???
Математика на уровне МГУ

Страница 34 из 42 ПерваяПервая ... 24303132333435363738 ... КрайняяКрайняя
Показано с 826 по 850 из 1232

Тема: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    DX-9...

  2. #2
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,102

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Ну вот и отлично

    На самом деле, свет считается там очень хорошо. Про Солнце - понятно. Но есть ещё одна интересная фишка - динамический свет от объектов. Т.е. горит самолёт на земле и от него освещается окружение. Ракету сигнальную пустил - освещение работает. И т.п. Про облака я вообще молчу. Они и тени отбрасывают на все объекты.

    --- Добавлено ---

    Ну а вид графики в новом продукте - это не обязательно как в РоФ будет. Это как художники настроят. Гадать сейчас бессмысленно. ИМХО - хорошо должно получиться.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  3. #3

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    Ну вот и отлично
    Спасибо за понимание.
    Попросил зачистить. Будем ждать или уберём сами?

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Спасибо за понимание.
    Попросил зачистить. Будем ждать или уберём сами?
    Зачистил, если не всё, добейте, пожалуйста, сами. Спасибо за понимание.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,102

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Спасибо за понимание.
    Попросил зачистить. Будем ждать или уберём сами?
    Charger сработал оперативно
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  6. #6

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    Charger сработал оперативно
    Всем спасибо ещё раз.

  7. #7
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Кстати да, мелочь, а приятно... мечтал более 10 лет чтобы пускать ракету из кабины в линейке ил2 и БЗБ... и только РОФ эту хотелку обеспечил.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  8. #8
    Пилот Аватар для Axel73
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    52
    Сообщений
    601

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Итак если подитожить, то получается следующий расклад. Оставте нам визуальную (землю, крафты, ВОДУ и прочее с солнцем и его закатами/восходами)составляющую БоБа, движек (хрен с ним, всеравно прилепят другой, может оно и к лучшему) собачте РоФовский, облака у вас восхитительные, тоже оставляем. По звукам.. ну сложный вопрос, мне ваши звуки этажерок для периода РоФ кажутся самыми лучшими, тут твердая 5. Если аналогичные будут в БоСе то конгратъюлейтую заранее. Ну и самое вкусное и горячее-ДМ и ФМ. Тут желаю вам творческих "узбеков" не посрамите отчизну ребята!!!
    Stuka.st. -Die Raben-

  9. #9

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Оставте нам визуальную (землю, крафты, ВОДУ и прочее с солнцем и его закатами/восходами)составляющую БоБа, движек (хрен с ним, всеравно прилепят другой, может оно и к лучшему) собачте РоФовский, облака у вас восхитительные, тоже оставляем.
    Вопрос возможно ли это.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  10. #10
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    56
    Сообщений
    511

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Итак если подитожить, то получается следующий расклад. Оставте нам визуальную (землю, крафты, ВОДУ и прочее с солнцем и его закатами/восходами)составляющую БоБа, движек (хрен с ним, всеравно прилепят другой, может оно и к лучшему) собачте РоФовский, облака у вас восхитительные, тоже оставляем. По звукам.. ну сложный вопрос, мне ваши звуки этажерок для периода РоФ кажутся самыми лучшими, тут твердая 5. Если аналогичные будут в БоСе то конгратъюлейтую заранее. Ну и самое вкусное и горячее-ДМ и ФМ. Тут желаю вам творческих "узбеков" не посрамите отчизну ребята!!!
    Конкретно в плане движка не соглашусь категорически (остальное всё фломастеры). Движок обязательно нужно дополнить механизмом создания войн, не уступающему БоБ-овскому. Иначе будет разнокалиберный, но догфайт... ИМХО.
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  11. #11
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Конкретно в плане движка не соглашусь категорически (остальное всё фломастеры). Движок обязательно нужно дополнить механизмом создания войн, не уступающему БоБ-овскому. Иначе будет разнокалиберный, но догфайт... ИМХО.
    Я так понял это сложно донести до народа, надеюсь разработчики хотя бы это понимают(не смотря на жесткое ограничение сроков). Большинство и редактор-то наверное не открывало, не говоря уже про более скрытые, но очень важные вещи. БОБ это не только кликабельные кокпиты и графика на дх10, но и большие возможности, которые, что очень важно, оптимизированы в его движке.

  12. #12
    Пилот Аватар для Axel73
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    52
    Сообщений
    601

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    2miky
    Ну это пусть спецы голову ломают.
    2 LePage
    А мы то что сможем сделать? Остается сидеть и ждать.
    Stuka.st. -Die Raben-

  13. #13
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от psamtik Посмотреть сообщение
    Тоже поставил РОФ... поглядел, и удалил. Не _понравилось_ в целом. Что теперь... не судьба. Фанаты РОФа, интересно, вот вы если попробовали какой-нибудь заморский деликатес и вас чуть не стошнило, вы будете его пробовать пока не понравится?
    Ну вполне возможно что да. Если это будет лежать в области моих интересов и у этого продукта есть верные приверженцы, которых я не считаю глупыми людьми. Мне может стать интересно - что они в этом нашли и захочется разобраться.
    Конкретно с БзБ - после первого знакомства не то чтобы меня прям от него тошнило (кое что было изначально - супер), но многое не нравилось настолько, что запускал его чуть ли не с единственной целью - найти очередной косяк. Со временем стало интересно - почему обитатели этого раздела так им дорожат, ну и подал заявку на крайний чемп, тут уж волей-неволей пришлось с БоБ-м плотнее познакомиться - и открыл для себя кое что новое, понял что где-то был не прав, и хоть все же не втянулся, но пропало пренебрежительное отношение к этому проекту.

    А про не нравится/понравится - допустим вискарь мне изначально был просто неприятен, постепенно распробовал продукт и нашел в нем свои плюсы ) Или там пиво в детстве - казалось горьким и противным ) Такие вот деликатесы..

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Я так понял это сложно донести до народа, надеюсь разработчики хотя бы это понимают(не смотря на жесткое ограничение сроков). Большинство и редактор-то наверное не открывало, не говоря уже про более скрытые, но очень важные вещи.
    Уверен что это точно понимают разработчики. Все мы надеемся что на расширение ограничений движка будут затрачены серьезные усилия, не сомневаюсь что эти работы будут вестись может и ведутся без лишних афиширований - но вот узнаем мы об этом только в случае положительного результата.
    Крайний раз редактировалось DrBit; 14.12.2012 в 12:18.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    64
    Сообщений
    208

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    А про не нравится/понравится - допустим вискарь мне изначально был просто неприятен, постепенно распробовал продукт и нашел в нем свои плюсы ) Или там пиво в детстве - казалось горьким и противным ) Такие вот деликатесы..


    Уверен что это точно понимают разработчики. Все мы надеемся что на расширение ограничений движка будут затрачены серьезные усилия, не сомневаюсь что эти работы будут вестись может и ведутся без лишних афиширований - но вот узнаем мы об этом только в случае положительного результата.
    Пиво и осталось горьким, только алкогольная зависимость закрывает на это глаза. Попробуй безалкогольное - гадость.

    15) Планируется ли графика кокпитов на уровне основных моделей БЗБ (спит/хурь/109)?

    Нет. Такого вы не увидите. Причины просты. На создание одной такой кабины уходил год, а иногда и более. Популярность жанра должна быть феноменальной, чтобы такие расходы были оправданы. Если быть не осторожными, то бюджеты заканчиваются, а с ними заканчиваются и проекты. Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью. Мы надеемся найти оптимальное решение.
    21) В лице БзБ мы имеем достаточно немаленький по современным меркам проект. Что из него перейдет в БзС? Модели самолетов/наземных объектов/карты/звуки/алгоритмы etc?

    Только модели и текстуры.
    А вот это, конечно шаг "назад в будущее". Значит, все таки надо БоБ реанимировать.
    Срочно ищем код БоБа.

    Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью.
    Ну да, много надо текстур для швейных машинок?
    Получается получим Старый Ил с новым ландшафтом?
    Крайний раз редактировалось neudii; 14.12.2012 в 15:33.

  15. #15
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,102

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Обзор с хатки в РоФе удобен тем, что есть не только поворот головы с хатки, но и смещение в стороны. Этакая иммитация 6dof. Для хаточников - очень удобно. Сильно не хватает в других проектах такого. Настолько привык к возможности "высунуть голову" за борт.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  16. #16
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    Обзор с хатки в РоФе удобен тем, что есть не только поворот головы с хатки, но и смещение в стороны. Этакая иммитация 6dof. Для хаточников - очень удобно. Сильно не хватает в других проектах такого. Настолько привык к возможности "высунуть голову" за борт.
    И можно "запомнить" такое положение взгляда которое тебе удобно.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  17. #17
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    С оф форума. http://forum.il2sturmovik.su/index.php?showtopic=89
    13) Будут ли реализованы кликабельные кокпиты (хотя бы частично как в БзБ)?



    Нет. Мы создаем симулятор воздушного боя (в это понятие входит и атака наземных целей). Пилоту будут переданы только критически важные системы, шаг винта, наддув, высотный корректор, различная механизация, вооружение и другое. Процедурного тренажера не будет, будет игра авиасимулятор. Мы хотели бы вернуться к исходной идее "Ил-2 Штурмовик", поскольку считаем, что она была великолепной.
    Печаль. Шаг в сторону аркады.

    9) Будут ли разработчиками организованы официальные сервера? Если да, будет ли официальный проект войны, серверы с другими режимами, организация турниров?

    Нет. Создание и содержание серверов - это расходы, которые мы не планируем. Мы не ММО проект для которых создание и поддержание серверов является основным инструментом. Увлеченная часть аудитории сама сможет создать для себя "проекты в проекте" используя предоставленные возможности.
    И через год получим унылый догфайт. Круто.

    15) Планируется ли графика кокпитов на уровне основных моделей БЗБ (спит/хурь/109)?

    Нет. Такого вы не увидите. Причины просты. На создание одной такой кабины уходил год, а иногда и более. Популярность жанра должна быть феноменальной, чтобы такие расходы были оправданы. Если быть не осторожными, то бюджеты заканчиваются, а с ними заканчиваются и проекты. Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью. Мы надеемся найти оптимальное решение.
    21) В лице БзБ мы имеем достаточно немаленький по современным меркам проект. Что из него перейдет в БзС? Модели самолетов/наземных объектов/карты/звуки/алгоритмы etc?

    Только модели и текстуры.
    Жесть. Это стоило развала БзБ. Вперёд в светлое будущее.
    Крайний раз редактировалось Maler; 14.12.2012 в 15:17.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    11.08.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    187

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Согласен с Maler'ом, разве что не разделяю пессимизма с официальными серверами - их и раньше не было и ничего, жили.
    Steam: Comandante Ko Chegara
    /MSI P67A-GD53/INTEL Core i5 2500K 3.3 ГГц/GIGABYTE GeForce GTX 570 1.3Гб/DDR3-1333- 8Гб/
    Прощай БзБ...

  19. #19

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Печаль. Шаг в сторону аркады.
    Радость. Шаг в сторону игры.

    По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабельные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
    Особенно, если учесть, что для большинства функций в игре- уже была возможность выделить отдельную кнопку, или рычажок, или ось в домашнем кокпите.
    Чуть погодя, убрал, конечно, эти руки, но осадок так и остался. )))

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    11.08.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    187

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Радость. Шаг в сторону игры.

    По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабелные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
    Чуть погодя, убрал конечно эти руки, но осадок так и остался. )))
    Странно радоваться ухудшению функциональности. Особенно при условии, что кликабельность в БзБ выключалась. Попахивает предвзятостью.
    Steam: Comandante Ko Chegara
    /MSI P67A-GD53/INTEL Core i5 2500K 3.3 ГГц/GIGABYTE GeForce GTX 570 1.3Гб/DDR3-1333- 8Гб/
    Прощай БзБ...

  21. #21

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Радость. Шаг в сторону игры.

    По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабельные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
    Особенно, если учесть, что для большинства функций в игре- уже была возможность выделить отдельную кнопку, или рычажок, или ось в домашнем кокпите.
    Чуть погодя, убрал, конечно, эти руки, но осадок так и остался. )))
    Ну и бред тут пишут иногда... Потом разносят по всему миру...

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    64
    Сообщений
    208

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Как то странно, вдруг выскочили все чертики, ненавидящие Боб и стали изливать тут свою желчь. И как то симптоматично они оказываются адептами РоФ. Что там еще получится из БзС не известно. Вполне может быть и вещь, и может быть г..но. Хотя, судя по упрощению выйдет игрушка, более близкая ко второму, а не симулятор. И детки будут довольны

  23. #23

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    ...

  24. #24
    Заявка на ПМЖ Аватар для Azod
    Регистрация
    14.12.2012
    Адрес
    Мордор
    Сообщений
    9

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от neudii Посмотреть сообщение
    Как то странно, вдруг выскочили все чертики, ненавидящие Боб и стали изливать тут свою желчь. И как то симптоматично они оказываются адептами РоФ. Что там еще получится из БзС не известно. Вполне может быть и вещь, и может быть г..но. Хотя, судя по упрощению выйдет игрушка, более близкая ко второму, а не симулятор. И детки будут довольны
    зато есть все шансы хоть до нее дожить

  25. #25
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    А технолигии БзБ решили не продавать/передавать. Официально уже. Ожидмаемо. Видимо, не такие уж они плохие. ИМХО основаня прчина там не в авторских правах, а в том что это потенциальный конкурент.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

Страница 34 из 42 ПерваяПервая ... 24303132333435363738 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •