???
Математика на уровне МГУ

Страница 38 из 110 ПерваяПервая ... 283435363738394041424888 ... КрайняяКрайняя
Показано с 926 по 950 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Вот было бы здорово что бы танк горящий шёл на таран, на пушки или на танк. В войне такие случаи были же.

    ---------- Добавлено в 13:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:41 ----------

    Озвучку бы сделать для наших танкистов, типа (иду на таран ПРОЩАЙТЕ товарищи,или с отборным матом в пределах конечно разумного) я думаю игре это предаст больше колорита и реальности. Hemul пускай подумает над этим.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    По поводу настройки опыта и морали. Я не знаю, возможно ли так сделать, но было бы неплохо в настройках быстрого редактора (на этапе выбора типа боя и стороны) просто выставлять числовые значения этих параметров для каждой из сторон.

  3. #3

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    По поводу настройки опыта и морали. Я не знаю, возможно ли так сделать, но было бы неплохо в настройках быстрого редактора (на этапе выбора типа боя и стороны) просто выставлять числовые значения этих параметров для каждой из сторон.
    А смысл сильно точной настройки? 10% от 20% - разница невелика

    Сейчас используются 3 уровня 20, 50 и 80%.

    ---------- Добавлено в 12:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:47 ----------

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Вопрос по гаубицам. Как заставить батарею LeFH 105мм, присутствующую на поле боя, стрелять с закрытой позиции по навесной траектории (по невидимой цели)? Выбираю "стрельбу по земле", правой кнопкой мыши выделяю область, но гаубицы всё-равно стреляют настильно. Что я делаю не так?
    У этой гаубицы максимальный конструктивный угол возвышения 40 градусов, навесом стрелять не получится.

    ---------- Добавлено в 12:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:48 ----------

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Такое предложение: возможно ли, при расстановке орудий (танков, самоходок и, может быть, пулемётов) на позиции, при задавании сектора обстрела, "расчищать" (убирать) растительность?
    Сейчас так и делается, в небольшом радиусе растительность удаляется.

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Ну, на каком-то разумном расстоянии от позиции. Или, может быть, разрешить в заданном секторе видеть и стрелять через растительность?
    Не, это плохая идея, нереалистичная и череватая глюками

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    А то получается: отличная позиция, замечательный обстрел! Но в метрах 10-20 торчит кустик из под снега... И всё! Что за кустом делается - не видно
    Стрельните в кустик (стрельбой по земле) и его больше не будет

    Пока такие расчистки не планируются, но может когда будем делать расстановку мин и заграждений, сделаем и расчистку

    ---------- Добавлено в 12:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:51 ----------

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Нашел немного информации о немецких подрывных зарядах и их характеристиках: http://www.lonesentry.com/manuals/tm...8sec5sub2.html.
    Спасибо, глянем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    61
    Сообщений
    142

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    [/COLOR]
    Сейчас так и делается, в небольшом радиусе растительность удаляется.

    Видимо, растительность удаляется, когда уже игра началась (не обратил внимания, наверно). Однако, при расстановке подразделений (выбор позиций) и проверке видимости, кусты мешают т.е. сразу и не понятно было есть видимость или нет

  5. #5

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    [/COLOR]
    Сейчас так и делается, в небольшом радиусе растительность удаляется.

    Видимо, растительность удаляется, когда уже игра началась (не обратил внимания, наверно). Однако, при расстановке подразделений (выбор позиций) и проверке видимости, кусты мешают т.е. сразу и не понятно было есть видимость или нет
    Это непонятно как делать, пока так и останется
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    61
    Сообщений
    142

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    кстати, касательно расчистки сектора обстрела: не убираются кусты перед артиллерийской позицией (версия 5.08)

  7. #7

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Значит сержант(командир орудия) и наводчик (панораму не "покрутил") слабо подготовлены, не обеспечили подготовку позиции.
    Были бы опытные (зеленого цвета радиус в игре), тогда бы додумались.
    А ведь могли и снаряды не почистить.

    Крайний раз редактировалось vv_spb68; 07.10.2009 в 19:15.

  8. #8

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    кстати, касательно расчистки сектора обстрела: не убираются кусты перед артиллерийской позицией (версия 5.08)
    Не убираются, а что должны?
    Мы вроде такой фичи даже в ближайших планах не обещали еще .

    P.S. Тут информация о том что есть и немного о том что будет, обновляется регулярно:
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...11&postcount=1
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    в фильме "они сражались за родину" есть момент где танк горящий переехал окопы и с обрыва перевернулся.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    61
    Сообщений
    142

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Такое предложение: возможно ли, при расстановке орудий (танков, самоходок и, может быть, пулемётов) на позиции, при задавании сектора обстрела, "расчищать" (убирать) растительность? Ну, на каком-то разумном расстоянии от позиции. Или, может быть, разрешить в заданном секторе видеть и стрелять через растительность? А то получается: отличная позиция, замечательный обстрел! Но в метрах 10-20 торчит кустик из под снега... И всё! Что за кустом делается - не видно

  11. #11
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Только вчера купил игру. Порадовался достойному продолжателю Close Combat. Спасибо! Хотя в первом же бое на р.Мжа немецкие PzII порвали мою батарею дивизионных орудий как тузик грелку (немного даже удивительно - 1 подбитый легкий танк на 4 уничтоженных орудия, имевшие сектор стрельбы и открывшие огонь с 300-400 метров, пехота гранатами пожгла 2 танка).
    Хотелось бы с помощью опытных игроков и разработчиков разобраться в следующем:
    1. Есть ли возможность в фазе расстановки заставить отделение занять позицию растянувшись по фронтальной стороне квадрата, а то часто пулемет оказывается в тылу или в за кустами в середине квадрата.
    2. Задание сектора (V) не позволяет установить дистанцию открытия огня ближе 50 метров. Есть ли возможность пехоте подпустить вражескую бронетехнику на расстояние броска гранаты, не обнаруживая себя?
    3. Использование модификатора скрытного движения отнюдь не отменяет модификаторы движения быстрого и по дороге. Установив индикатор быстрого движения танку и перейдя к пехоте, я буду видеть активным индикатор быстрого движения, хотя отдавал пехоте другой приказ. Зачастую у подразделения активны все три идикатора. И как оно тогда движется?
    4. Сказано, что "применение модификатора скрытного движения заставляет залегать пехоту и расчеты пушек", так ли это? Ни разу не видел ползущего или залегшего солдата, кроме как под обстрелом. Действует ли это правило на неподвижное отделение?
    5. Действуют ли модификаторы построения (тип, плотность, кол-во рядов) на солдат в отделениях, или только на формации из нескольких частей. Очень похоже на второе.
    6. После изменения интерфейса статистики в последнем патче можно ли еще видеть отображение попаданий и повреждений от снараядов и пуль на технике? Я не смог выбрать (выделить) подразделение в таблице статистики, как это сказано в мануале.
    И пожелание. Хотелось бы видеть более развернутый (а не в одну строчку) и более подробный (прибыли на место, у нас потери и тд) лог событий.
    P.S. Предложение Баталиста по расчистке зоны видимости хотябы на десятокметров перед стволом орудия архиактуально

  12. #12

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    1. Есть ли возможность в фазе расстановки заставить отделение занять позицию растянувшись по фронтальной стороне квадрата, а то часто пулемет оказывается в тылу или в за кустами в середине квадрата.
    Техника/пулемет/пушка всегда в центре квадрата ставятся, потом можно переместить.

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    2. Задание сектора (V) не позволяет установить дистанцию открытия огня ближе 50 метров. Есть ли возможность пехоте подпустить вражескую бронетехнику на расстояние броска гранаты, не обнаруживая себя?
    Команда "не стрелять" именно это и делает

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    3. Использование модификатора скрытного движения отнюдь не отменяет модификаторы движения быстрого и по дороге.
    Не отменяет, они не взаимоисключающие

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Установив индикатор быстрого движения танку и перейдя к пехоте, я буду видеть активным индикатор быстрого движения, хотя отдавал пехоте другой приказ.
    Модификаторы отностятся к командам, а не к технике или пехоте, поэтому запоминаются _для команды_ вне зависимости от того какие подразделения вы выбрали. Это отражено в мануале.

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Зачастую у подразделения активны все три идикатора. И как оно тогда движется?
    Быстро, по дороге и скрытно (если нет дорог)

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    4. Сказано, что "применение модификатора скрытного движения заставляет залегать пехоту и расчеты пушек", так ли это? Ни разу не видел ползущего или залегшего солдата, кроме как под обстрелом. Действует ли это правило на неподвижное отделение?
    Это ошибка в мануале, исправили

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    5. Действуют ли модификаторы построения (тип, плотность, кол-во рядов) на солдат в отделениях, или только на формации из нескольких частей. Очень похоже на второе.
    Да, но в отделениях слишком мало народу чтобы это нормально работало

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    6. После изменения интерфейса статистики в последнем патче можно ли еще видеть отображение попаданий и повреждений от снараядов и пуль на технике? Я не смог выбрать (выделить) подразделение в таблице статистики, как это сказано в мануале.
    Да, в этом плане ничего не поменялось, повреждения и векторы на месте остались. Если можно подробнее, что вызвало затруднения?

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    И пожелание. Хотелось бы видеть более развернутый (а не в одну строчку) и более подробный (прибыли на место, у нас потери и тд) лог событий.
    При наведении на сторку события - в тултипсе все подробности.

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    P.S. Предложение Баталиста по расчистке зоны видимости хотябы на десятокметров перед стволом орудия архиактуально
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Нашел немного информации о немецких подрывных зарядах и их характеристиках: http://www.lonesentry.com/manuals/tm...8sec5sub2.html.

  14. #14
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Как вариант можно танком проутюжить

  15. #15

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Между прочим в состав стандартного снаряжения немецкого сапера входило три тротиловых заряда весом в 1кг каждый (Sprengbüchse 24).

  16. #16

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Между прочим в состав стандартного снаряжения немецкого сапера входило три тротиловых заряда весом в 1кг каждый (Sprengbüchse 24).
    Это уже не в третьем патче
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это уже не в третьем патче
    Ну тогда в четвертом
    Есть вопросик по патчу №3. Произведены какие либо изменения в составе подразделений РККА т.к. на данный момент там тоже со штатами не совсем верно?

  18. #18

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Ну тогда в четвертом
    Есть вопросик по патчу №3. Произведены какие либо изменения в составе подразделений РККА т.к. на данный момент там тоже со штатами не совсем верно?
    Поправлены расчеты.
    Пример где неверно со штатами РККА, только с источниками на конец 42го, начало 43го ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    А в игре штат берется от 10 декабря 1942 или позднее?
    На что ориентироваться.

  20. #20

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    А в игре штат берется от 10 декабря 1942 или позднее?
    На что ориентироваться.
    По возможность ближайший к тем событиям что в игре. В быстром бою подписаны № штатов и даты
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Я просто в быстрый бой не играл, "просто бой" на мой взгляд не интересно.

  22. #22

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    в первом же бое на р.Мжа немецкие PzII порвали мою батарею дивизионных орудий как тузик грелку (немного даже удивительно - 1 подбитый легкий танк на 4 уничтоженных орудия, имевшие сектор стрельбы и открывшие огонь с 300-400 метров, пехота гранатами пожгла 2 танка)
    Тут только опыт практического изучения боевых действий в игре поможет. Я тоже по первости был в полной прострации от результата противостояний. В упомянутом бою - там в общем-то вариантов развития на оперативной карте начальных событий нет. Результат аналогичного противостояния: 2 уничтоженых двойки, 2 покинутых экипажами, 1 обезжвижена и 1 обездвиженый БТР. В потерях 2 орудия и отделение чехословаков добровольно(надо же) оставшихся прикрывать батарею по фронту. Батарею размещал в районе скотного двора/фермы к югу от Сокольников, все орудия в радиусе эффективного командования.
    По ходу игры 2 из первоначально установленных орудий пришлось передвинуть. В итоге по факту на каждом и атакующих танков всегда могли сконцентрировать огонь 2-3 орудия.
    Правда в том же бою остальные отделения чехов действовали достаточно странно двигаясь по дорогам в сторону занятых противником флагов, ессно налетая при этом на двигавшего ся по этим же дорогам противника. В общем погибли чехи, хотя их действия похоже предохранили меня от присутствия большого количества панцергренадеров в районе фермы (только два отделения появилось), в противном случае не выстоять бы.

  23. #23

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Разобрался со штатами для РККА (хотя конечно могут быть неточности). Итак:
    Стрелковая дивизия.
    Стрелковый взвод (не гвардия) 4 отд. по 9 чел (свт, 6мосин, пп, дп)
    Гвард. стрелк. взвод 4 отд. по 10 чел (свт, 6мосин, 2пп, дп)
    Развед. взвод (полковой) 3 отд по 12чел (свт,7мосин, 3пп, дп)
    Развед. взвод (дивизионный) 3 отд по 11 чел (свт, 9мосин, пп)
    Инженеры 3 отд. по 9чел (свт, 7мосин, пп)
    Прим: для гвардии развед. взвод и инженеры те же что и для обычных стрелков.
    Танковая бригада
    Мотострелк. взвод 4 отд по 8чел (свт, 4мосин, 2пп, дп)
    Пулеметный взвод (на самом деле автоматчиков) 3 отд по 7чел (7пп, дп - нет)
    Развед. взвод 3 отд. по 11чел (свт, 9мосин, пп)
    Инженеры 3 отд по 9чел (свт, 7мосин, пп)
    Гвард. танк. бригада имеет схожие штаты.
    Штабные отделения у РККА имеют 3 человека (2мосин, пп), а не 6.
    Вот как-то так со штатами получилось.
    Данные могут быть немного неточными, но они, как мне кажется, более верные чем те, что сейчас в игре.

  24. #24

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Большая просьба, если есть возможность указывать какие штаты (с какого времени) и если есть возможность источник, можно не ссылку.
    Иначе погрязнем в вариантах.

  25. #25

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Разобрался со штатами для РККА (хотя конечно могут быть неточности). Итак:
    Стрелковая дивизия.
    Стрелковый взвод (не гвардия) 4 отд. по 9 чел (свт, 6мосин, пп, дп)
    Гвард. стрелк. взвод 4 отд. по 10 чел (свт, 6мосин, 2пп, дп)
    Развед. взвод (полковой) 3 отд по 12чел (свт,7мосин, 3пп, дп)
    Развед. взвод (дивизионный) 3 отд по 11 чел (свт, 9мосин, пп)
    Инженеры 3 отд. по 9чел (свт, 7мосин, пп)
    Прим: для гвардии развед. взвод и инженеры те же что и для обычных стрелков.
    Танковая бригада
    Мотострелк. взвод 4 отд по 8чел (свт, 4мосин, 2пп, дп)
    Пулеметный взвод (на самом деле автоматчиков) 3 отд по 7чел (7пп, дп - нет)
    Развед. взвод 3 отд. по 11чел (свт, 9мосин, пп)
    Инженеры 3 отд по 9чел (свт, 7мосин, пп)
    Гвард. танк. бригада имеет схожие штаты.
    Штабные отделения у РККА имеют 3 человека (2мосин, пп), а не 6.
    Вот как-то так со штатами получилось.
    Данные могут быть немного неточными, но они, как мне кажется, более верные чем те, что сейчас в игре.
    Штаты менялись примерно раз в 3-6 месяцев. Ваши какие за 1941 или за 1944?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 38 из 110 ПерваяПервая ... 283435363738394041424888 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •