???
Математика на уровне МГУ

Страница 36 из 64 ПерваяПервая ... 2632333435363738394046 ... КрайняяКрайняя
Показано с 876 по 900 из 1640

Тема: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Мак к сожалению у тебя вообще серьезные проблемы с графикой, я не понимаю как ты этого добился. Но настройки нужно менять. Поскольку настройками РОФ такого мне кажеться добить невозможно, сбрось настройки в драйвере на дефолт. Почему поверхность то белая? Поскольку жалоб подобных нет, глюк это персонально твой, не игры.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  2. #2
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    У меня маркеры только для своих. Там левее ещё тройка фоккеров, просто надо ещё чуть приблизиться. Но они и правда не в виде часиков а сразу в виде бипланов. А как эти часы для своих отключить? Я имею в виду как в Иле настройка - появление маркеров только имени только с 400 метров и никак более.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от mongol Посмотреть сообщение
    этож иконки:-)
    Шеф, я вот новичок, пришёл, запустил. Тут на экране какие то кости. В данную секунду я просто не хочу становиться опытным, хочу пройти по всем вашим костям как обычный человек.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    я не понимаю как ты этого добился
    Ещё раз читаем там. Я плохо наверное объяснил - в полёте всё нормально на любых видах, но НА СКРИНАХ (по кнопке принтскрин) часто бывает вот так. Я сразу про кроссфайр вспомнил, может не к месту.

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Обычному такие мысли в голову не лезут (поверь мне мы саппорт читаем), иконки и иконки. Ты вот из себя обычного строишь, сам я являсь критиком, поэтому ищешь "до чего бы спросить". Не сочиняй. Настройки появления иконок нет. В 19 версии мы драматически увеличили дальность отрисовки самолетов, фактически до пикселя. Это не поможет лучше видеть, но резкого рождения точки не будет на границе видимости.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от McFris Посмотреть сообщение
    Ещё раз читаем там. Я плохо наверное объяснил - в полёте всё нормально на любых видах, но НА СКРИНАХ (по кнопке принтскрин) часто бывает вот так. Я сразу про кроссфайр вспомнил, может не к месту.
    Я и первый раз не читал. Что бы читать еще (но за поиск ошибок спасибо в любом случае) Ерунда с принтскрином тоже странная. Опять же статистики нет, индивидуально. Надеюсь что это исправиться, но специально мы ничего не делали. Рекомендация сбросить настройки драйвера в дефолт остается. Никаких более умных идей у меня нет.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  4. #4
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    иконки и иконки.
    Ну тебе виднее конечно. Но пока всё что я спрашивал повторяется теми, кто идёт чуть сзади. Им я уже отвечаю...

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Настройки появления иконок нет.
    Вот это обидно, очень полезная фича.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    В 19 версии мы драматически увеличили дальность отрисовки самолетов, фактически до пикселя.
    Посмотрим, спасибо. Хотя лично меня то что есть сейчас (ну за исключением костей) устраивает вполне.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Jagr Посмотреть сообщение
    а вот облака - мне нравится
    Рад за тебя. Но там снизу была ЗЕМЛЯ. Летняя.

  5. #5
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Ну тебе виднее конечно. Но пока всё что я спрашивал повторяется теми, кто идёт чуть сзади. Им я уже отвечаю...
    Спасибо. Мне не виднее, я субъективен как и положено автору. Но у меня есть статистика, это более точный инструмент. В любом случае услышано.

    Вот это обидно, очень полезная фича.
    Во время полировки возможно добавим. Хотя услышать аргументы чем текущая реализация не универсальна, хотелось бы. Аргумент "В Иле было" не аргумент.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  6. #6
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Хотя услышать аргументы чем текущая реализация не универсальна, хотелось бы. Аргумент "В Иле было" не аргумент.
    Начну с конца. Какое то у вас обострённое чувство "сделаем не как у них". Ага, с тех самых пор. Есть два типа людей - одни говорят "Смотрите, как там хреново, а у нас ещё ничего по сравнению", а другие "Смотрите, а вот там что то лучше, значит нам ещё есть куда расти". Поэтому если я допустим пишу "Вот там так то", это не оскорбление и не принижение. Это часть второй фразы, чтобы возможно сделать ещё лучше. Не надо сразу кидаться как на красную тряпку.

    На Нуле маркеры для своих никогда не выключались, несмотря на весь его "самый реалистичный" статус. Причина - видеть имя летящего рядом с тобой пилота, чтобы смочь в ТС что-то сказать матерное по нику. Командность то есть. В реале пилоты видели номера, обозначения на самолётах напарников. У нас мониторы несовершенны, потому такие маркеры заменяют этот фокус, с условием что там написан только ник и только вблизи, никаких точек, косточек и прочего. Любые маркеры далее 400 метров есть зло. Потому я собстно от этих косточек и в шоке был. То есть на войне допустим я не смогу включить маркеры из за дальности их видимости. Потому спросил про настройку.

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от McFris Посмотреть сообщение
    Начну с конца. Какое то у вас обострённое чувство "сделаем не как у них". Ага, с тех самых пор. Есть два типа людей - одни говорят "Смотрите, как там хреново, а у нас ещё ничего по сравнению", а другие "Смотрите, а вот там что то лучше, значит нам ещё есть куда расти". Поэтому если я допустим пишу "Вот там так то", это не оскорбление и не принижение. Это часть второй фразы, чтобы возможно сделать ещё лучше. Не надо сразу кидаться как на красную тряпку.

    На Нуле маркеры для своих никогда не выключались, несмотря на весь его "самый реалистичный" статус. Причина - видеть имя летящего рядом с тобой пилота, чтобы смочь в ТС что-то сказать матерное по нику. Командность то есть. В реале пилоты видели номера, обозначения на самолётах напарников. У нас мониторы несовершенны, потому такие маркеры заменяют этот фокус, с условием что там написан только ник и только вблизи, никаких точек, косточек и прочего. Любые маркеры далее 400 метров есть зло. Потому я собстно от этих косточек и в шоке был. То есть на войне допустим я не смогу включить маркеры из за дальности их видимости. Потому спросил про настройку.
    Статус самого реалистичного нулю ты давал сам. Будь проще. РОФ обладает достаточной графикой что бы передавать опознавательные знаки с растояния сопоставимого с растоянием в реальности (+- 100 метров), при этом это не зависит от настроек пользователя. Имея большой опыт полета в сети мы пришли к выводу что любая иконка какой бы она не была уже нарушает то восприятие которое можно представить как близкое к алгоритмам в реальной жизни. Раз так мы разделил аудиторию на ту которой нужна маркеры вообще и ту которой они не нужны совсем. Поэтому не стали делать это настраиваемым. Выбрали задачи как нам показалось более важные. Пока особенных запросов нам об этой фиче не поступало. Внесем в список задач.

    P.S. У меня к Илу соперничества нет. Как и отрицания, то что нам в нем не нравилось мы сделали иначе. Когда я писал я имел ввиду что сам по себе запрос "Сделайте так потому что так уже было" нас не заводит.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  8. #8
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Внесем в список задач.
    Очень хорошо.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    нас не заводит.
    Конечно нет. А стойку делаешь на это постоянно. Уже даже меня начинает напрягать, как бы так выразить мысль, чтобы обойти примеры из других игр/проектов. Будь проще.

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от McFris Посмотреть сообщение
    Очень хорошо.Конечно нет. А стойку делаешь на это постоянно. Уже даже меня начинает напрягать, как бы так выразить мысль, чтобы обойти примеры из других игр/проектов. Будь проще.
    Тебе кажется. До релиза и до выхода БОБа нам жизненно необходимо было отличаться так как нас пытались обвинить в плагиате и заимствовании. Сейчас то что у нас свои технологии очевидно поэтому я значительно спокойнее. Весь опыт человечества это череде бесконечных повторений, поэтому у меня никакой стойки нет. Если что-то было сделано хорошо это можно перенять, нужно только быть уверенным что это оптимально.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    51
    Сообщений
    631

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от McFris Посмотреть сообщение
    Рад за тебя. Но там снизу была ЗЕМЛЯ. Летняя.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__16_37_21.JPG 
Просмотров:	64 
Размер:	148.1 Кб 
ID:	134855Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__16_37_29.JPG 
Просмотров:	64 
Размер:	148.3 Кб 
ID:	134856Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__16_25_32.JPG 
Просмотров:	67 
Размер:	160.7 Кб 
ID:	134857Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__16_34_27.JPG 
Просмотров:	70 
Размер:	159.6 Кб 
ID:	134858
    может комп поменять? или систему настроить для начала , а потом в критики идти? если машина у тебя не тянет игру - как ты можешь что то писать о багах, глюках?

  11. #11
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Jagr Посмотреть сообщение
    может комп поменять? или систему настроить для начала , а потом в критики идти?
    Пожалуйста, не пиши мне больше ничего. Ок? Будем друзьями.

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    51
    Сообщений
    631

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от McFris Посмотреть сообщение
    Пожалуйста, не пиши мне больше ничего. Ок? Будем друзьями.
    а я не тебе пишу... я на форуме пишу - высказываю свое мнение. и в друзья к тебе не набиваюсь.

  13. #13
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    51
    Сообщений
    631

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Ну да маркеры... без них вотНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__15_59_9.JPG 
Просмотров:	75 
Размер:	160.7 Кб 
ID:	134847Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__16_2_53.JPG 
Просмотров:	70 
Размер:	161.6 Кб 
ID:	134848Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__16_0_13.JPG 
Просмотров:	70 
Размер:	153.5 Кб 
ID:	134849
    а вот облака ... что не так ?Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__15_57_39.JPG 
Просмотров:	70 
Размер:	149.1 Кб 
ID:	134850Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_5_22__16_3_36.JPG 
Просмотров:	75 
Размер:	157.4 Кб 
ID:	134851
    и на скринах и в игре все одно...

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Вообще на мой взгляд Альберт стал образцом тактичности и терпимости к собеседнику по форуму. Честно, грех жаловаться. Вот когда он разнес года 3 назад (пожалуй и больше, чем 3) мой любимый в то время таргетваре ....
    Я пока летаю в оффлайн с иконками, но в серьезном онлайне РОФ они даже мне подслеповатому кажутся не нужными. По крайней мере пока это не ВВ2. В Иле я всегда был за иконки. Хотя может в начале проекта можно и оставить , но говорят навык не правильный прививает. Так что я периодически их отключаю.
    Крайний раз редактировалось SilverFox; 22.05.2011 в 23:13.

  15. #15
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от SilverFox Посмотреть сообщение
    Хотя может в начале проекта можно и оставить , но говорят навык не правильный прививает.
    Такие как есть? Ни в коем случае, это не иконки, это сюрреализм какой то. Но раз Альберт сказал что запишут в тасклист, значит и обсуждать тут больше нечего. Туда же попрошу записать тему о таранах.

  16. #16
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    400 метров в РоФ это много. Я на пример не хочу с такого расстояния не напрягаясь, без зума и опознания силуэтов, знать "ху из ху". Маркеры практически убьют элемент неожиданности. Даже в свалке маркеры будут очень сильно упрощать опознание "свой-чужой".

    З.Ы. надо перебираться в тему "войны" офтоп пошел

  17. #17
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    400 метров в РоФ это много.
    Я когда цифры говорю, то только для примера. Потому и упоминаю о настройке.

    А перебираться надо, но я не виноват, что даже упоминание о багах тут же превращается в обсуждение войны.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
    такая картинка на скриншотах из за того что в БМП файле скриншота присутствует алфа-канал, который загадочным образом подмешивается к основному изображению при попытке сохранить файл в JPG . у мeня XNView тоже с такими глюками сохраняет. в фотошопе все ОК.
    А... почему не всегда? Но это другой вопрос совсем. Спасибо!

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Я, конечно, не долго думал , что бы понять , что нужно сначала сохранить , что бы что-то поменялось в отклике джоя после моих изменений в кривой, но все же малый затык был. Дело тут не в забывчивости. Так что или напоминалку надо давать мигающую или поменять принцип работы было бы не плохо.
    Просто все , кто давно летает , привыкли, а кто начинает - спотыкается в этом месте. Согласитесь , рулишь кривую и на этом же экране смотришь отклик - а он как был так и остался - не логично. Можно вполне спрограммить это и оно ведь не сложно, а спотыкаться новички не будут.
    Еще момент , нарулил в кривой и есть кнопка сброс на этом же экране или что-то похожее (не помню) , оказывается она весь инпут сбрасывает а не эту кривую только , на этот момент тоже нарвался и все по новой переназначал. И ,кстати, это связано с первым.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Да зачем обязательно в файл то писать сразу, пусть по кнопке сохранить и пишется, когда уже наигрались с настройкой . Файл же отображается в памяти в виде данных , ну вот их и менять, а при сохранить - обратная процедура из данных в файл конфига. А вот при сбросе , как раз файл еще не измененный и перечитать, а не переводить весь конфиг в дефолт. А для дефолта именно кнопку "по умолчанию" сделать.

  20. #20

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Там изначально у разработчика были другие сроки и цели. Т.е. я могу только желать нам такой же долгой жизни полной потенции сколько Илу. Попытка же в других обстоятельства (без покровителей) поставить себе цели большие чем возможности проводит проекты к разорению и покиданию рынка. Это не вопрос амбиций, это вопрос их размера. Поэтому в горизонте тех сроков которые разрабатывался Ил, я уверен что мы создалибы то же разнообразие и вариативность и количество инструментов. Но форсировать это не возможно, ситуация в жанре с тех пор стала не лучше а хуже. Но, при определенном везении все у нас будет, и амбиции повторить все великолепие Ил2 есть.
    Даже при тех сроках которых разрабатывался Ил, своим долгожительством не мало обязан сторонним разработчикам, которые всё это время тянули его на себе, предлагая всё своё разнообразие которое мы имеем на сегодняшний день.
    Набив оскомину от догфайта, для меня Ил закончился в 2003 -2004 гг., и только благодаря появлению на то время первых проектов войны, я до сих пор нахожусь в поклонниках данной разработки.
    Надеюсь что «РоФ» впереди ждёт не менее долгая жизнь полной потенции чем у «Ил-2 Штурмовик», т к в отличие от МГ вы всё-таки идёте на контакт с теми кто хочет представить проект в своём видение жанра.
    Так держать!
    Крайний раз редактировалось Q-8; 25.05.2011 в 18:27.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  21. #21
    Зашедший Аватар для gorn
    Регистрация
    29.04.2009
    Адрес
    Чапаевск
    Возраст
    40
    Сообщений
    91

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    А я по теме выскажусь,маленькая проблемка меня сегодня доканала. Руль направления дергается в разные стороны. Блин подскажите что сделать? По прямой лететь невозможно. Это не проблемы патча 100% проблема была до этого .У меня педали Sitek.

    --- Добавлено ---

    Хе хе разобрался(сам задал вопрос сам ответил) На РУСе не отключил твист,он то сволочь и дребезжит. Мож кому пригодится в дальнейшем сия информация.
    Крайний раз редактировалось gorn; 08.06.2011 в 01:10.
    Windows 7 SP1 ultimate 64 bit intel core i 5 CPU 760 2,80 Ghz; 12 Gb RAM;Asus GTX 570 ; driver 275.33; 1920x1080 Philips 244E

  22. #22

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    1. Новая версия не сохраняет колличество топлива он-лайн (уже привык к комфорту).
    2. Очень сильно падает ФПС на всех максимальных настройках и включеном суперсемплинге при взгляде на небо (может так и должно быть!?). Без оного все ОК.
    Если на небо не смотреть то все ОК при практически любом колличестве объектов в кадре.

  23. #23
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Virt Посмотреть сообщение
    1. Новая версия не сохраняет колличество топлива он-лайн (уже привык к комфорту).
    сохраняет если не входить в ангар.

  24. #24
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,861

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от mongol Посмотреть сообщение
    сохраняет если не входить в ангар.
    Хорошо бы всегда сохранял. ИМХО
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  25. #25
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    49
    Сообщений
    243

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Забыл удалить карьеру и награды с версии 1.018, теперь они висят на столе в игре.Как их убрать, в том числе и карьеру старую?

    Файлы .msnbin? Какие именно точнее?
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

Страница 36 из 64 ПерваяПервая ... 2632333435363738394046 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •