Новость на www.bioware.ru о задержке выхода Dragon Age: Начало - Пробуждение:
"По поступившей к нам информации, выход первого крупного аддона к Dragon Age: Начало задерживается по техническим причинам. Electronic Arts Russia пока не называет точной новой даты выхода, однако интернет-магазин OZON.ru ожидает поступление игры 5-го апреля. Так же пока не известно коснулись ли проблемы только русской версии или же «Пробуждение» будет задержано и в других регионах."
Официально про задержку коробочной версии «Dragon Age: Начало – Пробуждение»:
"Компания Электроник Артс сообщает, что в связи с техническими проблемами, коробочная версия дополнения «Dragon Age: Начало – Пробуждение» для РС появится в продаже в России позже объявленной даты после устранения проблем. Предположительно игра поступит в продажу в начале апреля. Следите за нашими новостями.
Однако уже сегодня первые покупатели могут приобрести в цифровой дистрибуции дополнение «Dragon Age: Начало – Пробуждение. Расширенная версия». Игра доступна для скачивания в магазинах Direct.Cod.ru, TurboDom.ru, allsoft.ru, GamePitStop.ru ..."
Я в EA Store купил, с 19 числа уже играю, в английскую версию. Пока нравится, бодро так все.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Я в ДиректКоде русскую, тоже 19-го.
К сожалению в продаже тока "расширенная версия" с доп. луком и амулетом за 799 р. Джевел и бокс будут стоить 599...
на каком уровне сложности играете? начал на "сложном" и уже думаю, что переоценил свои способности. нет, оно проходится, но уж как-то слишком часто save\load приходится делать.
в бою почти всё через паузу; иначе, пока думаешь, нас уже замесили. и это только самое начало - прошел обряд "просвещения" и залез на башню костер зажечь. сдох за это время много раз.
Ты с патчами играешь? Ставь 1.03, там баланс исправили. До патча, "нормальный" был сложным, а "сложный" вообще капец. Я всегда на нормальном во все играю. А вообще, что ты хотел, выбрал "сложный" уровень - вот тебе и сложно! В чем прикол был бы, если бы сложный пробегался в риалтайме постоянно?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Прямо скажу: я поставил пиратку. Пиратки с патчем 1.03 пока не видел.Ты с патчами играешь? Ставь 1.03, там баланс исправили.
Причина банальна: меня воротит от непрофессиональной, неотключаемой русской озвучки. В то же время я недостаточно хорошо знаю английский, чтобы играть в полностью английскую версию, по этому нашел в локалке пиратку с русскими титрами и оригинальной озвучкой.
Ну там еще один уровень сложности есть. Я решил, что если выберу не его, то ничего страшногоА вообще, что ты хотел, выбрал "сложный" уровень - вот тебе и сложно! В чем прикол был бы, если бы сложный пробегался в риалтайме постоянно?
Можно вполне купить в EA Store или через стим цифровую версию оригинала, поставить патчи и потом залить туда субтитры русские, как вариант. Ну или играть так. Я в принципе прошел DA оригинальный с патчем 1.01 или 1.02 не помню, но играл, правда на нормальном уровне. Один раз даже пришлось включить легкий.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Можно, конечно. Но в условиях, когда за каждый мегабайт платишь рубь-двадцать, (при чем независимо от направления) такие игры становятся золотыми. Нет в Норильске безлимита, как в России слоновМожно вполне купить в EA Store или через стим цифровую версию оригинала,
А, ну тогда да... Они и так то там не дешевые, игры то эти. Вот это мне, кстати, не понятно. Я всегда думал что цифровая версия должна быть дешевле ритейловской - ан нет.
A long time ago in a galaxy far, far away....
ну, видимо эта мера предназначена для того, чтоб побудить потребителя покупать именно диски. зачем - не знаю, может быть для поддержания собственно самой системы распространения продукции на физическом носителе. ибо сейчас, особенно на западе, наверняка гораздо удобнее заплатить-скачать-играть, чем идти в магазин или ждать посылку с диском. а диски, коробки, обложки, содержимое коробок - это же тоже целая отрасль, с рабочими местами и т.п.Я всегда думал что цифровая версия должна быть дешевле ритейловской - ан нет.
Как-то начали вылезать неприятные ощущения от сюжета. Начиналось все хорошо, а теперь все больше напоминает масс эффект - сбор команды, а тут - сбор союзников по борьбе с порождениями тьмы. В МЭ были квесты на получение члена команды, тут квесты на получение поддержки. А сейчас еще в башне магов сижу - поговорил с демоном и тот отправил меня в сон, чтобы выбраться надо победить главного демона во сне, а чтобы до него добраться надо убить демонов поменьше, которые раскиданы по локациям, попутно собирая необходимые навыки для продвижения (мышь там иль огненный чувак) т.е. опять сбор. Как-то однообразно.
I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.
Это ты мало играл в игры от BioWare просто!
Масс Эффект - герой становится "спектром", и борится со злом при поддержке классических союзников.
Драгон-Ейдж - герой становится "серым стражем", собирает команду классических союзников и борится со злом в эдаком симбиозе РПГ и РТС (последние бои с архидемоном).
Масс Эффект - продолжение борьбы со злом, но успех последней миссии завязан на повышении лояльности команды и апгрейдах корабля. Плюс команда - состоит из всяких неординарных личностей, эдакая "Грязная дюжина".
Драгон-Ейдж Пробуждение - продолжение борьбы со злом, и копи-паст из 2-го Масс ЭфФекта 2. Та же "грязная дюжина", те же апгрейды замка, для финального боя, те же квесты лояльности.
Думаю не ошибусь, если Масс Эффект 3, будет калькой с ДА. Сбор фракций союзников, последние бои - в космосе в стиле РТС со флотом Жнецов.
Парни умело используют свои же наработки.
Кстати, будете играть в Пробуждение, в Сильверитовых шахтах, где впервые встретите Архитектора, не забудьте найти залежи сильверита, для кузнеца в Virgil's Keep, чтоб он сделал оружие для ваших солдат, иначе, когда выйдете оттуда - вернуться назад не сможите и в итоге - квест не будет засчитан.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Не совсем понял территориальное устройство (в кодексе это вопрос не раскрыт).
Королевство поделено на эрлинги, которые, в свою очередь, состоят из баннорнов - так?
Соответственно, эрл - это аристократ во главе эрлинга, а банны - его вассалы во главе баннорнов - так?
А тогда кто такой тейрн?
http://www.dragonage-game.net/world/politics«Нашим соседям Ферелден кажется абсолютным хаосом, ибо, в отличие от других монархий, власть не «исходит» от трона. Наоборот, она зависит от поддержки со стороны провинций.
Каждая провинция избирает своего банна или арла (bann or arl), который будет представлять интересы своего округа. Обычно этот выбор строится на близости провинций к замку правителя, так как платить за содержание солдат, которые просто не успеют прийти на защиту вашей земли, было бы в высшей степени нелогично. В основном, каждое поколение жителей провинции занимает одно и то же место одним и тем же банном, но положение вещей может измениться. При этом имеет место практика разжигания вражды между соседними округами, хоть никто из баннов не приносит официальных клятв этим заниматься. Как бы то ни было, это очень часто приводит к вековым конфликтам.
Из баннов выделяют теирнов (teyrns) – военных лидеров, которые, в древности, имели достаточно власти, чтобы принимать присягу на верность от баннов. До Короля Каленхада (King Calenhad) их было действительно много, но монарху удалось уменьшить их количество до двух: Гварена (Gwaren) на юге и Хайэвера (Highever) на севере. Они могут призывать баннов и арлов на войну, а те, в свою очередь, обязаны подчиняться и сдерживать свою клятву.
Арлы использовались теирнами в качестве своих ставленников в стратегически важных крепостях. В некотором роде они имеют даже больше власти, чем банны, но принимать клятвы на верность все же не могут.
Король – самый могущественный теирн, которому принадлежит власть над всем Ферелденом. Но все же, без поддержки баннов король не может ничего.
Все это особенно хорошо заметно во время Общегосударственного Собрания (The Landsmeet) – ежегодной встречи знати Ферелдена. Оно проводится уже около трехсот лет, с несколькими перерывами во время Мора и вторжений. Вид короля, пытающегося заслужить расположение «низших» людей является постоянным поводом для удивления иностранных послов.»
Сестра Петрин, церковная ученица
Выдержка из «Ферелден: Фольклор и История»
Оказалось все не совсем так, как казалось
Ну а теирн - что-то вроде сегуна. Ясно.
Ну что, кто прошел Awakening?
A long time ago in a galaxy far, far away....
А мне концовка понравилась... Рассказали про всех, даже про самых незначительных геров и показали последствия всех выборов...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Добрый день всем!
Играю в Dragon Age: Начало уже больше недели. Патч 1,03 играю магом эльфом на нормале. Соответственно зовут ГГ, как в одном фильме, Логоваз, жаль Агронома и Гиви Зурабовича рядом нет
Не совсем люблю, всякие микроменеджменты, тем более, система боя не пошаговая, а может не пообвык еще, но, вобщем, почти как у Biotechа - только отвлекся, а тебя уже и замочили.
Еще очень раздражает, что, например Винн и Лелианна постоянно лезут драться мечами, хотя у одной есть арбалет, а у другой - посох.
Сейчас лажу по гномьему царству по глубинным тропам. Уровень ГГ - 15.
В основном лазил со связкой Морриган-Алистер-Лелианна, или же Морриган-Винн-Алистер. Сейчас опробовал связку Морриган-Лелианна-гном.
Действую в основном так: вижу противника, пытаюсь подойти на расстояние катования закла, далее (Морриган прокачал на молнию, себя на огонь)
ГГ кастует гиену огненную, Морриган - грозу, Лелиану и гнома ставлю около себя и на тормоз, чтоб не бежали в самую гущу врагов, получая дружественный огонь. Но, если врагов много, или же как сейчас, у каждой толпі есть свой маг, то все равно приходится изрядно попотеть, чтоб не отгрести.
Поделитесь своими тактиками, может у кого есть лучше.
errare humanum est
Если отключить всем тактику - система боя станет пошаговой, без вашего приказа никто даже с места не сдвинется - мне так легче играть, к примеру.
Для мага очень советую выучить заклинания "силовое поле" и "дробящая темница" - это позволяет на некоторое время исключать из действия сильных противников, чтобы спокойно можно было разобраться с мелюзгой.
Спасибо, попробую, сталкиваюсь с творчеством Студии BioWare в первый раз, посему непривычно. + сейчас бы распределил многие очки героям при левелапе совсем по другому.
Из этой ветки у ГГ прокачал лишь взрыв разума и остановился
А так - да, заморозка и паралич действуют далеко не на всех, надо в арсенале еще чего-то иметь.
errare humanum est