???
Математика на уровне МГУ

Страница 39 из 70 ПерваяПервая ... 2935363738394041424349 ... КрайняяКрайняя
Показано с 951 по 975 из 1853

Тема: World of Warplanes

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    Юр, почему 109TL с прямым крылом идёт после 262? Только из-за узкого фюзеляжа?
    В планах его замена на HG.II
    Ну и вообще ветку перетрясем слегка.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  2. #2
    Wargaming.net, Minsk Аватар для GreyWind
    Регистрация
    08.01.2004
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    46
    Сообщений
    356

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от firefog Посмотреть сообщение
    Товарищи вирпилы, я с год не играл, игру c HOTAS подружили ? ранее не получилось настроить.
    Все это время летаю с помощью G940, иногда Warthog когда забываю сходить в спортзал.. Все норм...

  3. #3
    Командир БШАП -=RFF=- Аватар для -=RFF=-Avva
    Регистрация
    23.09.2005
    Адрес
    Пушкино, Моск.Область
    Возраст
    47
    Сообщений
    591

    Re: World of Warplanes

    Поддержки TrackIR, я так понимаю, тоже нет? Копался-копался в настройках - не нашел.

    Сколько раз пытался заставить себя поиграть в эту аркадную поделку, никогда больше 3-4 боев не получалось, элементарно не хватало терпения видеть "танки в воздухе". Взлета-посадки нет, 2 унылые маленькие карты. Потолок по высоте явно не соответствует ТТХ самолей (занижен), о сохранении энергии можно и не мечтать при вертикальных маневрах (хотя может конечно это все у табуреток 1-2 уровня так, но терпелки дальше заниматься тупым качем нет). Джойстик мой напольный тоже не нужен походу, мышка с клавой рулят. В общем, не мое ни разу.

    Говорят, WarThunder гораздо приличнее реализован. Кто играл в обе игрушки (World of Warplanes и WarThunder) - можете сравнить с точки зрения продвинутого вирпила? Стоит хоть одна внимания? А то все думаю WarThunder попробовать, все руки не доходят, а может чего теряю?
    Ник в WOT: Avvakum

  4. #4

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от -=RFF=-Avva Посмотреть сообщение
    Поддержки TrackIR, я так понимаю, тоже нет? Копался-копался в настройках - не нашел.

    Сколько раз пытался заставить себя поиграть в эту аркадную поделку, никогда больше 3-4 боев не получалось, элементарно не хватало терпения видеть "танки в воздухе". Взлета-посадки нет, 2 унылые маленькие карты. Потолок по высоте явно не соответствует ТТХ самолей (занижен), о сохранении энергии можно и не мечтать при вертикальных маневрах (хотя может конечно это все у табуреток 1-2 уровня так, но терпелки дальше заниматься тупым качем нет). Джойстик мой напольный тоже не нужен походу, мышка с клавой рулят. В общем, не мое ни разу.

    Говорят, WarThunder гораздо приличнее реализован. Кто играл в обе игрушки (World of Warplanes и WarThunder) - можете сравнить с точки зрения продвинутого вирпила? Стоит хоть одна внимания? А то все думаю WarThunder попробовать, все руки не доходят, а может чего теряю?
    Попробуй дотерпи до 4-5 уровней, там интересно становится. Карты растут в размерах, залпа хватает на убивать с одной очереди, а скорости хватает если не для работы на энергии, то уж для бумзума точно.

    Если есть желание играть с джоем, то однозначно лучше в тундру, варплейнсы аркадны, а когда ставишь на стол джойстик то подсознательно ждёшь сим. С тех пор, как я для себя сознательно определил варплейнсы, как зайти в аркаду для мышы-клавиатуры на один-два боя, всё стало нормально. В тундре и джой нужен, и кабины есть, и тракир работает (начиная с четвёртого), но у неё есть уклон в сторону казуальной аудитории, тогда как обвешиваясь прибамбасами начинает хотеться хардкорности. Играть можно, получать удовольствие тоже можно, выглядит всё как модный сервер Ил-2 с кучей модов на ФМ, ДМ, графон и с прокачкой.

    Я жду БзС и не спеша набиваю 700 боёв в варплейнсах

  5. #5
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от -=RFF=-Avva Посмотреть сообщение
    Поддержки TrackIR, я так понимаю, тоже нет? Копался-копался в настройках - не нашел.

    Сколько раз пытался заставить себя поиграть в эту аркадную поделку, никогда больше 3-4 боев не получалось, элементарно не хватало терпения видеть "танки в воздухе". Взлета-посадки нет, 2 унылые маленькие карты. Потолок по высоте явно не соответствует ТТХ самолей (занижен), о сохранении энергии можно и не мечтать при вертикальных маневрах (хотя может конечно это все у табуреток 1-2 уровня так, но терпелки дальше заниматься тупым качем нет). Джойстик мой напольный тоже не нужен походу, мышка с клавой рулят. В общем, не мое ни разу.

    Говорят, WarThunder гораздо приличнее реализован. Кто играл в обе игрушки (World of Warplanes и WarThunder) - можете сравнить с точки зрения продвинутого вирпила? Стоит хоть одна внимания? А то все думаю WarThunder попробовать, все руки не доходят, а может чего теряю?
    С точки зрения симуляторов - говно что то, что это. Может быть FM в Тундре более правдоподобна, но судить не буду, с секундомером не замерял. Некоторые вододелы заграничные, говорят что в аркадных боях, в Тундре, упрощенная FM. Сам я летал и там и там, даже купил прем в Тундре. Если честно, мне ТанкоЛеты показались приятнее, как с точки зрения графики и боев, так и с точки зрения прокачки и интерфейса. Корявые "гаражные бои" что-то быстро надоели своей непродуманностью. По началу логика боев в ТанкоЛетах не нравилась, но сейчас привык. Вобщем, что спрашивать то, как говорится: "На вкус и цвет....". Благо и то и то бесплатно, можно скачать да посмотреть самому. Но не стоит забывать что Тундра - это игра с приставок, со всеми вытекающими.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  6. #6
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Но не стоит забывать что Тундра - это игра с приставок, со всеми вытекающими.
    Годный вброс. И что мы должны "вытечь" из данного? Вы наверно точно знаете что сначала были приставки а потом порт на писи?
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 10.07.2013 в 08:01.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  7. #7
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Годный вброс.
    Рад что тебе понравилось!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  8. #8
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Очень напрягает центральное перекрестие - линии тонкие и черные, центр вообще маленький и желтый. Разве нельзя было сделать его настраиваемым или хотя-бы просто намного более заметным?
    З.Ы. Хотя о чем это я, этж КВГ - вон подсветку прицельных нитей в танках уже "джва года" никто сделать не чешется...

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,142

    Re: World of Warplanes

    DINAB, в настройки прицела зайти не пробовал ?
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  10. #10
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от ZMIY Посмотреть сообщение
    DINAB, в настройки прицела зайти не пробовал ?
    Нет этож не прицел. А там что есть настройка этого курсового перекрестия?

  11. #11
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от ZMIY Посмотреть сообщение
    DINAB, в настройки прицела зайти не пробовал ?
    Зашел я в эти настройки - там все до одного места, все варианты полный отстой.
    Но там был еще авиагоризонт - вот его я добавил. Не совсем то конечно, но в качестве паллиатива сойдет.

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,142

    Re: World of Warplanes

    Есть.
    Кстати, может заодно объяснишь зачем он нужен вообще ? Я за свои 700+ боёв так и не понял для чего он, есть прицел, куда он смотрит туда и самолёт летит, зачем ещё один такой же непонятно
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  13. #13
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от ZMIY Посмотреть сообщение
    Есть.
    Кстати, может заодно объяснишь зачем он нужен вообще ? Я за свои 700+ боёв так и не понял для чего он, есть прицел, куда он смотрит туда и самолёт летит, зачем ещё один такой же непонятно
    Я мышкой летаю, у меня джой разобранный лежит (собсно потому и летаю в ВоВП) - и центральное перекрестие хорошо показывает куда я собираюсь полететь, что очень помогает в свалке, особенно у земли, когда обзорную камеру плющит.

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,142

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Вы наверно точно знаете что сначала были приставки а потом порт на писи?
    На сколько я помню, сначала был Ил-2, который портировали на приставки и обозвали Ворлд оф Плэйнс, затем из него сделали ММО и портировали на ПК, обозвав при этом Тундрой.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Я мышкой летаю, у меня джой разобранный лежит (собсно потому и летаю в ВоВП) - и центральное перекрестие хорошо показывает куда я собираюсь полететь, что очень помогает в свалке, особенно у земли, когда обзорную камеру плющит.
    А понятно, поэтому я и не оценил его необходимости, т.к. летал с джоем (камера жёстко прикручена к самолёту).
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  15. #15
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от ZMIY Посмотреть сообщение
    На сколько я помню, сначала был Ил-2, который портировали на приставки и обозвали Ворлд оф Плэйнс, затем из него сделали ММО и портировали на ПК, обозвав при этом Тундрой.
    Двойка, хотя нет, кол.. Движок был писишный, на нем склепали несколько игр. В следущей версии движка появилась поддержка ящика и плойки. Ничего никуда не портировали. Ох уж эти сказочники.
    Да выи сами видите что движок у гайджинов отличный.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,142

    Re: World of Warplanes

    Я думал у меня калькулятор, поэтому игру не тянет (мягко говоря), танки надоели, от скуки поставил Тундру и полетал пару боёв. Так вот, что я хочу сказать... Это не у меня калькулятор, а картошка не может в оптимизацию. В Тундре при отличнейшей картинке ФПС у меня ниже 30 не опускался ни разу, а даже до 70 доходит порой. А в салолётах при графике от Реталятора ФПС 10, в свалке 1-3. Оптимизация удалась ага. Купите уже Тундру иди хотя бы её программистов !
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  17. #17

    Re: World of Warplanes

    Перешел на евросервера - пинг 25-30, ФПС возрос, лагов нет. Результаты боев радуют. Сам нашел как при этом игру переделать на русский. Писал в личку уважаемому GreyWind как это сделать - тишина. Поэтому к нему вопрос - это не накозуемо, надеюсь?
    А по игре могу сказать следующее: стабильности бэтки могут позавидовать многие другие студии. А по геймплэю... нет более сложной задачи у игроделов, чем сделать интересный, разнообразный и ненадоедающий онлайн для только самолетиков. Пока судить рано удастся ли это Wargeming. Простой прокачкой крафтов ограничиваться здесь нельзя.

  18. #18
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,142

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от avia Посмотреть сообщение
    Сам нашел как при этом игру переделать на русский. Писал в личку уважаемому GreyWind как это сделать - тишина. Поэтому к нему вопрос - это не накозуемо, надеюсь?
    Не наказуемо ибо это не более чем просто мод-руссификация.

    PS Я аналогично танковый клиент переделывал, там пару папок перезаписать и получаем евро клиент из русского, причём уже со всеми настройками которые ты сделал и на русском.
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  19. #19
    Wargaming.net, Minsk Аватар для GreyWind
    Регистрация
    08.01.2004
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    46
    Сообщений
    356

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от avia Посмотреть сообщение
    Перешел на евросервера - пинг 25-30, ФПС возрос, лагов нет. Результаты боев радуют. Сам нашел как при этом игру переделать на русский. Писал в личку уважаемому GreyWind как это сделать - тишина. Поэтому к нему вопрос - это не накозуемо, надеюсь?
    А по игре могу сказать следующее: стабильности бэтки могут позавидовать многие другие студии. А по геймплэю... нет более сложной задачи у игроделов, чем сделать интересный, разнообразный и ненадоедающий онлайн для только самолетиков. Пока судить рано удастся ли это Wargeming. Простой прокачкой крафтов ограничиваться здесь нельзя.
    Про русский язык на EU сервере была тема на форуме проекта в разделе моды.
    Приношу извинения, привык, что в личку мне обычно пишут на оф. форуме, не посмотрел. Ответ чуть выше.

  20. #20

    Re: World of Warplanes

    ZMIY
    Успокоил Неудобно только для этого держать 2 заинсталенные игры, что бы на случай обновлений эти 2 папки тоже были актуальны.
    Посмотрел нагрузку на проц - занято под 100% только одно ядро. Глазам не поверил! У меня Win7х32. Может 7х64 это изменит?

  21. #21

    Re: World of Warplanes

    Загрузчик заработал, выкладываю свою индикацию

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_001.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	375.4 Кб 
ID:	168900
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  22. #22

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от GreyWind Посмотреть сообщение
    Нет, на данный момент поддержки TrackIr нет и я если честно не понимаю, зачем она в игре. К слову у меня трэкир есть и я с ним летаю в БзБ и Ил-2.
    Играю с клавомышкой, чтобы посмотреть назад, нужно нажать правую кнопку мыши, при нажатии правой кнопки мыши управление стопорится и самолёт летит по прямой, если это карусель, то из-за этого я теряю угол. Поэтому в свалке оборачиваться смерти подобно. Кнопка Q проблему не решает, смотреть надо по сторонам. Трекир тут поможет, но горазбо больше поможет разрешение самолёту продолжать движение с заданными угловыми ускорениями при нажатой пкм.

    Ещё, кстати, очень неудобно, что при отпускании пкм камера возвращается в ноль по курсу, тогда как хочется, чтобы камера осталась на заданном направлении, а самолёт начал движение к этому вектору.

    Мне кажется, что кто-то обманывает, о каких двух картах можно говорить, когда на данный момент в игре их 9 карт. А первые уровни проходятся за максимум час-полтора.
    Карт девять, но они растянуты по уровням размерами, поэтому получается, что сначала играешь всего на двух, затем на других, но тоже на двух-трёх. Это не проблема, карты для самолётов не должны быть настолько же сложными в раработке, как карты для танков, так что наклепают ещё.

    Мне джой например нужен. Я на мышке не умею. По поводу потолка неоднократно говорилось, что он ограничен в геймплейных интересах.
    папки-бумзумеры на фоках выбьют из игры крабиков?

    Кстати, начал качать мессеры, есть пара вопросов:
    - почему 109F и 109G имеют в названии уточнения Фридрих и Густав, а Берта и Эмиль такого же не имеют?
    - откуда появилась необходимость тянуть Густава на один уровень с Ла-7, Мустангом D и т.п.? Если посмотреть на годы производства относительно других веток, было бы логичнее объединить Берту с Эмилем на четвёртом, у Фридриха отобрать подвесы и сдвинуть на пятый, Густава тоже переместить на уровень ниже, а седьмым уровнем дать отдельный метанольный Курфюст с МК-103.

  23. #23
    Командир БШАП -=RFF=- Аватар для -=RFF=-Avva
    Регистрация
    23.09.2005
    Адрес
    Пушкино, Моск.Область
    Возраст
    47
    Сообщений
    591

    Re: World of Warplanes

    Мне кажется, что кто-то обманывает, о каких двух картах можно говорить, когда на данный момент в игре их 9 карт. А первые уровни проходятся за максимум час-полтора.
    Витя постом выше правильно отметил, что на первых уровнях всего 2 карты, именно их я и видел. Качаться времени и желания нет, а вот оценить геймплей на любимых штурмовиках типа Ил-2 или Ил-10 очень хотелось бы. Что мешает дать бета-тестерам много свободного опыта для открытия хотя бы одной полной линейки?

    Ну и еще пинок в сторону интерфейса. Как я лишь через месяц [ежедневной!] игры в танки худо-бедно интерфейс более-менее освоил, так и в самолетах простые вроде вещи делаются совершенно неочевидными способами. За юзабилити в таком виде я бы своим программерам устроил взбучку и заставил бы всё или многое переделать.
    В танках-то и то до сих пор интерфейс неудобный, хоть долизывался не один год. Чего стоит только одно управление экипажем - ну разве трудно прямо к танку прикрутить пункты меню "Высадить весь экипаж" и "Засадить наиболее подходящий", чем заставлять этот первый пункт искать путем тыканий в танкистов (лишние движения мышой), а второй вообще не реализован...

    Холивара по поводу Тундры не собираюсь разводить, ибо сам до сих пор даже не пробовал последний, просто хочу услышать мнение именно _вирпилов_, что на данный момент им ближе как вирпилам. Аркаду с танками я готов терпеть, но почему-то с самолетами лично у меня получается неприязнь WoWP в текущем виде. Может слишком привык к полетам в Ил2, БзБ, РоФ и к реальным полетам ))

    В любом случае, буду рад, если игра получится интересной и заработает хотя бы половину популярности танчиков.
    Ник в WOT: Avvakum

  24. #24

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от -=RFF=-Avva Посмотреть сообщение
    Витя постом выше правильно отметил, что на первых уровнях всего 2 карты, именно их я и видел. Качаться времени и желания нет, а вот оценить геймплей на любимых штурмовиках типа Ил-2 или Ил-10 очень хотелось бы. Что мешает дать бета-тестерам много свободного опыта для открытия хотя бы одной полной линейки?
    Авва, на ранних этапах теста можно было потестировать всё куда быстрее и проще. Если будешь качаться под акции, типа той, что была на выходных (троекратный опыт за первые три победы в день), то Ил-2 открывается к концу второго вечера, и выводится в топ за третий. Но на штурмах геймплей плохой, наземку пилить скучно, бесполезно и невыгодно, а тебя все убивают.

  25. #25
    Wargaming.net, Minsk Аватар для GreyWind
    Регистрация
    08.01.2004
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    46
    Сообщений
    356

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    Авва, на ранних этапах теста можно было потестировать всё куда быстрее и проще. Если будешь качаться под акции, типа той, что была на выходных (троекратный опыт за первые три победы в день), то Ил-2 открывается к концу второго вечера, и выводится в топ за третий. Но на штурмах геймплей плохой, наземку пилить скучно, бесполезно и невыгодно, а тебя все убивают.
    Значимость штурмовиков должно помочь исправить серверное обновление.

Страница 39 из 70 ПерваяПервая ... 2935363738394041424349 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •