???
Математика на уровне МГУ

Страница 34 из 59 ПерваяПервая ... 2430313233343536373844 ... КрайняяКрайняя
Показано с 826 по 850 из 1501

Тема: ARMA 2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Вчера пришла мысль. Многим не нравятся сервера с правилами далекими от реальности. Я имею ввиду высказывания в этой ветке. ИМХО, идеальным решением будет создать свой сервер для сообщество портала "Сухой" и будем играть по нашим правилам.
    Пусть он будет работать не в формате 24/7 а по взаимной договоренности.
    Если будет человек 30 народу в ветке, можно поднять вопрос о скидывание на железо для сервака.
    Всегда возвращаюсь

  2. #2
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    ...Если будет человек 30 народу в ветке, можно поднять вопрос о скидывание на железо для сервака.
    (грустно) хи-хи...

    Самое дорогое в сервере - это не железо, а место в стойке и канал. Выделенный сервер я хоть завтра подниму на домашнем, 10-тимегабитном - тем более, что сервер из-под Сухого (без оперативки и винчестера) вон, в углу валяется...

    ---------- Добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:26 ----------

    Цитата Сообщение от =RP=SIR Посмотреть сообщение
    ...или очки снимаются лишь за первое уничтожение техники , мол взял танк его взорвали , тебе минус за угробленную технику ?
    Очки снимаются за свою технику: согласно текущей игровой логике, водитель/пилот получает очки в минус, если оказались в своем кресле в тот момент, когда техника взорвалась. Ну, плюс отнимаются очки за каждого, умершего в этой технике - и из экипажа, и из десанта.

    А дальше, если техника эта в какой-то мере работоспособна - ее можно использовать, в том числе уничтожать врагов и зарабатывать очки.

    В том числе не своей техникой - но лишь бы не техникой противоположной стороны.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  3. #3
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    (грустно) хи-хи...

    Самое дорогое в сервере - это не железо, а место в стойке и канал. Выделенный сервер я хоть завтра подниму на домашнем, 10-тимегабитном - тем более, что сервер из-под Сухого (без оперативки и винчестера) вон, в углу валяется...
    Я как раз такой домашний добровольный имел в виду.

    А не такой как для портала. Для междусобойчика- "тихо посидели, тихо поарали, тихо разошлись" (с)
    Просто я не уверен был, что у кого то найдется железо под выделенный сервер, способное тянуть АРМУ2.
    Тогда, чего скулить о том что правила не такие, какие нужны симуляторщикам с Сухого! Пиши палиси, ДАЕШЬ СЕРВЕР!
    Уж на оперативку наскребем всем миром.
    Главное чтоб не я один тут "Даешь" кричал, а чтобы народ поддержал.

    ЗЫ. Под "скулить" я имел ввиду общее настроение, а не высказывания кого-либо.
    Всегда возвращаюсь

  4. #4
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    ...сервер из-под Сухого вон, в углу валяется...
    сильно звучит...

    Идея, конечно, интересная. Еще более интересует реализация, но пока без меня. Я тут с этой АРМой на дела забил...( Тем более без пяти минут безработный.

    Варга, у меня тоже есть такое ощущение. Думаю это из-за сырости продукции и (отсутствия привыкания ). Еще пока процесс игровой из-за новичков буксует. В первой все шло по накатанной.
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  5. #5
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Slav Посмотреть сообщение
    Думаю это из-за сырости продукции и (отсутствия привыкания ). Еще пока процесс игровой из-за новичков буксует. В первой все шло по накатанной.
    "Чет-его-знаить" (c)

    Первая Арма тож началась с засилья нубов - а как-то не было такого. Не пойму в чем дело - то ли флашпойнтеров было больше в удельном исчислении, толи простых серверов изначально меньше - но помницца я в офлайн первый раз сыграл только когда начал сам моды собирать - для теста. До того тока онлайн бегал. А тут почти не и высовываюсь, считай.

    И ведь по большому то счету вкусных фич для онлайна сейчас много больше чем в А1, да и интеллект ботов хоть и смешит, но не более чем в А1. Там "живые волны" были гораздо более частым явлением - щас правильно настроенные боты атакуют хоть и медленно, но въедливо, а обороняются и того чище. Все хочу портировать какую-нить из старых миссий в А2, чтоб сравнить на примере сто раз пройденного, да руки не доходят. Не хватает какого-то нюанса, мелочи блин... не уловлю правда какой. Либо видимости (что все-таки немаловажно - в А1 я на Д отрисовки почти 5 км играл - работать одно удовольствие, особенно с воздуха, здесь же и 2600 тянет с заметным трудом), либо баланса.

    Смутно хочется какого-то бесконечного коопа, каким была Warfare PIP Uhao и Warfare FDF у зонтагов. Когда ИИ рулит общим ходом войны (и потому она не кочнается, гы-ы), места вроде много - но кругом горы, а хуманы работают только в малых группах (3-5 бойцов, причем нужны боты - бери ботов и иди командиром, нужны живые - выходи командой) - так проще и коллектив собрать, и действия координировать. Опорные пункты были - мама-не-горюй, а на танк еще пойди-заработай... И штурму всей толпой одного н\п место было, и рейдовым группам, и отбиваться в н\п приходилось, и мазуту туда возить. И самое смешное - боты вели себя точно также. как и везде в А1, но громить их было сущей морокой.
    Эх, жаль, недолго они продержались. Видимо держать постоянно молотящий сервак для столь малого числа игроков реально просто невыгодно. Да и Зонтаг чета обиделся как-то резко - даж скриптов нигде своих не выкладывал. Че у них там с ХАМ вышло - до сих пор не пойму.

    Но иллюзия близости к оптималу все-таки была. Может это чисто мое имхо, но где-то так. Надо бы как-то тож чисто для себя понять где грабли)

    ЗЫ, Блин, хоть бы в Лобби поддержку армы ввели что-ли? Ужель чехи меж собой не договорятся?
    Задолбало эти листинги километровой длины да без фильтрации лопатить. Вот сейчас вспомнил про Зонтага - а где его сервак был да как точно звался - уже и не найдешь. Блин, ну элементарная же вешь, какого лешего?
    Крайний раз редактировалось Varga; 22.07.2009 в 13:39.

  6. #6
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Ну, тогда вопрос решаем.

    Честно скажу, что кроме оперативки, есть вопрос самого выделенного сервера (клиентская версия, или что там в ее качестве используется?), какого-нибудь маршрутизатора и настройки их обоих. Тогда смогу поднять и выделить права на управление.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  7. #7
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Посмотри страницу 19 мануала к АРМЕ2 там описано создание сервера.
    Ты предполагаешь, что потребуется еще одна копия программы для сервера?
    Вобщем прикидываем расходы. Делаем опрос согласен ли народ вложится.
    Я могу 500 р, через Яндекс моней может и побольше.
    Всегда возвращаюсь

  8. #8
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    Посмотри страницу 19 мануала к АРМЕ2 там описано создание сервера...
    Там создание обычного сервера, при занятой машине клиента.

    Вот про выделеный: http://www.party3ah2009.narod.ru/arma2_server_beta.htm
    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    ...Ты предполагаешь, что потребуется еще одна копия программы для сервера?...
    Скорее - твердо в этом убежден.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  9. #9
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Ну, тогда вопрос решаем.

    Честно скажу, что кроме оперативки, есть вопрос самого выделенного сервера (клиентская версия, или что там в ее качестве используется?), какого-нибудь маршрутизатора и настройки их обоих. Тогда смогу поднять и выделить права на управление.
    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Там создание обычного сервера, при занятой машине клиента.

    Вот про выделеный: http://www.party3ah2009.narod.ru/arma2_server_beta.htm

    Скорее - твердо в этом убежден.
    Ну тогда +600 за ДВД джевел. в смету.
    Примерно прикинул, что 6500 р. должно хватить на память (DDR 2 800 MHz), маршрутезатор и копию АРМЫ.
    Про HDD ты не писал, возможно, его кто нить одолжит Б/У безвозмездно.
    Всегда возвращаюсь

  10. #10

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    Вобщем прикидываем расходы. Делаем опрос согласен ли народ вложится.
    Я могу 500 р, через Яндекс моней может и побольше.
    Я тоже готов вложиться. Огласите смету пжл

  11. #11
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Я тоже готов вложиться. Огласите смету пжл
    Точной сметы нет, так как я не москвич, и не знаю ихнего рынка.
    Предполагаю

    DDR2 1024Mb Kingston 800MHz -849.00 р. 4 модуля - 3 396р.
    -Маршрутизатор TP-Link TL-R402M 1xWAN + 4x10/100Mb
    899 р.
    - Джевел АРМЫ2 - 600р.
    Итого 4895 р.

    Цены брал из дорого питерского магазина так что они с запасом.
    Если память урезать до 3 Гб, то уже 4046 р.

    Если, Ковалент и ИР Спайдер совместят свое железо (договорятся), то сумма упадет еще на модули памяти. С запасом будет 2500 р.
    Все примерная моя прикидка.
    Крайний раз редактировалось Бумеранг; 21.07.2009 в 19:10.
    Всегда возвращаюсь

  12. #12
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    ...Если, Ковалент и ИР Спайдер совместят свое железо (договорятся)...
    Угу. Осталось договориться. В принципе, вопрос пока лишь в еще одной копии ПО, памяти и диске - уже можно будет настроить сервер.

    Дальше - настройка маршрутизатора, ибо я в этом откровенно слаб.

    ---------- Добавлено в 23:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:59 ----------

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    Давайте вырабатывать концепцию...
    Могу поделиться со всеми своей задумкой "фирменной" сетевой игры:

    1. В ангарах аэродрома генерится набор авиации, при этом каждая единица занимает слот на поле и в памяти сервера. Если она разбита - она генерится снова, и так до бесконечности.
    2. Одновременно на аэродроме генерится колонна ударной техники, отправляющаяся по маршруту на аэродром противника. Каждые 10 минут генерится и отправляется новая колонна.
    3. Задача ботов в колонне - уничтожить вражеские ангары, таким образом выиграв миссию. Встреченные по пути вражеские колонны и авиаединицы тоже уничтожаются.
    4. Задача людей в кабинах авиации - уничтожить вражеские ангары, таким образом выиграв миссию, а также уничтожать вражескую авиацию и вражеские наземные атакующие колонны, и защищать свои атакующие колонны.

    Сам пока код не потяну. В игру-то не заходил уже 4 дня - слишком поздно прихожу домой. Но, если кто-то рискнет написать подобную миссию - с удовольствием буду помогать.

    ---------- Добавлено в 23:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:06 ----------

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    ...Интересно именно как пипл видит "перфект вар"...
    Если бы Leopotam пошел мне навстречу - для меня был бы идеальным Evolution-Red.

    Увы, не факт, что это было бы верным для всех.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  13. #13
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    3. Задача ботов в колонне - уничтожить вражеские ангары, таким образом выиграв миссию.
    Однажды зашел на один Warfare, так там враги практически выиграли матч где-то в самом начале игры на одном МН-60. Пилот нашел нашу базу и, наплевав на огонь с земли, тупо рухнул на главный штаб в стиле камикадзе. Отстроиться не смогли, и нас потом очень быстро добили.

    Все-таки я склонен думать о развитии в сторону максимально слаженной командной игры на любом сценарии. Когда все работает как часы, каждый отлично выполняет свою роль, налажено взаимодействие, то группа прет, как паровой каток при всеобщем удовлетворении. В идеале, создать подобную микро-профессиональную армию и идти громить врага на любые серверы почти с любыми настройками.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 22.07.2009 в 23:25.

  14. #14
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Однажды зашел на один Warfare, так там враги практически выиграли матч где-то в самом начале игры на одном МН-60. Пилот нашел нашу базу и, наплевав на огонь с земли, тупо рухнул на главный штаб в стиле камикадзе. Отстроиться не смогли, и нас потом очень быстро добили.
    Угу, стандартный прием в Варфаре.

    Могу подсказать еще один: тяжелая снайперка и снайпер в окрестностях штаба. Падающие ящики с боеприпасами отлично поддерживают невозможность пользоваться почти любой техникой, кроме тяжелобронированной.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  15. #15
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Угу. Осталось договориться. В принципе, вопрос пока лишь в еще одной копии ПО, памяти и диске - уже можно будет настроить сервер.

    Дальше - настройка маршрутизатора, ибо я в этом откровенно слаб.
    Вопросы,
    -подойдет память ИК паука к твоему серваку, хватит ли 2 Гб выделаному серверу?
    маршрутезатор ты нашел? В той модели что я предлогал есть мастер настройки.

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Могу поделиться со всеми своей задумкой "фирменной" сетевой игры:

    1. В ангарах аэродрома генерится набор авиации, при этом каждая единица занимает слот на поле и в памяти сервера. Если она разбита - она генерится снова, и так до бесконечности.
    2. Одновременно на аэродроме генерится колонна ударной техники, отправляющаяся по маршруту на аэродром противника. Каждые 10 минут генерится и отправляется новая колонна.
    3. Задача ботов в колонне - уничтожить вражеские ангары, таким образом выиграв миссию. Встреченные по пути вражеские колонны и авиаединицы тоже уничтожаются.
    4. Задача людей в кабинах авиации - уничтожить вражеские ангары, таким образом выиграв миссию, а также уничтожать вражескую авиацию и вражеские наземные атакующие колонны, и защищать свои атакующие колонны.
    Сам пока код не потяну. В игру-то не заходил уже 4 дня - слишком поздно прихожу домой. Но, если кто-то рискнет написать подобную миссию - с удовольствием буду помогать.
    Идея хорошая, но нужно про пехоту тоже не забывать
    Мне пока в АРМЕ пешком интересно
    С кодом пока не помогу, мне тоже вникнуть надо в редактор.
    Предложение фин помощи в силе.
    Всегда возвращаюсь

  16. #16
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    ...подойдет память ИК паука к твоему серваку, хватит ли 2 Гб выделаному серверу?...
    Это пробовать надо.
    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    ...маршрутезатор ты нашел? В той модели что я предлогал есть мастер настройки...
    Нет.
    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    ...Предложение фин помощи в силе.
    Угу.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  17. #17
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: ARMA 2

    Мы там ввосьмером бум воевать?
    ЗЫ Есть проц 3.2 есть пара гигов памяти и винт можно "родить", были бы люди...

  18. #18
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Мы там ввосьмером бум воевать?
    ЗЫ Есть проц 3.2 есть пара гигов памяти и винт можно "родить", были бы люди...
    Если будет интересно играть сервер раскрутить можно
    Народ подтянется, главное предлагать
    Всегда возвращаюсь

  19. #19
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    Если будет интересно играть сервер раскрутить можно
    Народ подтянется, главное предлагать
    И он превратится в такой же детский сад, что творился вчера на отстреле.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  20. #20
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Если у нас будут свои правила останутся только те, кто за такой сервер, остальные уйдут на отстрел.
    Выбор прост, делаем под себя как надо нам, или не плачимся играем в толпе детского сада.
    Нужно искать серьезных людей, либо их выращивать
    Всегда возвращаюсь

  21. #21
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ARMA 2

    Подскажите пожалуйста, где-нибудь в сети есть миссии для авиации? Ну и естественно от ваших миссий не откажусь.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  22. #22
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ARMA 2

    Подскажите пожалуйста есть ли серверы где сохраняется прокачка. Игра понравилась, но каждый раз начинать с рядового как-то парит.
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  23. #23
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста есть ли серверы где сохраняется прокачка. Игра понравилась, но каждый раз начинать с рядового как-то парит.
    Есть что-то вроде запоминания на сервере твоего последнего звания, когда ты вновь подключаешься после выхода (вылета) к тому же матчу. А так, каждый раз надо начинать с низов.
    Ну или некоторые серверы имеют подобные счетчики.

    ---------- Добавлено в 20:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:10 ----------

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    Их еще предстоит разработать сообществу.
    Нужно убрать недостатки сервера отстрела
    Собственно, главный недостаток любого сервера, практически с любыми настройками, - слабая командная игра. Но когда каждый боец в группе "знает свой маневр", когда есть взаимодействие, поддержка и обеспечение, то, имхо, никаких недостатков нет. Так что здесь лучше работать не над выбором оружия, например, для тех или иных специальностей, а над формированием команд.
    А то же оружие... ну вот дали изначально медику АКМ с простеньким прицелом. Поставил палатку и тут же пошел, нашел себе СВД и SMAW, благо что трупиков в больших драках полно. Или на респе как-то встретил боец меня, вновь прибывшего, скинул мне свой АК-107 с оптикой и подстоволом, а сам взял себе из ящика. Уже без проблем можно было перестреливаться в врагами.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 21.07.2009 в 21:52.

  24. #24
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Есть что-то вроде запоминания на сервере твоего последнего звания, когда ты вновь подключаешься после выхода (вылета) к тому же матчу. А так, каждый раз надо начинать с низов.
    Ну или некоторые серверы имеют подобные счетчики.
    спасибо за наводку! А то так и бегал бы с маркерами и стрелочками. Фулреал, он и в арме фулреал жаль только, что там меню не русфицированно.

    Но боты конечно тупят нехило. Пока я нуб ))) мне всё интересно, но чувствую скоро надоест просто изучать игру, а боты уже не радуют. Хочется играть против людей, а что-то не пойму, такого нету? Залез на какой-то сервер без ботов, но там чисто квака. А полномасштабной войны без ботов ещё не встречал(((
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  25. #25
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    Но боты конечно тупят нехило. Пока я нуб ))) мне всё интересно, но чувствую скоро надоест просто изучать игру, а боты уже не радуют.
    Вот насчет тупых ботов я бы не согласился. По крайней мере мне еще изучать и изучать игру в общем, и некоторые моменты в частности. Экспертные боты на Отстреле вчера три раза подряд сбивали мой Ми-24П на подлете. Успеваю выпустить две-три ракеты по цели и все, падаю. Вот так вот просто на город не напрыгнешь, и, придется дальше изучать пилотирование вертолета и тактику его применения. Надо будет освоить полет на низкой высоте, над самыми елками, так как на высоте метров в 100-200 сбивают ну очень быстро.
    Кстати, что посоветуете для атаки на Ми-24 пунктов с ПВО? Какие приемы, тактику?

    Еще вопрос. Дописал я к экзешнику -nosplash, но рекламные заставки не убрались. Что я не так сделал?

Страница 34 из 59 ПерваяПервая ... 2430313233343536373844 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •