нибудь еще дополнения к выходу помимо уже вышедших?
    Пока не могу сказать точно. К сожалению возникают проблемы с продажей существующих дополнений, пока этот вопрос не решится в положительную сторону, т.е. чтобы деньги с продаж перемещались в нашу сторону, а не непонятно куда, новых скорее всего не будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Blitzkrieg, как поступать с желтой полосой и с изображением за ней (ближе к краю)?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	question.jpg 
Просмотров:	35 
Размер:	189.9 Кб 
ID:	172188
    Если по желтой полосе будет обрезано - тогда нет вопроса. Или мне убрать эту полосу и доделать "серые" куски за этой полосой?

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Игорь,честно говоря даже не знаю,я как то совсем забыл про это жёлтую полосу(последние пару дней кой какие дела оторвали меня не надолго от полигона),которую оставил после себя "глобал мапер",но убрать её в фотошопе,какой нибудь востанавливающей кистью,затруднений наверное не вызовет,хотя возможно и убирать её какой то особой нужды нет.Меня больше волнует вопрос касательно слов Андрея про то,что эту самую спутниковую картинку не плохо было бы "рассовать по слоям в карте высот"(пост 840),убрать шумы,поиграться инструментом свето/тень и насыщенность(пост 853),просто не понятно как в конечном итоге должна выглядеть картинка,к какому так сказать стандарту её надо привести,не зная этих тонкостей,она и сейчас выглядит для меня вполне "насыщенной" и свето/тене нормальной. Ну и опять же про то как сохранять,когда кликаешь "сохранить как",потом формат tga,потом вылетает предложение поставить сколько бит на пиксель нужно,а этого Андрей пока не сказал,может просто не заметил мой вопрос на этот счёт несколькими постами выше.

  19. #19

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Игорь,честно говоря даже не знаю,я как то совсем забыл про это жёлтую полосу(последние пару дней кой какие дела оторвали меня не надолго от полигона),которую оставил после себя "глобал мапер",но убрать её в фотошопе,какой нибудь востанавливающей кистью,затруднений наверное не вызовет,хотя возможно и убирать её какой то особой нужды нет...
    Хорошо, Blitzkrieg, я уберу. Но, в таком случае, у меня к Вам вопрос следующий: файл для дальнейшей работы у нас должен быть идентичный; и если я меняю что-то в файле V_Lubyanka_sp.jpg у себя, тогда у Вас он тоже должен быть (если я правильно понимаю суть наших дальнейших шагов). Я немного "поигрался" инструментами с Вашим исходным файлом V_Lubyanka_sp.jpg, вот что получилось:
    http://files.mail.ru/E938C42768BE45CA8BDFCFE6E127C604
    Честно говоря, не знал к чему стремиться, поэтому и получил то, что можете сами посмотреть.

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ...Меня больше волнует вопрос касательно слов Андрея про то,что эту самую спутниковую картинку не плохо было бы "рассовать по слоям в карте высот"(пост 840),..
    Этого я тоже не понял, но, промолчал, думая, что Вам это уже известно "как".

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ...убрать шумы,поиграться инструментом свето/тень и насыщенность(пост 853),просто не понятно как в конечном итоге должна выглядеть картинка,к какому так сказать стандарту её надо привести,не зная этих тонкостей,она и сейчас выглядит для меня вполне "насыщенной" и свето/тене нормальной...
    Да, я тоже озадачен был этим же самым, о чем Вам чуть выше и написал и приложил ссылку на файл.

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ...Ну и опять же про то как сохранять,когда кликаешь "сохранить как",потом формат tga,потом вылетает предложение поставить сколько бит на пиксель нужно,а этого Андрей пока не сказал,может просто не заметил мой вопрос на этот счёт несколькими постами выше.
    Скорее всего, не заметил. Это беда, наверное, всех форумов, когда одни посты "забиваются" другими. Я сам, зная про это, два дня "терпел" с вопросом к Вам, ожидая ответ Андрея на Ваш вопрос.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Игорь,давайте на "ты",если честно то эти так называемые "правила хорошего тона" меня всегда напрягают,какие то они не естественные. Файлы главное что бы были одинаковые в том смысле,что они должны содержать информацию об одном и том же участке местности,пока же каждый из нас может какие угодно "игрища" с ними проводить,вот когда всё будет ясно в плане того как всё правильно делать,тогда кто то из нас просто выложит окончательную версию картинки перед тем как запускать генерацию полигона по новым данным(о чём нам опять же нужно получить инструкцию у Андрея,как этот дьявольский генератор запустить).А с "забиванием" постов,да,неувязка,но самое не удобное то,что мы все находимся в разных часовых поясах и если мы с тобой ещё кое как кооперируемся тут днём(вернее у тебя день,а уменя утро),то Андрей появляется в основном когда у меня уже глубокая ночь,а ты только готовишься к побудке,по этому спрашивать Андрея "по горячим следам",пока он ещё на форуме зачастую не получается,от этого и возникает некая сумбурность нашего общения,будем надеяться,что к новогодним праздникам как нибудь выпадет такой момент,когда все будут на форуме одновременно и вопросы и ответы будут в режиме реального времени.( к тому же видимо сейчас Андрей не обладает достаточным временем что бы уделять нам больше внимания,Миус отнимает все силы.)

  21. #21

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Согласен, Blitzkrieg, давай "на ты".
    Как я вижу, у нас сейчас первейшие вопросы:
    1) До какого вида нужно доводить картинку (в смысле шумов и пр.), чтобы она была приемлема для "генератора"? (Я, честно говоря, не отличаюсь высокой ментальной вооруженностью, и тут, как раз, видимо, подобающий случай - гляжу на 3O_Oskol_det.tga и не знаю, а как должно быть у нас?)
    2) Сохранять файл .tga во сколько бит (16, 24, 32)?
    3) Что такое: "рассовать спутниковую картинку по слоям в карте высот"?
    Есть, наверное, что-то еще; но тут тебе виднее, т.к. ты уже в СЯ полигоны делал и представляешь, хотя бы в первом приближении, в какой последовательности и что делать.

  22. #22

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от I_gor Посмотреть сообщение
    1) До какого вида нужно доводить картинку (в смысле шумов и пр.), чтобы она была приемлема для "генератора"? (Я, честно говоря, не отличаюсь высокой ментальной вооруженностью, и тут, как раз, видимо, подобающий случай - гляжу на 3O_Oskol_det.tga и не знаю, а как должно быть у нас?)
    Это нельзя сказать точно пока не попробуешь. Для начала шумы не должны быть различимы глазом смотря на картинку.

    Цитата Сообщение от I_gor Посмотреть сообщение
    2) Сохранять файл .tga во сколько бит (16, 24, 32)?
    32, я специально пример дал, чтобы не было разночтений - форматы как в примере.


    Цитата Сообщение от I_gor Посмотреть сообщение
    3) Что такое: "рассовать спутниковую картинку по слоям в карте высот"?
    Есть, наверное, что-то еще; но тут тебе виднее, т.к. ты уже в СЯ полигоны делал и представляешь, хотя бы в первом приближении, в какой последовательности и что делать.
    Для удобства чтобы понимать где будут неровности относительно деталей, удобно положить отдельным слоем в высоты - детали, в детали - высоты. Перед сохранением в форматы для генератора (RAW, tga) эти слои конечно надо отключать.
    Но это необязательно, возможно кто-то может и мысленно охватить полигон и мысленно наложить детали на высоты, но я таких людей не встречал.
    Так же очень неплохо бы сделать разметку по квадратикам 2х2 км с их номерами, и тоже в отдельном слое положить. Чтобы ориентироваться в каком месте что находится.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Да,Игорь,всё так и обстоит,страшного в этом,думаю ничего нет,если вспомнить то как обстояли дела с картой высот,то операции которые нужно было проделать были простейшими,просто до меня долго доходило то чего объяснял Андрей,а когда всё стало понятно,то карту высот сделать,в читаемом генератором виде,оказалось совсем элементарной задачей.
    P.S. Вот опять и я тоже "перебил" своим постом твой,в котором вопросы то были как раз сформулированны Андрею,теперь он опять их может не заметить.

  24. #24

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Это ничего, мы можем и повторить и подождать. Эвон, Веллингтон, сидя на ж… холме, даже битву выиграл, говорят…

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,что касается "шума",то есть такая настройка "уменьшить шум",если её выбрать,то появляется вот такая табличкаНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	шум.jpg 
Просмотров:	29 
Размер:	318.5 Кб 
ID:	172195 Я правильно выбрал настройку,именно в ней надо вносить изменения? И как определить на глаз,степень соответствия картинки по "шуму"?

Страница 33 из 36 ПерваяПервая ... 232930313233343536 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •