???
Математика на уровне МГУ

Страница 38 из 39 ПерваяПервая ... 28343536373839 КрайняяКрайняя
Показано с 926 по 950 из 958

Тема: Iron Front – Liberation 1944

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    На стадии разработки )
    Ах, так вот кто у нас разработчик, вот кто виноват!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  2. #2
    Механик Аватар для Alastar
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    44
    Сообщений
    372

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    RO2 онлайн шутер и на большее не претендует.
    Core i5-4670, Asus H87-Plus, Kingstone DDR3-1333 МГц 8.0 Гб, Radeon 6950 2 Гб, Win7 64
    --------
    "По радио снова транслируют то, что унижает человеческий ум,
    Этот низкий потолок страшнее чумы и проказы..."
    Аквариум "Слова растамана"

  3. #3
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
    RO2 онлайн шутер и на большее не претендует.
    Согласен, хотя сингловая оффлайн-кампания в ней все-таки присутствует. Но то, как реализована кампания в IF1944 - это тихий ужас. Бредовые задания (типа взять приступом пулемет, когда следом едет танк и др.), несрабатывающие скрипты, тупое поведение ботов - вот малый перечень. Это же полный трындец, товарищи!
    Выше написали, что RO2 не позволяет сделать того, что может движок от армы. Ключевое слово здесь "может". Вполне разделяю, что движок Армы позволяет сделать больше, чем у RO2 (например, управление всеми видами техники, что есть в игре). Но в данной конкретном случае все загублено на корню элементарными недоделками геймплея. Об iF1944 я забыл сразу после однократного прохождения, а в RO2 играю уже почти год.
    Крайний раз редактировалось serezha; 11.12.2013 в 19:31.

  4. #4

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Ну мы пока играем тут:
    http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=53690

    , а кампании с ботами я не проходил. Это все равно что с резиновой бабой...
    Intel Core i7-2600K Sandy Bridge 3400MHz, ASUS P8Z68-V/GEN3, 16Gb RAM, Gigabyte GeForce GTX780OC GV-N780OC-3GD, Win 7x64, 1920Х1080.
    VKB-16-3, Gametrix esc, Thrustmaster T.16000M, Track Ir 5 PRO.

  5. #5
    -=13=- Аватар для -=Eugenoff=-
    Регистрация
    27.06.2011
    Адрес
    Окраины Нерезиновска
    Возраст
    44
    Сообщений
    118
    Записей в дневнике
    3

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от Deni3 Посмотреть сообщение
    Ну мы пока играем тут:
    http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=53690

    , а кампании с ботами я не проходил. Это все равно что с резиновой бабой...
    Оффлайн нужен для тренировок и освоения игры, если для вас это резиновая баба, то мне неудобно в онлайне бегать и спрашивать как настроить то да это или как гранату кинуть и прицел переключить. Да и банально освоится, привыкнуть к баллистике и расстояниям.

    У вас кто-нибудь использует трекир? Настроил ли управление самолётом при помощи джоя а не мышью?

    И ещё, возвращаясь к резиновой бабе оффлайну, если криво работает оффлайн, то и в онлайн делать нечего.
    Онлайновый режим всегда сложнее по коду и реализации. Не сделав нормально оффлайн нечего было даже на рынок выходить.

    Тот же Ил-2 БЗБ был стабилен в оффе с релиза, а с онлайном более года "боролись".

    Мне очень нравится идея игры IF1944 именно как сочетание тактики, шутера и темы второй мировой. Но. Очень много но.

  6. #6

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от -=Eugenoff=- Посмотреть сообщение
    Оффлайн нужен для тренировок и освоения игры, если для вас это резиновая баба, то мне неудобно в онлайне бегать и спрашивать как настроить то да это или как гранату кинуть и прицел переключить. Да и банально освоится, привыкнуть к баллистике и расстояниям.

    У вас кто-нибудь использует трекир? Настроил ли управление самолётом при помощи джоя а не мышью?

    И ещё, возвращаясь к резиновой бабе оффлайну, если криво работает оффлайн, то и в онлайн делать нечего.
    Онлайновый режим всегда сложнее по коду и реализации. Не сделав нормально оффлайн нечего было даже на рынок выходить.

    Тот же Ил-2 БЗБ был стабилен в оффе с релиза, а с онлайном более года "боролись".

    Мне очень нравится идея игры IF1944 именно как сочетание тактики, шутера и темы второй мировой. Но. Очень много но.
    Просто так хочется наверное играть.
    У меня и трекир и джой работают.
    Чего там осваиваться то? Включил редактор и пошел.

  7. #7
    -=13=- Аватар для -=Eugenoff=-
    Регистрация
    27.06.2011
    Адрес
    Окраины Нерезиновска
    Возраст
    44
    Сообщений
    118
    Записей в дневнике
    3

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от D.Severin Посмотреть сообщение
    Просто так хочется наверное играть.
    У меня и трекир и джой работают.
    Чего там осваиваться то? Включил редактор и пошел.
    Завидую...

    А какой джой? Система и т.п.?
    Есть ли нюансы при подключении трекира?
    Я не совсем против танцев с бубнами когда мелодия прописана, но искать и бороться с багами на ровном месте желания особого нет.

  8. #8
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    В онлайне IF1944 не играл, врать не стану. Все впечатление загублено на корню. А есть те, кто играл онлайн IF1944 и RO2? В чью пользу сравнение?

  9. #9
    Механик Аватар для Alastar
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    44
    Сообщений
    372

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    В онлайне IF1944 не играл, врать не стану. Все впечатление загублено на корню. А есть те, кто играл онлайн IF1944 и RO2? В чью пользу сравнение?
    Я считаю, что в сети RO2 кладёт IF1944 на лопатки. Как по процессу, так и по интересу
    Core i5-4670, Asus H87-Plus, Kingstone DDR3-1333 МГц 8.0 Гб, Radeon 6950 2 Гб, Win7 64
    --------
    "По радио снова транслируют то, что унижает человеческий ум,
    Этот низкий потолок страшнее чумы и проказы..."
    Аквариум "Слова растамана"

  10. #10

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
    Я считаю, что в сети RO2 кладёт IF1944 на лопатки. Как по процессу, так и по интересу
    По процессу никуда он не кладет.
    Система позиционирования в РО2 звука речи игроков есть, радиосвязь? Сплошные маркера в игре и на карте. Редактор позволяющий сделать любую миссию, такой как в арма есть?
    А нас так:

    1) Отсутствие респауна в любом виде. Одна игра - одна жизнь.
    2) Вид - исключительно от 1-го лица.
    3) Отсутствие перекрестия прицела.
    4) Отключены все внутриигровые каналы и чаты.
    5) Общение между игроками реализовано исключительно по прямому каналу (тушинский плагин), либо по каналам рации (тушинско-гризовский аддон).
    6) Рация есть только у радистов, либо в технике (но только в тех местах, где она предусмотрена).
    7) Отсутствие GPS, глобальных меток на карте и прочей волшебной ерунды.
    8) Отсутствие карт местности у игроков рядового состава.
    9) Отсутствие на экране сообщений о смерти других игроков, впрочем, как и отсутствие любой другой статистики до окончания игры.
    10) Показ ников дружественных игроков при наведении на них взгляда. Радиус действия по умолчанию - 25м.
    11) Встроен спектатор для убитых, либо опоздавших на игру.
    12) Встроена проверка регистрации игроков по ID. Незарегистрированные играть не смогут.
    13) Полный отказ от ботов и слотов с ИИ.
    14) Реализована возможность возвращения в игру при вылете. Возвращаться можно исключительно в свой игровой слот.
    15) Включена по умолчанию система показа ников экипажа, при нахождении в технике. Показывается так же и роль каждого члена экипажа (иконка рядом с ником).
    16) Реализован показан списка экипажа, при подходе к дружественной технике с дружественным экипажем вплотную. Расстояние примерно 3 метра. Работает только для легкой техники.
    17) Предигровой брифинг проводится уже после старта миссии, на "природе".
    18) Каждому бойцу добавлен один виртуальный мед.пакет. "Исцелят" 20% "жизни".
    19) Заменен дефолтный баллистический вычислитель, в сторону увеличения сложности. Работает для ПТ пушек, минометов и САУ.

    http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=54058
    Intel Core i7-2600K Sandy Bridge 3400MHz, ASUS P8Z68-V/GEN3, 16Gb RAM, Gigabyte GeForce GTX780OC GV-N780OC-3GD, Win 7x64, 1920Х1080.
    VKB-16-3, Gametrix esc, Thrustmaster T.16000M, Track Ir 5 PRO.

  11. #11
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от Deni3 Посмотреть сообщение
    А нас так:
    Воготушка в IFе? Не, где фронт? Где "тыщи" солдат в окопах? Не торт...
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  12. #12

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Все боятся играть без маркеров и раций, без карт и с одной жизнью.
    Intel Core i7-2600K Sandy Bridge 3400MHz, ASUS P8Z68-V/GEN3, 16Gb RAM, Gigabyte GeForce GTX780OC GV-N780OC-3GD, Win 7x64, 1920Х1080.
    VKB-16-3, Gametrix esc, Thrustmaster T.16000M, Track Ir 5 PRO.

  13. #13
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от Deni3 Посмотреть сообщение
    Все боятся играть без маркеров и раций, без карт и с одной жизнью.
    Получается, замочили тебя в самом начале - сиди и смотри в роли спектатора до конца миссии? Реалистично, но скучно.

  14. #14

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Получается, замочили тебя в самом начале - сиди и смотри в роли спектатора до конца миссии? Реалистично, но скучно.
    Да, именно так.
    Intel Core i7-2600K Sandy Bridge 3400MHz, ASUS P8Z68-V/GEN3, 16Gb RAM, Gigabyte GeForce GTX780OC GV-N780OC-3GD, Win 7x64, 1920Х1080.
    VKB-16-3, Gametrix esc, Thrustmaster T.16000M, Track Ir 5 PRO.

  15. #15
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Хорошие новости: контент из IFL1944 в Arma 2/3.

    Тема на оф. форуме, инструкция по установке.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    36
    Сообщений
    255

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Не понял как устанавливать. У меня есть A3 и IF. Можете подробно расписать инструкцию?

  17. #17
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    36
    Сообщений
    255

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Слишком много английских букв.


  19. #19
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    http://translate.google.ru/

    Но можно дождаться и местных профессиональных переводчиков... )
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  20. #20

  21. #21
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от ingeneer Посмотреть сообщение
    Открыт официальный сайт, если что
    там же ш по русски не говорят А в этой теме на вопросы ответите?
    Интересует авиация. Управление, физическая и демейдж модель будут как в оригинальной Арме?

  22. #22

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от ingeneer Посмотреть сообщение
    Это померло на всегда иль временно?
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  23. #23

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Это померло на всегда иль временно?
    Заклал барана, воскурил фимиам богам. Ждем-с.

    Из замеченных багов - выкидывает в рабочий стол - лечится shift + Num - и flush.
    Патч двумя патчами, подбирай маллоки от 0 до 4.

    Для меня минус пока один - нет окопов и укреплений в объектах (как это было в арме) Вроде бы в ролике были красивые окопы и пушки тоже в окопах стояли
    Есть

    Есть псевдо окопы,в которых и пехота сидеть может, и пушки стоят.
    Сделаны по типу блоков для строительства баз, только сложной формы... Ну как я понял, могу ошибаться.
    Танки по такой фигне ездят с приколами... периодически подпрыгивая и иногда даже переворачиваясь.
    Увы - только так. По визуальной составляющей там выжато по максимуму за счет мультитекстур, а вот установка только поверх. Возносили мольбы Святому Мареку запилить установку под землю, как в ВБС2, но они остались неуслышанными.

  24. #24
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от ingeneer Посмотреть сообщение
    Патч двумя патчами, подбирай маллоки от 0 до 4.
    Есть
    Увы - только так. По визуальной составляющей там выжато по максимуму за счет мультитекстур, а вот установка только поверх. Возносили мольбы Святому Мареку запилить установку под землю, как в ВБС2, но они остались неуслышанными.
    Патчи надеюсь загрузит стим, а что такое маллоки?

    Слава Богу, хоть такие. А вот подскажите где их взять в редакторе чтобы поставить? В арме был раздел - объекты и там были тренчи, а в ИФ такого не нашел.

  25. #25

    Re: Iron Front – Liberation 1944

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Патчи надеюсь загрузит стим, а что такое маллоки?

    Слава Богу, хоть такие. А вот подскажите где их взять в редакторе чтобы поставить? В арме был раздел - объекты и там были тренчи, а в ИФ такого не нашел.
    Я докопался где они, надо сперва поставить любой объект, которым будет управлять "Игрок", тогда в меню строка "Стороны" появится вкладка "Пусто", вот в этом "Пусто" есть раздел окопы. Не Укрепления, а именно окопы, в самом низу списка. А вот как создавать карты я не понял, в редакторе только четыре готовые карты для миссий, однако, я знаю, что и карты можно редактировать, создавая свои. Есть ли редактор для создания карт, который бы подходил к IF?

Страница 38 из 39 ПерваяПервая ... 28343536373839 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •