???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 26 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 1042

Тема: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    36
    Сообщений
    190

    Exclamation Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    У меня возникла одна идея -создать мод "за японию". Кто хочет- Поддержите!
    Предполагаю изменить положение сторон- тоесть играть за японский ВМФ. для этого нужно:
    1- Разобраться с подлодками. Либо вставить из СХ3-го 9-ки (д2 сойдет как Кайдай, 9б как Кайчу- http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...004_07/02.htm- но также нужно изменить рубки и рожи команд и т.д.) ну или клонировать американские лодки с небольшими изменениями.(при вставке из 3-го придется вставлять и те файлы, без которых невозможно управление профилем игрока и т.д)
    2- Изменение кампании: тут еще проще- переписать флотиллу.цфг и кампанию (соответственно с изменением статуса свой-чужой)- так как американского траффика меньше чем японского- дописать американский.
    Я еже собираю материал по японскому подводному флоту, по амеровскому вообще- завались!
    Так что, Камераден? Будем делать ? Что думаете?

  2. #2
    kiborg2
    Гость

    Re: Japanese Sub Mod for SH4

    Я за всеми руками и ногами! С чего начнём? Да и сен току можно доделать?

  3. #3
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Japanese Sub Mod for SH4

    Цитата Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
    Я за всеми руками и ногами! С чего начнём? Да и сен току можно доделать?
    Опыт несостоявшегося до сих пор (более 1,5 лет) мода вас ничему не научил?

  4. #4
    kiborg2
    Гость

  5. #5
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Japanese Sub Mod for SH4


    Это не мод за японию .... это отдельные AI юниты ...
    Которые уже существуют (в разных вар.) довольно давно ...

  6. #6
    kiborg2
    Гость

    Re: Japanese Sub Mod for SH4

    Цитата Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение

    Это не мод за японию .... это отдельные AI юниты ...
    Которые уже существуют (в разных вар.) довольно давно ...
    Всё же пригодится

  7. #7
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Наконец-так слил My Collection Mods 3.2.rar Разбил на части. Поймете.
    http://ifolder.ru/5284152
    http://ifolder.ru/5284248
    http://ifolder.ru/5284849

  8. #8
    Зашедший Аватар для Euhel
    Регистрация
    07.01.2007
    Адрес
    г. Волжский
    Возраст
    46
    Сообщений
    13

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Огромное спасибо за проделанную работу.

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Наконец-так слил My Collection Mods 3.2.rar Разбил на части. Поймете.
    http://ifolder.ru/5284152
    http://ifolder.ru/5284248
    http://ifolder.ru/5284849
    первая ссылка на файл 02-SHIV_1.3_Trigger_Maru_1.6_DayWalker_Edition.part1.rar

    Вторая на 02-SHIV_1.3_Trigger_Maru_1.6_DayWalker_Edition.part2.rar

    Третья на дополнительные моды плюс разъяснения
    е понятно как сов
    Первые две это мод Trigger Maru.Первый рар-архив после разархивации весит около 440 метров, а второй после разарх. весит ... тоже 440 метров (в упакованном виде весит около 11 метров!!). В этих архивах содержаться папки с одинаковым названием "02-SHIV_1.3_Trigger_Maru_1.6_DayWalker_Edition"
    При копировании в папку MODS этих двух "частей" конечно же задают этот сложный вопрос "заменить ли существующий файл или пропускать". Как быть?


    Стоит версия Бука 1.4

    Вопросы
    1. версия обязательно должна быть 1.3
    2. Когда разархивируешь часть вторую, там спрашивают о замене уже существующих файлов, их надо заменять или пропускать (разархивровывал пока в отдельный каталог, не в игровой (или MODS)/
    Просто, немного смущает эта замена только, что вновь созданных файлов.
    3. Когда ставил эти моды JGSME ругался по поводу звукового мода, сначала ставим этот от Day Walker'a, а потом звуковой от POULa, огромный ему очень уж хорошие эмоции даёт, или вообще он туда правильно не поставиться.
    Крайний раз редактировалось Euhel; 19.03.2008 в 17:17. Причина: Ужу попробовал много но рез-ты разные и оба плохие

  9. #9

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    а кто нибудь знает серваки какие нибудь где можно в нее порубиться?

  10. #10
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Нет ветки по моддингу SH4, поэтому спрашиваю тут: кто-нибудь, ткните меня, где б нарыть информацию по работе с .dds текстурами. Программы я вроде нашел, DDS Convertor 2, плагин для Photoshop'a от nVidia, (правда у меня CS3 почему-то не очень корректно с ним работает), а вот настройки при сохранении dds файла никак не осилю. Да и вообще почитать чего-нить по этой теме, для общего образования Особенно интересует: с какими параметрами лучше сохранять dds файлы, цветность, сжатие и пр. Кто из камрадов сталкивался-работал
    Крайний раз редактировалось tei; 11.02.2008 в 22:04.

  11. #11
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Exclamation Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Нет ветки по моддингу SH4, поэтому спрашиваю тут:
    Предложение.

    Если проблема назрела и актуальна и есть мнение создать такую ветку.
    Создавайте тему, выделим в важные, дабы не мешать всё в одну кучу.

  12. #12

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Нет ветки по моддингу SH4, поэтому спрашиваю тут: кто-нибудь, ткните меня, где б нарыть информацию по работе с .dds текстурами. Программы я вроде нашел, DDS Convertor 2, плагин для Photoshop'a от nVidia, (правда у меня CS3 почему-то не очень корректно с ним работает), а вот настройки при сохранении dds файла никак не осилю. Да и вообще почитать чего-нить по этой теме, для общего образования Особенно интересует: с какими параметрами лучше сохранять dds файлы, цветность, сжатие и пр. Кто из камрадов сталкивался-работал
    Посмотри какое разрешение обычно используется в DDS файлах 4 сайлента и ориентируйся на них. Остальное - на твоё усмотрение.

  13. #13

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Поделитесь кому не жалко картой с шкалой вычесления скорости(сбоку такие шкалы 3: время, дистанция и скорость) имперического формата. Да, собствено куда ее ставить?

  14. #14
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Якорь Посмотреть сообщение
    Поделитесь кому не жалко картой с шкалой вычесления скорости(сбоку такие шкалы 3: время, дистанция и скорость) имперического формата. Да, собствено куда ее ставить?
    Здесь есть http://hosted.filefront.com/cdrake66/1929340
    А лучше ставь триггер мару 1.7.6, там тоже присутствует.
    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    В стоковом виде она идет. А вот после модов - начинает мозг сношать.
    А какие моды стоят? Попробуй по одному подключать и посмотри после какого начинает падать. У меня на Буку, все основные моды с сабсима встают без особых проблем. Единственно, некоторые друг с другом конфликтуют, тут уже приходится выкручиваться, или чем-то жертвовать.
    Крайний раз редактировалось tei; 18.02.2008 в 23:11.

  15. #15

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    А лучше ставь триггер мару 1.7.6, там тоже присутствует.
    Ставил TMaru(это ведь тоже самое что тригер мара?), но у меня она глючила и когда я начинал дальность до цели вычеслять приборы показывали неверные результаты. Ошибка гдето в 3-5тыс ярдов.

    Может кто нить дать рабочую ссылку для РадиоМода от DayWalker'a плиз?
    Спасиб.
    Крайний раз редактировалось Якорь; 20.02.2008 в 16:12.

  16. #16
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    А какие моды стоят? Попробуй по одному подключать и посмотри после какого начинает падать. У меня на Буку, все основные моды с сабсима встают без особых проблем. Единственно, некоторые друг с другом конфликтуют, тут уже приходится выкручиваться, или чем-то жертвовать.
    Моды стоят следующие (указаны в порядке установке, ставлю JGSME): Trigger Maru 1.7.6, Run Silent Run Deep Phase III, Natural Sinking Mechanics.

    Что занимательно, так это то обстоятельство, что все очень похоже на вылет именно из-за локализации. Я владею английским , так что в моем случае с большим удовольствием пожертвовал бы надписями "меню", "головка главного перископа" и прочим стаффом в пользу этого пакета модовю

  17. #17
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Моды стоят следующие (указаны в порядке установке, ставлю JGSME): Trigger Maru 1.7.6, Run Silent Run Deep Phase III, Natural Sinking Mechanics.
    У меня стоят те же, только без Run Silent Run Deep Phase III, - вылетов нет. Может из-за него?.. Кстати, насчет этого мода, не знаешь, кампанию надо новую начинать или можно просто находясь на базе его поставить? Он же там вроде бы саму кампанию перекраивает на более реалистичный лад. Поставил бы с удовольствием, но у меня уже ноябрь, 42. Не хочется заново начинать..
    Цитата Сообщение от Якорь Посмотреть сообщение
    Ставил TMaru(это ведь тоже самое что тригер мара?), но у меня она глючила и когда я начинал дальность до цели вычеслять приборы показывали неверные результаты. Ошибка гдето в 3-5тыс ярдов.
    Это что-то странное, у меня всегда нормально работает...

  18. #18
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Run Silent Run Deep Phase III, - вылетов нет. Может из-за него?..
    Да вроде бы не должен по логике. Это ж скрипты банальнейшие, которые на карте более достоверный с точки зрения истории траффик генерят. Скрипт геймлейного контента, вызывающий конфликт с файлом sound.dat? Не знаю, мне почему-то мерещится, что это локализация пакостит. Я поковырялся и нашел, что там "буковки" много чего поменяли из того, что не видать, и чего можно было бы не трогать. Но перелопачивать все это обратно вручную желания нет.

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Кстати, насчет этого мода, не знаешь, кампанию надо новую начинать или можно просто находясь на базе его поставить? Он же там вроде бы саму кампанию перекраивает на более реалистичный лад. Поставил бы с удовольствием, но у меня уже ноябрь, 42. Не хочется заново начинать..
    Можно. Во всяком случае так пишут сами авторы. Но предупреждают, что все по другому будет ходить, так что надо будет приготовиться к новой системе поиска богатых на судоходство районов. И нейтральных сампанов и джонок сразу много попадаться начинает

  19. #19
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Можно. Во всяком случае так пишут сами авторы.
    Ок, приду с фотосессии в Хиросиме, попробую поставить . Заодно посмотрю, будет у меня выдавать конфликт с sound.dat.

  20. #20
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Может я не в ту ветку залез, тогда пардоньте.
    Вопрос такой: никто не знает, как из "Буки" сделать английскую версию? Чтобы инсталер патча воспринял эту самую "буковиную" версию за родную. Просто все очень похоже на то, что все мои текущие сложности растут ушами именно из-за массового портака "буковок" при локализации игрухи.

  21. #21
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    2 rod_oil. Что мешает скачать родную версию сайлента4 от УБИ?

  22. #22
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от kiborg Посмотреть сообщение
    2 rod_oil. Что мешает скачать родную версию сайлента4 от УБИ?
    Траффик. Все банально.

  23. #23

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    А в чем подвох? Почему нельзя скачать патч для русской версии?

  24. #24
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Якорь Посмотреть сообщение
    А в чем подвох? Почему нельзя скачать патч для русской версии?
    Скачать-то можно, благо патч мультиязыковой.
    Но из-за русскости встает криво подборка добытых на subsime модов. После установки SH4 вылетает в Винду с сообщением о сбое, вызванном файлом sound.dat. На моды бычить не могу, так как ставятся они единственным возможным правильным порядком

  25. #25

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Возможно еще одна проблема вызваная кодеком. Если после устоновки патча 1,4 игра не запускается попробуй сделать вот это Пост 210.

Страница 1 из 26 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •