???
Математика на уровне МГУ

Страница 36 из 50 ПерваяПервая ... 2632333435363738394046 ... КрайняяКрайняя
Показано с 876 по 900 из 1447

Тема: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Гена Посмотреть сообщение
    Jaf
    2. А имитатор не планируется внедрить http://www.kremalera.narod.ru/mg74.htm? Они активно использовались, да и тактические приемы новые можно использовать.
    вспомнил случай когда вражеская торпеда навелась на мою, ни то 65-67, ни то УГСТ, и чётко ушла вслед за ней

    и ещё если вражина стреляет по мне дуплетом торпед с расстояния менее чем ~1,5 мили, то после того как я пойду ко дну после первой, в 90% случаях вторая торпеда наведётся на стрелявшую ПЛ
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  2. #2
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    вспомнил случай когда вражеская торпеда навелась на мою, ни то 65-67, ни то УГСТ, и чётко ушла вслед за ней

    и ещё если вражина стреляет по мне дуплетом торпед с расстояния менее чем ~1,5 мили, то после того как я пойду ко дну после первой, в 90% случаях вторая торпеда наведётся на стрелявшую ПЛ
    Ну не знаю, торпеды к сожалению друг на друга не наводятся в DW. Они могли идти по одному и тому же кильватеру от какого корабля. Не видел ни разу таких чудес. А то что аи может сам себя подставить, так это нормально. Игрок тоже может ляпы делать...

  3. #3
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Ну не знаю, торпеды к сожалению друг на друга не наводятся в DW. Они могли идти по одному и тому же кильватеру от какого корабля. Не видел ни разу таких чудес. А то что аи может сам себя подставить, так это нормально. Игрок тоже может ляпы делать...
    да-да, точно
    помню за кораблём гонялся
    а одна из пары чётко вырулила и за ней пошла
    значит, моя была 65-67

    а ещё по моду вопрос
    в чистом DW, торпеды частенько попадали в ловушки, а с модами я ещё такого не встречал
    в лучшем случае в сторону уйдёт или крутиться типа установки "circle", а то и вообще по боку им
    что-то менялось здесь?

    а на сферической и камфорной ложные шумы могут быть?
    ПЛ Акула-2 импрувд

    это глюк или где?
    после некоторого времени в игре, 65-67 и Klub, наплевав на привязку к цели (в данном случае он был ~300), двигают чёрт знает куда в пустоту
    разворачиваются/выныривают после пуска и идут одним на эти 2 оружия курсом (в следующей быстрой игре он может быть другим)
    от поворота ПЛ их упрямо выбранный курс не зависит, например, сейчас он был ~200
    спасает только снапшот
    стрелял в НК - 100% он, с расстояния миль 7 - смотрел правду
    допустим что Клуб (6 штук, я на 90м, 1у) надо применять не менее чем с 10ти миль или сколько там, ну а 65-67 куда убегает?
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  4. #4
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    да-да, точно
    помню за кораблём гонялся
    а одна из пары чётко вырулила и за ней пошла
    значит, моя была 65-67

    а ещё по моду вопрос
    в чистом DW, торпеды частенько попадали в ловушки, а с модами я ещё такого не встречал
    в лучшем случае в сторону уйдёт или крутиться типа установки "circle", а то и вообще по боку им
    что-то менялось здесь?

    а на сферической и камфорной ложные шумы могут быть?
    ПЛ Акула-2 импрувд

    это глюк или где?
    после некоторого времени в игре, 65-67 и Klub, наплевав на привязку к цели (в данном случае он был ~300), двигают чёрт знает куда в пустоту
    разворачиваются/выныривают после пуска и идут одним на эти 2 оружия курсом (в следующей быстрой игре он может быть другим)
    от поворота ПЛ их упрямо выбранный курс не зависит, например, сейчас он был ~200
    спасает только снапшот
    стрелял в НК - 100% он, с расстояния миль 7 - смотрел правду
    допустим что Клуб (6 штук, я на 90м, 1у) надо применять не менее чем с 10ти миль или сколько там, ну а 65-67 куда убегает?
    По приманкам - в аддоне убрали подрыв торпед на приманке (торпеды имеют сложные системы предотвращения этого), торпеда идет на приманку, но не подорвется на ней. В зависимости от торпеды включается режим реатаки цели или нет, торпеда пройдет рядом с приманкой и уйдет дальше на заданный курс. У старых этого нет, у современных есть.
    Шумы могут быть везде.
    Про остальное не понял ничего .

  5. #5
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    По приманкам - в аддоне убрали подрыв торпед на приманке (торпеды имеют сложные системы предотвращения этого), торпеда идет на приманку, но не подорвется на ней. В зависимости от торпеды включается режим реатаки цели или нет, торпеда пройдет рядом с приманкой и уйдет дальше на заданный курс. У старых этого нет, у современных есть.
    Шумы могут быть везде.
    Про остальное не понял ничего .
    спасибо за ответ

    значит, ещё раз
    играю-играю в быструю миссию
    стреляю торпедами 65-67, УГСТ, Клубами, топлю, промахиваюсь, сваливаю от торпед, кручусь-верчусь, в общем - все игровые дела
    потом происходит вот что
    хочу палнуть по очередному НК - неважно нейтрал или враг (нейтралами не брезгую т.к. под их днищем в аккурат может ПЛ врага ползти и не услышишь, omg noob, ага )
    на файрконтроле сидит автокрю
    выбираю на Ф5 сиерру квадратиком и из меню пускаю 65-67
    далее случается проблема
    почему-то бывает так, что выпущенная таким образом эта и последующие 65-67 могут пойти совершенно в другую от цели степь
    допустим, у цели пеленг 300, а она возмёт и пойдёт 200 и все последующие 65-67 так же будут идти ненужным курсом 200 автоматически и ни во что не попадут
    я пробовал менять курс ПЛ - пофигу
    вот как переклинит одну 65-67 тупым пеленгом идти, так и всё
    так же и с Клубами
    пускаю, а они ложатся тем же "левым" пеленгом, на который замкнуло 65-67, т.е. в нашем случае 200
    из игры в игру этот неправильный пеленг может меняться
    допустим, я начал новую миссию, стрелял 65-67 и Клубами нормально и тут их "замыкает" и они выбирают для полётов пеленг 100, 150, ну да неважно, любой, главное что проявляют самодеятельность
    вот мне и помогает их только снапшотом запустить, чтобы они пошли курсом, которым я хочу, а не тем что они для себя вдруг выбрали
    такое замечал после ~6ти часов игрового времени за 65-67 и Клубами
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  6. #6
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    спасибо за ответ

    значит, ещё раз
    играю-играю в быструю миссию
    стреляю торпедами 65-67, УГСТ, Клубами, топлю, промахиваюсь, сваливаю от торпед, кручусь-верчусь, в общем - все игровые дела
    потом происходит вот что
    хочу палнуть по очередному НК - неважно нейтрал или враг (нейтралами не брезгую т.к. под их днищем в аккурат может ПЛ врага ползти и не услышишь, omg noob, ага )
    на файрконтроле сидит автокрю
    выбираю на Ф5 сиерру квадратиком и из меню пускаю 65-67
    далее случается проблема
    почему-то бывает так, что выпущенная таким образом эта и последующие 65-67 могут пойти совершенно в другую от цели степь
    допустим, у цели пеленг 300, а она возмёт и пойдёт 200 и все последующие 65-67 так же будут идти ненужным курсом 200 автоматически и ни во что не попадут
    я пробовал менять курс ПЛ - пофигу
    вот как переклинит одну 65-67 тупым пеленгом идти, так и всё
    так же и с Клубами
    пускаю, а они ложатся тем же "левым" пеленгом, на который замкнуло 65-67, т.е. в нашем случае 200
    из игры в игру этот неправильный пеленг может меняться
    допустим, я начал новую миссию, стрелял 65-67 и Клубами нормально и тут их "замыкает" и они выбирают для полётов пеленг 100, 150, ну да неважно, любой, главное что проявляют самодеятельность
    вот мне и помогает их только снапшотом запустить, чтобы они пошли курсом, которым я хочу, а не тем что они для себя вдруг выбрали
    такое замечал после ~6ти часов игрового времени за 65-67 и Клубами
    не знаю может чей след берут или на приманку наводятся

    ---------- Добавлено в 22:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:24 ----------

    Цитата Сообщение от Гена Посмотреть сообщение
    Возможно ли имитатор заставить излучать схожий по спектру с целью сигнал? Чтоб хотя бы пассивный режим был.
    В активном, по идее, в ответ на посылку торпеды, имитатор должен вернуть на приемник ГСН торпеды сигнал, похожий на отражение от большой цели типа ПЛ. Но даже если это и нельзя реализовать, ничего страшного, думаю современные торпеды в состоянии раскусить такой подвох, хотя кто его знает, как оно в море было бы, при реальной гидрологии и т.д. Дай Бог, чтоб никто этого не проверил в реальном бою.
    Ну в конце концов их можно применять для запудривания мозгов кораблям и авиации ПЛО (что как я понимаю успешно делалось нашими асами в ходе "Атрины"), если уж торпеды в DW в принципе не захотят наводиться на переделанный UUV.
    имитатор создать в ДВ не реально

  7. #7
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Внедрить это http://www.kremalera.narod.ru/mg74.htm пока нет возможности, надо править коды и прочее. Не получается делать все что хочешь в DW. Это все-таки законченная программа и все правки ее даются не малой кровью.

  8. #8

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Crazy:Ivan
    Можно ли сделать одинаковые (такие как на Гепарде) дисплеи на 971/949А? Пожалуйста! Из доводов у меня то, что ГАК на этих проектах одинаковый. А исходя из того, что модернизация Гепарда шла мягко говоря не по плану, сомнительно, что там стоит модифицированный ГАК. А даже если так, то остальные лодки, хоть и не все, но тоже проходили модернизацию. Ну и круглый дисплей УП ГАС это по моему та еще ерунда. Спектры во всех учебниках/инете изображаются как у Гепарда и супостатов (ось времени-ось частот) или ось амплитуд - ось частот. До дисплеев, цифры и магнитных носителей, по логике в ГАКах самописцы должны были быть (а как еще запечатлеть спектр?), поэтому мне непонятно откуда круги взялись. Я вообще не представляю себе воплощение в "железе" трафарета с образцами спектров, который вращается по кругу, бред какой-то. Сравнение спектральных составляющих на нормальном дисплее гораздо более правдоподобно. Это я все к тому, что обидели соналисты наши лодки, а тут такое дело для Гепарда сделали , давайте остальные исправим, а?
    ЗЫ: Спасибо за труд!
    Jaf kpv1974
    А если вместо UUV? Тоже гимор?
    Спасибо вам за понятные разъяснения и постоянное совершенствование.
    ЗЫ: кстати, что скажете про фото, можно ли по нему такие выводы как я делать?
    MUTbKA
    Надеюсь, что так. Мне тут уже объяснили, что там слишком крайняя позиция у автора.

  9. #9

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Гена Посмотреть сообщение
    А если вместо UUV? Тоже гимор?
    А каким образом заставить торпеды наводится на торпеды/UUV?

    Цитата Сообщение от Гена Посмотреть сообщение
    ЗЫ: кстати, что скажете про фото, можно ли по нему такие выводы как я делать?
    Конечно можно :)

    Тем более, что некоторые источники прямо пишут:

    средства РЭБ пр. 971
    • 533-мм ГПД МГ-74 «Корунд»
    • ПУ малогабаритных ГПД (кроме головной)

    P.S. Состряпал страничку, чтобы хоть как-то всё упорядочить:
    http://www.ra-dwx.narod.ru

  10. #10

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    А каким образом заставить торпеды наводится на торпеды/UUV?
    Возможно ли имитатор заставить излучать схожий по спектру с целью сигнал? Чтоб хотя бы пассивный режим был.
    В активном, по идее, в ответ на посылку торпеды, имитатор должен вернуть на приемник ГСН торпеды сигнал, похожий на отражение от большой цели типа ПЛ. Но даже если это и нельзя реализовать, ничего страшного, думаю современные торпеды в состоянии раскусить такой подвох, хотя кто его знает, как оно в море было бы, при реальной гидрологии и т.д. Дай Бог, чтоб никто этого не проверил в реальном бою.
    Ну в конце концов их можно применять для запудривания мозгов кораблям и авиации ПЛО (что как я понимаю успешно делалось нашими асами в ходе "Атрины"), если уж торпеды в DW в принципе не захотят наводиться на переделанный UUV.

  11. #11

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Гена Посмотреть сообщение
    Crazy:Ivan
    Можно ли сделать одинаковые (такие как на Гепарде) дисплеи на 971/949А? Пожалуйста! Из доводов у меня то, что ГАК на этих проектах одинаковый. А исходя из того, что модернизация Гепарда шла мягко говоря не по плану, сомнительно, что там стоит модифицированный ГАК. А даже если так, то остальные лодки, хоть и не все, но тоже проходили модернизацию. Ну и круглый дисплей УП ГАС это по моему та еще ерунда. Спектры во всех учебниках/инете изображаются как у Гепарда и супостатов (ось времени-ось частот) или ось амплитуд - ось частот. До дисплеев, цифры и магнитных носителей, по логике в ГАКах самописцы должны были быть (а как еще запечатлеть спектр?), поэтому мне непонятно откуда круги взялись. Я вообще не представляю себе воплощение в "железе" трафарета с образцами спектров, который вращается по кругу, бред какой-то. Сравнение спектральных составляющих на нормальном дисплее гораздо более правдоподобно. Это я все к тому, что обидели соналисты наши лодки, а тут такое дело для Гепарда сделали , давайте остальные исправим, а?
    ЗЫ: Спасибо за труд!
    Crazy:Ivan
    Выскажи свое мнение всетки. Пожалуйста.
    ЗЫ: видел на редроджерс ты искал время перезарядки торпед. Для 949А "Устройство быстрого заряжания позволяет заменить боекомплект в торпедных аппаратах за 5 минут." (© "Ударная сила флота"/ А.С. Павлов. - Якутск: Сахаполиграфиздат, 2001.- 48 с.). То есть 5 минут на 4 533-мм и 2 650-мм торпеды. По остальным проектам не знаю, думаю на нашем 3-ем поколении схоже. Видел в инете про 636, что там 15 секунд перезагрузка торпедного аппарата, что-то больно быстро.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Состряпал страничку, чтобы хоть как-то всё упорядочить:
    http://www.ra-dwx.narod.ru
    Ничего страничка, только Crazy:Ivan не капитан, а командир.

  12. #12

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Ага. Ясно.

  13. #13
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    kpv1974, а можно сделать обрыв ГПБА опционально в сингл-плеере?
    у Оскара-2 сказано что рвётся при 33у, но можно оторвать раньше если резко менять глубину и курс, так вот - даже при прямолинейном ходе на постоянной глубине отрывается он раньше чем указанные 33у
    тоже хочется, как вражеские ПЛ, на триЦЦаке от торпед уходить
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  14. #14

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Ну так это же не аркада. Вообще сомнительно, что ГПБА до 33 узлов должна не обрываться. Думаю все правильно реализовано.

  15. #15
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    мне в миссии было предложено сбивать спутники
    автор затеи жжёт напалмом
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  16. #16

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Докладываю - проект 941У не работает Игру сбрасывает при выборе его в качестве управляемой платформы.

  17. #17
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Doctor Haider Посмотреть сообщение
    Докладываю - проект 941У не работает Игру сбрасывает при выборе его в качестве управляемой платформы.
    известно такое дело
    сказали пофиксят
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  18. #18

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Вторая версия технической информации о юнитах, частотах активных сонаров и справка ВМФ США в формате, пригодном для внедрения в usnidata.

    dwra_u_s_c_2.zip - вся информация
    dwra_u_s_2.zip - только юниты и сонары

    Исправлено:
    1. Кое-какие ракеты исключены из раздела торпед и включены в раздел ракеты
    2. Корректное отобржение типов сенсоров для торпед
    3. Отобржение типов сенсоров для ракет, мин, глубинных бомб
    4. Исключено дублирование информации в списке частот активных сонаров

    Установка:
    1. Сделать резервные копии файлов Graphics\usnidata.grp и Graphics\usnidata.ndx
    2. Распаковать один из архивов в папку Graphics
    3. Запустить в папке Graphics файл MyDBadd.bat (требуется cmpUtil.exe)
    Вложения Вложения

  19. #19
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    kpv1974, вот сюда
    Если ты зашёл сюда, значит ты:
    1. Играя в футбол и находясь в окружении защитников другой команды, в надежде на гол, бьёшь по мячу снапшотом.
    2. Увидев в лесу медведя, никогда его не пингуешь.
    3. Увидев на улице красивую девушку, начинаешь откладывать на неё пеленги.
    4. Когда ты слышишь телефонный звонок, тебе кажется что телефонов 2 и расположены относительно тебя симметрично.
    5. Ты вертишь головой чтобы определить какой из них - ложный.
    6. Ты помнишь, что для того чтобы что-то сварить, в первую очередь необходимо за'flood'ить кастрюлю.
    7. Ты подкарауливаешь незнакомых людей чтобы записать гармоники походок, и всегда держишь их у себя в голове.
    8. В школе ты получил замечание за то что назвал решение задачи решением НА задачу.
    9. Рассматривая географические карты, инстинктивно ищешь объект 1001.
    10. Ты уверен, что если из автомобиля движущегося с большой скоростью высунуть голову, её оторвёт на счёт раз.
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  20. #20
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    311

    Thumbs up Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    kpv1974, вот сюда
    Если ты зашёл сюда, значит ты:
    1. Играя в футбол и находясь в окружении защитников другой команды, в надежде на гол, бьёшь по мячу снапшотом.
    2. Увидев в лесу медведя, никогда его не пингуешь.
    3. Увидев на улице красивую девушку, начинаешь откладывать на неё пеленги.
    4. Когда ты слышишь телефонный звонок, тебе кажется что телефонов 2 и расположены относительно тебя симметрично.
    5. Ты вертишь головой чтобы определить какой из них - ложный.
    6. Ты помнишь, что для того чтобы что-то сварить, в первую очередь необходимо за'flood'ить кастрюлю.
    7. Ты подкарауливаешь незнакомых людей чтобы записать гармоники походок, и всегда держишь их у себя в голове.
    8. В школе ты получил замечание за то что назвал решение задачи решением НА задачу.
    9. Рассматривая географические карты, инстинктивно ищешь объект 1001.
    10. Ты уверен, что если из автомобиля движущегося с большой скоростью высунуть голову, её оторвёт на счёт раз.
    Однако, весело.

  21. #21

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Ну на фото не третий Виктор положим. Хотя схема та же.
    На третьем их может быть еще на один больше, если два основных гребных винта по схеме тандем вращаются соосно.
    А на том сайте ребята некисло напутали (таких сайтов к сожалению много, на которых пургу пишут). На 3 викторе появилась возможность стрелять ракетами Гранат (наш аналог томагавка). Правда не на всех лодках, а только на проекте 671РТМК.

  22. #22
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Гена Посмотреть сообщение
    Ну на фото не третий Виктор положим. Хотя схема та же.
    На третьем их может быть еще на один больше, если два основных гребных винта по схеме тандем вращаются соосно.
    А на том сайте ребята некисло напутали (таких сайтов к сожалению много, на которых пургу пишут). На 3 викторе появилась возможность стрелять ракетами Гранат (наш аналог томагавка). Правда не на всех лодках, а только на проекте 671РТМК.
    Так а чье фото тогда?

  23. #23

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Ну бульба то нет. Видимо второго или первого.

  24. #24
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    никто не встречался с такой проблемой что во время игры хард немного поскрежёт и игра виснет?
    в остальном всё с ним нормально, в т.ч. других играх
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  25. #25

    Arrow Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Знай своего врага!

    ТТХ юнитов прямо из БД DW RA, частоты активных сонаров и список принятых в ВМФ США сокращений.

    (Сокращения на русском и готовы к внедрению в usnidata)

Страница 36 из 50 ПерваяПервая ... 2632333435363738394046 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •