"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Охотнички блин. А там чуть подальше чтот тоже булькнуло, там мечты разбились?!![]()
Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт
К сожалению нет(((( начал давать слегка крен влево оно и оторвалось
"Вперёд задницы или вы что, собираетесь жить вечно?!"-неизвестный фельдфебель с ПМВ
Все ваяют. Дай думаю тоже попробую! Пока без курения, а дальше видно будет.![]()
С почином, Серега!![]()
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)
Без слов.
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
Откопал у себя на компе эксперименты с утренним туманом. Перед удалением решил показать, что можно на движке.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Дифис, а какое время надо выставить чтобы в такой красоте полетать?
ох чувствую возобновлю полеты над речкой...
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
Это не время. это в режиме модов параметр плотности тумана у земли надо поменять.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Дог, действительно с облаками стало очень на зиму похоже.
а которые именно облака из списка дифиса в его програмульке ты использовал?
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Классные облака! Тоже такие хочу![]()
я думаю это единичное 15 км-ое, то что одно на все небо. Минус этого облака в том что из за ограничения количества тайлов в одном облаке в 2650 сфер, здесь, чтобы распределить все сферы на все 15 км, приходится их делать очень большими, т.е. каждый тайл размером в 400 метров (супротив стандарта 100 м). Снизу и сверху такие облака смотрятся хорошо. внутри облака немного неуютно, так как попадаешь в "молоко" гораздо раньше, чем успеваешь это осознать визуально по краю облака. (создать несколько облаков равномерно распределенных по небу не удается всилу особенностей алгоритма рандомизации облаков движком самой игры). Хотя если равномерно распределить небольшие облака по всему небу, то можно замостить все небо очень красиво и равномерно сплошной облачностью без потери производительности. Но за этим - к разработчикам, а не ко мнетут я бессилен.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Интересно, а как лучи прожектора в таком облаке смотрятся?
никак не отличается от стандартных облаков. освещения сфер облака не реализовано. Хотя это было бы красиво.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky