Сообщение от Sergio123
![]()
![]()
![]()
Сообщение от Sergio123
![]()
![]()
![]()
2Sergio123
посмеялся, спасибо! гыгыгы
следующая остновка семашка, первый корпус![]()
я уже когдато себе это представлял. не рассмешило.Вот это наш метод!
однако ж, старпома вырубаете и автоапдейт мап, а не лучше бы их включить, пускай офицеры работают, мне жать на feuer только останется. а?
к слову, когда только вникал в игруху, ставил 52 процента реализму (отключения старпома тогда еще не было восе), и думал - ну как же я буду САМ все это вычислять-думать? попробовал когда 100% - жесть, выпустил 9 торпед, одной попал, ну нафиг... потом втянулся и все чики поки. и радиоконтакты (те, которые мелкие, а не конвойные) действительно стали надоедать.
.
Думаю, самое большое "читерство" и отсутсвие реализма в СН3 - это кнопка - SAVE![]()
Как сигарета при бросании курить... возможность повтора атаки после промаха. :p
Еслиб могли разработчики уровень реализма и соответственно бонусы похода связать с количеством возможных сэйвов...
Впрочем это мечты![]()
хехе, до недавних пор мне приходилось не пользоваться сейвами по причине неизвестности - загрузятся чи ни?
ибо довольно глюкаво они себя вели, приходилось по 8-12 часов не отрываться от СХ, что тоже, знаете ли перебор (и это на семерке, про девятку умолчим).
теперь вроде какая-то стабильность наступила и я знаю главную причину падения сейвов.
но от этого почему-то не возникает желание переигрывать неудачные пуски, да и топили меня "насовсем" только в тестовой кампании, где я изучаю поведение и противодействие АИ в черном море.
так что, если быть честным перед собой, то и сейвы не помеха.
.
Это-то мы уже потом заборзели, спустя время. А если новичок какой запустит, которого атмосфера игры заинтересовала, но он еще пока ниче толком не знает(такие христаматийные пособия, как подлодная лодка и стальные гробы еще не читал) Столкнувшись с таким хардкором любая заинтересовонность пропадет, потому если уж включать процесс сейва реализма, то обязательно опционально, скажем при 110% реализма, с поправкой на отсутствие таких фич, как заниматся чем-нить интересным внутри подлодки во время патруля
![]()
Я вот играю на реализме 77 кажется.
То есть у меня офицеры такие работают, что я один что ли на подлоке хожу =)
А севится приходится часто и прямо перед атакой хотя бы потому, что игра в 70% удачного торпедирования вылетает с ошибкой.
Крайний раз редактировалось Pollux; 16.02.2006 в 22:32.
Это точно.Сообщение от Pollux
Нельзя всех заставлять быть фанатами.
Я вот просто через симуляторы хочу понять прочувствовать, как же вот они на самом деле делали то и это.
А до заклепки изучать устройство подлодок это пусть другие.
Топлю их с двух торпед (с одной только раз получилось) с магнитными взрывателями.
1. Нельсону первую торпеду под трубу, а вторую под надстройку – и медленно, но уверенно он переворачивается и идет ко дну.
2. Ривенджу нужно уложить обе торпеды под первую носовую башню – обеспечивает гарантированный подрыв боезапаса.
Если есть желание стрелять одиночек
У меня 1С и мод U-boat War II
Если есть желание стрелять одиночек (для накачки экипажа), то я обычно двигаюсь вдоль этой линии (см. рисунок). Довольно часто встречаются С2 и С3, а также Т2. Как-то раз на этой линии (или в близи нее) на карте проявилось аж 5 кораблей. Единственная проблема - как правило, они пустые идут и на каждое судно приходится тратить 2 торпеды.
За поход 30-40 тыс т настреляете.
Топим вспомогательный крейсер.
У меня 1С и мод U-boat War II .
Вспомогательный крейсер топится с одной торпеды с магнитным взрывателем – под трубу. Взрывается то ли топливные баки то ли боезапас. Очень редко вторую торпеду приходится посылать
Да я к тому... о сэйвах... тут на соседней ветке кому-то не получилось от атаки пары эсминцев на 50 метрах уйти... не повезло человеку...
А его ногами отпинали и сказали - "Пазор-р-р!!! От семи запросто можно, а ты от трех не смог!"![]()
Какая тут, нахрен (простите, за мой французский), тактика? И все эти разговоры... Ведь внатуре-понатуре, если бы во время войны, какая-нибудь "психованная" лодка полезла бы на конвой на 50 метрах глубины? И если смогли бы уйти, хотя бы от одного ЭМ - они визжали бы как поросята на пирсе, от радости что остались в живых...
Я уже не говорю о сбитиях Хуррикейнов из пушки... наверное скоро их торпедировать начнут![]()
Ну и что... Хотят аркады - да пожалуйста.Сообщение от Sergio123
Согласен с тем что каждый должен сам решать что он хочет от SHIII.
Не сохраняюсь в походе - переигрывать совесть не позволит, а если делать на случай чего - то вот отрубление света это большая вероятность что все сейвы ко дну пойдут, вместе с карьерой... На пиратке во всяком случае я карьеру из 10 успешных походов не восстановил когда в 11-м у меня во время похода в доме электричесвто кончилось. Был бэкап но ни один сейв не грузился, даже портовые.
Так что я теперь не сохраняюсь - если что случится значить судьба. По новой начну.
Полностью поддерживаю и сам так делаю. есть такая игра Expand Rally, там, если проиграл гонку - грузись, пожалуйста, но если разбился и погиб: то игра удаляет все сейвы. ЖИЗНЬ ДАЕТСЯ НАМ ЛИШЬ РАЗ. Не надо шедевр ( то есть СХ3) превращать в Jagged Alliance без железной воли - попали - Ctrl+L, промахнулся Ctrl+L. во всяком случае я знаю многих, кто так играл.Сообщение от Adolf
Полность поддерживаю...Сообщение от Belsen
Всеми руками ЗА!!! Довольно много игр-симуляторов действуют в таком режиме. Про Jagged Alliance - довольно долго был увлечен этой игрой и после ...надцатого прохождения играл уже по принципу одной жизни, намного интереснее, сложнее и действительно нужно думать, а не ломиться напролом. Если бы это реализовали в SH3, то сомневаюсь, что люди хвастались бы походами с тоннажем под 100000 тонн.Сообщение от Belsen
Сорри за оффтоп..
Да, согласен, так и играю по принципу одной жизни. Уже несколько кампаний запорол - то в порту эсминец заловит, то сам на компрессии куда-нибудь воткнусь. А еще бывает, конвой преследую несколько часов, потом все торпеды в молоко, загружаюсь, - совесть мучает, в итоге заново начинаю.Сообщение от PavelSC
Вчера после атаки конвоя (из восьми имеющихся торпед попали три, никто не утонул) Был атакован эсминцем, поврежден не сильно, но выбиты рули направления, которые почему-то не починились. Соответственно вернуться на базу нет никакой возможности, я в атлантике к западу от Ирландии :-(Сегодня заново начну.
Добавлю, играю на 100 процентов реализму, патрулирую только тот квадрат, куда посылают, хожу там на предельно малой скорости пока топляк не кончится, выхожу из него только если рядом транспорт или конвой, потом возвращаюсь. Никого из не покупаю с опытом в начале войны, всю команду беру сырую, так интереснее раскручивать.
Ну что за проблема. Не хотите не сохраняйтесь. Вас ведь никто за это в спину не толкает.Сообщение от Belsen
![]()
Или вам этого мало – нужно, чтобы и другие не имели возможности :expl:
Но тогда о 1942 годе и выше забудьте. Все время будете крутиться по одному и тому же кругу 1939-1940- может 1941… и может быть иногда 1942.![]()
Вполне реальная картина для войны. Кто начал воевать сначала войны тот как правило до ее окончания не доживал.
Дык не от жизни хорошей я полез то.Сообщение от Sergio123
И в квадрат АМ52 меня все усиленно тыкали картами (морскими) и форумом, а ТАМ как раз всего и есть 50 метров.
Точнее там граница глубин проходит, и первую атаку я провел на глубине, а вот догнал конвой уже на мелководье.
у меня тоже часты вылеты и мертвозависосы (железо такое чудесное), так что стал сейвиться после каждой успешной атаки/дальнего марша - т.к. ускорения более 512 моему ослику не окучить, ждать, пока кружочек доедет куда надо, довольно долго и нудно. и только в надводном.
кстати, тестировал пару раз сейв в перископном погружении - лодка на 10м, а вахта на мостике. и даже орут шиф гезищтед! и радиограмму можно отослать. потом клацашь на глубомере 10м, лезут в нору и все путем.
смешной баг.
.
Скажите мне тупому...в игре Silent Hunter, когда заканчиваешь компанию и заходишь в док что дальше делать ведь миссия на этом не заканчивается...болтаюсь на волнах как лох и незнаю чего делать...![]()
Скажите господа, в игре SH3 когда в компании заканчиваешь миссию и заплываешь в док, что нужно дальше делать...болтаюсь на волнах как лох и незнаю что делать..
выполнив задание и вдоволь поплавав по Атлантике ты возвращаешься в порт приписки, так? И когда ты подошел на достаточное расстояние к нему или вообще вплыл в него, то нажимаешь Esc и в открывшемся меню жмешь на надпись "Док в ***", где "***" - это твой порт (Лорьян, Ла-Рошель, Брест, Вильгельмсхафен...) А если ты нажмешь Esc посреди акияна, то там будет надпись "Вернуться на базу". Результат тот же, но тебе не дадут опыт за возвращение на базу.
Весло ли галеры средь мрака и льдин,
иль винт рассекает море, -
y Волн, у Времени голос один:
"Горе слабейшему, горе!"
Р. Киплинг
Спасибки Гер Капитан -ЛейтенантСообщение от Цикада
![]()
"Герр" пишется с двумя "р" :p Не за что...
Весло ли галеры средь мрака и льдин,
иль винт рассекает море, -
y Волн, у Времени голос один:
"Горе слабейшему, горе!"
Р. Киплинг