???
Математика на уровне МГУ

Страница 34 из 35 ПерваяПервая ... 24303132333435 КрайняяКрайняя
Показано с 826 по 850 из 924

Тема: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    схематичный вид трека подобный этому видео, для дуэлей и простого редактора было бы здорово.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  2. #2
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Надоело получать время от времени "кривой" трек trk в оффлайне. Записывать кнопкой в ntrk в оффлайне тоже не айс, может мне эта запись не нужна будет, и что, отбирать потом? Хотелось бы, чтобы разрабы сделали в оффлайне возможность по завершении полета предложить сохранить трек, также как и сейчас - но только в формате ntrk (т.е. писать трек в оффе по умолчанию во временный ntrk, по завершению полета - предложить сохранить запись).
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Направление и скорость ветра в статических кампаниях задает автор и хорошо, если он эти данные выносит в брифинг. В динамических кампаниях или в простом редакторе ветер, как предпологаю, формируется в зависимости от погоды(только что засомневался, а есть ли ветер там ?). Но как определить его данные ? В связи с этим возникло желание. Что если к примеру во время игры включаешь карту, а там данные ветра автоматически отображаются: цыферки -направление, скорость ветра. Маленькая стрелка показывающая направление тоже не помешает. Вот такие фантазии-хотелки.
    Крайний раз редактировалось -Yakov-; 23.02.2013 в 21:36.

  4. #4

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Лучше полосатый чулок на аэродромной башне повесить. Историчнее будет.
    — Why do you call your software «beta»?
    — 'Coz it’s BETA than nothing…

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    14.04.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    154

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Раз заговорили про ветер, хочу, чтоб ветер отклонял дым, как имеющийся в виде стат. объектов, так и от горящей техники. Тогда по дымам можно будет направление ветра определить.
    И ещё, ввести для объектов "пламя" и "дым" время задержки появления. Тогда можно будет делать так, чтоб здания начинали гореть после нанесения по ним удара, а не с самого начала миссии.

  6. #6
    Пилот Аватар для Вravo*RNAS
    Регистрация
    06.03.2012
    Адрес
    Планета-Земля
    Сообщений
    136

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    во блин как маленькие,вы же помните что на ЭТОМ движке это не получится..,а вот если пилот бомбера будет иметь бинокль,пусть только ведущий,оч неплохо.

  7. #7

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Хотелось бы, чтоб 6ДОФ работал и при включённом "смотреть через прицел"(Шифт Ф1)...
    ©

  8. #8

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от Schuft Посмотреть сообщение
    Хотелось бы, чтоб 6ДОФ работал и при включённом "смотреть через прицел"(Шифт Ф1)...
    У тебя, судя по-всему, тракир.
    Поэтому пошагово я тебе подсказать не смогу.
    Но на своем UrGear, я выправлял смещение немецких прицелов при помощи NewView, что в конечном итоге привело к полному отказу от функции "смотреть через прицел"(Шифт Ф1), так как он стал не нужен.
    "Прицеливание" теперь просто зум на прицел до нужного мне угла.
    6DOF при этом- работает. В моем случае- на кнопках, т.к UrGear- а это всего 2 обзорных оси, но это сути дела не меняет.
    Короче, то, чего ты хочешь можно сделать посредством NV.

  9. #9
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    16.01.2012
    Возраст
    61
    Сообщений
    8

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    По поводу немецких прицелов. Не знаю как с трекиром, с фритреком все проще. В игре корпусом сдвигаешься немного влево, жмешь кнопку центровки взгляда и возвращаешься в ровное положение.

  10. #10
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    582

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Было бы очень неплохо добавить в команду "поврежденным самолетам вернуться на базу". Допустим в кампании у меня летит 4 ила на штурмовку в тылу врага, одному подбивают двигло. Если он сразу повернет домой, то дотянет до линии фронта, а может, и до аэродрома. Задание мы выполним втроем. А так или отправляй домой все звено, или подбитый штурмует до последнего, его двигло умирает еще в тылу врага.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Было бы очень неплохо добавить в команду "поврежденным самолетам вернуться на базу". Допустим в кампании у меня летит 4 ила на штурмовку в тылу врага, одному подбивают двигло. Если он сразу повернет домой, то дотянет до линии фронта, а может, и до аэродрома. Задание мы выполним втроем. А так или отправляй домой все звено, или подбитый штурмует до последнего, его двигло умирает еще в тылу врага.
    тогда наверное нужно чтобы отряды под управлением ИИ тоже имели подобную функцию и отдавали приказ на возврат подбитых время от времени. чтобы эскадрилья игрока не имела бонусов в выживших по сравнению с остальными.

  12. #12
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    582

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    согласен, ИИ тоже неплохо бы такую функцию сделать, но все же в первую очередь дать возможность игроку так скомандовать.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    14.04.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    154

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    ИИ и сейчас нет-нет отдают такую команду, но её никто не выполняет.

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от Stilet155 Посмотреть сообщение
    ИИ и сейчас нет-нет отдают такую команду, но её никто не выполняет.
    там похоже какая то странная фигня получилась. когда крайний патч вышел "чистым" боты вели себя по новому, как и обещали разрабы, когда вышел фикс к нему, как будто некоторые нововведенные функции исчезли или во всяком случае стали меньше проявляться, и поведение их стало напоминать прежнее.

  15. #15

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    При взгляде в прицел отключать телескоп/бинокль перед прицелом - т.е. когда в поле зрения есть прицел, то автоматически отключать возможность менять "угол зрения", одновременно возвращая его к "реальному", если он от него отличался.
    А в общем и целом добавить опцию в настройки реалистичности - "включить изменение угла зрения"/"всегда реалистичный угол зрения".

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Чтобы я хотел увидеть в 4.13: У/По-2, САБы вообще и для По-2 и ИЛ-4 в частности, новые торпеды для ВВС СССР.
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

  17. #17

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от -Yakov- Посмотреть сообщение
    Чтобы я хотел увидеть в 4.13: У/По-2, САБы вообще и для По-2 и ИЛ-4 в частности
    думаю это выполнимо)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  18. #18

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Надо в прицеле бомбера линии прицела сделать тоньше или прирывистыми.Заходишь на колонну вдоль дороги с высоты 2500 уже линия толще чем дорога,не говоря уже о машинках.

  19. #19

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Хочу что бы в 4.13 гибнущие крупные корабли (линкоры, авианосцы, крейсера) заваливались на борт и переворачивались. И нормальные советские торпеды, а не эти пистоны в 4.11.

  20. #20
    sansanich54
    Гость

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от An-Hero
    И нормальные советские торпеды, а не эти пистоны в 4.11.
    Это какие же? РАТ-52?

  21. #21

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Надо добавить возможность видеть реальное время на своем компе, возможность иметь секундомер до нескольких часов,возможность фиксировать время в секундомере несколько раз.Удобно для расчета расстояния на бомбере в фул реале.И смотреть на время,а то уже спать пора....

  22. #22

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Полное описание изменений-дополнений, а не кратко, про добавленные самолеты и/или кабины (утрирую конечно).
    При чем всех изменений, начиная с 4.09.

  23. #23
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    42
    Сообщений
    927

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Хотелось бы иметь возможность создавать смешанные группы самолётов. Например ведущий на Ла-5ФН, а ведомый на Ла-5Ф.
    Rectum non bustus (LSO motto)

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    06.06.2010
    Адрес
    Омск
    Возраст
    31
    Сообщений
    281

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Оффтопик:
    Пора уже создавать/переименовывать тему "Что бы Вы хотели увидеть в 4.13?"

  25. #25
    Пилот Аватар для Вravo*RNAS
    Регистрация
    06.03.2012
    Адрес
    Планета-Земля
    Сообщений
    136

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    'off ' Рисовал кампанию и столкнулся с удивительным фактором.Исторически что-то написать невозможно, или с очень большими ограничениями и изменениями.
    Очень мало "ума" у кораблей,прозрачные надстройки.Самый главный враг-стрельба по своим-причём любым калибром.Нормальное построение конвоев сегодня невозможно.(боевые корабли не имеют права стрелять внутрь строя,или выкатываться,нарушая походный ордер).
    Бомбардировщики должны иметь в установках "команду''-каким способом будет выполняться сброс,и с какой высоты.
    Торпедоносцы -"дистанцию" сброса до цели.
    Истребители- предельную дистанцию открытия огня. Иначе многое шиворот навыворот получается.
    Самолёты на на палубе рулями горизонта отрабатывают очень плохо.Например "эвенжер",поэтому ему даёшь только посадку,а старт воздушный.
    В управлении, или настройках ,необходимо поставить кнопку-отключение "рандомности" на взлёте. Рандомность забирает пару две самолётов при старте с корабля в этом случае.

Страница 34 из 35 ПерваяПервая ... 24303132333435 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •