Папа, дай денег!Сообщение от ShadowDev
Папа, дай денег!Сообщение от ShadowDev
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Угу, 0.5х80 и закрутить в бублик. Даешь кольцевые гонки с препятствиями(противотанковые ежи, рвы, детишки с панзерфаустами или ПТА вдоль трассы) и стрельбой 8х мм снарядами по соперникам и препятствиямСообщение от DRB
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Вот издадут, продадут, загребут. Потом подумают да и замутят какой-нить Panzers Expansion Pack Потом можно и PF(Pacific Front), наверно еще не было танко-симов с японскими танками против мериканских(английских?)?Сообщение от Taranov
Хотя скорее появится запад, чем восток, а продолжение будет "Шерман против КингТигры"
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Да, там один танк Фадина наделал деловСообщение от dima12345
Вот этот отрывок, прям муражки по коже:" ...Решение сложилось мгновенно: подпустить «тигр» на двести метров, и влепить ему в лоб последним подкалиберным снарядом, выскочив из-за дома. Командую механику: «Петя, заведи мотор и не глуши его, подпускаем «тигра» поближе, выскакиваем из-за дома и на счет «четыре» не дожидаясь моей команды, сдавай назад». Дали с радистом по две короткие очереди из пулеметов, уложив несколько атакующих фигур.
Шум двигателя теперь раздавался совсем близко. Крикнул механику: «Вперед!» и, выскочив из-за дома, увидел впереди, метрах в ста пятидесяти, «тигра» с десантом, только что тронувшегося вперед после короткой остановки. Это мне и было нужно. Не дав своему танку погасить колебания от резкой остановки, беру в прицел немецкую машину и стреляю в лоб немецкого танка. Никаких последствий! Петр резко дернул танк назад, а я крикнул заряжающему Фетисову, чтобы зарядил осколочным. И тут увидел, что немецкие автоматчики остановились. Я выстрелил по ним в упор последним осколочным снарядом и увидел, как они побежали. Выскочив из-за дома на одно мгновение, мы замерли от увиденного. «Тигр» медленно охватывало пламя."
Случай этот произошел в 1944 году, а посему можно смело предположить, что сжег Фадин тигру на Т-34/85.
2ALL:
Вообще, советую почитать(перечитать) воспоминания танкарей на www.iremember.ru Довольно познавательно, плюс сразу приходит понимание что такое 40 кв.км. - описываемый бой происходил на более "мелкой карте"
no money-no honey
Кста, хоть у меня и не открывается ентот пресс релиз(откройте, кто может), но там было написано про "более 40 кв. км." Сколько это "более" будет у разрабов....? Жаль, что они не заходят на форум, да и странички пока у них нет, грустноСообщение от Hemul
no money-no honey
Вот что по этому поводу пишут на SimHQ:Сообщение от Stalevar
OK! HEADS UP EVERYONE... Here's a question from the producer to all of you.. Please voice your opinions here. This is in regards to the playable tanks in the initial release of "WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger.
Choock from IDDK wants to know the following:
What do you prefer?
a) To get two playable tanks in early 2007 and then an addon with additional playable tanks after, say, 6 month
or
b) To get four playable tanks at the end of 2007
We prefer option a), becouse of the economics of development.
Please answer this and reason your decission.
интересно.... лучше позже НО Качественно и Хорошо!!!
Крайний раз редактировалось Sita; 30.03.2006 в 23:10.
"Т-34" против "Тигра", что варёное яйцо против грецк. ореха, если лоб в лоб.
Всё решала тактика,кто нападал?, кто оборонялся?,как часто менялась позиция?, какова опытность и слажанность экипажа?.
Не думаю, что молодой экипаж Тигра, сладит с бывалыми сТ34 с45калибром.
45 калибр? Это вы, любезный, что имели в виду, просветите, пожалуйста?:confused:
Верь в лучшие дни!
Деревце сливы верит:
Весной зацветет.
Т-34 с башней от БТхи Я такой видел в каком-то китайском или японском фильме. Там шло с пяток 34-к, изображавших уж не знаю что с японскими флагами, так все нормальные с 85, а у передней башя прям как у БТ-7, хотя корпус явно такой-же, как и у следующих аппаратовСообщение от Razorwind
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Это, судя по всему, либо творческая фантазия авторов фильма (что скорее всего), либо какая-то ихняя местная модификация, либо Т-34 ранних выпусков с двухместной башней. Хотя откуда последней взяться, ума не приложу. Вроде ни одного экземпляра не осталось, тем более на ходу. Тем не менее, пушка на них была не 45 мм.
Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.
собсно вот он :Сообщение от la444
Пресс-релиз компании IDDK Group
28.03.2006 15:52 Танки Второй Мировой: T-34 против Тигра
Компании G5 Software (www.g5software.com) и ИДДК (www.games.iddk.ru) объявляют о разработке нового симулятора боевых танков времен Второй Мировой Войны. Рабочее название симулятора – Танки Второй Мировой: T-34 против Тигра.
22-ого июня 1941-ого года армия фашистской Германии вторглась на территорию СССР. В страну пришла Вторая Мировая Война. С самого первого дня войны началось противостояние немецких и советских танковых частей и гонка вооружений. На смену старым машинам приходили новые, более совершенные и боеспособные прототипы. Однако это не помешало ни советскому Т-34, ни немецкому Т-6 ТИГР снискать свою славу и стать истинными легендами Второй Мировой. Вокруг этих машин слагались интереснейшие истории и развенчивались многочисленные мифы. Однако нам до сих пор не дает покоя вопрос: чей же танк лучше: советский Т-34 или немецкий Т-6 ТИГР?
“Танки Второй Мировой: T-34 против Тигра” – новый танковый симулятор, повествующий о великом триумфе советской армии во время летней операции ВС СССР 1944 года в Белоруссии. Отгремела битва на Курской дуге, советские танковые части заявили о себе как о грозной силе, а немецкие войска начали отступление. Операция "Багратион" 1944 года стала одной из знаковых операций СССР в ходе противостояния советской и фашистской военной техники на территории Белоруссии.
Игрок сможет испытать себя, приняв участие в двух кампаниях, одна из которых на стороне ВС СССР, вторая – на стороне Германии. Игроку предстоит постигнуть все премудрости управления советским знаменитым средним танком Т-34 и немецким тяжелым танком Т-6 ТИГР из кресла водителя, координировать действия своего экипажа с места командира танка, вести разрушительный огонь по противнику с места наводчика, выбирая подходящий снаряд из нескольких видов боеприпасов.
Игроку предстоит сражаться в реалистичных локациях, воссоздающих ландшафты Белоруссии середины 20 века. В создании локаций были использованы многочисленные мемуары участников, описания операции «Багратион», а также большое количество иллюстративных материалов, по которым восстанавливалась не только местность, но и образцы техники и экипировки, представленные в игре.
Для воссоздания реалистичного управления и физики движения танков и остальной военной техники использовалась самая подробная техническая документация. При движении танка учитываются мощность двигательной установки, количество передач и передаточные числа трансмиссии, масса танка, сцепление гусениц с грунтом, центр массы танка, строение подвески. Реалистичная баллистика принимает во внимание массу и тип снаряда, его начальную скорость, силу тяжести.
Игрока ожидает не только максимальная реалистичность представленной техники, но и реалистичность боя, характерного для тех лет. Это достигается за счет использования в бою бронетранспортеров, автомобилей и мотоциклов, артиллерии, самолетов и, конечно же, танков. Тяжелые и средние танки не только выполняют задания по прямому противодействию и уничтожению противника, обороне своих позиций, но и осуществляют поддержку наземных подразделений, тесно взаимодействуя с пехотой.
В условиях боя используются реалистичные спецэффекты: взрывы, дым, разрушение объектов с различной степенью наносимых повреждений. Для разрушения объектов игрок волен применить не только основной калибр танка и бортовой пулемет, но и использовать корпус как таран. На поле боя игрок может смотреть из кабины в ее реалистичном или виртуальном исполнении, а также использовать возможность вида от третьего лица или изменяемый вид камеры.
Наши последние разработки позволили использовать в игре такие графические эффекты как динамические тени, selfshading, bump maps, specular maps, depth of field, эффекты glow и bloom. Технологии, которые используются в игре, позволяют воссоздать театр военных действий на территории свыше 40 кв. км, а также вывести на ней десятки тысяч деревьев самой высокой детализации. Игрок сможет увидеть волнение травы и листвы от ветра.
Ключевые особенности игры:
• Сюжет, основанный на операции ВС СССР «Багратион» в Белоруссии в 1944 году;
• Большой диапазон доступных миссий;
• Реалистичное управление и физика движений танков Т-34 и Т-6 ТИГР;
• Реалистичные локации, воссоздающие ландшафты Белоруссии середины 20 века;
• Детализированная анимация военной техники и персонажей массовки;
• Реалистичность боя за счет использования танков, бронетранспортеров, автомобилей, артиллерии и самолетов;
• Переключение между позициями игрока: командир, водитель, наводчик;
• Поддержка действий наземных подразделений;
• Нелинейное прохождении миссий;
• Возможность выбора между реалистичной и виртуальной кабиной танка, доступность вида от третьего лица;
• Реалистичные спецэффекты: взрывы, дым, разрушение объектов;
• Многопользовательский режим посредством Интернет и LAN.
З.Ы. в баллистике ветер не учитываеться, зато в волнении травы учитываеться
Нуууууууууу, нельзя же быть таким пессимистом Будем надеяться что разрабы не всё написали в пресс релизе, в конце концов - если есть ветер в деревьях и траве, то как он может не учитываться при обсчете выстрела?:confused: Плюс на SIM HQ форуме тов. Райнер говорил о том, что данная игра как бы "дополнит" те моменты, которые были не реализованы в "Панцер Элит". Плюс, всё же есть надежда на то, что разрабы будут общаться с будущим ПОТРЕБИТЕЛЕМ напрямую... Ежли честно, то у меня на это вся ставкаСообщение от ShadowDev
Да, вот ещё что: о серьёзности их(разрабов) намерений говорит то, что они пытаются сделать "кокпиты" поисторичней, плюс контактируют с товарищами с военно исторического( кубинского) форума. А это "Вам не фунт изюма"
Хотя... Наверное, я излишне оптимистичен. Наверное, сказывается отсутствие хоть какобы-то ни было приличного танкосима времён Второй Мировой... :o
no money-no honey
Прошу прощения, 76мм конечно, когда "стучал" почемуто подумал о пушках 45ках.:confused:Сообщение от Razorwind
Крайний раз редактировалось sergo41@mail.ru; 02.04.2006 в 23:57.
Эх,а как хочется Африканского ТВД
На трешке против Матильд,хардкор
А за наших, не хотца?Сообщение от Den-K
Без проблем: Берем сидюк "Панцер Элит", вставляем его в комп - и будет Вам ЩастьеСообщение от Den-K
no money-no honey
2sergo41@mail.ru
Хотца,но не с 44 года,а как было сказано выше с 40-го и чтоб Т-34-57 были!
la444
Спасиба,но Панцер Элит как то не заинтересовал.Да и я как то пробовал поставить Африканскую кампанию(или мод не помню) и из этого ничего хорошего не вышло.Уж не помню в чем проблема была,может изи за мой локализованной версии.Не помню.
Ну и вобще хочется конечно кампании 2,нашу и немецкую,но с 39-40 до самого конца на всех ТВД причем с возможностью скажем остаться в той же Африке так долго как можно было пока союзники всё не отвоевали.
Тока вот я понимаю,что молодой команде прежде всего нада денег заработать и потом они может выпустят более хороший продукт,но это время,а точнее годы,а ждать 2-3 года меня совсем не радует.
Сообщение от Den-K
Тут ты прав во всём.
Поправьте меня, если я не прав, но ни ИДДК, ни G5Software при всем их желании не могут называться молодыми командами. Не могут называться "зубрами игроделанья" - это да. Но у G5 есть сделанные игры (и не одна), много игр (и др. продуктов) выпустила и ИДДК. Battlefront.com компания небольшая, но тоже опытная (у них за плечами такая известная вещь, как Combat Mission - уже и не помню, сколько к ней add-on'ов вышло)
Верь в лучшие дни!
Деревце сливы верит:
Весной зацветет.
Глянул в книгу. Прямого указания калибра там нет, но парой страниц ранее сказано, что перед тем как идти в бой загрузили 150 снарядов вместо штатных 77. Так что судя по всему это был Т34 образца 41г .Сообщение от la444
Там есть еще интереснее момент. Два валентайна из-за кустиков закоцали 3-х тигров метров с 300-400.
Narod, napisal razrabotchikam - prishel otvet. Ne znaiu pravilno li, no reshil pomestit etot otvet zdes. Izvinyaius za latinizu, pishu s raboti.
AL> Огромное СПАСИБО за то,что положили начало серьёзному(будем
AL> надеяться) танковому симулятору Второй Мировой.
Спасибо за письмо. Мы рады, что вы так быстро отреагировали на
появление информнации о проекте.
AL> К Вам же очень большая просьба - как можно больше общаться с
AL> будущим потребителем. Если пока нет своей странички с форумом, так
AL> хоть зайдите на наш
AL> http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=39222&page=3 пообщаться с
AL> народом.
Обязательно зайдем. Я сейчас объясню почему мы до сих пор не зашли
Мы анонсировали проект в большой спешке, при этом и разработчики G5 и
мы - издатели, параллельно были заняты другими важными проектами,
работу с которыми просто невозможно отложить из-за того, что они по
сути выходят (либо уже вышли). В результате мы просто не успеваем
сделать все и сразу Вот например на DTF дали информацию, а у себя
на сайте еще ничего не успели сделать Будет сначала страничка
проекта у нас на сайте - games.iddk.ru и форум там же, чуть позже у
проекта появится официальный сайт.. неофициальные, если будет желание
их создавать, только приветствуются
Вот примерно так. А к вам загляну уже сегодня вечером, ок?
С уважением,
Дмитрий Деменчук choock@iddk.ru
Начальник Департамента Игр http://games.iddk.ru
ИДДК Групп www.iddk.ru
no money-no honey
2dima12345 Дык, перед этим там было написано о том, что они все , что положено( и не положено ) по штату выгрузили для того чтобы взять этот доп. боекомплект.Сообщение от dima12345
А про Валентайны... По моему там было три "вали" на один тигер, которого они подбили подобравшись к нему с фланга и расстреляв с 300-400 метров в борта и корму ( он-то их не видел). Точно сейчас не скажу, но посмотрю в книжке ( только не сегодня, бо спать хоЦЦа )
Хотя, меня тоже одолевают по этому поводу смутные сомнения Правда, ежели предположить что снаряд был бронебойный...
А вообще, читая воспоминания, надо делать скидку и на возраст( мужик-то уже не молодой), и на то, что в бою мало кто вдавался в детали тигер это или Т-4. Выжил, и ладно - почапал дальше вражину бить...
no money-no honey
Если Валентайны были с 6-фунтовками, то почему бы и нет.Сообщение от dima12345
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков