Мда, если стрелкам даже мораль настраивается, то мастерство и меткость тоже.
Какой у них сейчас уровень на первой репке? Особенно у англичан?
Мда, если стрелкам даже мораль настраивается, то мастерство и меткость тоже.
Какой у них сейчас уровень на первой репке? Особенно у англичан?
"When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."
Боты все асы, т.е. максимум. На самолете игрока не уверен, что настраивается, возможно рандом.
На 110х стрелки кстати начали стрелять? Раньше совсем не стреляли, баг был.
Вообще после патча боты плохо стали видеть, не атакуют никого http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=69933&page=6
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Кстати, с этим ветром, совсем упустили из виду, на №3 уже несколько дней работает скрипт, любезно предоставленный red75prime по сокращению разрыва в численности истребителей, между синими и красными, нет комментариев?
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Вроде седня кто-то что-то говорил на 3-ке на этот счет, но сам не сталкивался. Днем мало народу.
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
Скрипт работает. Сегодня из-за него переходил народ с одной стороны на другую.
2600K, GF 580, 16 Gb RAM, SSD 80 Gb, Win 7 64-bit, 1920x1200
По поводу загрузки скинов говорят можно попробовать
в [NET] в CONFS.INI добавить SkinDownload=0
Вроде так в ил-2 было, но не факт.
Еще говорят, есть лог самого Стима, который иногда пишет о дисконнектах до сих пор
Может там что-то интересно е еще есть?Код:[2011-07-04 02:36:23][1,27] : ConnectionCompleted() (68.142.83.181:27017, TCP) [2011-07-04 02:37:25][0,27] : RecvMsgClientLogOnResponse() : 'Failure', ignored since we're not waiting for a logon response [2011-07-04 02:37:25][0,0] : ConnectionDisconnected('Disconnected By Remote Host') : 'Failure' (68.142.83.181:27017, TCP) [2011-07-04 02:37:25][0,0] : TCP disconnect [2011-07-04 02:37:25][0,0] : StartAutoReconnect() will start in 120 seconds [2011-07-04 02:39:25][1,29] : Connect() starting connection (eNetQOSLevelMedium, 68.142.83.181:27017, TCP) [2011-07-04 02:39:26][1,29] : ConnectionCompleted() (68.142.83.181:27017, TCP) [2011-07-04 02:40:35][0,29] : RecvMsgClientLogOnResponse() : 'Failure', ignored since we're not waiting for a logon response [2011-07-04 02:40:35][0,0] : ConnectionDisconnected('Disconnected By Remote Host') : 'Failure' (68.142.83.181:27017, TCP) [2011-07-04 02:40:35][0,0] : TCP disconnect [2011-07-04 02:40:35][0,0] : StartAutoReconnect() will start in 176 seconds [2011-07-04 02:43:31][1,31] : Connect() starting connection (eNetQOSLevelMedium, 68.142.83.181:27017, TCP) [2011-07-04 02:43:32][1,31] : ConnectFailed('Invalid State') (68.142.83.181:27017, TCP) [2011-07-04 02:43:32][0,0] : StartAutoReconnect() will start in 113 seconds [2011-07-04 02:45:25][1,33] : Connect() starting connection (eNetQOSLevelMedium, 79.141.174.7:27017, TCP) [2011-07-04 02:45:26][1,33] : ConnectFailed('Invalid State') (79.141.174.7:27017, TCP) [2011-07-04 02:45:26][0,0] : StartAutoReconnect() will start in 155 seconds [2011-07-04 02:48:01][1,36] : Connect() starting connection (eNetQOSLevelMedium, 69.28.156.250:27017, UDP) [2011-07-04 02:48:03][1,36] : ConnectionCompleted() (72.165.61.175:27017, UDP) [2011-07-04 02:48:26][0,36] : RecvMsgClientLogOnResponse() : [] 'Service Unavailable' [2011-07-04 02:48:26][0,0] : ConnectionDisconnected('Disconnected By Remote Host') : 'Failure' (72.165.61.175:27017, UDP) [2011-07-04 02:48:26][0,0] : [2011-07-04 02:48:26][0,0] : StartAutoReconnect() will start in 148 seconds [2011-07-04 02:50:54][1,39] : Connect() starting connection (eNetQOSLevelMedium, 69.28.156.250:27017, TCP) [2011-07-04 02:50:54][1,39] : ConnectionCompleted() (69.28.156.250:27017, TCP) [2011-07-04 02:50:54][1,39] : RecvMsgClientLogOnResponse() : [] 'OK' [2011-07-04 10:58:56][3,39] : LogOff() [2011-07-04 10:58:56][2,39] : AsyncDisconnect() [2011-07-04 10:58:56][2,0] : Log session ended
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Тут особо "талантливые" в выражениях совсем не комплексуют. Надо бы как-то объяснить правописание этому... не знаю как это назвать. Может у кого-то уже грамотные дети смотрят как папа летает.
Сегодня, Репка 3, время около 20.35 по Москве
Может достали его вулчеры? И слов не хватило? А вообще в старом Иле на серваках фильтры имеются, может и сюда их мона прикрутить.Может у кого-то уже грамотные дети смотрят как папа летает
А то, действительно неприятно наблюдать такие перлы.
З.Ы. А если дети грамотные, то это для них уже прошедший класс.![]()
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
Насчет вулча вопрос образовался. Если я на бомбере или штуке, то можно или нет?
Ну и еще вопрос, на репке№3 ходят корабли. У них какая задача и их уничтожение на что-нибудь влияет?
Еще есть небольшое предложение, сообщения сервера на английском языке дублировать на русском.
P.S. Насчет мата, его по-моему есть возможность перехватывать - значит теоретически можно человека выкидывать с сервера.
Никто на эту тему не смотрел?
AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"
А вот если ты стоишь и штуку или бомбер прогреваешь, а тебе кто-то крыло отпилит, можно или нет?
Хочешь бомбить филды - иди на Репку 1
Корабли противника надо мочить - они, если до береговой линии доходят - высаживают десант и этотдесант вражеский филд захватывает, если доедет, конечно![]()
Можно, но не надежно... хоть и пишеться он сейчас в реальном времени, но всякое быват, тогда уж проще "читать" с консоли.
--- Добавлено ---
Надо бы выработать какую нидь официальную политикупо мату. С одной стороны без него никак, с другой надо наказывать.
Сам эфир не засоряю, но спокойно отношусь к тем кто на нем разговаривает, единственное что коробит это прямое-циничное оскорбление, хотя бывает для этого матом и не пользуются.
А что с тимспиком делать? Нет нет, а проскользнет в суровом докладе короткое и емкое словцо
--- Добавлено ---
Команду попробую с утра на всех хостах.
Такого красивого лога я отродясь не видывал. Еще с релиза заметил, разные у нас логи, по синтаксису, а теперь и по наполнению!!
--- Добавлено ---
Хорошая новость.
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Это лог Стима, а не Лончера. Наверное здесь написано как включается http://developer.valvesoftware.com/w...ine_Options:ru
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
За откровенное хамство банить нужно имхо, чтобы сервера в помойку не превратились. В WoT за мат банят по скриншоту емнип.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
2 Geniok
За наземку профита нет.
Утопление параходов и вбомбление ихней наземки (которая филд защищает) продвигает линию фронта. Захват филда - победа в сценарии, Синие получают возможность брать синие спиты и хурики.
Kill'em all! Let's God sort'em out!
Сегодня несколько раз лончер с Репки3 вылетал на раб. стол. И еще: слишком часто стал появляться на склоне и падать с горы. И вдруг ни с того ни с сего стоящий на холостом ходу Хурь зарывается носом в землю. Тоже неск раз.
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"
Для №3 т.е. жесткого такого, с куражом, догфайта нужны правила (2 или 3, но не больше) но с обязательным автоматическим (скриптовым) контролем и наказанием.
Ведь теоретически возможно контролировать чем был поврежден (уничтожен) самолет имеющий скорость 0 и находящийся в зоне "точки возрождения".
--- Добавлено ---
А... Стима, думаю нам это не поможет.
Грабли в самом лончере (и начинаются после 30 секунд как потерянна связь)
Если не помнишь с чего начиналась ветка:
тогда было достигнуто подобие стабильности сервера, тем что я перезапускал стим клиент (и сервис) каждые 5 минут и ничего делу это не вредит. наоборот летали когда все серваки крашились.
И честно признаться мне не понятна логика работы этого клиента.
Было бы логично, что бы лончер общался со службой стима, запущенной локально (а она у всех нас есть и работает) передавал ей данные о своем состоянии (карта, кол-во пилотов, счет, номер игрового порта) та отдавала бы это на сервера стима, а клиенты получали бы эти данные с сайта (серверов) стима. Вместо этого на шлюзе репок я вижу несколько сотен открытых коннекций к игровым портам хостов на которых запущенны репки, т.е. клиент ломиться на прямую в лончер, на кой тогда нам нужен стим-клиент (а тем более на сервере)??? В самом лончере есть модуль стима!!!
В пользу этой теории говорят сами логи сервера
это сообщение сервера БобаServer: Savas входит в бой.
а вот, как я его назвал, локальный стим-сервер.SteamServer: onP2PSessionConnectFail:76561197960342008
И все говорит за то, что прикручено все это было в спешке и кое как, ведь до патча 1.0.13954 (8 апреля 2011) там еще был и СтарФорс.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68306
--- Добавлено ---
Месяц, до вчера, не запускал клиент... мда, банить нужно, или хотя бы готовить инструменты для этого, но сейчас банить просто некого - сервера пустые!!!
По сути мы забаним последних игроков (бета-тестеров, пусть и грубоватыхне много) тех не многих, хе-хе, кого еще не "забанил" МГ
![]()
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Ну теоретически это может выглядеть так, игрок уничтожен, смотрим каким самолетом уничтожен, если не бомбер или штурм, "кик" с сервера самолет, уничтоживший самолет другого игрока.
Привязка к боеприпасу, скорости и точке возрождения - лишний геморой.
во-первых, потому что у бомберов и штурмов есть пулеметы, во-вторых, игрок во-время его сбития может разгонятся по полосе, и в-третьих, он может аварийно садится.
Или вулч - это только если скорость ноль в точке возрождения?
--- Добавлено ---
А я давно уже убежденный штурм.
Вчера на Репке 3-ей постоянно на Штуке летал, суда бомбил. Потом надоело, выходит одно и то же все. Взлетел, полетел к судну. Если оно идет в нашу сторону-уничтожил, если оно еще не появилось-драпаешь к себе на филд, потому что кругами летать и ждать, когда оно появится времени нет, красные тут же подлетают и начинают тебя гонять. И крутишься то с 2-мя, то с 3-мя одновременно. Таким макаром вчера сбил 2-х. Сам сбит не разу не был. Но, что-то не то, я бы лично чуть по-другому все сделал, чтобы интересно было и Штурмам и ястребам...
Может поэтому мало народу получается? (хотя вчера было человек 30 точно). Много кто заходит на чуть-чуть и быстро выходит, "текучка" большая. ИМХО.
AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"
Ого! Скоро дойдем до решения логарифмический уравнений для определения "вулч - не вулч".
Ну а потом и тройные интегралы подтянутся.
А если я сажусь в поле, на своей стороне, что делать будем?
P.S. Подсказка, из самой игры можно получить данные, взлетел ли самолет, сел ли...
AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"