SEGUI IL TOU CORSO E LASCIA DER LE GENTI !!!
(Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно !!!)
У кого ещё есть такой вариант 7"б"?
лето 42года, варианты камуфляжа. На втором скрине, вариант приобретённый на Uplay
Berber, это через русскую учётную?
Да, лицензия от Буки.
Камрады похвалитесь самой прокаченной лодкой!
Что нового из "навесного" на ней сегодня стоит?
...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)
Дык, наверное, ничего принципиально нового нету- кто до мая 45-го выживет, тот и похвалится
А что, в SH5 - боевые действия в 43-м заканчиваются???
(Просто я ещё в 42-м)
Я тоже хочу и всё жду когда дадут мне VIIC/41!
Я так понял круче этого агрегата ничего уже не дадаут?
Да, в проектах мододелов есть такие планы, но это требует времени из-за того, что все 3D модели в сх5 имеют формат GR2, GoblinEdotor, идущий в комплекте с игрой не позволяет строить 3D модели а единственная программа, которая может это сделать - Granny SDK - стоит невероятных денег ($12500). Поэтому сейчас идёт разработка ПО, которое позволить редактировать и создавать GR2 файлы.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Решив отвлечся от основных дел занялся ерундой - прикрутил AI лодку, шедшую в комплекте игры.
Лодка IIA AI в игре.
Как видно на скринах, лодка лишена шкурок (хотя в гоблине грузится со шкурками) и выхлоп прикручен слишклм высоко (видимо проблема с модом выхлопных газов, в нём нет моделей для двушки и игра распорядилась таким образом). Лодка ведёт себя вполне адекватно, уворачивается от столкновения, погружается. Правда ещё не испытывал её на предмет борьбы с вражеским транспортом. Правд, думаю, пока это бесполезно, AI торпеды для неё не прописаны.
На скринах:
1 и 2. Лодка, собственно, в походе. По поводу перископов надо наверное файлы конфигов крутить.
3 и 4. Лодка погружается по заданной программе маршрута (лодка тестировалась в одиночной миссии)
5. После нескольких минут под водой с обеими поднятыми перископами лодка начала ими манипулировать. Из скрина видно, что над водой теперь возвышается только командирский перископ, причём не поднят на всю длину. Потом и этот перископ исчез. Аккустик лодку прекрасно слышит, хотя я сев за гидрофон ничего не услышал, видимо лодке не прописан звуковой файл. По окончании теста я атаковал лодку торпедами - шарахнуло отлично Целил по поднявшимся вновь перископам, глубина торпед 5 м., веерный залп, два попадания. Когда фонтан воды осел, перископов уже не было видно.
Забыл только протестировать на столкновения со своей лодкой. Хотя если торпеды в неё попали и был взрыв, повреждения наверное тоже будут.
Потом надо будет проверить с вражеским транспортом.
Если ей прикрутить внутренние отсеки, то вполне можно создать лодку для игрока.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
УХ ТЫ! КОГДА ЕЁ МОЖНО БУДЕТ ОБКАТАТЬ?
Это IIA с рубкой от IID, причём модель единая. То есть если модель семёрки в игре составляются из двух частей - корпуса и рубки, то эта модель цельная - рубка намертво прикручена к корпусу. Но для AI лодки это не важно.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
А если использовать за основу внутренние отсеки от двушки, которую прикручивали к 4 хантеру? не помню точно имя автора но тут на форуме я встречал ссылку на сабсим, где делали недурный интерьер для двойки, но так и не закончили. вообще было бы радостно видеть в пятом нормальную играбельную двойку, тем более что сделана модель внешне на хорошем уровне. хотя предел моих мечтаний это XXI тип, но чувствую что не сбыться моим грёзам(( Obelix не могли бы вы рассказать подробней как эту двойку прикрутить в одиночную миссию? и что можно сделать с шкурой? может в конфиге она не прописана? или не задан путь?
Крайний раз редактировалось MIKKI SYKES; 15.02.2011 в 23:29.