???
Математика на уровне МГУ

Страница 34 из 263 ПерваяПервая ... 243031323334353637384484134 ... КрайняяКрайняя
Показано с 826 по 850 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #826
    отставной козы барабанщик Аватар для qwerty777
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    Крым
    Возраст
    47
    Сообщений
    195

    Ответ: KSD II

    Nopileus
    Получается, что зенитный поднимался до уровня боевой рубки и был доступен и в Ц.П. и в Б.Р.
    Раньше не замечал

    _______________________________________________________________________________________

    Модераториал

    В который раз настоятельно советую не злоупотреблять тегом "оффтопик", а писать просто, по существу.

    Крайнее предупреждение.


    .
    Крайний раз редактировалось SailoR; 11.01.2010 в 22:55. Причина: замечание
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  2. #827
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2010
    Возраст
    50
    Сообщений
    31

    Ответ: KSD II

    Здравствуйте!
    Я в восторге от мода, но есть несколько пунктиков (простите ):
    1. Английский сторожевик на скриншотах 1 и 2 явно вышел на редан, у него вообще нет осадки ;
    2. Насчет скорострельности орудия (в хронике я точно видел, что снаряды к нему подносят довольно шустро несколько человек), а тут перезарядка происходит очень медленно, это нормально?
    3. При взгляде через прицел того же орудия-качка перестает на него воздействовать, оно становиться как бы "стабилизированным" и это при включенной опции-нет стабилизации вида.
    4.Скриншот номер 3-мне утверждают, что кормовые ТА сильно повреждены, однако в списке оборудования для ремонта об этом ничего нет, кстати в это же время прекратилась зарядка аккумуляторов-т.е при движении под водой они разряжались, а вот заряда при движении на дизелях нет (соответствующая кнопка была нажата).
    5.Сила взрыва торпед и снарядов адекватна реальной? Просто мне кажется, что три торпеды и около 40 снарядов калибром 100мм (по большей части ниже ватерлинии) для судна водоизмещением 3-4 тыс. тонн более чем хватит, а я еще вынужден на самом полном гоняться за ним .
    6. Можно сделать так, что бы после того как я "отошел" от орудия, он не возвращалось в диаметральную плоскость (и вообще не меняло установки прицела)?
    С уважением.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2010-01-11_21.58.26_051.jpg 
Просмотров:	191 
Размер:	139.3 Кб 
ID:	104633   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2010-01-11_21.58.36_322.jpg 
Просмотров:	192 
Размер:	144.7 Кб 
ID:	104634   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2010-01-12_20.57.58_132.jpg 
Просмотров:	191 
Размер:	493.3 Кб 
ID:	104635  

  3. #828
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    2.Накидайте более опытную команду к орудию.
    3.Опция для перископа.
    5.Пожалуйста вот мод,ставьте на свое усмотрение,там 3 версии.
    Остальные вопросы оставлю для brat-01.
    Я не жадный

  4. #829
    Курсант Аватар для givrus
    Регистрация
    03.07.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    212

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Trott02 Посмотреть сообщение
    6. Можно сделать так, что бы после того как я "отошел" от орудия, он не возвращалось в диаметральную плоскость (и вообще не меняло установки прицела)?
    С уважением.
    6. Камрад, а если так:

    "Ставишь" артрасчёт к орудию и указываешь на "цель". Стреляешь сам, естественно. "Отошёл" и "вернулся" - орудие будет направленно на "цель", даже с нужным углом прицела. Правда, если надолго "отойдёшь" - артрасчёт будет стрелять "сам". Тут главное - не "отлучаться" надолго!!!

    Всем Удачи и Нажористых Конвоев!!!

    ---------- Добавлено в 23:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:53 ----------

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение

    5.Пожалуйста вот мод,ставьте на свое усмотрение,там 3 версии.
    Камрад, а какая версия у тебя, что бы "порвать" эсминец как на твоём скрине ?

    А по "снарядам" что? Есть что-то среднее между "30-40 на "мелкое" судно" и "2-4 на Т3" (см. ниже) ?

    У меня сейчас "стоит" Мод 1_KSD-II_Damages+ . Правда, "убрал" файл "shells" (видимо "отвечающий" за уберснаряды). Не нравится только, что в шторм - 99% "пусков" - "самоподрыв"

  5. #830
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    Камрад, а какая версия у тебя, что бы "порвать" эсминец как на твоём скрине ?
    2 версия ,но дело не столько в силе торпед сколько в параметрах затопления судов.
    У меня файл Zones другой стоит по этому и система затопления другая,я стянул ее с RFB 2.0 и некоторые детали с ТМО 1,9.
    Если заинтересовал тебе в ЛС стукнись вышлю файл.
    По снарядам я не трогал нечего,не часто ими пользуюсь.

  6. #831
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2010
    Возраст
    50
    Сообщений
    31

    Ответ: KSD II

    За пояснение спасибо.
    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Если заинтересовал тебе в ЛС стукнись вышлю файл.
    А мне можго тоже?
    Danke!
    Крайний раз редактировалось Trott02; 13.01.2010 в 18:17.

  7. #832
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    Чайки налетели.
    Пожалуйста!
    Вложения Вложения

  8. #833
    Курсант Аватар для givrus
    Регистрация
    03.07.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    212

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    По снарядам я не трогал нечего,не часто ими пользуюсь.
    Если умеешь - может "тронешь", пока BRAT занят???

    Вот здесь я "озвучил", как примерно "трогать"

    PS
    Оффтопик:
    за "файлик" - Благодарю

  9. #834
    Зашедший Аватар для Paradis
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Воскресенск (Московская область)
    Возраст
    32
    Сообщений
    50

    Ответ: KSD II

    А что нельзя бует сделать чтоб можно было выбирать лодку?

  10. #835
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    Если умеешь - может "тронешь", пока BRAT занят???
    Да не вопрос, покапаю на выходных.

    А что нельзя бует сделать чтоб можно было выбирать лодку?
    Если бы знали как давно бы уже сделали.

  11. #836
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2010
    Возраст
    50
    Сообщений
    31

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    У меня файл Zones другой
    ХМ, а при замене этого файла старые сэйвы, не загрузились
    Кстати, а при переводе в другое подразделения лодка все равно не меняется?

  12. #837
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    ХМ, а при замене этого файла старые сэйвы, не загрузились
    Так этого стоило ожидать.
    Кстати, а при переводе в другое подразделения лодка все равно не меняется?
    А причем тут это вообще?
    Я ни слова не сказал что этот файл позволяет менять субмарины.

    Не это не причем . Это просто так по ходу пьесы
    Ясно.
    Вы не переживайте так ,как сделают возможность смены субмарины вы же первые об этом узнаете.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 14.01.2010 в 21:29.

  13. #838
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2010
    Возраст
    50
    Сообщений
    31

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    А причем тут это вообще?
    Не это не причем . Это просто так по ходу пьесы
    -------------------------------------------------------------
    Кстати в лодке 9-ой серии обнаружил два отверстия Я так понимаю нештатных.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2010-01-14_21.33.29_385.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	199.1 Кб 
ID:	104764   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2010-01-14_21.34.03_308.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	200.2 Кб 
ID:	104765  
    Крайний раз редактировалось Trott02; 14.01.2010 в 21:39.

  14. #839

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Trott02 Посмотреть сообщение
    Не это не причем . Это просто так по ходу пьесы
    -------------------------------------------------------------
    Кстати в лодке 9-ой серии обнаружил два отверстия Я так понимаю нештатных.
    Увы ! Эти щели - недоработка разработчиков.
    Я их увидел давно.Просто не обращаю на них внимания.
    Наверняка исправить можно,но на игру они не влияют.И фиг с ними !

  15. #840
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Всем привет! Вроди бы как освободился... Готов продолжить работу по совершенству KSD-II. На очереди выход дополнения к патчу или второй патч. По этому, просьба, все стоящие на ваш взгляд свои наработки и предложения суммировать и выложить в теме.
    На мой взгляд, есть 3 большие проблемы :
    - характер затопления судна (файл Zones)
    - колличество боезапаса на утопление
    - смена лодок
    - артрассчет(уже решено)

    В общем просьба продолжить. Желательно высказывать все не мне в личку, а не стесняться - прям в тему.

  16. #841
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    - колличество боезапаса на утопление
    А имеется ввиду торпеды или снаряды?
    Если торпеды то мне кажется нужно что-то адекватное,но не 5 торпед на танкер.
    То есть судна водоизмещением примерно от 1000-4000=1 торпеда,15-20 снарядов,4000-8000=2,3 торпеды,20-30 снарядов. Ну и так далее.
    Тот же танкер он же с одной торпеды мог полыхнуть ,а так 2 торпеды ему вообще как слону дробина.


    brat-01 Когда это ты в пилоты то успел заделаться.Или я шо проглядел?

  17. #842
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение

    brat-01 Когда это ты в пилоты то успел заделаться.Или я шо проглядел?
    Черт возьми, только заметил... Теперь ко мне на хромой собаке не подъедишь

    ---------- Добавлено в 16:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:03 ----------

    Цитата Сообщение от Trott02 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!
    Я в восторге от мода, но есть несколько пунктиков (простите ):
    ......
    1. Английский сторожевик на скриншотах 1 и 2 явно вышел на редан, у него вообще нет осадки ;...
    С уважением.
    Просьба, название сторожевика?

  18. #843
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2010
    Возраст
    50
    Сообщений
    31

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Просьба, название сторожевика?
    Сожалею, но названия не запомнил (а сэйвы перетер
    ) только скрины
    В "музее" он называет корвет Флауер.
    -------------------------------------------------------------------------
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...3&d=1263322538
    -------------------------------------------------
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...4&d=1263322538
    -------------------------------------------------------------------------
    Кстати насчет смены лодок, скажите а стрктура сэйва известна? Может можно сделать сторонюю программу, запускать ее отдельно (вне игры), она:
    1. Откроет последний по дате сэйв (тот который автосохранение при входе в базу).
    2. Считает оттуда - тоннаж игрока (очки ), игровую дату.
    3. Предложит игроку возможные замены лодки (в пределах игровых исторических реалий).
    4. Откорректирует сэйв (код сэйва) в соответствии с выбором.
    Конечно это поездка в москву через Владивосток, но хоть в теории?
    Крайний раз редактировалось Trott02; 15.01.2010 в 19:47.

  19. #844
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Trott02 Посмотреть сообщение
    Сожалею, но названия не запомнил (а сэйвы перетер
    ) только скрины
    В "музее" он называет корвет Флауер.
    -------------------------------------------------------------------------
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...3&d=1263322538
    -------------------------------------------------
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...4&d=1263322538
    -------------------------------------------------------------------------
    Кстати насчет смены лодок, скажите а стрктура сэйва известна? Может можно сделать сторонюю программу, запускать ее отдельно (вне игры), она:
    1. Откроет последний по дате сэйв (тот который автосохранение при входе в базу).
    2. Считает оттуда - тоннаж игрока (очки ), игровую дату.
    3. Предложит игроку возможные замены лодки (в пределах игровых исторических реалий).
    4. Откорректирует сэйв (код сэйва) в соответствии с выбором.
    Конечно это поездка в москву через Владивосток, но хоть в теории?
    Страно! У меня с этим корветом все ОК! Но еще раз посмотрю...

    Да! Все эти пункты смогли быть реализованы, если бы сделать Коммандер к KSD-II!
    Крайний раз редактировалось brat-01; 15.01.2010 в 21:51.

  20. #845
    Выжидающий Аватар для Skad
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    29

    Ответ: KSD II

    У меня похожая фигня была, но с авианосцем. Сначала доложили, что он идет со скоростью что-то около 25 узлов, я стал на перехват, простоял день, а его все нет. Поплыл навстречу, тут акустик докладывает о контакте.... скорость 4 узла. Я стал опять на перехват, но уже визуально.
    Жду, пока он доплывет, когда оно наглым образом тормозит и стоит на месте. От такого явного нехотения получить торпеду в бок, я был очень рассержен, за что и потопил его, но с торпеды 5-й так как первые 3 прошли под ним.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2009-10-26_19.55.15_130.jpg 
Просмотров:	176 
Размер:	345.5 Кб 
ID:	104862   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2009-11-07_16.41.23_181.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	232.0 Кб 
ID:	104863  

  21. #846
    Зашедший
    Регистрация
    14.01.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    14

    Ответ: KSD II

    Почему то в игре отсутствуют шнорхель и музей.

    Еще не доделали, или это у меня баг такой?

  22. #847
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Skad Посмотреть сообщение
    У меня похожая фигня была, но с авианосцем. Сначала доложили, что он идет со скоростью что-то около 25 узлов, я стал на перехват, простоял день, а его все нет. Поплыл навстречу, тут акустик докладывает о контакте.... скорость 4 узла. Я стал опять на перехват, но уже визуально.
    Жду, пока он доплывет, когда оно наглым образом тормозит и стоит на месте. От такого явного нехотения получить торпеду в бок, я был очень рассержен, за что и потопил его, но с торпеды 5-й так как первые 3 прошли под ним.
    Что за авианосец? Название.!!!!!!!!!!!!!!

    ---------- Добавлено в 08:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:16 ----------

    Цитата Сообщение от Melkart12 Посмотреть сообщение
    Почему то в игре отсутствуют шнорхель и музей.

    Еще не доделали, или это у меня баг такой?
    Музея нет, т.к. присутствуют адаптированные объекты с SH3. Шнорхель есть, в конце 43 г.

  23. #848
    Курсант
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    Добрянка
    Возраст
    50
    Сообщений
    112

    Ответ: KSD II

    Вчера нарвался на жирный конвой. После торпедирования уходил от этих корветов типа "Флауэр" - осадка их была нормальная. Пролетел камерой над всем конвоем и эскортом - все корабли в нормальном положении. Мне пока не встречался такой корабль, у которого была нулевая осадка. ИМХО, возможно этот баг не зависит от класса корабля, а действует случайно?...

    Вот еще... Если находясь на глубине, дать команду выйти на перископную глубину, то озвучка идет как при погружении с топотом ног и задраиванием люков. Можно ли это откорректировать или в игре не предусмотрена разница, где лодка находилась до команды - на поверхности или на глубине?

  24. #849
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Nopileus Посмотреть сообщение
    ...................
    Вот еще... Если находясь на глубине, дать команду выйти на перископную глубину, то озвучка идет как при погружении с топотом ног и задраиванием люков. Можно ли это откорректировать или в игре не предусмотрена разница, где лодка находилась до команды - на поверхности или на глубине?
    Да я в курсе...Будем "посмотреть"

  25. #850
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    givrus
    Как и обещал взялся за файл Shells,даже подробно узнал за что какие строчки отвечают,но Анатолий меня опередил и сделал новый вариант.
    На не торпедированное судно в 2000 тонн уходит по 20 снарядов.Это при том что ниже ватерлинии не бил.
    Что скажешь?

Страница 34 из 263 ПерваяПервая ... 243031323334353637384484134 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •