???
Математика на уровне МГУ

Страница 38 из 53 ПерваяПервая ... 2834353637383940414248 ... КрайняяКрайняя
Показано с 926 по 950 из 1303

Тема: Клуб любителей nVidia

  1. #926
    Курсант
    Регистрация
    24.02.2004
    Адрес
    Russia, Tomsk
    Возраст
    51
    Сообщений
    237

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Brevno77
    2 Vozman Какие настройки дров и графики?
    Дрова 76.44
    Настройки перепробовал все, и в сетапе Ила, и в драйвере, и в РиваТюнере - ничего не помогает (((
    И еще такой момент - лезет какой-то муар, текстуры в некоторых местах полосами "дрожат", особенно заметно на бетонных ВПП и на зимнем лесу. Что это может быть?
    Крайний раз редактировалось Voz; 01.05.2005 в 19:54.

  2. #927
    Пилот Аватар для Ukatam
    Регистрация
    01.10.2004
    Адрес
    Israel
    Возраст
    44
    Сообщений
    772

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Наверное из той же оперы что и белые тени на 6600ГТ. новые карты, древний движок...

  3. #928
    Зашедший
    Регистрация
    24.07.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    20

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Ukatam
    Мать...Известный глюк,Асус официально признала, платы отзывает.Связано с экономией обвязки чипсета, горит при подключении USB устройств на горячую.Наверное это и случилось.
    Вообщем волоку её завтра в сервис. Сказали именно, что южный мост...
    В ремонт её. Плохо без машины-то, ещё и работы дофига.

  4. #929
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Ukatam
    Наверное из той же оперы что и белые тени на 6600ГТ. новые карты, древний движок...
    Но вот чего я не понимаю: почему на 6800-х все нормально?
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  5. #930
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от NewLander
    Но вот чего я не понимаю: почему на 6800-х все нормально?
    Чип 6600 новее чем 6800
    не можешь летать - не мучай метлу!

  6. #931
    Курсант
    Регистрация
    24.02.2004
    Адрес
    Russia, Tomsk
    Возраст
    51
    Сообщений
    237

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от NewLander
    Но вот чего я не понимаю: почему на 6800-х все нормально?
    Да где ж нормально!!!??? Так я и не смог избавиться от ступенек фильтрации и муара на лесе (((

  7. #932
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Vozman
    Да где ж нормально!!!??? Так я и не смог избавиться от ступенек фильтрации и муара на лесе (((
    На 6600 в идеальном режиме у меня тоже также как и у тебя на скринах. Но я пользуюсь превосходным режимом. Думаю можешь попытатся написать в МГ, можливо починят.
    не можешь летать - не мучай метлу!

  8. #933
    Курсант
    Регистрация
    24.02.2004
    Адрес
    Russia, Tomsk
    Возраст
    51
    Сообщений
    237

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от IvanoBulo
    Думаю можешь попытатся написать в МГ, можливо починят.
    Сомневаюсь... Можно даже не писать.
    Имхо, после 4.0 патчей для Ила больше не будет, все силы - на БоБ... И это правильно ))

  9. #934
    Курсант Аватар для 228ShAD_Anton
    Регистрация
    27.07.2003
    Адрес
    Томск
    Возраст
    52
    Сообщений
    247

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Еще раз прошу подробно рассказать мне, как лечить следующее заболевание. Видео - ASUS FX 5900/128. Начиная с версий драйверов 6Х.ХХ, появилась следующая проблема. После установки драйвера и переключения режимов OGL программой "Рива-тюнер" появляются жуткие тормоза в игре. До момента включения "Ривы" на установках драйвера "по-умолчанию" все работает более-менее нормально. Но как только пытаемся что-то разогнать или оптимизировать - включаются тормоза.

    В связи с этим по-прежнему использую версию детонатора 56.72. С ней все работает как часы. Подскажите, что делать?
    Мотороллер не мой. Я просто разместил объяву.

  10. #935
    Механик
    Регистрация
    25.01.2002
    Адрес
    Saratov
    Возраст
    56
    Сообщений
    331

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Эта, последние драйвера тока для линейки 6ххх оптимизируются... Оставь то что ест и не мороч голову...
    За сим прощаюсь, Олег.

    Куда уходит время? В седину?(c) дети

  11. #936
    сантехник-гинеколог Аватар для Shneck
    Регистрация
    19.06.2002
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    52
    Сообщений
    406

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от 228ShAD_Anton
    Еще раз прошу подробно рассказать мне, как лечить следующее заболевание. Видео - ASUS FX 5900/128. Начиная с версий драйверов 6Х.ХХ, появилась следующая проблема. После установки драйвера и переключения режимов OGL программой "Рива-тюнер" появляются жуткие тормоза в игре. До момента включения "Ривы" на установках драйвера "по-умолчанию" все работает более-менее нормально. Но как только пытаемся что-то разогнать или оптимизировать - включаются тормоза.

    В связи с этим по-прежнему использую версию детонатора 56.72. С ней все работает как часы. Подскажите, что делать?
    в асусе залочены режимы перформансе 3д, поэтому с версий дров выше 56.72 асусь карточки ривой можно гнать только по ядру, никоим образом не трогая разгон памяти.

    удачи.

  12. #937
    Зашедший
    Регистрация
    24.11.2003
    Адрес
    Russia Petrozavodsk
    Возраст
    50
    Сообщений
    6

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Shneck
    в асусе залочены режимы перформансе 3д, поэтому с версий дров выше 56.72 асусь карточки ривой можно гнать только по ядру, никоим образом не трогая разгон памяти.

    удачи.
    А это лечится ? Ну там биос перепрошить, может что посоветуете?
    System failure...

  13. #938
    сантехник-гинеколог Аватар для Shneck
    Регистрация
    19.06.2002
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    52
    Сообщений
    406

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Возможно, не пробовал.

    на моей асусе фх5900 128 практика показала, что выше (Fядра)/(Fпамяти=2Fядра+10% )=850 МГц гнать смысла нет, тк. хоть пиковые фпс становятся выше, но провалы за ними глубже. не успевает карта данные обрабатывать.

    последнии ривы, кстати, с фпс-ометром очень это хорошо показывают.

  14. #939
    Зашедший Аватар для Jaa
    Регистрация
    22.12.2004
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    51

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    асус надо гнать power strip`ом, а не RT (писано об этом не единожды)..

  15. #940
    сантехник-гинеколог Аватар для Shneck
    Регистрация
    19.06.2002
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    52
    Сообщений
    406

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    флаг в руки

  16. #941
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Мужики, я тут выпадал из этой жизни на полгода.
    Подскажите, на 6800GT какие дрова в этом сезоне принято ставить?
    Mortui vivos docent

  17. #942
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Polar
    Мужики, я тут выпадал из этой жизни на полгода.
    Подскажите, на 6800GT какие дрова в этом сезоне принято ставить?
    Смотри и решай сам
    Моё имхо по дровам - наиболее привычная версия.

  18. #943

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    поставил 6600ГТ. дрова 76.45 - белых теней нет.

  19. #944
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от GWoP
    Смотри и решай сам
    Моё имхо по дровам - наиболее привычная версия.
    Я так понял - 75.90 рулит?
    Mortui vivos docent

  20. #945
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Polar
    Я так понял - 75.90 рулит?
    У меня ГФ3ти200, мне современные дрова глубоко параллельны
    Но для современных видюх вижу только 1 критерий для дров - наименьшее количество глюков в используемых приложениях. Определяется опытным путем

  21. #946

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от ROSS_Youss
    поставил 6600ГТ. дрова 76.45 - белых теней нет.
    ты превсоходный режим включи, первые шейеры выключи. В "иедальном" тени везденормальные. А иначе тени у наземных объектов, кроме деревьев, белые. Хинт - парашутисты считатся наземными объектами..

  22. #947

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Jameson
    ты превсоходный режим включи, первые шейеры выключи. В "иедальном" тени везденормальные. А иначе тени у наземных объектов, кроме деревьев, белые. Хинт - парашутисты считатся наземными объектами..
    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=1
    Effects=1

    Ы?

  23. #948

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Вот то-то и оно ,что ты первые шейдеры ВКЛЮЧИЛ, с ними тормозов не меньше, зато вода не такая красивая, нету отражения объектов в ней. Мне вообще water=2
    ForceShaders1x=0
    куда больше нравится, но эти белые тени..

  24. #949
    Wargaming.net, Minsk Аватар для GreyWind
    Регистрация
    08.01.2004
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    46
    Сообщений
    356

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от Jameson
    ты превсоходный режим включи, первые шейеры выключи. В "иедальном" тени везденормальные. А иначе тени у наземных объектов, кроме деревьев, белые. Хинт - парашутисты считатся наземными объектами..
    Странно у меня с таким конфигом тени все равно белые. Что я сделал не так?

    [Render_OpenGL]
    TexMipFilter=2
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    VideoSetupId=17
    Shadows=1
    TexQual=3
    TexLarge=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    LandShading=2
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    Sky=1
    Water=2
    Effects=1
    Forest=2
    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=1

  25. #950

    Ответ: Клуб любителей nVidia

    Цитата Сообщение от GreyWind
    Странно у меня с таким конфигом тени все равно белые. Что я сделал не так?
    не так? наверное посмотрел в 3.04 а не в 4.0

    в 4-ке все давно поправлено.

Страница 38 из 53 ПерваяПервая ... 2834353637383940414248 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •