???
Математика на уровне МГУ

Страница 39 из 50 ПерваяПервая ... 2935363738394041424349 ... КрайняяКрайняя
Показано с 951 по 975 из 1239

Тема: Сборный FAQ по Silent Hunter III для новичков. Читать всё!

  1. #951
    Курсант
    Регистрация
    24.04.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    165

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Не знаете - для зачёта нужно наблюдать утонутие "тушки"?
    Попал одной торпедой в С2. Оказалось мало. Правда, остальные ещё перезаряжались. Поэтому немного понырял. Вынырнул. Подраненный С2 горел и потихоньку отставал от конвоя (2 узла). Пустил 2-ю. Но тут прибежал V&W, пришлось опять нырять. Пока нырял, слышал взрыв ... правда, не помню - засчитали попадание (impact) или промах (missed) ... но в почти стоящий С2 с 700-900 метров промазать трудно. Когда минут через 20 всплыл, подранка не обнаружил ... в составе конвоя ничего похожего тоже не заметил. Но и в логе об утоплении С2 тоже пусто. Теперь сомнения гложут - нужно ли наблюдать гибель жертвы для зачёта или этот С2 починился и догнал конвой?
    Max Salimov

  2. #952

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    О!!! Нашел!
    В файле ...\data\Terrain\Locations.tga

    [Location 446] ; Scapa Flow
    Long=-2.9787
    Lat=58.9648
    Heading=185
    OnLand=false
    ShowOnMap=true
    FileName=Penang
    LocationName=Scapa Flow

    [Location 447] ;city
    Long=-2.9676
    Lat=58.9641
    Heading=245
    OnLand=true
    FileName=Industry

    [Location 448] ; yard
    Long=-22.018
    Lat=64.1183
    Heading=345
    OnLand=false
    ShowOnMap=true
    FileName=Penang
    LocationName=Yard


    Если у тебя по другому - то попробуй исправить...

    ЗЫ: Перепутал я... Используется Penang а не Djakarta...
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  3. #953

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Чуть не забыл... У меня не отображается родной Wilhelmshaven
    В файле прописано все в порядке... :confused: :confused: :confused:
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  4. #954

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от McSeem
    Не знаете - для зачёта нужно наблюдать утонутие "тушки"?
    Попал одной торпедой в С2. Оказалось мало. Правда, остальные ещё перезаряжались. Поэтому немного понырял. Вынырнул. Подраненный С2 горел и потихоньку отставал от конвоя (2 узла). Пустил 2-ю. Но тут прибежал V&W, пришлось опять нырять. Пока нырял, слышал взрыв ... правда, не помню - засчитали попадание (impact) или промах (missed) ... но в почти стоящий С2 с 700-900 метров промазать трудно. Когда минут через 20 всплыл, подранка не обнаружил ... в составе конвоя ничего похожего тоже не заметил. Но и в логе об утоплении С2 тоже пусто. Теперь сомнения гложут - нужно ли наблюдать гибель жертвы для зачёта или этот С2 починился и догнал конвой?
    Не чинятся они... Если потерял ход - будет стоять неделю... Потом сам изчезнет (перенесётся в другое измерение)

    Наблюдать - вроде надо... Хотя мне засчитывали суда и если я на него прямо не смортел... Но видимо должен быть в зоне видимости/слышимости (слышимости - т.к. я давольно часть сразу после пуска убираю перископ - всегда все засчитали - видимо ясный доклад акустика тоже считается - вроде в реале тоже так было - слышишь как тонет - зачет).

    Один раз была похожая ситуация - десантный корабль потерял ход. Пока я крутился с эсминцами, да выходил на позицию - он сам упот... незасчитали...
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  5. #955

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Нашел в чем проблема!
    Для Wilhelmshaven не прописано LocationName=Wilhelmshaven

    Вот правильный кусок:

    [Location 25]
    Long=8.107345
    Lat=53.510143
    Heading=161
    OnLand=false
    ShowOnMap=true
    FileName=Wilhelmshaven
    LocationName=Wilhelmshaven

    [Location 26] ; Wilhelmshaven Industry
    Long=8.096551
    Lat=53.519871
    Heading=60
    OnLand=true
    FileName=Industry

    [Location 27] ; Wilhelmshaven City
    Long=8.107718
    Lat=53.515373
    Heading=128
    OnLand=true
    FileName=City_Fr_Gr


    А вот у Liverpool как бы все впорядке, но в в игре его по-прежнему нет.
    Хотя еще недавно я его видел
    Если у тебя он виден, кинь плиз кусок для Liverpool


    ps
    Silent Hunter3 - конструктор собери-сам для взрослых дядек
    Крайний раз редактировалось Jimm; 26.09.2005 в 14:04.

  6. #956

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Я щас поставил аддон SeaWolves. И не понятно, какие там моды напиханы...
    Но в:
    Чистой 1.4b - Wilhems(вроде был), Liverpool(был)
    C модом MilkCow - Wilhems(не помню), Liverpool(пропал)
    C аддоном SeaWolves - Wilhems(см. посты выше), Liverpool(пропал)
    Скапы до сегодняшнего дня не было нигде.

    Плиз, запостите кто-нибудь кусок для Liverpool (у кого он виден, конечно)

  7. #957

    Ответ: XXI лодка существует не во всех версиях SH III?

    Кстати о XXI. Пачаму в менюхе загрузки торпед и прочих примочек для лодки эмблемка висит на рубке, а когда в игре - на рубке голые бока? Это как-нибудь вылечить можна? А то абыдно - как и не ас вовсе...
    А я себе 21-ю разрешил в 43-м, до этого на 7-ке ходил. Когда на 21 переходил с семерочкой так жалко расставаться было... эхх. И что то мне 21 не очень понравилась - под водой болтает ее сильно (особенно в шторм) представьте такую картинку - замер на позиции ожидаю когда жирненький кораблик мимо проплывет чтоб ему под киль шандарахнуть, и вдруг моя 21-я хлюп и под воду... Не держит она глубину как то... на 7-ке и 9-ке таких казусов как то не замечал...
    Крайний раз редактировалось Garri; 26.09.2005 в 17:21.

  8. #958
    Курсант Аватар для stanislav-cold
    Регистрация
    29.07.2005
    Адрес
    Yaroslavl
    Возраст
    52
    Сообщений
    186

    Ответ: XXI лодка существует не во всех версиях SH III?

    Цитата Сообщение от user
    А где лодка? вставил его, а её нет.
    Без правки Flotilla.cfg не прокатит, лови мой последний вариант,
    доступны все типы лодок во всех флотилиях, все типы торпед,
    все примочки и т.п. для XXI-ой, не рекомендую использовать
    радар Fumo триста не помню какой (он единственный с трехзначным
    номером, раньше работал только самый простой радар, радарные приемники вообще не работали, СХ3 писала что типа "разрушен"
    сразу при выходе из порта), теперь за исключением вышеупомянутой модификации радара все действует,больше никаких косяков вроде не
    замечено.

    P.S. В этой редакции еще приделано 6 торпед внешнего хранения,
    загрузка в надводном соответственно действует.
    Вложения Вложения
    Erich Topp

  9. #959
    Капитан U-53 Аватар для Pahom
    Регистрация
    19.09.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    22

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Scapa Flow у меня есть, Liverpool - тоже есть, а вот Wilhelmshaven - нет, хотя помнится когда-то был.
    Вложения Вложения
    Вся наша жизнь - игра. Нужно уметь проигрывать.

  10. #960

    Question Размер папки TNormal?

    Какой он у вас в нормальной версии игры, и сколько там файлов? Так как у меня там только 3 файла!!! :confused:

  11. #961

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Народ, а что, в 1.4b патче тени динамичиские отрубили с концами? Я ручками в файлах всё врубил, а их нема!!! Хотя до патча были (с глюками). Что ткое?

  12. #962

    Ответ: Размер папки TNormal?

    Цитата Сообщение от Battou
    Какой он у вас в нормальной версии игры, и сколько там файлов? Так как у меня там только 3 файла!!! :confused:
    Утверждать точно не берусь, так что пусть меня поправят если ошибаюсь.
    Наверное у тебя на чистой SH, т.е. без всяких модов?
    У меня там файлов .tga наверное штук 90 если не больше и весит эта папочка соответственно...
    У меня со всякими модами СХ раздуло на 2,6 Гб
    По умолчанию там фсего 3 файла и есть (флаги нем. и текстура бисмарка с цензурой). Других там нету файлов и игра использует свои скины и текстуры, помоему. Стоит только туды кинуть текстуры флагов, скины подлодок, внутреннего убранства и прочих красивостей. Игра текстуры начинает черпать из уже из этой папки, ну из TNormal т.е.
    Так что ставь моды, и будет тебе сщастье!

  13. #963

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Battou
    Народ, а что, в 1.4b патче тени динамичиские отрубили с концами? Я ручками в файлах всё врубил, а их нема!!! Хотя до патча были (с глюками). Что ткое?
    Может потому что были с глюками - так их лучше вообще убрали...
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  14. #964

    Ответ: Размер папки TNormal?

    А почему тогда в моде AIL Particle mod не работает дым из труб? Всё остальное работает, а дым как был белым, так и остался.

  15. #965

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Такой вопрос, на какой приблизительно скорости ходили VIIB подлодки в обычных условиях? 10 узлов? Чтоб топлива на поход хватило. И ещё, меня тут после установки RUB отправили потрулировать сектор, в котором находится вражеский порт, это первое потрулирование!!! Это нормально? Я живым вернусь?

  16. #966

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Battou
    Такой вопрос, на какой приблизительно скорости ходили VIIB подлодки в обычных условиях? 10 узлов? Чтоб топлива на поход хватило.
    На "второй скорости" - треть мощности. Лодка идет 9-10 узлов в зависимости от погоды.
    Крайний раз редактировалось Mirage; 27.09.2005 в 18:40.
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  17. #967
    Karl-Heinz Moehle (U-123) Аватар для FlintUra
    Регистрация
    08.07.2005
    Адрес
    Питер
    Возраст
    46
    Сообщений
    47

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Вопрос такой, кто как приспособился атаковать в сильный туман туман, в перископ то не видно толком ни фига, а то что видно - слишком маленькое расстояние - торпеда ударяясь о борт судна ложится на дно... причем с любым взрывателем и контактным и магнитным...
    Den Hafen der Zuschrift der britischen Flotte - der GrUnd Atlantiks

  18. #968

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Хм смотря кого,ну главное конечно чтобы корабль в лоб не шел(хотя торпеда может пройти нос и середину и взорваться в районе кормы),неплохой вариант пропустить кораблик и угостить из кормы.А так видимость обычно бывает в районе 300 с небольшим-хватить должно.Стреляю кстати чаще магнитным.
    Крайний раз редактировалось Mirage; 27.09.2005 в 18:46.

  19. #969

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    А вот такой вопрос, ак во время похода посмотреть днивник капитана? После миссии это можно, а как во время?

  20. #970

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Battou
    А вот такой вопрос, ак во время похода посмотреть днивник капитана? После миссии это можно, а как во время?
    Буквой "К"

    PS: Кстати он еще в 3D каюте капитана на стене висит - можно кликнуть.
    Крайний раз редактировалось Mirage; 27.09.2005 в 18:50.
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  21. #971

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Bubbi
    Ну я лично на 13 метрах передвигаюсь стандартно-зачем так глубоко ныряеш?13 метров для того чтобы спрятаться от авиации вполне хватает,а если рядом эсминец будет(в чем я очень сомневаюсь) всегда можно застопорить машины и подождать.
    Согласен. Или перископная глубина или 150-200 метров. Иначе не имеет смысла.

    ЗЫ: Вчера тестировал девятку. На 210 метрах начала разрушаться. Переложил рули, но динамически прошел до 215 - потом на верх. Потерял 20% прочного корпуса. Мигающий свет и бъющеесь стекло - рулеззз :p
    Крайний раз редактировалось Lord Denvil; 27.09.2005 в 16:28.
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  22. #972

    Ответ: Размер папки TNormal?

    Цитата Сообщение от Battou
    А почему тогда в моде AIL Particle mod не работает дым из труб? Всё остальное работает, а дым как был белым, так и остался.
    Утверждать точно не берусь, но помоему от количества оперативной памяти и видяхи. Да и от версии игры тоже наверное. У меня такая же фигня была пока гиг памяти не купил, да игруху не пропатчил до 1.4.

  23. #973

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Хм,а не проверял случайно-7С(не 41) на скольких рушится?

  24. #974

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Bubbi
    Хм,а не проверял случайно-7С(не 41) на скольких рушится?
    Не проверял. Но на 7В на 180 нырял - ничё - выдержала...
    Я такие экперименты в обычных походах ставлю... Типа - тренировка экипажа

    ЗЫ: Кстати народ на центральном посту после 150 метров сильно нервничеть начинает... Прикольно наблюдать... Операторы рулей глубины дергаютя, пригибаются... Часто оборачиваются - и глаза грусные-грусные...... хм... кажется и меня начинается дип-психоз
    Крайний раз редактировалось Lord Denvil; 27.09.2005 в 16:48.
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  25. #975

    Ответ: Размер папки TNormal?

    Вообще-то у меня тоже 1.4 и у меня 2 гига памяти, и видюха 6800Ультра, так что дело не в этом.

Страница 39 из 50 ПерваяПервая ... 2935363738394041424349 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •