Crown Вы стреляете в цель с какого расстояния? Не забыли,что на торпедах для предотвращения поражения взрывом своей же торпеды есть предохранитель и бесполезно стрелять ближе чем 450-500 м( то есть торпеда должна пройти под водой это расстояние...)
Ещё в настройках реализма стоит ли "галка" на "бракованные торпеды"? Если "да", то в начале карьеры иной раз за поход и у меня 80-90% торпед не срабатывало...
Если и с этим порядок,значит какой-то мод попался кривой или сама игра...
"Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".
No qwerty777
Спасибо, разобрался. Галочку напротив "Dude torpedes" пришлось убрать. Я оставил ее сознательно, использовал еще с СХ3....Но чтоб 98% пусков мимо денег.....Исторически, наверное, все верно, представляю состояние командиров субмарин. Ну да ладно, наберу опыта для экипажа, поставлю галочку на место. Еще раз благодарю.
Crown всегда пожалуста. Действительно в мемуарах подводников описаны случаи нервных срывов капитанов и команд подлодок из-за бракованных торпед,так что всё исторично
Заметил,что брак повальный случается почти только при стрельбе по крупным кораблям...![]()
"Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".
В моем случае было с разными кораблями - и с небольшими торговцами и с перехваченной Таск Форс в составе трех линкоров и группы эсминцев. В последнем случае жаба давила невероятная.....
---------- Добавлено в 10:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:40 ----------
Мод ТМО 1.7 с фиксом, поверх него графический мод РЕ. Перед тем как начать играть, я проштудировал форум. По этим модам, вроде бы, вопросов особых, принипиальных, не было. На всякий случай убрал галочку с дефектных торпед, в настройках геймплея. Вторую миссию только начал, еще никого не утопил. Посмотрим, как пройдет торпедирование.
НАсчет 80-90 процентов брака - это фантастика. Ну не может такого быть. Это кривой мод. С таким браком воевать вообще бесполезно в принципе(ага, будут у меня в калаше 25 из 30 патронов бракованные, повоюем). Так что тут 80-90 процентов брака - мод, а не брак торпед. Бракованные торпеды - одна на 20-30 штук.
... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
http://hosted.filefront.com/vm2000
-- русский перевод мануала GWX -2 с приложениями
всем привет
вроде пересмотрел все по теме - но так и не понял, кто-нибудь может доходчиво объяснить, что означает эта куча специализаций у матросов? у офицеров значков еще больше - чего они делают?
Граждане подводники помогите ! У меня на АПЛ Скипджек не вырисовываются торпеды - как сделать чтобы торпеды были как на Лос-Анжелесе ?
Матросы узкоспециализированы офицеры широкого профиля. Любой матрос может быль торпедистом(значок торпеды) , механиком(шестерня), радиометристом-акустиком(типа молнии что то), рулевым(штурвал). Офицеры сочетают несколько специальностей. Офицеров лучше всего ставить в большие "окошки". кроме того офицеры кригсмарине имеют еще дополнительные возможности типа ускоряют погружение, увеличивают эффективность акустиков, радаров, сигнальщиков. для этого на панели команд есть дополнительные значки. эти способности бывают как временные так и постоянные
Крайний раз редактировалось Virpod; 28.07.2009 в 12:48.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
В игре существует 5 навыков Leadership, Mechanical, Electrical, Gannery и Visual.
В Real Fleet Boat 1.52 User Manual указывается, что для каждого отсека важны определёный главный и второстепенный навыки:
Bridge Watch первостепенный навык Visual, а вторичный Gannery.
Torpedo Rooms главный Mechanical, а второстепенный Gannery.
Conning Tower (Radio And Listening Rooms in U-boats) главный Electrical, второй Mechanical.
Control Room, Main Propulsion Plant (Machirery Rooms in U-boats) и Damage Control главный Mechanical, второй Electrical.
Deck Guns and AA Guns главный Gannery, второй Mechanical.
Также в игре существуют Crew Ratings (значки):
Machinist (шестерёнки) главный нывык Mechanical, второстепенный Electrical.
Radioman (какие-то проводки) главный нывык Electrical, второстепенный Mechanical.
Torpedoman (торпеда) главный нывык Mechanical, второстепенный Gannery.
Command (штурвал) главный нывык Mechanical, второстепенный Electrical.
Gunner (скрещенные пушки) главный нывык Gannery, второстепенный Mechanical.
Lookout (труба на треноге) главный нывык Visual, второстепенный Gannery.
Из чего становится очевидным, что в:
Bridge Watch должен сидеть унтерофицер со значком Lookout.
Torpedo Rooms со значком Torpedoman.
Conning Tower (Radio And Listening Rooms in U-boats) со значком Radioman.
Control Room со значком Command.
Main Propulsion Plant (Machirery Rooms in U-boats) со значком Machinist.
Deck Guns and AA Guns со значком Gunner.
Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.
rebel-1 Вы работаете на Убисофте и писали именно эту часть игры?!Скрытый текст:
Crown я играл тогда в СХ 4 1.5 (без модов-не было интернета) на 90% реализма, причём количество брака росло с увеличением дистанции до цели. Стрелять старался на дистанции не ближе мили , так вот из шеститорпедного залпа доходили до цели 1-2 а бывало и не одной... И складывалось впечатление что в СХ 4 торпеды взрываются в кильватере впереди идущих торпед... Может это преувеличение, но сейчас стреляю с интервалом в несколько секунд- помогает.![]()
"Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".
Хм...интересное наблюдение. С СХ3 стараюсь выдерживать дистанцию не более 1 км. Одновременный залп использую редко. Попробую понаблюдать за поведением торпед.Crown И складывалось впечатление что в СХ 4 торпеды взрываются в кильватере впереди идущих торпед... Может это преувеличение, но сейчас стреляю с интервалом в несколько секунд- помогает.![]()
Крайний раз редактировалось SailoR; 09.07.2009 в 08:28.
И хотя отказы торпед за последние несколько месяцев уже явились поводом для беспокойства, столь резкое увеличение числа отказов стало совершенно неожиданным. Из 12 торпед с магнитными взрывателями, выпущенными «U-25», «U-48» и «U-51» 11 апреля, 6-8 взорвалось преждевременно, что составляет 50-66% отказов. Торпеды с контактными взрывателями, выпущенные «U-47» 15 апреля по стоящим транспортам, не взорвались вообще.
После ее окончания (норвежской кампании) я оказался перед необходимостью решить: стоит или нет задействовать подводный флот в следующих операциях в то время, когда у него нет другого оружия, кроме дефектных торпед.
Карл Дёниц
ДЕСЯТЬ ЛЕТ И ДВАДЦАТЬ ДНЕЙ
Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.
qwerty777 - пока еще не работаю, но порабощу их и галактегу вообще. И тогда будет счастье.
... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Камерады! У меня к вам вопрос глобального типа.
Давно не играл в СХ. Есть и 3, и 4.
Последний мод, который юзал - GWX 3.0 (для СХ3 (???)) и ... забыл... для СХ4 с дополнением про немецкие лодки.
Скажите, что сейчас рулит (2 или 4) и какие последние версии глобальных модов для игр?
Крайний раз редактировалось SailoR; 10.07.2009 в 03:57. Причина: перемещение
Полосатый Doc
Комрады! Кто знает есть такой бинокль для SH4?
Столкнулся с проблемой: аккумуляторы разряжаются в обратной последовательности от скорости, т.е. чем больше скорость, тем дольше время разрядки. На малом ходу хватает минут на 15, на полном можно часов 8 плыть. Кто сталкивался? Из модов стоят только графические, и установлены лодки из ветки "Вторая жизнь" и немецкая 7 с Сабсима.
Вторая проблема: шноркели (мод с сабсима) работают корректно на 9 и 18 лодках, на семерке он поднимается наоборот. Т. .е перед рубкой шарнир, и он от носа должен подниматься вверх, поворачиваться на шарнире. Но на практике он поворачивается от того же шарнира, но опускается от рубки вниз под лодку, скозь нее. Т.е. получается он как бы прикреплен с другой стороны. Может кто знает как исправить? Сколько пробовал - не получается.
... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
HotmenAndre, это называется вроде UZO. С него обычно торпедируют на повехности. Там где бинокль обычный (на панели управления) 2-й знаЁк это устройство.
Возможно ли как-то исправить "свечение" команды? А то включается синий свет (ночью) и команда светится.
Поставил поверх SH4+U-BM TMO 1.7. Появилась кнопочка опознания корабля (я так полагаю, опознание должно проходить ГМ или какой офицер за стрельбу отвечает), но ничего не опознаЁтся, когда было судно в захвате в перископе.
Крайний раз редактировалось kma21; 21.07.2009 в 15:57.
kma21 это называется вроде UFO. С него обычно торпедируют на повехности. Там где бинокль обычный (на панели управления) 2-й знаЁк это устройство.
Ну не UFO а UZO!На фото именно бинокль из SH3 я задал вопрос есть ли в SH4 такой же мод! Читаем внимательно пост!
Захотелось поиграть в СХ4, но есть парочка вопросов. Прошу помочь.
Играл года два назад, но потом вдруг ушел отдавать долги Родине. Пока занимался этим полезным делом, знания о СХ4 как-то из головы повыветрились. Поэтому спрашиваю
1. У меня есть сама игра (лицка) и патч 1.4. Хочу версию 1.5 Для этого мне придется покупать (качать пиратку) аддон про немцев или можно как-то скачать этот аддон отдельно, чтобы поставить его на лицензию? Короче говоря, какие способы есть из 1.4 сделать 1.5 - мне кампания за немцев не важна, я за них все равно играть не собираюсь, а вот патч интересует.
2. Можно ли играть нормально на 1.4 или 1.5 надо обязательно?
3. Что нужно для нормальной игры? Какие моды и откуда их брать?
Буду весьма благодарен, если мне кто-нибудь ответит![]()
Крайний раз редактировалось ДядяСтепа; 21.07.2009 в 13:37.
1. Покупать аддон U-Boat в магазине. С ним тебе поставится версия 1.5
2. Все моды сейчас рассчитаны на 1.5 версию. Надо обязательно.
3. Для нормальной игры нужен компьютер и сам диск с игрой и диск с аддоном. Моды ставить по усмотрению, тут уж кому что нравится. Все расписано и ссылки в ветках "Моды....". Я удивляюсь как ты туда не заглянул, а сразу начал про моды тут спрашивать.
... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Ага, спасибо. Насчет модов - я конечно смотрел ту тему, но понять трудно, что необходимо для нормальной игры, а что нет. Какой-нибудь рейтинг модов прикрутить, чтоли![]()