???
Математика на уровне МГУ

Страница 39 из 136 ПерваяПервая ... 293536373839404142434989 ... КрайняяКрайняя
Показано с 951 по 975 из 3510

Тема: King Cobra от ВКБ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Я бы сказал - гениально, но это нескромно Шутка...

    Для производителя конечно удобней поставить маленькие разъемы/пины на плате - а дальше сами, кто как умеет.
    В КингКобре мы изменили этот принцип - по возможности больше удобства для пользователя.
    Шлейф просто обжать в разъем - даже при отсутствии специнструмента, шлейф и сами разъемы IDC/BH легкодоступны, легко делится на секции.
    Единственный минус - малое сечение и механическая прочность - тянуть за провода со всей дури не стоит.

    И еще момент - сигнальные провода при таком подключении окружены общим/питанием, что снижает взаимные наводки при большой длине шлейфа.

    PS

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение

    Ээээ... А на плате написано:
    1 - GND
    2 -Sign
    3 - VCC
    Считать это неверной надписью, мало ли кто чего на плате напишет
    Темпы и количество разработок не позволяют, к сожалению выверить все и везде, увы...

    PPS

    Рискну предположить, что раскладка разъемов для осей, и для кнопок и само подключение такими разъемами скоро станут "стандартом" в отрасли прикладного джоестроения
    Крайний раз редактировалось Alex Oz; 28.09.2012 в 16:11.

  2. #2
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    Я бы сказал - гениально, но это не скромно
    Да чего уж там... ВКБ общепризнанная в узких кругах группировка сумрачных (сумеречных?) гениев

    P.S.
    Улыбнуло, что посылка из Москвы под фирменным от Почты России полиэтиленом EMS, оказалась в картонной упаковке Белпошта =)
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 28.09.2012 в 15:33.

  3. #3
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: King Cobra от ВКБ

    Товарищи гении, ну а как там дела с марсом на твист обычной кобры? Приобрел я себе агрегат сей, но пользоваться пока затруднительно - на твисте одностороняя мертвая зона. Основные оси на марсах же впечатляют весьма! Жду не дождусь анонса нового датчика, и хорошо бы то же тогда инструкцию по сборке - разборке, там ведь кроме резистора еще и контроллер будет нужен другой?

  4. #4
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Товарищи гении, ну а как там дела с марсом на твист обычной кобры? Приобрел я себе агрегат сей, но пользоваться пока затруднительно - на твисте одностороняя мертвая зона. Основные оси на марсах же впечатляют весьма! Жду не дождусь анонса нового датчика, и хорошо бы то же тогда инструкцию по сборке - разборке, там ведь кроме резистора еще и контроллер будет нужен другой?
    От уж пошутить нельзя...

    Твистовый MaRS в работе, тема в числе приоритетных - со сроками никто затягивать не будет.
    Печатные платы на коленках не сделаешь, два слоя, маска - поэтому только их изготовление требует достаточно много времени.

    Контроллер штатный кобровский точно не подойдет - Марс цифровой, кобра нихт ферштейн.
    Вероятно будет спецверсия Njoy32 лайт для 3-х марсов. Ну и разумеется для про-версии - конфигурация.

  5. #5
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Интересный момент.
    Игровые клавиатуры A4Tech в турбо-режиме имеют в три раза меньшее время отклика (7,92 mS ) чем у обычных клав (надо полагать ~ 24 mS).
    Виртуальная клавиатура Njoy32 в штатном режиме имеет время отклика 4 mS.

  6. #6
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    Виртуальная клавиатура Njoy32 в штатном режиме имеет время отклика 4 mS.
    Ещё бы (распальцованный) мапер, пишущий в память джоя, аналогично Лису Кугара, а не сторонний софт висящий процессом...

    P.S.
    И машинку губозакатывательную...
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 03.10.2012 в 12:42.

  7. #7
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Каким процессом? Встроенный маппер никаких процессов не требует, и пишет в память контроллера.

  8. #8
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: King Cobra от ВКБ

    он про отдельный, по-моему

  9. #9
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: King Cobra от ВКБ

    Угу, вроде рекомендованного SV mapper

  10. #10
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Не, это если хочется внешним - то можно и так.

  11. #11
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    Не, это если хочется внешним - то можно и так.
    Эээ... А встроенный в конфигуратор маппер позволяет "фокусы" вроде последовательностей, макросов и т.п.?

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    18.11.2004
    Адрес
    Коломна
    Возраст
    67
    Сообщений
    60

    Re: King Cobra от ВКБ

    Уважаемые коллеги. На сайте ВКБ (http://www.vkb-pro.ru/index.php/down...dokumentatsiya) выложены для скачивания инструкции по установке дополнительных панелей (King Cobra MKII-> Fat King Cobra MKII) и использованию конфигуратора контроллера NJoy32. Вопросы, замечания, предложения приветствуются.

  13. #13
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Последовательности - да. Есть такие элементы как генераторы GN1(одновибратор пачки импульсов) и GN8(мультвибратор ). Назначаются на физическом уровне (OPtion1).
    Прописываете количество импульсов ( актуально для GN1, для GN8 обычно N=1, хотя можно любое число). В глобальных параметрах - при необходимости можно указать длительность импульса .На логическом уровне уже цепляете к нему либо кнопку джоя, либо клавишу/комбинацию.

    PS: И16 на выпуск шасси - то что доктор прописал. Кстати движок игры (4.10.1) не совсем понимает, как это можно нажимать кнопки с такой скоростью - лапочка загорается и и соответсвующая надпись появляются много раньше, чем перестает крутиться ручка в кокпите. Не догадался осмотреть что там на внешнем виде происходит в этот момент.

    Макросы - нет. Пока нет. Мысли по компактной реализации сего мероприятия еще не сложились - для реализации в лоб требуется достаточно много памяти - чего допустить никак невозможно. Потом это вызовет несовместимость параметров с текущими - но рано или поздно этот момент придется пережить.

    Пока в ближайших планах - обучение контроллера мапить оси на кнопки.Поговаривают, что такая функция необходима.
    Крайний раз редактировалось Alex Oz; 03.10.2012 в 14:46.

  14. #14
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    Последовательности - да. Есть такие элементы как генераторы GN1(одновибратор пачки импульсов) и GN8(мультвибратор ). Назначаются на физическом уровне (OPtion1).
    Это видел в config VKB King Cobra Mark II.pdf

    Хотелось бы нечто вроде (зело актуально):
    Первое нажатие - "А"
    Второе нажатие - "B"
    Третье нажатие - "С"
    ...
    Цикл
    Практическое применение - циклическое переключение углов обзора в Ил-2 (Delete-End-PgDown) при нажатии на гашетку с шифтом.

    А также более сложных вариантов (собственно макросов):
    Последовательность знаков (различных) с заданными интервалами (различными), с вариантами активации - однократное нажатие, удержание и т.п. и прерывания (непрерываемо, по отпусканию удерживаемой кнопки, повторное нажатие на ту же кнопку, нажатие на любую кнопку и т.д.)


    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    Пока нет.
    "Пока" обнадёживает... Будем ждать...
    Главное чтобы за время ожидания не вышел новый топ контроллер ВКБ, на который и будет сфокусированна разработка ПО с макросами, блэкджеком и э... девочками... =)

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    Пока в ближайших планах - обучение контроллера мапить оси на кнопки.Поговаривают, что такая функция необходима.
    Вот ни разу на своём Кугаре таковой не воспользовался. Не нашёл применения. Равно как и возможности биндить кнопки на заданный угол положения оси...
    Хотя... С энкодерами должно быть любопытно...

  15. #15
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Как раз обдумывается сейчас такой элемент - называется CyclicSwitch - в качестве параметра - число позиций - ограничено 8. При двух положениях получается триггер.Второй параметр - номер первой виртуальной кнопки, остальные виртуальные формируются автоматом - по циклу. На логическом уровне они уже мапятся куда надо.
    В конфигурации это может выглядеть приблизительно так: Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	csw.gif 
Просмотров:	55 
Размер:	2.4 Кб 
ID:	159659

    Биндинг кнопок на ось на данный момент в виде тестовой фичи тоже имеется (с v1.02) - до 16-ти зон, абсолютное деление(каждой зоне своя кнопка - с выбором - постоянное нажатие, либо импульс) либо относительное (на две кнопки +/-). Назначение виртуальных кнопок - аналогично описанному выше.
    Для педалей с 3-ми осями может быть актуально - если игра не понимает тормоз как ось.

    Возможно было бы неплохо совместить аналоговый зум с кнопочным в ИЛ2 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1900509) - на быстрых зумах может получится неплохой эффект от кнопок, в тоже время на медленных - как раз будет хорошо отрабатывать аналоговый. Вообщем это надо проверять, руки пока не доходят.

    UPD
    Кое-что сложилось. На данный момент реализованы два переключателя - CSw (Cyclic Switch) и RSw (Reversed Switch). Отличаются переходом через максимум - CSw проходит по кругу, RSw - начинает обратный отсчет. Число положений - максимум 7, выбирается в поле 1. Во втором поле - назначается первая виртуальная кнопка ряда.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	cswrsw.gif 
Просмотров:	39 
Размер:	4.7 Кб 
ID:	159675
    Вот как-то так...

    upd2

    Открыт раздел на форуме - при желании и отваге можно тестить новые фишки.
    Крайний раз редактировалось Alex Oz; 04.10.2012 в 13:54.

  16. #16
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Печатные платы для твистовых МаРСов забираем с производства через 3 дня. В итоге самый гадкий косяк от китайцев в дефендеровской кобре будет убран.
    По документации на контроллер NJoy32. На этой платформе сейчас производстя педали, КингКобры и Жирные Кобры. Поэтому можно считать эту документацию инструкциями для этих продуктов.
    Качайте, читайте, задавайте вопросы. Пишите предложения)))
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  17. #17
    Курсант Аватар для Colt@Lipetsk
    Регистрация
    18.10.2009
    Адрес
    Липецк
    Возраст
    50
    Сообщений
    123

    Re: King Cobra от ВКБ

    Честно,читал, но не понял, комплектуется ли механика КингКобры MaRSами, или просто рассчитана под них.

  18. #18
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Colt@Lipetsk Посмотреть сообщение
    Честно,читал, но не понял, комплектуется ли механика КингКобры MaRSами, или просто рассчитана под них.
    Нет, не комплектуется. Магниты установлены, крепеж для датчиков есть. А самих датчиков нет. Это же механика расчитана на замену пластиковой механики Кобры. Смысл давать датчики, которые буду не нужны.
    Если берете механику и у вас есть конролелр NJoy32 (или берете с контроллером) и нужны датчики, если механика будет не на Кобру ставиться - напишите. Докомплектуем.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  19. #19
    Курсант Аватар для Serxio
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    103

    Re: King Cobra от ВКБ

    Простите, если этот вопрос уже звучал - я пролистал последних старниц 5, но ответа на него не нашёл.
    Точнее два вопроса:
    1 можно ли к любому из джоев привентить ручку от кошака?
    2 удлинение ручки порядка 20-30 см - это реально, выдержит ли механика и можно ли заказать уже готовый "удлинённый" джой.
    Спасибо.
    Крайний раз редактировалось Serxio; 20.10.2012 в 10:17.

  20. #20
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Serxio Посмотреть сообщение
    2 удлинение ручки порядка 20-30 см - это реально, выдержит ли механика
    Механика то выдержит, скорее всего, но проблема будет подобрать пружины.

  21. #21
    Курсант Аватар для Serxio
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    103

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    1. В принципе - да, но к любому - нет, нужен контроллер PRO версии.
    Детали можно посмотреть тут - http://www.vkb-pro.ru/forum/viewtopi...D1%8B&start=30, смотрите также сообщения чуть раньше.
    2. Нет, механика не рассчитана на удлинители.
    Спасибо.

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Механика то выдержит, скорее всего, но проблема будет подобрать пружины.
    Спасибо. А насколько максимально можно удлинить ручку, чтоб самые жёсткие пружины возвращали её в центр? (Можно такой эксперимент провести? А если нет, то "на глаз", примерно сколько пружины вытянут?)

  22. #22
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Serxio Посмотреть сообщение
    А насколько максимально можно удлинить ручку, чтоб самые жёсткие пружины возвращали её в центр?
    если речь таки о ручке кугара - не стоит удлинять! сама ручка гораздо тяжелее кобровской, хорошо если на стандартном штоке пружины справятся!

  23. #23
    Курсант Аватар для Serxio
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    103

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    если речь таки о ручке кугара - не стоит удлинять! сама ручка гораздо тяжелее кобровской, хорошо если на стандартном штоке пружины справятся!
    А как насчёт стандартной - кобровской ручки. Если удлинить с ней, скажем, поставить удлинитель 20 см, силы пружин хватит чтоб вернуть ручку в центр? (Опять же, если не хватит, то какая макс длина, при которой стандартная ручка с максимально жёсткими пружинами вернётся в центр?)

  24. #24
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Serxio Посмотреть сообщение
    Спасибо. А насколько максимально можно удлинить ручку, чтоб самые жёсткие пружины возвращали её в центр? (Можно такой эксперимент провести? А если нет, то "на глаз", примерно сколько пружины вытянут?)
    Те пружины что сейчас ставятся и на коротком штоке будут плохо работать с тяжелой ручкой типа кугара, учитывая смещеный вперед центр тяжести этой ручки. Какие угодно пружины не поставить в силу ограничения по месту. Так что тут только на Ваши эксперименты. Учитывайте то, что ход у механики довольно большой, с удлиннением штока рычаг увеличивается в несколько раз, вследствии этого подобрать пружины будет весьма нетривиальной задачей, и я не гарантирую что получится достаточный для Вас результат.

    PS Вспомнил еще один момент. Рычаги в клещах вращаются на втулках. Детали из дюраля. В обычном режиме проблем нет - смазка, нагрузка невелика, но если нагрузки возрастут в несколько раз, то не исключаю повышенного износа этих деталей. В новой версии механики эти детали планируется тоже на подшипники посадить. Вот тогда этот момент уберется.
    Но если честно, то механика не рассчитывалась на такие модификации. С длинным штоком и ход будет черезчур большой.
    Крайний раз редактировалось boRada; 22.10.2012 в 14:49.

  25. #25
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    1. В принципе - да, но к любому - нет, нужен контроллер PRO версии.
    Детали можно посмотреть тут - http://www.vkb-pro.ru/forum/viewtopi...D1%8B&start=30, смотрите также сообщения чуть раньше.

    2. Нет, механика не рассчитана на удлинители.
    Все знают как играть в футбол и делать джойстики.
    Законы Мерфи пока что никто не отменял, и судя по всему, не собирается...
    Собака лает — ветер носит, а караван идёт...

Страница 39 из 136 ПерваяПервая ... 293536373839404142434989 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •