???
Математика на уровне МГУ

Страница 36 из 36 ПерваяПервая ... 263233343536
Показано с 876 по 900 из 922

Тема: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а альфа канал в rou.tga тоже надо закрасить тёмно серым цветом? Сейчас он выглядит вот такНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rou.jpg 
Просмотров:	36 
Размер:	297.3 Кб 
ID:	173392

  2. #2

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    всеравно, он не используется
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а есть ли возможность в генераторе как то настроить более чёткую картинку оверлея,что бы была возможность рассмотреть нужные мне для проведения контура следы протекания пересыхающих ручьёв?Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	оверлей.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	344.1 Кб 
ID:	173519

  4. #4

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Андрей,а есть ли возможность в генераторе как то настроить более чёткую картинку оверлея,что бы была возможность рассмотреть нужные мне для проведения контура следы протекания пересыхающих ручьёв?Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	оверлей.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	344.1 Кб 
ID:	173519
    Это редактор. Он показывает строго ту текстуру (фрагмент изображения), которую вы кладете в папку. Сделайте шарп и контраст на самой текстуре и он покажет более четко ее.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    216

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а у генератора есть сейчас возможность задавать наклонные водные поверхности для речушек стекающих по дну оврагов? Я столкнулся с проблеммой,когда хочу задать речку/ручей стекающий по оврагу,то канава которую я "прокопал" для его русла не полностью заливается водой,а поднимать общий уровень воды нельзя т.к. тогда она зальёт всё вокруг,что быть не должно.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	речка.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	266.9 Кб 
ID:	173535

  6. #6

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Зоны с водой лучше не ставить вообще, они не поддерживаются в Звезде.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    День Добрый, Blitzkrieg.

    Нужна ли тебе моя помощь в твоем многотрудном деле?

Страница 36 из 36 ПерваяПервая ... 263233343536

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •