???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 289

Тема: IL2 Compare и Жизнь

  1. #76

    Ответ: Re: Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Buka
    до выхода в инет я был уверен, что 0,1 это 10 метров
    Это опечатка, имелось ввиду 100 м?

  2. #77

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от aeropunk
    2 TOT
    Так это и сейчас сработает. Выглядеть это будет так.
    Изначальное равенство в скорости, высоте и самолетах. Преследуемый начинает вираж на оптимальной скорости. Преследователь начинает вираж на максимальном УА. В результате преследователь окажется внутри виража преследуемого на меньшей скорости (будет иметь меньшую энергию) и не сможет догнать его. В итоге преследуемый сможет уйти на вертикаль (например, начать выполнять восходящую спираль, сужая свой радиус "без" потери энергии) и таким образом получить позиционное преимущество.

    P.S. Это не гипотетическое рассуждение, а пример из реального онлайнового опыта.
    Это раньше так было. Теперь это фантастика или полное головотяпство со стороны доворотчика (отсудствие навыка или возможности целиться на новой ФМ на малых скоростях). Теперь любой нормальный доворотчик сто раз в такой ситуации тебя достанет, потомучто потеря скорости не фатальна (смотри график в начале)

    А еще прибавь к этому тот факт что 100-200 метров преимущества в высоте теперь ничего не значат кроме проигрыша в позиции и вообще все станет красиво

    PS Почитал эту тему и как прозрел Как собака, все понимал, но сказать ничего не мог, а теперь все на свои места встало. Кто хочет хорошо летать, ищите минимальные скорости без просадки энергии на вертикале, остальное с опытом придет.

    PPS Человек, который это сделал живет вдолг
    Крайний раз редактировалось Elephant; 04.04.2006 в 02:20.
    ROSS_Slon

  3. #78
    Забанен Аватар для aeropunk
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    Питер
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,856

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    2 Elephant

    Но 100 км/ч разницы в скорости - это огромное преимущество, если противник на скорости сваливания. Достаточно просто поддернуть самолет вверх, и бой уже выигран.

    Как он окажется на скорости сваливания? А прочитает эту тему и будет по любому случаю тянуть ручку до пупа.

    Ладно, не буду спорить, результативность не та.
    Крайний раз редактировалось aeropunk; 04.04.2006 в 02:55.

  4. #79
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Re: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    Не в разы но заметно отличается.
    Тяга есть F=N*КПД/V
    N- мощность
    V - скорость
    КПД-КПД ВИШ в этом диапазоне можно принять константой.

    Вот и считайте при мощности скажем 1000л.с. (736кВт)
    На скорости TAS=250 км/ч (69,4 м/с) и КПД 0,8
    имеем тягу F=736000*0,8/69,4=8484 Н
    скорость 350 км/ч (97,2м/c)
    А=736*0,8/97,2=6067 Н

    Как видите разница весьма заметная примерно 40% .

    Вот то, что подчёркнуто, у меня, лично, вызывает сомнение.
    Я очень сильно сомневаюсь, что КПД ВИШ на скорости 220 и 310 будет одинаковым.
    Конечно, лучше, чем у винта неизменяемого шага, но до постоянства далеко.
    Многие несоответствия в игре основаны на этом заблуждении.
    Это и "вертолётность", и вираж.
    Всё дело в том, что, при повороте лопасти винта, шаг винта меняется по-разному на разных радиусах. Минимальное изменение шага - у корня лопасти, а максимальное на конце.
    Т.е. на неоптимальной скорости (не на той, для которой был рассчитан винт), угол атаки лопастей по радиусу будет неоптимальный. Возможен вариант, когда часть лопасти винта будет давать вообще отрицательную тягу (законцовки лопастей), либо срыв потока на части винта ближе к коку.
    Вот работа ВМГ, как мне кажется, обсчитывается некорректно - отсюда завышенная тяга на малых скоростях и слабая зависимость оптимального виража от скорости.
    Не плохо было бы сравнить эти характеристики самолётов в игре с реальными цифрами (где бы их взять).
    Если здесь всё УНВП - значит я не прав и БЖСЭ.

  5. #80
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от MUTbKA
    Раз автор этого - Yo-yo, ему нужно верить безоговорочно.
    Есть масса книг по аэродинамике. Это тоже путь, правда более долгий.


    Однако, в этом файлике, если его внимательно читать, есть
    тонкость - вираж минимального радиуса оптимален только тогда, когда двигателю хватает тяги, чтобы самолет на максимальном угле атаки не терял скорость. А вот для всех ли самолетов это реализуется - не факт...
    Перечитайте еще раз пока не достигнете проствеления.
    Если самолет взлетел, значит ему хватило тяги лететь на максимальных углах атаки
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  6. #81
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    А гадать не надо , смотрим английский график и наблюдаем оптимальную скорость в районе 230 mph для спита , уменьшение радиуса уже ухудшает и время виража и энергию из-за меньшей скорости .
    А оптимальная скорость как нахдите ? Я лично на этой скорости вижу лиш максимум по перегрузке в установившемся вираже.
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  7. #82
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    Есть масса книг по аэродинамике. Это тоже путь, правда более долгий.



    Перечитайте еще раз пока не достигнете проствеления.
    Если самолет взлетел, значит ему хватило тяги лететь на максимальных углах атаки
    Ну если взлетать на максимальных УА...
    Самоубийцы...

  8. #83
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: Re: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от POP
    Вот то, что подчёркнуто, у меня, лично, вызывает сомнение.
    Я очень сильно сомневаюсь, что КПД ВИШ на скорости 220 и 310 будет одинаковым.
    Конечно, лучше, чем у винта неизменяемого шага, но до постоянства далеко.
    Там нет постоянства но изменения не значительные в этом диапазоне скоростей. Вот ниже уже идет достаточно быстрое снижение КПД.
    Смотрите картинку для ВИШ-61(ставился на Яки).
    Для 250 км/ч КПД=0,72 для 350км/ч КПД=0,80

    Многие несоответствия в игре основаны на этом заблуждении.
    Это и "вертолётность", и вираж.
    Из за чего несоответсвия в игре точно только OM знает может быть, а может и нет, раз до сих пор они присутсвуют
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ВИШ_КПД.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	58.0 Кб 
ID:	53930  
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  9. #84
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Re: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    Там нет постоянства но изменения не значительные в этом диапазоне скоростей. Вот ниже уже идет достаточно быстрое снижение КПД.
    Смотрите картинку для ВИШ-61(ставился на Яки).
    Для 250 км/ч КПД=0,72 для 350км/ч КПД=0,80

    Вот и пересчитайте свой пример
    И от 40% разницы останется только 25%.

    А если пересчитать на скорость 160 (на которой некоторые так любят отрываться в климбе )... Как бы в минуса не уйти.

  10. #85
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от aeropunk
    2 TOT
    Так это и сейчас сработает. Выглядеть это будет так.
    Изначальное равенство в скорости, высоте и самолетах. Преследуемый начинает вираж на оптимальной скорости. Преследователь начинает вираж на максимальном УА. В результате преследователь окажется внутри виража преследуемого на меньшей скорости (будет иметь меньшую энергию) и не сможет догнать его. В итоге преследуемый сможет уйти на вертикаль (например, начать выполнять восходящую спираль, сужая свой радиус "без" потери энергии) и таким образом получить позиционное преимущество.

    P.S. Это не гипотетическое рассуждение, а пример из реального онлайнового опыта.
    Видишь одно пишешь другое. Ведь написано же что тот кто вираж форсирует кратковременно получает выйграш в угле и через некоторо время начнёт существенно проигрывать. Где это в игре? Возми для примера 2 лавки, одна идёт на форсированом вираже, другая на оптимальном. Разница в игре между ними 1,5-2 секунды. Всего! Где же "то самолет А начнет довольно сильно проигрывать вираж" спрашивается?
    не можешь летать - не мучай метлу!

  11. #86
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    53
    Сообщений
    4,229

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    А оптимальная скорость как нахдите ? Я лично на этой скорости вижу лиш максимум по перегрузке в установившемся вираже.
    Вот скорость этого максиума и будет наивыгоднейшей скоростью виража/маневрирования , в частности установившегося виража с минимальным временем выполнения .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  12. #87
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    Вот скорость этого максиума и будет наивыгоднейшей скоростью виража/маневрирования , в частности установившегося виража с минимальным временем выполнения .
    Время виража T=2*Pi*R/V.
    Отбросив константы наименьшее время виража будет в точке где отношение R/V наименьшее.
    В точке где 3g или 230mph радиус примерно 1350ft. В точке пересечения кривых 696ft (смотрите в тексте указано) т.е радиус практически в два раза меньше. Но скорость меньше совсем не вдвое, она там 160mph т.е примерно в 1,5 раза соответсвенно
    в точке с перегрузкой 3g и скоростью 230mph время виража не может быть наименьшим.
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  13. #88
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: Re: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от POP
    А если пересчитать на скорость 160 (на которой некоторые так любят отрываться в климбе )... Как бы в минуса не уйти.
    Для Яков с этим ВИШ минимальная эволютивная скорость по мануалам 180 км/ч.
    Но в данном случае речь шла о изменении тяги в зависимости от скорости полета а не овозможности летать вертикально вверх.
    Во вском случае отсутсвие возможности летать вертикально говорит о том что все таки КПД в зависимости от скорости в игре учитывается.
    Но вот насколько точно он там соответсвует мне неизвестно.
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  14. #89
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    Время виража T=2*Pi*R/V.
    Отбросив константы наименьшее время виража будет в точке где отношение R/V наименьшее.
    Продолжим
    Горизонтальная составляющая перегрузки a=v^2/R (константы продолжаем отбрасывать)
    В результате имеем:
    T~ V/a, т.е пропорционально скорости и обратнопропорционально перегрузке.
    Цитата Сообщение от Hammer
    В точке где 3g или 230mph радиус примерно 1350ft. В точке пересечения кривых 696ft (смотрите в тексте указано) т.е радиус практически в два раза меньше. Но скорость меньше совсем не вдвое, она там 160mph т.е примерно в 1,5 раза соответсвенно
    в точке с перегрузкой 3g и скоростью 230mph время виража не может быть наименьшим.
    Радиус меньше в 2 раза, скорость меньше~ в корень из 2х раз - перегрузка таже, время виража меньше ~ в 1.4 раза.

  15. #90
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Re: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    Для Яков с этим ВИШ минимальная эволютивная скорость по мануалам 180 км/ч.
    Но в данном случае речь шла о изменении тяги в зависимости от скорости полета а не овозможности летать вертикально вверх.
    Во вском случае отсутсвие возможности летать вертикально говорит о том что все таки КПД в зависимости от скорости в игре учитывается.
    Но вот насколько точно он там соответсвует мне неизвестно.
    В том и дело, что, судя по симптомам, неточно.
    Отсюда и плоские характеристики устоявшегося виража, и отсутствие понятия оптимальной скорости климба (почти. Уж очень слабая зависимость)

  16. #91
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    53
    Сообщений
    4,229

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    Время виража T=2*Pi*R/V.
    Отбросив константы наименьшее время виража будет в точке где отношение R/V наименьшее.
    В точке где 3g или 230mph радиус примерно 1350ft. В точке пересечения кривых 696ft (смотрите в тексте указано) т.е радиус практически в два раза меньше. Но скорость меньше совсем не вдвое, она там 160mph т.е примерно в 1,5 раза соответсвенно
    в точке с перегрузкой 3g и скоростью 230mph время виража не может быть наименьшим.
    Ну в общем да , сразу не считал , каюсь )) Спроецировал прямо со свистков ))
    По угловой скорости получается вираж 18 сек у спита и 22.5 у мессера на высоте 3600м . При таком проигрыше в располагаемой перегрузке на одинаковых скоростях мессеру вообще ничего не светит против спита , только пике и убегать . Наверное в БзБ очень весело будет за англов гонять )))
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  17. #92
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    Ну в общем да , сразу не считал , каюсь )) Спроецировал прямо со свистков ))
    По угловой скорости получается вираж 18 сек у спита и 22.5 у мессера на высоте 3600м .
    Ну в табличке 19 сек для Спита и 25 сек для 109 .
    Но результат тот же Спит в вираже делает с 109E с огромным отрывом и по радиусу и по угловой скорости.

    При таком проигрыше в располагаемой перегрузке на одинаковых скоростях мессеру вообще ничего не светит против спита , только пике и убегать . Наверное в БзБ очень весело будет за англов гонять )))
    Я подозреваю что в реальности 1 vs 1 у 109E шансы есть только при преимуществе в высоте. При сколь нибудь затяжном бое 109 будет порван Спитом как грелка тузиком.
    Но вот в групповом бою все может быть не так однозначно там маневренность уже не настолько актуальна (нет просто времени для ее реализации) а вот преимущество пушек над пулеметами винтовчного калибра может дать некоторые козыри. Очень актуально становится умение играть в команде.
    Крайний раз редактировалось Hammer; 04.04.2006 в 10:40.
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  18. #93

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    Ну в общем да , сразу не считал , каюсь )) Спроецировал прямо со свистков ))
    По угловой скорости получается вираж 18 сек у спита и 22.5 у мессера на высоте 3600м . При таком проигрыше в располагаемой перегрузке на одинаковых скоростях мессеру вообще ничего не светит против спита , только пике и убегать . Наверное в БзБ очень весело будет за англов гонять )))
    испытываю большие сомнения в том что 18.6 сек на 3600 метров это устоявшийся вираж.

  19. #94
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Youss
    испытываю большие сомнения в том что 18.6 сек на 3600 метров это устоявшийся вираж.
    Смотри здесь
    http://www.spitfireperformance.com/spitfire-I.html

    Вообще для Спит I ничего удивительного у него например нагрузка на крыло меньше чем у I-16 Тип 28, только у A6M2 меньше.
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  20. #95
    Курсант
    Регистрация
    30.11.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    А гадать не надо , смотрим английский график и наблюдаем оптимальную скорость в районе 230 mph для спита , уменьшение радиуса уже ухудшает и время виража и энергию из-за меньшей скорости .
    Там справа на графиках нанесено время виража. Посмотри, для какой точки оно наименьшее. (130мпх для спита)

    Кстати, что-то мне кажется, эти графики не на основе измерений, а на основе анализа. Они использовали зависимость угла набора высоты в прямом полете от скорости. Что-то у них маневренность очень оптимистичная для 4000 получилась. Если это правда, то наш спитфайр - просто утюг . Но соотношение, конечно, сохранилось.

  21. #96
    Старший инструктор Аватар для Hammer
    Регистрация
    03.04.2002
    Адрес
    Ekaterinburg
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,301

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от MG_Dimas
    Там справа на графиках нанесено время виража. Посмотри, для какой точки оно наименьшее. (130мпх для спита)
    Внимательней на графике TAS в табличке IAS соответсвенно по графику примерно 160mph.

    Кстати, что-то мне кажется, эти графики не на основе измерений, а на основе анализа. Они использовали зависимость угла набора высоты в прямом полете от скорости. Что-то у них маневренность очень оптимистичная для 4000 получилась. Если это правда, то наш спитфайр - просто утюг . Но соотношение, конечно, сохранилось.
    А где вы у OM SpitI видели ?
    В БЗБ я думаю будет.
    "Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"

  22. #97
    Курсант
    Регистрация
    30.11.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Hammer
    Внимательней на графике TAS в табличке IAS соответсвенно по графику примерно 160mph.
    Я график имел ввиду - там на 230 паксимальная перегрузка, которую Белла нашел.

    Цитата Сообщение от Hammer
    А где вы у OM SpitI видели ?
    В БЗБ я думаю будет.
    Не видел. В бзб, конечно, будет. Но это значит, что у земли у него вираж < 16 сек

  23. #98
    Boeses Junges Fleisch Аватар для SLI=TOT_53=
    Регистрация
    25.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    786

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Вот собственно по заказу Юры треки. Тут же привожу таблицу с результатами.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	info.gif 
Просмотров:	92 
Размер:	4.8 Кб 
ID:	53941  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip Data.zip (19.6 Кб, Просмотров: 46)
    "Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel

  24. #99
    Курсант
    Регистрация
    30.11.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от SLI=TOT_53=
    Вот собственно по заказу Юры треки. Тут же привожу таблицу с результатами.
    Я вот тут тоже лавку пересчитал без ограничения на 12 градусов. Вот что получилось на 1000 и 4000.

    Есть предположение, что при расчете не учитывается то, что некоторая тяга направлена вверх и это позволяет еще снизить скорость.

    Кстати, в компаре скорость истинная...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	la5fn_turn.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	226.1 Кб 
ID:	53943  

  25. #100
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Re: Ответ: IL2 Compare и Жизнь

    Цитата Сообщение от Glider
    Это опечатка, имелось ввиду 100 м?
    Нет, не опечатка. Именно так я и думал, пока не узнал истинное значение

    ЗЫ Проверь. Подойди к боту на дистанцию 0,1 по маркеру. Нажми паузу, переключись на внешние виды и сравни длину самолета c расстоянием между самолетами.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •