???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 34 из 123 ПерваяПервая ... 243031323334353637384484 ... КрайняяКрайняя
Показано с 826 по 850 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Не один десяток самолетов в продаже - это 2009.... А релиз в 2008, как и было обещано?
    Если в наши победоносные планы не вмешается непреодолимая сила (в виде Его Величества Случая, или, например, Издателя ) то точно так - релиз в 2008. И, судя по крайним сборкам, у нас есть все шансы выполнить это обещание.


    Цитата Сообщение от Вован Посмотреть сообщение
    А как это будет выглядеть? Расчет веб-мани, а в замен пароль для "разлочивания" кокпитов? Скачивание кокпитов и самолей с сайта? Или можно будет купить "апдейт" с самолетами на CD в магазине?
    Пока без комментариев относительно конкретных схем реализации.
    Одно могу пообещать точно - мы со своей стороны сделаем всё от нас зависящее, чтобы каждый из вас нашёл для себя наиболее простой и удобный способ приобретать наши продукты.
    Крайний раз редактировалось An.Petrovich; 25.08.2008 в 05:30. Причина: Добавлено новое сообщение

  2. #2
    заСЛАнец Аватар для Вован
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    46
    Сообщений
    870

    Question Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    В планах - за 2009-ый выставить на продажу не один десяток самолётов. Так что, шахматной доски не хватит.
    А как это будет выглядеть? Расчет веб-мани, а в замен пароль для "разлочивания" кокпитов? Скачивание кокпитов и самолей с сайта? Или можно будет купить "апдейт" с самолетами на CD в магазине?
    -

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Привет всем. Вернулись. Официально результат будет в блоге. Ума набрались точно. Все вопросы касаемые способов распространения или цены будут без ответов, так как это решать издателю, в России соответственно Российскому.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  4. #4
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Привет всем. Вернулись. Официально результат будет в блоге. Ума набрались точно. Все вопросы касаемые способов распространения или цены будут без ответов, так как это решать издателю, в России соответственно Российскому.
    Извиняюсь, если немного не по теме, но.... в связи с последними событиями на Кавказе ни стали там смотреть косо на вас (наших разработчиков)?
    А так... ждем добрых вестей
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  5. #5
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    Извиняюсь, если немного не по теме, но.... в связи с последними событиями на Кавказе ни стали там смотреть косо на вас (наших разработчиков)?
    А так... ждем добрых вестей
    90% жителей мира события на Кавказе не интересуют, так как кроме как из телевизора узнать о них нельзя. Телевизор не смотрят везде, не только у нас, или точнее будет сказать те кто имеет возможность смотреть в монитор в телевизор смотреть не станет, это разные религии. Поскольку на выставке телесектантов очень не много, то и смотреть косо не кому.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    30.07.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    18

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    For the Russian fans here (the website's been down to the West for a few days now unfortunately), some Leipzig Game Con impressions of Rise Of Flight and two videos (a German to English translation of the website):

    http://babelfish.yahoo.com/translate...rUrl=Translate

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    03.09.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    38
    Сообщений
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от FlyXwire Посмотреть сообщение
    For the Russian fans here (the website's been down to the West for a few days now unfortunately), some Leipzig Game Con impressions of Rise Of Flight and two videos (a German to English translation of the website):

    http://babelfish.yahoo.com/translate...rUrl=Translate
    Thank You!!!

  8. #8

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    OMG!!!

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Ладно....убедили....дайте два
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  10. #10
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    http://www.neoqb.com/blog/wordpress/
    но там ничего нет
    все ждут, все пишут

  11. #11
    ШВЛИ №40 оф связи Аватар для Lyric_40
    Регистрация
    01.12.2004
    Адрес
    Ижевск/Томск/Тюмень
    Возраст
    40
    Сообщений
    446

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    а где можно скачать старые видео дев апдейтов?
    Кто найдет 87-ю разведку стучать в личку.

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    09.03.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    616
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Lyric_40 Посмотреть сообщение
    а где можно скачать старые видео дев апдейтов?
    На ютубе несколько видео выложено. Плюс вот на этом сайте кое что есть: http://wwiaircombat.com/games/rise-of-flight

  13. #13
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
    На ютубе несколько видео выложено. Плюс вот на этом сайте кое что есть: http://wwiaircombat.com/games/rise-of-flight
    Ого! Спасибо! Здесь и новые промо-альфа-ролики ,как я понял с выставки!
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  14. #14

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    Ого! Спасибо! Здесь и новые промо-альфа-ролики ,как я понял с выставки!
    Улыбнуло
    ........
    Andrey Solomkin, Lead Programmer,
    Sergej Vosin, Programmer.
    ........

  15. #15
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Chappi Посмотреть сообщение
    Улыбнуло
    ........
    Andrey Solomkin, Lead Programmer,
    Sergej Vosin, Programmer.
    ........
    A предыдущий проект Loft'а - IL-2, не улыбнуло?
    Там, блин, косяк на косяке, мы им уже отправили корректировочку...

  16. #16

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Исключительно положительные эмоции от просмотра ролика геймплея в высоком качестве
    Конечно тоже как и у всех есть парочка слов
    По поводу обзора. Вид вне козырька значительно лучше за ним. Может есть возможность "заставить" летчика сидеть за козырьком, чтобы ему было неудобно выглядывать? Например значительно усиливающийся и перекрывающий всё шум ветра или тряска камеры, нарастающая со скоростью? Как бы не получилось что все будут летать с крайне правыми или крайне левыми положениями, особенно те у кого нету трекира.
    Второй сбитый в игре самолет был сбит с первого попадания, причем очень понравилось как у него стал болтаться хвост, это выглядит очень натурально и эффектно. Но вот только это попадание в силовой элемент фюзеляжа или какая-то "кнопка" включающая скрипт болтающегося хвоста?
    И ещё показались довольно сильными и резкими отражения на нижней поверхности верхнего крыла при виде из кабины, смотрится будто поверхность крыла отполирована как рояль. Особенно заметно например во время переворота через правое крыло в начале второй минуты ролика, как раз когда сбивается второй противник.

    P.S. а немцы то - красные!

  17. #17
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    По поводу обзора. Вид вне козырька значительно лучше за ним. Может есть возможность "заставить" летчика сидеть за козырьком, чтобы ему было неудобно выглядывать? Например значительно усиливающийся и перекрывающий всё шум ветра или тряска камеры, нарастающая со скоростью?
    Вряд ли это оправдано с т.з. реализъма (шлем + очки творят чудеса), хотя, с т.з. геймплея - фиг его знает...

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    это попадание в силовой элемент фюзеляжа или какая-то "кнопка" включающая скрипт болтающегося хвоста?
    Нет, это не кнопка. Все попадания по различным частям самолёта приводят к накоплению повреждений этих частей, со всеми вытекающими последствиями...

  18. #18
    Пилот
    Регистрация
    30.12.2007
    Адрес
    Дагестан
    Возраст
    51
    Сообщений
    708

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Ох, скорее бы...

  19. #19
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Ролики по ссылке (thanks for the link, FlyXwire) посмотрел, интересно выглядит... Может это эффект плацебо, но ФМ на роликах на видах из кабины производит очень благоприятное впечатление Единственное, что не очень понравилось: "лысоватость" и некоторая плоскость ландшафта и облака немного не очень... Но я не знаю, насколько новые ролики и что с тех пор изменилось. А так очень даже Разве что еще можно разрешение текстур на видах из кабины добавить... хотя мож это просто сжатие видео их съедает, не знаю
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  20. #20
    планерист Аватар для vexpert
    Регистрация
    24.07.2004
    Адрес
    Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    199
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    ролики то да-неплохие. только прочитал я по этой ссылке что в игре вроде нет сейчас простого редактора. это как так?? миссии-есть. мультиплеер есть а простого редактора нет?????

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от vexpert Посмотреть сообщение
    ролики то да-неплохие. только прочитал я по этой ссылке что в игре вроде нет сейчас простого редактора. это как так?? миссии-есть. мультиплеер есть а простого редактора нет?????
    Простого нет, есть сложный. При выборе к релизу простой - сложный - генератор, мы выбрали сложный, остальное потом.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #22
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    44
    Сообщений
    380

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вот так мы мыслим категориями Ила)))
    Давайте вспомним LockON, как там выглядит "простой" редактор, практически как "сложный" в Иле. Зато возможностей гораздо больше.

    В любом случае уверен - neoqb сделают все на высшем уровне.

  23. #23
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от IDS Посмотреть сообщение
    Вот так мы мыслим категориями Ила)))
    Давайте вспомним LockON, как там выглядит "простой" редактор, практически как "сложный" в Иле. Зато возможностей гораздо больше.

    В любом случае уверен - neoqb сделают все на высшем уровне.
    За доверие спасибо, пригодится. Но вот с редакторами действительно не все просто, причем чем редактор проще, тем производство его на мой взгляд сложнее. Компьютерные игры и программирование - дизайн программных продуктов пожалуй самый удачный пример как сложное - просто, а простое сложно. Что бы сделать хорошо простой редатор извольте сначало сделать сложный который вы будете использовать для внутренних нужд разработки, для дизайна сложных, не линейных миссий, для работы художников (они больше 50% времени проводят в нем чем с своем профф. софте), да и просто для отладки чего либо. А потом приложить еще столько же усилий что бы это все имело простой и удобный интерфейс (потому как это единственное отличее хорошего простого редактора от сложного, ИМХО конечно). И это только первый повод подумать. Вторым поводом санет попытка определить что лучше (важнее).

    1) В мире только 20% людей способных делать что-то для других людей, остальные 80% в этом конкретном случае потребители. Это первый вариант. Тогда нужно сделать редактор с максимальными возможностями, и как следствие ущемить тут userfriendly. Пусть он дает возможность в идеале сделать каждому свой gameplay. Это важно, так как разработчик всегда находится в состоянии финансово не удовлетворительном (я про этап разработки), а значит в принципе не может себе позволить столько времени на разработку сколько нужно что бы "все сделать самому". Значит подобный инструмент поможет реализовать все потенциальные возможности "системы миссий". Есть конечно и аргументы против. Во первых нет ничего более сиюминутного как порыв "о я будут делать миссии, и уж я то их буду делать вдумчиво, аккуратно и т.д.", конкурировать с этим может только "я освою 3Д макс и буду делать модели" Есть очень не много сопсобов с этим аргументом спорить, самый действенный, деньги. Но увы пока финансово уравнение не складывается. Если бы игроков было очень много (ну больше к примеру, миллиона) то можно было бы расчитывать на какой то "внутренний рынок", некий прообраз этого виден в Microsoft Flight Simulator. Но без внятной и простой системы сертификации это быстро переполняется трешем, аргумент "почему?" - я уже привел. И т.д. и т.п. аргументов изрядно.

    2) Точка зрения два. Посмотрите на игры проданные миллионными тиражами, простота и не замороченность основные SP этих продуктов. Может быть это и есть правильно. "Три" кнопки "два" варианта. Если все это сделать подумав, то есть по максимуму упростив не функционал (возможности) а процесс. В большинстве мест просто подумав "а как сделать это удобно?". Я уверен резельтат был бы очень конкурентно способен. Это же правило кстати нужно применять и к всевозможным "генераторам кампаний". Главный аргумент против это стоимость, как я писал выше "на это всегда не хватает денег (времени)", и риск влететь в долгострой велик. Но очень хочется.

    Русские вообще в большинстве своем перфекционисты, а уж те из них кто делает симуляторы вообще не вероятные. От этого такие вопросы и возникают, потому что всегда сложно выбрать какой то один инструмент измерения результата работы (деньги например, или популярность или необходимость), обязательно один, потому что с ним все сразу просто и понятно. А Русским одного мало нужно минимум с двумя на перевес штурмовать, что нибудь не приступное, больше всего Русские любят понятие "качество" скрещивать с "деньги", Русские программисты часто считают что это синонимы Хотя "рекламма" и "деньги" стыкуются лучше, "деньги" и "количество" тоже дружат. Но нет, "нам расколоть его поможет тележурнал хочувсезнать". Вобщем не просто все, потому, что просто, просто не интересно.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    30.07.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    18

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    LOFT,

    Could you paraphrase your above post in English?

    (nothing too formal, just the important points for us)

    Thanks!

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    30.07.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    18

    RISE OF FLIGHT Website Rises!!!

    Dave Calhoun (Franksvalli) found the ROF website coming online:

    SWEET!!!

    http://www.riseofflight.com/

    Some of the featured screenshots:









    Check it out yourselves!!!

Страница 34 из 123 ПерваяПервая ... 243031323334353637384484 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •