да. в том то и дело...
ограничение сетки карты в 50 метров означает только одно - при высоте скалы аж в 100! метров, нижний отступ будет в 50 метрах сбоку. Т.е. получаем грубо говоря треугольник. Обрыв сделать ну никак не получится Плюс текстура которая кладется сверху горизонтально, на крутом склоне просто растягивается в нити, и подобрать так, чтобы текстура выглядела красиво с любой стороны не получится в принципе.
Так что на текущем движке скалы пока вычеркиваем
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
дело в том, что в данный момент графика роф, при всей своей недетальности (ландшафта) и грубости - смотрится достаточно органично. Скалы же в таком виде резко выпадают из общей картины.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
...а и не обязательно всё скалами Дувра мерить
Твои картинки, DiFiS, выше вполне органичны! И это, что называется "с ходу"... А если художник с текстурами ещё поработает, то , по крайней мере скальные обрывы можно реализовать...
Крайний раз редактировалось Moroka; 16.11.2012 в 18:34.
.. а то, как-то нехорошо получается..
в том то и дело, чтоя ни разу не художникА если художник с текстурами ещё поработает, то...
и в силу того, что я уже много знаю про то, как устроены карты в роф, лучше мне доверять "наслово"
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
А 3d объекты можно на карту ставить(что-то вроде зданий)? В соседнем симе так скалы Дувра сделаны. Берег пологий, а сверху накладка угловатая. При определенном ракурсе можно даже оказаться м/у двумя поверхностями. Аналогично туннели поставлены для ж/д
DiFiS, GYS, ещё вопросик....
А уровень воды привязан к "уровню моря"... или по другому: можно сделать озеро на той горе, которую GYS сделал? Этакое "высокогорное озеро"?
.. а то, как-то нехорошо получается..
ну вот. на этом скриншоте особо заметно выпадение текстур скал на общем ландшафте. если сравнить размер корабликов с общим ощущением масштаба, когда смотришь на скалы...
за что мне нравится РоФ - это именно за ощущение глубины и пространства в полете
А воду - да. можно делать на любой высоте. да и высоту можно делать любую в принципе.
глубина цвета 16 бит. т.е. 65535 шагов. если на каждый шаг высоты сетки сделать 1 метр- - получится высота 6,5 км.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
В каком смысле выпадение? Что не к месту она тут? Так это понятно.
Мне кажется мы выяснили одно, что стандартными имеющимися средствами невозможно создать вертикальную скалу аля Дувр.
А вот просто скалы ,более чем уверен, можно сделать вполне себе ничего. А уж если с бубном поскакать...
Я сам видел) Технология ландшафта похожа на рофовскую(она скорее всего практически во всех играх используется). А лишним доказательством "накладки" служит попытка установить зенитку на край обрыва - она проваливается до уровня полого берега(основного ландшафта). Может я конечно ошибаюсь, но наврядли.
Вот картинка. Слева видна область посветлей - это видимо "внутренний" берег(он тоже крутой наклон имеет, но похоже с прозрачной текстурой). Справа внутренняя сторона скал, которые в профиль напоминают букву "Г". Если в РОФ можно вставлять объекты, то можно наверное что-то подобное сделать прикрыв пологий берег.
спасибо. теперь все понятно. а я думал что действительно в боб революция произошла с ландшафтной сеткой.
а что там на скриншоте валяется? упавшие машинки сквозь скалу?
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
ну получается что именно так.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Эти технологии ландшафта можно сказать что из одной пробирки, а именно из старичка ИЛа. Поменялись рюшечки но сама "основа" осталась прежней.
Революция могла бы быть, но движок переписали, землю что нам в анонсах показывали на видео и т.п. наверно выкинули, и вставили то что имеем сейчас.
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
wip
первая треть острова и два аэродрома.
дороги, леса, города.
Пока без подложек.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
плюс парочку.
Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 18.11.2012 в 21:17.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky