???
Математика на уровне МГУ

Страница 36 из 40 ПерваяПервая ... 26323334353637383940 КрайняяКрайняя
Показано с 876 по 900 из 1025

Тема: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    71
    Сообщений
    1,106

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    а тут алюминиевые блескуны/сиянцы - сиди не тявкай.
    Ты задрал своей критикой отблесков. Тебе вобще приходилось когда нибудь в живую аэродром с воздуха наблюдать? Должен тебе сказать по личному опыту фанари кабин если не завёрнуты в брезент бликуют так, что мама негорюй. Понятно что с определённых углов.

  2. #2

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Что ты там делал!?
    Ныкался... шаманил с осью Х фритрека.
    Скорость 300 (приборная), пыссс - газ в 0, обороты 2200 и клюв вниз, масло 80 сервак с издевочкой: "отказ управления шагом винта", я -
    Сломанный винт и покоцаный фюзеляж 100% уже моя заслуга.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от inor Посмотреть сообщение
    Должен тебе сказать по личному опыту фанари кабин если не завёрнуты в брезент бликуют так, что мама негорюй.
    Но не весь фюзеляж (как полированный тазик), на протяжении... гораздо дольше, чем блик!?

  3. #3
    Зашедший Аватар для =DRACO=
    Регистрация
    19.12.2012
    Возраст
    61
    Сообщений
    75
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    На этом гребаном атаге контакты на средних дистанциях с последним патчем стали пропадать еще чаще.

  4. #4
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    71
    Сообщений
    1,106

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Но не весь фюзеляж (как полированный тазик), на протяжении... гораздо дольше, чем блик!?
    У меня отсвечивают в основном фонарь кабины.
    А вот тут можно посмотреть как отсвечивает "Мес" http://reibert.info/threads/messersc...g.75860/page-6

  5. #5

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от inor Посмотреть сообщение
    А вот тут можно посмотреть как отсвечивает "Мес"
    С дистанции 2км?
    Скрытый текст:
    Преломление и отражение света в красочном слое

    При падении света на поверхность картин часть его отражается от поверхности и называется отраженным светом, часть поглощается либо преломляется, т. е. отклоняется от первоначального направления на известный угол, и называется преломленным светом. Свет, падая на ровную и гладкую поверхность красочного слоя, создает ощущение блеска, когда глаз расположен на пути отраженного света.

    При изменении положения картины, т. е. изменении угла падения света, блеск исчезает, и мы хорошо вддим картину. Картины с матовой поверхностью отражают свет рассеянно, равномерно и на них мы не видим бликов.

    Шероховатая поверхность своими впадинами и выступами отражает лучи во всевозможных направлениях и под разными углами от каждой части поверхности, в виде мельчайших блесков, из которых только небольшая часть попадает в глаз, создавая ощущение матовости и некоторой белесоватости.

    Навеяло: "вы получите ружья и порох, если будете менять эти великолепные блестящие бусы на такие же кусочки этого желтого, никчемного металла"...

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    233
    Записей в дневнике
    9

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    =Starik= - дружище.. да сотри нафиг этот МОД, блестеть ничего не будет. делов-то...
    чего паришься???

  7. #7

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Gotz Посмотреть сообщение
    =Starik= - дружище.. да сотри нафиг этот МОД, блестеть ничего не будет. делов-то...
    чего паришься???
    Тю, так просто? В команде ОМа сидели дилетанты...

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Gotz Посмотреть сообщение
    =Starik= - дружище.. да сотри нафиг этот МОД, блестеть ничего не будет. делов-то...
    чего паришься???
    Не, не вздумай такого советовать Старику. Ну сотрёт, и с кем играть будем???
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  9. #9

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Не, не вздумай такого советовать Старику. Ну сотрёт, и с кем играть будем???
    Не велика потеря, ещё 356 человек останется...

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Украина. Запорожье
    Возраст
    39
    Сообщений
    93

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Не велика потеря, ещё 356 человек останется...
    наверно ты имел виду 35 человек останется...

  11. #11

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =ZH=Gelmec Посмотреть сообщение
    наверно ты имел виду 35 человек останется...
    Это я в статистике ATAGа сидел и считал пальцем по монитору, мог и ошибиться.
    Они уже давно за нами наблюдают...

    Zerg, что там ещё откатить можно?

  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Не велика потеря, ещё 356 человек останется...
    Нет. Каждый из нас индивидуален. С уходом одного меняются все, малозаметно, но меняются. А оно надо?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  13. #13
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    47
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Есть такой онлайн калькулятор по температуре кипения на разных высотах. Вот только вопрос: разве в системе охлаждения мессера избыточное давление не создавалось?
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    233
    Записей в дневнике
    9

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =Andrey= Посмотреть сообщение
    Есть такой онлайн калькулятор по температуре кипения на разных высотах. Вот только вопрос: разве в системе охлаждения мессера избыточное давление не создавалось?
    у меня тоже этот вопрос в голове крутится....
    тут в самом простом двигателе на авто - минимум 0,8 Атм. и точка кипения 105 грд.
    А если тосол не бадяжный взял то все 110 гарантировано!

    Пи.Си.

    цитирую:
    Теперь небольшая ложка дегтя - реальное давление воздуха не следует барометрической формуле, так как при больших перепадах высот температуру воздуха нельзя считать постоянной, кроме того, ускорение свободного падения зависит от географической широты, а атмосферное давление - еще и от концентрации паров воды. То есть значение по этой формуле мы получим приближенное.
    Впрочем, оно не слишком сильно отличается от таблиц, которые можно найти в интернете.

  15. #15

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Gotz Посмотреть сообщение
    у меня тоже этот вопрос в голове крутится....
    тут в самом простом двигателе на авто - минимум 0,8 Атм. и точка кипения 105 грд.
    А если тосол не бадяжный взял то все 110 гарантировано!

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от =Andrey= Посмотреть сообщение
    Есть такой онлайн калькулятор по температуре кипения на разных высотах. Вот только вопрос: разве в системе охлаждения мессера избыточное давление не создавалось?
    Согласен.
    Знать бы какое, и можно высчитать.

    P.S.
    Значит эти +7* и есть прибавка внутреннего давления...
    Крайний раз редактировалось Q-8; 30.04.2013 в 16:29.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  16. #16
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Вы можете бесконечно упражняться в знании свойств тосола, температуры кипения в гималаях, давления.. но табличка - из оригинала мануала по Эмильке, так что.
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  17. #17

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Вы можете бесконечно упражняться в знании свойств тосола, температуры кипения в гималаях, давления.. но табличка - из оригинала мануала по Эмильке, так что.
    В плотно закрытой системе водяного охлаждения свой "микроклимат и правила".
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  18. #18
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    71
    Сообщений
    1,106

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    С дистанции 2км?
    А почему нет.
    Вспышка сигнального зеркала входящего в спаскомплект (размер 10х7 могу ошибаться) в безоблачный, солнечный день обнаруживается с самолета, летящего на высоте 1 - 2 км, на расстоянии в 20 - 25 км, а в некоторых случаях - до 40 км
    Понятно что плексигласовая кабина это не зеркало, но на 2км блыманет как пить дать, а то и дальше.
    Краска на самолётах понятно была не глянцевая, но и не матовая так что тоже отсвечивала. Америкосы для того чтобы пилоты не хватали зайчиков от своего самолёта стали небольшой участок перед фонарём покрывать спечиальной чорной матовой краской.

  19. #19
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Да, возваращает всё.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    14.01.2006
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    109

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Как блеск откатить не нашел пока и молочно-голубую пленку отклеить с экрана не получается. Будем дальше рыть
    Q9650@3.6GHz+GA EP45 Extreme+ Gigabyte GV-N560OC-1GI @900/1800/4000+8GB DDR2 Kingston HyperX@1066-5-5-5-15+Cyborg Evo Force+SyncMaster 203B 1400x1050 20"

  21. #21

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Кайло, лопата надо? Пару утопленных тракторов и кран (с олимпийской стройки http://www.yaplakal.com/forum28/topic575837.html )?

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    233
    Записей в дневнике
    9

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Кайло, лопата надо? Пару утопленных тракторов и кран (с олимпийской стройки http://www.yaplakal.com/forum28/topic575837.html )?
    - нут, как после этого - на него обижатся?
    - мы бы здесь померли от скуки....... =Starik= - ты оптимист однако!!! - А где это???

  23. #23

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от Gotz Посмотреть сообщение
    - А где это???
    Сочи.

  24. #24
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    А версия игры после отката звука остается та-же? на сервера 3.01 пускает?
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  25. #25
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Да, версия остаётся прежней, так как звуки идут какбы дополнителный компонентом и не влияют на версию игры.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

Страница 36 из 40 ПерваяПервая ... 26323334353637383940 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •