гдеж ты был када карту меняли ?Сообщение от JGr124_Barakuda
А вообще мне пофигу какая карта . главное процесс![]()
гдеж ты был када карту меняли ?Сообщение от JGr124_Barakuda
А вообще мне пофигу какая карта . главное процесс![]()
Don't brake up the fight let'em run bro
Мдяя... Начинаю снова про танки
Взял миссию
http://www.bellum-dow.com.ar/rep/rep_00004.html
в редакторе удалил все самолеты, оставил только атакующие танки и обороняющуюся наземку. Что получилось в итоге ? Интересно получилось, что и говорить !
Из атакующих 9хБТ7 ни один не подъехал к обороняющимся ближе чем на 500м, все 9 штук вынесены зенитками, Нимродами и PzIIIG.
Из атакующих 9хPzIIIG красной обороняющейся наземке удалось подбить только один PzIIIG, 8 штук оставшихся вынесли всю красную наземку.
Справка:
http://www.armsgallery.com.ru/ger_pz3.htm
http://www.armsgallery.com.ru/rus_bt7.htm
Крайний раз редактировалось UShAG_Energy; 10.08.2004 в 06:02.
Energy, сейчас тебе вспомнят Т34 vs PZIV, когда ни один PZIV не доезжал до штаба. И на "сопли синих", красные толькосмеялись и говорили про кривые руки и реализм.)
Воздух выдержит только тех, только тех кто верит в себя
Energy, попробуй T-70M против PzIII.
У T-70M броня потолще, чем у БТ.
Я настаиваю на уничтожении танков только самолетами! Нафига нам летать? Лучше ужесточить условия. Но неслушают нас
Т.е. убрать из штаба килеров.
Крайний раз редактировалось boRada; 10.08.2004 в 09:15.
Тогда надо ставить тяжелые танки. Типа ИС красным, Тигр синим.
Но красные против.
![]()
Energy насчет нимрода я уже поговорил с Дутом. Нимрод он уберет.
Don't brake up the fight let'em run bro
Уважаемые красные против? Мол бить их нечем???
Тигры выносятся пушками Ила. Трек записать???
одягнен просто і зі смаком
CH, тогда и вашу 75 мм пушку на шасси ЗИСа пусть уберет.
Для симметрии.
Кста народ похоже Дут решает проблему с Экспириенсом.
Миссии в скором времени будет заказывать тот у кого будет большая экспа. остальных генератор и близко к себе подпускать не будет.
Отсюда мотивация не дохнуть почем зря и крутить экспу![]()
Don't brake up the fight let'em run bro
Дут сказал что он симетрично переведет эти юниты на более ранние менее опасные танкамСообщение от AlexF
Крайний раз редактировалось CH; 10.08.2004 в 09:23.
Don't brake up the fight let'em run bro
Дык это, там вроде 25-мм. стоитСообщение от AlexF
А по-поводу танков, так и я за то чтоб они убивались только тяжелым вооружением. А то сейчас танки мочат все кому не лень.
Вообще штаб для красоты должен только стоять... объектики стационарные... вокруг штаба мотоцикл круги нарезает... бабы белье стирают под огнем...
Давайте конкурс на штаб/укрепрайон сделаем? Кто интереснее сделает... а в атаку, напимер, ставим 2 по 4хт34( тяжелые танки) и пару колонн
Хехе.. и я седня набросаю варианты. Учитывая конечно ограничения беллума..
Крайний раз редактировалось boRada; 10.08.2004 в 09:28.
=)))))))))
Don't brake up the fight let'em run bro
завидую по доброму красным! молодцы! хорошая координация действий!
на таких самолетах и выигрывают.
и все из-за полного бардака среди синих пилотов.
когда я смотрю что заказывают наши и на какие самолеты садятся и куда летят - ощущаю полную обреченность !(((
все делают ошибки и проигрывают миссии - но в данной ситуации это должно быть исключением а не нормой.
http://www.bellum-dow.com.ar/rep/rep_00014.html
http://www.bellum-dow.com.ar/rep/rep_00015.html
http://www.bellum-dow.com.ar/rep/rep_00018.html
http://www.bellum-dow.com.ar/rep/rep_00021.html
http://www.bellum-dow.com.ar/rep/rep_00024.html
тут наши западные братья в массе своей, даже не пытались препятствовать захвату квадратов. Почему им так все равно? ведь если идут танки - в первую очередь надо работать по ним - а им наблювать(((
Хм, значит будем ждать в лобби не только хоста и игроков, но еще и минимум по одному игроку с каждой стороны с достаточной экспой. Это побочный эффект, но идея в общем правильная. Это необходимая защита от дураков и диверсантов. Есть еще один побочный эффект. Человек может грамотно планировать, но летать не очень хорошо.Сообщение от =SF=CH
Такой пилот всегда сможет попросить более опытного сделать реквест. Благо в лобби почти всегда будут люди с большими экспами.Сообщение от Vorobey
Но главное теперь народ будет смотреть за своим статом получше![]()
Don't brake up the fight let'em run bro
А если не останется ни одного игрока с достаточным уровнем экспы? Всех командиров выбили - война прекращается?
Или порог экспы для генерирования миссии будет динамическим? Т.е. будет рассчитываться с по какой-нибудь формуле от средней и максимальной экспы игроков каждой стороны?
Не.. экспа не катит.. А вот если сделать список ( пусть и не маленький) из тех кто заслуживает доверия. ( можно по разному организовать это). Облажался раза два -три, вычеркивать нафиг. На неделю допустим. А как узнать что облажался? А члены списка ( этой стороны) голосуют на основе рапорта. И эти члены будут знать ( по своим договоренностям) приоритеты при составлении реквестов. Организовать это не так сложно. Только договориться с басурманами.
Крайний раз редактировалось boRada; 10.08.2004 в 09:55.
Нет, boRada, этот подход тоже не катит. Он чреват интригами и гнусными PR-акциями на форумах.
Воробей наверняка будут какието средние значения.
Плюс помоему экспа не будет обнуляться пр смерти пилота хотя я точно не знаю еще
Don't brake up the fight let'em run bro
Ключевой, на мой взгляд, вопрос.
Насколько и каким образом экспа будет отражать способности человека к планированию миссий Беллума?
И потом, если экспа не сбрасывается в случае смерти, как же она будет мотивировать выживание?
Крайний раз редактировалось aeropunk; 10.08.2004 в 10:15.
Пока это еще не прикручено . Вот введут там и посмортим![]()
Don't brake up the fight let'em run bro
Сообщение от =SF=CH
Грамотно было бы сделать наоборот.
Посмотреть, обмозговать, а потом прикручивать.
Крайний раз редактировалось aeropunk; 10.08.2004 в 10:26.
А что "огород городить"? Может по-ВЕФовским принципам: реквест генерит пилот сквада с максимальным представительством в слотах ХЛ (как сложно завернул то).