Читаю и хочется сказать только одно.. спасибо.![]()
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Очень надеюсь, что всяческие ограничения, которые вот-вот напрограммируют на С++ не коснуться Репки 1. Это лично мое имхо, но ограничивать, не пущать и не давать это тупиковый путь для догфайтного сервера. Может быть для войны со сложными правилами это и годится, не буду спорить. Летал несколько раз на третьей репке, красных мало, синие в тоске и печали рыскалив воздухе голодные, на взлете не бил... хотя если хурь уже на тысяче метров это на взлете или не на взлете?
Хотелось сесть на ближний красный филд, подкатить к стоящим спитам и спросить: "Летать то будем?"
Заодно хочу сказать мощное спасибо за Труды серверодержателям. Репка первая очень нравится, думаю со временем там будет так же много интересных пилотов как на почившем памятном сервере Геннадича и на веселом Пухе.
Лично я (летаю за красных на Хуре) всегда даю взлетевшему набрать энергию. Если взлетел и пошел в сторонку набирать высоту и скорость - то даю возможность набрать тысячу другую, чтоб у него были варианты маневра, а если он сам на меня сразу разворачивается - значит считает, что готов. Тут уж ему не отказываю
Вот мое представление о запрете вулча.
Вы очень благородный виртуальный пилот, но не думаю, что правила которые вы придумали для себя соответствовали реалиям историческим и уж точно не соответствуют реалиям виртуальным.
У одного из вирпилов не этом форуме есть чудесная подпись, с которой я полностью солидарен: "Ваше место на дуэльном сервере сэры рыцари".
Я понимаю конечно, запрет вулча это вынужденная мера, карта очень маленькая, зен нет,. Остается надеяться на благородство противника и играть по честному.
Эти правила свойственны всем, кто не гонится за килами а за интересным боем. Даже в небезизвестном фильме в записке писали "На взлете бить не будем" а процедура взлета в те времена в реале была такая что в бобе только приближается... и слава богу что она приближается.
Сори но я не удержался, именно изза того и выиграли в воздухе войну наши деды, что не искали килов, они старались помочь своим и выполнить задачу. Оттого и мало килов у истребителей, тактики у Люфтваффе и РККА были разные.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Спасибо, конечно... Я и не говорю про историчность. Запрет вулча на малых картах пока необходимая мера, хотя бы до появления приличного зенитного прикрытия на картах. Расстрелять стоячий самолет - ума много не надо, хотя, есть уникумы, что и там об землю расшибаются
А на проектах и больших картах повулчить не отказывался, особенно для пользы дела
--- Добавлено ---
Та хоть камнем... По стоячему самолету, чем угодно и с чего угодно - это вулч.
Моральное дело каждого, но это атака стоячего. Я таких называю "падальщики", а кил тому, кто его "приводнил" все-равно уже запишется.
У противника должна быть энергия (скорость и высота) для эффективного маневра. Например 350км/ч и 1000мНо если он на нулях мчится на всех парах к вражеской стороне - значит высота ему не нужна
А вот надо ли тебе высоту сливать - это тебе решать.
Но никто не запрещает в начале атаки быть выше и быстрее(тем более я летаю на Хуре против Месов - хоть тактическое преимущество против лучшего ТТХ синих)
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
и вот не соглашусь. значение снова вулч, оно в жизни в английском языка означает действие, напрмер собаки, которая сидит рядом со столом, где обедают хозяева, и всячески своим видом намякивает. смотрит в рот. т.е. сидит и ждет. прилететь и кинуть бомбу, это не сидеть рядом и караулить. я бы так с удовольствием лайтовый такой бом-рейд устраивал, все-таки бомбить с истребителя это надо и высоту слить, а потом уже и перестрелка.
По последним наблюдениям. вот что наблюл я на нешифрованной догфайтной репке. вчера леталь мало-мало, взлетел, ну сбили меня, даже не заметил кто, хотя жалом вертеть обучен, и трекир имеется. ну это фиг с ним. короче, вырубили все тяги, тянул до последнего, но посадить подранка-хуря не смог после этого, разбился. в чате сообщения не было. смерть не в стат не пошла. дальше мало-мало летал, оглоушил штуку, обстрелял эмиля, подранил 110, пытаясь защитить бленима, пошел на базу, ибо БЗ. сел, в чате - ноль, никакого "вернулся домой". пока листал назад чат, думал, может пропустил, штуку защитали за единицу, видать, не долетела она. третий раз взлетел, сел, нет сообщения тоже о посадке. ну а поскольку уже полчаса как не было звука, плюнул и пошел ковыряться в офлайне.
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
Попробуйте зарулить на "парковку" и выключить двигатель. Писали, например, что метод onAircraftLanded срабатывает только после посадки и заруливания на парковку. Возможно здесь так же. Места парковки обозначены на карте маленькими кружочками.
Если не работает, напишите в баги, пожалуйста.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Давай не будем вникать в линвистические дебри. "Догфайт" тоже можно перевести как "рукопашная", только ж никто с шашкой наголо в самолете не летает.
1. Сейчас бомбу можно подвесить только на мес, у красных нет истребителя с бомбами.
2. Не думаю, что ты придешь с бомбой и будешь бросать по пустому филду, хоть кого-то дождешься.
3. А бомберы сейчас сильно с горизонта бросают? Тоже высоту сливают... Только на месе ты спикировал, разгончик набрал, сбросился и так в разгоне до своего филда и убежал, фиг догонишь. В перестрелку ты ввязываешься по своему желанию. ИМХО крутиться на нулях у вражекого филда болше глупо чем героически и делают это в основном охотники за килами и потому что это игра.
Иногда с тремя вертишься, а в нескольких километрах рядом четверо одного подранка гонят, и каждому ж пострелять охота... Чтоб с шести сняли - надо им под нос свой хвост привести.
P.S. Убогость релизного офлайна в БОБе сыграла и в положительную сторону. В онлайне встречаю новичков, которые в Иле в основном в офлайне играли, а сейчас в БОБе в офлайне скушно (ИМХО). Так что нет худа без добра.
P.P.S. Почему никого в ТС3 (сервер Репки) нету? если есть, то очень редко полтора человека? Кто встречал нормальное количество народа в ТС, в какое время бывают?
--- Добавлено ---
Я раньше замечал у себя, что прописка о удачной посадке появляласть после полной остановки с выпущенным шасси, не зависимо от того заглушил мотор или нет. Правда садиться на шасси в поле не пробовал, только на филд. Но прописка появлялась и на ВПП и в метре от ВПП. Когда садился на пузо, даже рядом с ВПП - прописки не наблюдал.
Пожалуйста от всех "серверодержатей" (подразумеваю всех кто приложил к этому оч не легкому , на второй взгляд, делу).
Все изменения на релизных (1 и 3), я очень надеюсь будем принимать вместе.
Так как работа может быть (а так оно и есть сейчас) выполненна несколькими людьми все что нарисуем и напрограммируем - это все для второй репки, а из нее будем уже выбирать то что дейсвительно нужно-полезно-интересно.
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
А полетать за красных, которых наверняка в 2 раза было меньше не пробовали?Летал несколько раз на третьей репке, красных мало, синие в тоске и печали рыскали в воздухе голодные, на взлете не бил... хотя если хурь уже на тысяче метров это на взлете или не на взлете? Хотелось сесть на ближний красный филд, подкатить к стоящим спитам и спросить: "Летать то будем?"
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
Подскажите: бомбой с истребителя по филду - это вулч? А атака удачно приводнившегося и разложившего удочки подранка? С какой точно высоты и скорости начинается честный бой рыцарей-вирпилов?
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
бомбы лочить истребителям, или что лучше, лочить бомбовые эмили
Принял. В ввиду сложности тестирования именно этого новшества, придется подбирать параметры для баланса сразу на №3, поставлю с 19-00 по мск.
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Упс, не успел я вернуться домой к 19ти... подключу уже завтра с утра... солнце, блин, домой котов не загнать было
--- Добавлено ---
Ссылку я могу, сайт я могу, правила... их нет (пока), цели миссии - ей занимается Атас, к своему стыду я еще не отрывался от земли ни на одной репке.
--- Добавлено ---
Опять же сайт не является проблемой, на сколько мне известно, нет самого модуля статистики.
--- Добавлено ---
Если лично про меня - то на догфайте мне больше нравиться подход ув. Винни. Могу ошибаться (давно это было) но проблема вулча на Винни не стояла так остро - карта у нас по меньще + добавляется время прогрева.
На Кокосе сам не летал, смотрю на правила и понимаю - бог миловал
Очень напоминает «Декреты об образовании» Долорес Амбридж на посту генерального инспектора в Хогвартс
Интересно, местные админы это учили, или подглядывали в шпаргалку?
Но вопрос, сам по себе, архисложный , как добиться "порядка" там где его не может быть.
--- Добавлено ---
В 18-10 (15) и 18-40 (45) были зарегистрированны лаги сервера. Больше ничего путного по этому сказать не могу.![]()
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Крайний раз редактировалось BigREPA; 04.07.2011 в 09:09.
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Только сейчас обнаружил баг (явно надо больше спать). Дико извиняюсь. Вот исправленная версия:dgw_iod_v1_0_online_main.zip, totalFighters<10 там уже проставил. Не отрабатывал сброс бана при переходе в другую армию.
По поводу статистики. Собственно собрать статистику в модуле миссии несложно: можно использовать обработчики событий или интерфейсы IPlayer и IPlayerStat (правда их работу не проверял). Проблемы могут возникнуть при передаче данных наружу, если разработчики ограничили набор подключаемых модулей дот-нета.
Собственно план работ по статистике такой:
1. Найти работающие способы передачи данных из БзБ во внешние программы.
2. На основании этого решить какой движок веб-статистики использовать (может быть подойдут наработки для Ил-2 Штурмовик?).
3. Написать модуль выдачи статистики.
По 2-му пункту мне будет нужна консультация.
BigREPA и Atas замутите лучше сайт со статистикой,вот чего не хватает![]()
Понятно, что сервер Репка сейчас в начале становления, правила и баланс подбираются опытным путем. Но пути заводят в разные стороны. В Иле есть два популярных догфайта - Винни и Кокос.
Очень хотелось бы, чтобы развитие сервера шло по пути Винни, где всего 2 правила и море адреналина. Нет запретов - нет скандалов, правила же толковать можно по-разному, особенно когда их столько, как на Кокосе:
ПРАВИЛА СЕРВЕРА
ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
01. Летать без джойстика.(Бан)
02. Присутствие на сервере без опознавательных знаков. Желательно иметь уникальный номер.(Кик. Повторно бан)
03. Атака (ВУЛЧ) находящихся внутри светового кольца самолетов противника в процессе взлета/посадки и на стоянке.(Бан)
04. Намеренное уничтожение союзника.(Бан)
05. Намеренное нарушение баланса сил.(Кик. Повторно бан)
06. Взлёт через противоположную стоянку.(Кик. Повторно бан)
07. Намеренная стрельба по небоеспособному самолету противника.(Бан)
08. Нецензурные высказывания, ники и т.д., оскорбляющие игроков.(Кик. Повторно Бан)
09. Обсуждение в чате действий админа, и правил сервера.(Кик. Повторно Бан)
10. Игроки, не взлетающие в течение 15 мин. удаляются.(Кик. Повторно Бан)
11. Игроки, лежащие после сбития в поле/на ВПП более 15 сек. удаляются.(Кик. Повторно Бан)
12. Игроку обозначившему посадку дальнейшее ведение боевых действий запрещено.(Кик. Повторно Бан)
13. Использование АНО или дымов без причины запрещено.(Кик. Повторно Бан)
14. Стрельба «через плечо» своего, где очередь проходит в опасной близости. Исключение составляет снятие «6» у своего.(Кик. Повторно Бан)
15. Использование самолетов с дуэльных АФ для атак синих, либо красных запрещено.(Бан)
16. При заполненном сервере дуэли запрещены. Используйте второй сервер 195.222.130.86:21001(Кик. Повторно Бан)
17. Запрещено мешать дуэлящимся пилотам.(Бан)
Давайте без этого маразма, ладно?![]()
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
Анархия еще ни к чему хорошему не приводила.Давайте без этого маразма, ладно?
А бомбовый вулч и вулч штурмами- это ж закон природы.
Крайний раз редактировалось tridecon; 03.07.2011 в 13:39.
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
Ты летал на винни и кокосе? Как впечатления?Анархия еще ни к чему хорошему не приводила.
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
На Винни заходит какой нибудь школьник и расстреливает соцветников на филде. Маразм? Программно реализуемый кик и бан(желательно - по аккаунту стима) - было бы здорово. Сейчас пока неадекватов не встречал но они, в силу численного превосходства, обязательно появятся.Давайте без этого маразма, ладно?
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64
На Пухе 2 правила: 1.не стрелять по своим 2. не оскорблять игроков. Логично и просто. Различной трактовке не поддаётся. Все прочие запреты ведут к их нарушению ввиду неясности и излишества.
С тим-киллерами сталкивался и там и там, причём админы были бессильны. Но надеюсь в Бобе есть средства борьбы с такими чудиками.
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1