???
Математика на уровне МГУ

Страница 39 из 130 ПерваяПервая ... 293536373839404142434989 ... КрайняяКрайняя
Показано с 951 по 975 из 3240

Тема: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

  1. #951
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    У меня возникла проблема: все суда в мире вдруг остановлились! События на приложенном вчера скрине с остановившимся конвоем, как оказалось, было самым началом. Так как это была последняя атака в походе то подвох заметил не сразу (хотя показалось странным, что на протяжение всего пути от США до Франции, а потом и обратно, никто не побеспокоил, спокойно дозаправился в Оранжштадте) Не мог понять, почему не пришёл на "рандеву" контакт, хотя моя лодка стояла прямо на его курсе. Потом попались по одиночке три корабля, стоящих на месте.
    Под подозрение попали установленные вчера моды:

    1. IRAI_0_0_7_ByTheDarkWraith;
    2. Naights Submarine Textures (internal) V1.1;
    3. NewUIs_TDC_3_4_1_ByTheDarkWraith;
    4. Environment 3.0 MOD

    Первый и второй были удалены практически сразу (причину удаления второго вчера описывал) но проблема осталась. Сейчас удалил четвёртый пункт, понаблюдаю, что получится. Кто нибудь ещё сталкивался с остановившимися кораблями?
    Насколько я понял - вчера у Вас были вылеты при атаке конвоя:возможно попортились файлы учетной игровой записи или сохранения.Попробуйте начать с другой загрузочной записи.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  2. #952
    Выжидающий Аватар для Myxomopp
    Регистрация
    19.05.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    151

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от chief07 Посмотреть сообщение
    Насколько я понял - вчера у Вас были вылеты при атаке конвоя:возможно попортились файлы учетной игровой записи или сохранения.Попробуйте начать с другой загрузочной записи.
    Вот, кстати говоря!

    У меня тоже устойчивое ощущение, что у меня побились именно файлы учетной записи где-то там, на юбисофтовских серверах. Потому что ничем другим свою ситуацию я уже и объяснить не могу.

    Начинаю новую кампанию - загрузка и вылет. Откатываю ВСЕ моды - загрузка и вылет. Когда удается таки попасть в миссию, при попытке сохранения 99% вылет. При заходе в порт (швартовка и автосейв) - 99% вылет. Еще бывают вылеты во время похода, просто на ровном месте.

    Чудеса, не так ли? Как быть, камрады, есть мнения? Так я обрадовался ожившей авиации, но попробовать видимо не судьба

  3. #953
    Зашедший Аватар для Cryptor
    Регистрация
    09.06.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    39
    Сообщений
    28

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Intelligent Random AI (IRAI) for SH5 by TheDarkWraith версия 0.0.8
    Можно поподробней что меняет данный мод?

  4. #954
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    43
    Сообщений
    303

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Cryptor Посмотреть сообщение
    Можно поподробней что меняет данный мод?
    Скрытый текст:
    Changelog:
    v0.0.1 - first official beta release
    v0.0.2 - added new states to crew states AI. Crew now has the following states: in port, in port alert, in port damage control, in port alert damage control, cruise, alert, damage control, alert damage control, abandon, and surrender (only for neutrals). Each state (except for abandon and surrender) has a sub-state based on the crew's AI level - poor, novice, competent, veteran, and elite
    v0.0.3 - redid the ship's AI. Convoys are deadly now, it is advisable to run and hide when detected by escorts (or single warships for that matter)!
    - adjusted values in the sim.cfg and sensors.cfg files
    v0.0.4 - tweaked values in sim.cfg file (noise value was raised from 0.26 to 0.33 - so noise has a bigger effect on the escorts ability to 'hear' you)
    - fixed bug of escort AI not assigned to ship commander's tactic unresponsive to convoy attacks
    - tweaked bombs and DC values to be more effective (deadlier)
    - escorts in convoy or lone warships will now attack any target they discover that's an enemy (including airplanes)
    - fixed bug of ship commander's current tactic not able to continue. I was not cancelling the tactic if it wasn't able to continue - now it's cancelled when it needs to be cancelled
    - current ship commander's tactic is also cancelled when AI no longer detects you and they have 'lost' you
    v0.0.5 - adjusted AI visual sensitivity value in sim.cfg
    - adjusted AI Radar sensitivity value in sim.cfg
    v0.0.6 - fixed bug of CTDs on some ships
    - added some new tactics and roles to the ships
    v0.0.7 - fixed bug of crew state staying in alert once the ship detects it's first contact
    - changed the implementation of some roles
    v0.0.8 - added tactics for Hunter-Killer groups
    - convoys that have a contact detected less than CONVOY_CONTACT_TAKE_ACTION_DISTANCE will respond to the threat otherwise will ignore it
    - added tactics for unknown contacts
    - total rewrite of the AI files. I wasn't satisfied with the way the ship's AI was behaving - it appeared scripted. So in the rewrite I made use of the Random function that's available - result is AI doesn't appear scripted anymore! The ship's AI is more random in it's behavior now - borderline unpredictable even
    - ship's are only allowed to DC for MAX_CONTACT_LOST_DC_TIME after losing a contact
    - changed 'Lost contact time' from 23 to 20 in \data\Cfg\Sim.cfg

  5. #955
    Зашедший Аватар для Cryptor
    Регистрация
    09.06.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    39
    Сообщений
    28

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Onealex Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:
    Changelog:
    v0.0.1 - first official beta release
    v0.0.2 - added new states to crew states AI. Crew now has the following states: in port, in port alert, in port damage control, in port alert damage control, cruise, alert, damage control, alert damage control, abandon, and surrender (only for neutrals). Each state (except for abandon and surrender) has a sub-state based on the crew's AI level - poor, novice, competent, veteran, and elite
    v0.0.3 - redid the ship's AI. Convoys are deadly now, it is advisable to run and hide when detected by escorts (or single warships for that matter)!
    - adjusted values in the sim.cfg and sensors.cfg files
    v0.0.4 - tweaked values in sim.cfg file (noise value was raised from 0.26 to 0.33 - so noise has a bigger effect on the escorts ability to 'hear' you)
    - fixed bug of escort AI not assigned to ship commander's tactic unresponsive to convoy attacks
    - tweaked bombs and DC values to be more effective (deadlier)
    - escorts in convoy or lone warships will now attack any target they discover that's an enemy (including airplanes)
    - fixed bug of ship commander's current tactic not able to continue. I was not cancelling the tactic if it wasn't able to continue - now it's cancelled when it needs to be cancelled
    - current ship commander's tactic is also cancelled when AI no longer detects you and they have 'lost' you
    v0.0.5 - adjusted AI visual sensitivity value in sim.cfg
    - adjusted AI Radar sensitivity value in sim.cfg
    v0.0.6 - fixed bug of CTDs on some ships
    - added some new tactics and roles to the ships
    v0.0.7 - fixed bug of crew state staying in alert once the ship detects it's first contact
    - changed the implementation of some roles
    v0.0.8 - added tactics for Hunter-Killer groups
    - convoys that have a contact detected less than CONVOY_CONTACT_TAKE_ACTION_DISTANCE will respond to the threat otherwise will ignore it
    - added tactics for unknown contacts
    - total rewrite of the AI files. I wasn't satisfied with the way the ship's AI was behaving - it appeared scripted. So in the rewrite I made use of the Random function that's available - result is AI doesn't appear scripted anymore! The ship's AI is more random in it's behavior now - borderline unpredictable even
    - ship's are only allowed to DC for MAX_CONTACT_LOST_DC_TIME after losing a contact
    - changed 'Lost contact time' from 23 to 20 in \data\Cfg\Sim.cfg
    Ну этот лог я и сам посмотреть мог. Мне больше интересно мнение тех, кто пользуеться модом, и простыми русскими словами, самые значимые изменения которые делает мод, да и вообще как он сам по себе?

  6. #956
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    43
    Сообщений
    303

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Cryptor Посмотреть сообщение
    Ну этот лог я и сам посмотреть мог. Мне больше интересно мнение тех, кто пользуеться модом, и простыми русскими словами, самые значимые изменения которые делает мод, да и вообще как он сам по себе?
    Сегодня я эксперименты проводил. Выследил одиночное судно, зашел на атаку. Но тут как назло самолет. Он меня засек, за ним еще парочка не с пустыми руками прилетела. Корабль сразу начал маневрировать. Авиация продолжала кружить, как мухи назойливые,иногда кидая бомбы. Я после потопления судна, ушел на 40 метров. Дождался ночи и всплыл. Но эти гады и ночью летают.
    Заметил, с модом некоторые самолеты летят низко над водой. С зенитки можно вести огонь, если лодку развернуть боком, иначе можно снести головы вахте...

  7. #957

    Unhappy Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Для столкнувшихся с проблеммой или для опытных мододелов(или тех кто может исправить)!!!

    Система: Win XP SP3
    Video: GeForce 9600GT 512
    Ram: 3 Gb
    Версия игры: 1.1.5
    Моды:
    Fix Total Germany by LeX159
    TDC for SH5 by TheDarkWraith 3.5.1
    TDC 3.5.1 ColoredShippingChart by reaper7(идет в комплекте вместе с предыдущим модом)
    Разрешение в игре: 1280х1024

    Проблема:
    При установке мода TDC for SH5 by TheDarkWraith 3.5.1 сделал как в видео
    Скрытый текст:
    (поменял настройки в скрипте)
    Помогите разобраться - что сделать чтоб отображение было нормальным? С листами наверху(приказы, флаги государств) можно просто выключить, а вот с отображением интерфейса часть которого не отображается, а часть налазит на управление скоростью, градусной сеткой которая не идет за лодкой не могу разобраться. Может надо ставить патч 1.2 на игру прежде чем ставить этот мод, но сомневаюсь ибо патч вроде фиксит не графику а другие баги. Жду помощи...
    Выглядит сие вот так -
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	грабли с модом.jpg 
Просмотров:	326 
Размер:	412.6 Кб 
ID:	113928  
    Br, Alex

  8. #958
    Зашедший Аватар для Cryptor
    Регистрация
    09.06.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    39
    Сообщений
    28

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Onealex Посмотреть сообщение
    Сегодня я эксперименты проводил. Выследил одиночное судно, зашел на атаку. Но тут как назло самолет. Он меня засек, за ним еще парочка не с пустыми руками прилетела. Корабль сразу начал маневрировать. Авиация продолжала кружить, как мухи назойливые,иногда кидая бомбы. Я после потопления судна, ушел на 40 метров. Дождался ночи и всплыл. Но эти гады и ночью летают.
    Заметил, с модом некоторые самолеты летят низко над водой. С зенитки можно вести огонь, если лодку развернуть боком, иначе можно снести головы вахте...
    Тоже сёдня поиграл с этим модом. Да, самолёты стали агрессивными, может даже через чур ). Атакуют и днём и ночью, даже незнаю, наверно вернусь к стоковому варианту, их пофигизм мне нравился! ))

    Больше изменений я не заметил.

    TDC for SH5 by TheDarkWraith 3.5.1
    Я от этой хери отказался. Потому-что фпс ест оно. Я как мод этот поставил, у меня раз в лодке фпс упал, прям на глаз чувствуеться, потом мод убрал этот, и фпс опять поднялся... в топку эти любительские навароты.

  9. #959
    Курсант Аватар для Вячеслав57
    Регистрация
    10.06.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    67
    Сообщений
    207

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от MonstriX Посмотреть сообщение
    Для столкнувшихся с проблеммой или для опытных мододелов(или тех кто может исправить)!!!

    Система: Win XP SP3
    Video: GeForce 9600GT 512
    Ram: 3 Gb
    Версия игры: 1.1.5
    Моды:
    Fix Total Germany by LeX159
    TDC for SH5 by TheDarkWraith 3.5.1
    TDC 3.5.1 ColoredShippingChart by reaper7(идет в комплекте вместе с предыдущим модом)
    Разрешение в игре: 1280х1024

    Проблема:
    При установке мода TDC for SH5 by TheDarkWraith 3.5.1 сделал как в видео
    Скрытый текст:
    (поменял настройки в скрипте)
    Помогите разобраться - что сделать чтоб отображение было нормальным? С листами наверху(приказы, флаги государств) можно просто выключить, а вот с отображением интерфейса часть которого не отображается, а часть налазит на управление скоростью, градусной сеткой которая не идет за лодкой не могу разобраться. Может надо ставить патч 1.2 на игру прежде чем ставить этот мод, но сомневаюсь ибо патч вроде фиксит не графику а другие баги. Жду помощи...
    Выглядит сие вот так -
    Насколько понимаю, надо сначала до 1.2. обновиться. У меня этот мод работает хорошо, только одна проблемка вылезла: перископная глубина - 13 метров, а это маловато. Думаю, как вернуть нормальную перископную глубину.
    Плюс к тому, видео сделано для версии 3.0.0, а для 3.5.1 надо уже некоторое творчество проявить в редактировании скрипт-файла, читать все пункты.

  10. #960
    Зашедший
    Регистрация
    18.07.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    59

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Здравствуйте любители серии SH. Вот настали славные времена, когда можно не "правя" конфиг, спокойно играть кампанию. Рад безмерно...жаль игра без модов все ранво оч. сырая...Вообщем установил с десяток модов, теперь доволен что слон. Вопросы следующие:
    1) В СХ5 при гибели вражеского судна, на воде остаются ящики. В СХ4 иногда оставалась спасательная шлюпка...Есть ли мод добавляющий эту самую шлюпку? (В самой игре шлюпку я заметил, только в доп. миссиях по доставке агента)
    2) В лицензии БУКИ c патчем 1.2 экипаж вражеских судов при торпедировании/обстреле исчезает (до этого, даже если корабль тонул, экипаэ мирно разговаривал...), в сх4 экипаж пригинался(вообщем адекватно реагировал на атаку). Есть ли мод для СХ5 добавляющий "адекватность" экипажа?

    Спасибо. С уважением.

  11. #961
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Veliant

    2) В лицензии БУКИ c патчем 1.2 экипаж вражеских судов при торпедировании/обстреле исчезает (до этого, даже если корабль тонул, экипаэ мирно разговаривал...), в сх4 экипаж пригинался(вообщем адекватно реагировал на атаку). Есть ли мод для СХ5 добавляющий "адекватность" экипажа?
    Нету, и вряд ли в ближайшее время будет.

  12. #962
    Курсант
    Регистрация
    11.05.2010
    Адрес
    Магадан
    Возраст
    56
    Сообщений
    139

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Veliant В этой теме сообщение 867-по поводу ящиков и шлюпки.

  13. #963

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Спс всем кто помог с решением граблей. Все оказалось проще простого - поставить патч 1.2 и все пришло в норму(вот что значит не внимательное доку к моду читать). А фпс этот мод действительно поджирает...
    Br, Alex

  14. #964
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Камраден, у кого в трюме завалялся мод с кашерным биноклем(текстуры и видоискатель), будьте любезны - отгрузите?!
    Крайний раз редактировалось vril; 20.07.2010 в 09:34.

  15. #965
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Вопрос: поставил NewUIs_TDC_3_5_1_ByTheDarkWraith + OPSF light(перископы) = красота-а-а! НО... (щас будет смешно) не могу произвести торпедную атаку - кнопка пуск иногда работает, а иногда не нажимается... в чём подвох???

  16. #966
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Вопрос: поставил NewUIs_TDC_3_5_1_ByTheDarkWraith + OPSF light(перископы) = красота-а-а! НО... (щас будет смешно) не могу произвести торпедную атаку - кнопка пуск иногда работает, а иногда не нажимается... в чём подвох???
    Она всегда работает, но иногда с задержкой , для открытия торпедных люков.Можно заметить , что торпедные люки открываются не все , например первый и второй не открываются тумблерами.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  17. #967
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Спасибо за ответ. Это что, типа фишка или баг?

  18. #968
    Курсант Аватар для Вячеслав57
    Регистрация
    10.06.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    67
    Сообщений
    207

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    По моим наблюдениям крышки торпедных аппаратов перестают открываться тумблером, если начинаешь переигрывать одну и ту же атаку. Т.е. обнаружил конвой/одиночное судно, засейвился, пульнул, не все понравилось, вернулся в начало, где сохранился и снова начал пулять. Вот тут-то крышки и не хотят открываться тумблерами (не все), отсюда и задержка в 7,5 сек (временная задержка установлена в скрипте The Dark Wraith UI).

  19. #969
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Спасибо за ответ. Это что, типа фишка или баг?
    Просто перед стрельбой открывай крышку тумблером у соответствующего ТА.Кстати на VIIB , которую мне дали взамен VIIC, все тумблера работают и без разницы переигрываешь или нет.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  20. #970
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от chief07 Посмотреть сообщение
    Просто перед стрельбой открывай крышку тумблером у соответствующего ТА.
    Кхм... ну дык это понятно
    Кстати, куда делась анимация выхода торпеды из ТА как в предыдущих частях или я чего-то не включил?

    ---------- Добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:56 ----------

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Спасибо! Рад, что моя работа оказалась Вам полезной!
    Работа достойная, спору нет, только не было у "волков" таких цветных планшетов. В этой связи ищу аутентичный экземпляр(как в 3-ем). Спасибо.

  21. #971
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Кхм... ну дык это понятно
    Кстати, куда делась анимация выхода торпеды из ТА как в предыдущих частях или я чего-то не включил?[COLOR="Silver"]
    Так если понятно, то и задержек ( или несрабатываний) нет, все задержки на открытие люков торпедных аппаратов.
    Анимация есть (нужно включит Event camerу) , обсуждалось тысячи раз.Внимательней нужно быть.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  22. #972
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от chief07 Посмотреть сообщение
    Анимация есть (нужно включит Event camerу) , обсуждалось тысячи раз.Внимательней нужно быть.
    Заработала, когда отключил внешние виды ... странно.
    Крайний раз редактировалось vril; 20.07.2010 в 18:16.

  23. #973
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    WoGaDi Mod!
    Рабочие приборы и не только. Пока для "б" и "с".
    http://dl.dropbox.com/u/8655607/Test...%20BetaSix.zip
    Ссылка дохлая: Oops! (404)
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #974
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Ссылка дохлая: Oops! (404)
    Поправил.

  25. #975
    Курсант Аватар для Вячеслав57
    Регистрация
    10.06.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    67
    Сообщений
    207

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Комрады, удалось ли кому-то решить проблемы автоматического ввода высоты мачты после идентификации цели на TDW UI 3_0_0 - 3_7_0 при использовании Windows XP?
    Рекомендацию автора:

    If the automatic mast height function isn't working correctly please start the game with Admin rights (right click the SH5 icon and select RunAs-->Administrator)

    выполнить не удается. Только Windows 7?

Страница 39 из 130 ПерваяПервая ... 293536373839404142434989 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •