Ждем
А то собственно Операция Звезда как-то обойдена вниманием. Это как раз же ваша любимая тема когда РККАнагибаетнаступает и громит фашистов.
Ждем
А то собственно Операция Звезда как-то обойдена вниманием. Это как раз же ваша любимая тема когда РККАнагибаетнаступает и громит фашистов.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну благо скринов я наделал от души, думаю сделаю в ближайшее.
Только я бы не сказал, что РККА нагибает в этой операции, нет 320ю я конечно хорошо нагнул, а от ССманов по сути дела пол операции уклонялся, 1 раз только дал им прикурить так, что аж 2 тигра уработал, правда и они мне наваляли дай боже. К слову на удивление серьезную роль в победе над фашизмом сыграли... У-2, кто бы мог подумать, а они на свой счет за всю операцию по моим прикидкам человек 150-200 записали, при этом как правило пехоту в окопах, т.е. сыграли реально ощутимую роль во вскрытии вражеской обороны.
Ну вот я и начал AAR:
Игра Graviteam tactics: Операция звезда (она же Achtung Panzer)
Операция за 6гвКК и 201ТБр "Тарановка 16-17 фев. 1943г" (10 ходов)
http://imtw.ru/tutorials/article/289...ерация-звезда/
Игра Graviteam tactics: Операция звезда (она же Achtung Panzer)
Операция за 6гвКК и 201ТБр "Тарановка 16-17 фев. 1943г" (10 ходов)
Продолжение AAR
Часть 2
http://imtw.ru/tutorials/article/292...d1%82%d1%8c-2/
Часть 3
http://imtw.ru/tutorials/article/293...d1%82%d1%8c-3/
Часть 4 (заключение)
http://imtw.ru/tutorials/article/294...d1%82%d1%8c-4/
Что скажите комрады, интересно?
C удовольствием прочитал. Конечный результат операции довольно впечатляющий. У меня в этой операции итог был несколько скромнее.
Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080
Ну как я уже говорил и сам приятно удивился такому итогу, раньше ничего подобного не добивался, 1 раз ничья была, но у меня и танков то почти не осталось и центр Тарановки по моему я не взял. Вот все таки Graviteam вы потрясную игру создали, можно бесконечное кол-во раз переигрывать, и все время интересно и что-то новое будет. Спасибо ребят
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да ладно вам Вон таракан в конце меня таки нае... обманул Спас своих фашистовДа вы вообще уже полководец 80lvl, ИИ мучаете со страшной силой
---
К слову про таракана, из откровенных ляпов, с его стороны, которые бросались в глаза, это наверное только периодическое скучивание окопов, либо же наоборот слишком сильный разброс оных (когда одиночное отделение окапывается метров за 300-400 от остальных), и/или их неправильное ориентирование относительно моих войск. К слову вот сколько играл вектор атаки обозначенный на оп. карте как правило совпадал как минимум с моими стартовыми позициями, а как максимум часто и с реальным направлением атаки (это к тому, как ИИ определить куда их ориентировать).
В остальном не могу назвать действия ИИ глупыми, ну разве что частые атаки без поддержки, но так в этой операции особой поддержки у немцев и нет. Не знаю как бы я сам действовал на его месте, вполне возможно похожим образом, по крайней мере если взять моменты в беспаловке, пасеках и радгоспном.
касаемо ИИ, к тактической фазе у меня тоже замечаний нет, иногда ему меня тоже удается обмануть. но в оперативной фазе пожалуй ИИ легче нагибается. сейчас в той операции которую играю я его практически забил постоянным созданием локальноко перевеса за счет постоянно перебрасываемых туда-сюда танков. ИИ такой прием как то не в том объеме использует. да и по идее так гонять танки, износ у них должен увеличиваться, и в тактической фазе особенно у тигров шанс отказа ходовой должен увеличиваться.
Я смотрю все так и пытаются "обмануть" ИИ.
Ну ничего, в Миусе вся эта демократия подсократится .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да на оперативном уровне ИИ как-то не пытается концентрировать силы, но при этом непрерывно атакует.
Я помню предлагал ввести в игру рендомные легкие повреждения для техники и легкие ранения для солдат, символизирующие поломки и несчастные случаи Но что-то Андрей не впечатлился.в тактической фазе особенно у тигров шанс отказа ходовой должен увеличиваться.
да, атаки тоже часто ненужные случаются. во всяком случае во многих ситуациях я бы сидел в глубокой обороне, а он начинает атаковать буквально с первых минут, причем даже сама операция с его стороны оборонительная, и конкретный бой тоже нужды особой атаковать нет.
да, событие которые рассчитывается из накапливающейся "усталости" помноженное на выпадение кубика, как то так наверное. я как то особо не читал про ресурсоемкость тигра, на какой стадии боев сказывается износ трансмиссии и двигателя при условии 100% готовности к началу. может за 3-5 дней которые длятся операции в игре это не будет так заметно, во всяком случае для более легкой техники.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это из мода?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
это то что I_gor конвертивал из первой игры. но такое поведение оно же и в стоковых операциях встречается. до этого я играл тарановку 16-17 февраля за немцев, и тоже обыграл ИИ за счет перебросок в оперативной фазе, он тут уступает. хотя в тактической он несколько раз нанес мне чувствительные потери, особенно в первые дни. но может это у меня уже опыт просто большой варгеймерский
Очень интересно! Продолжение ждал с нетерпением :-) Особенно впечатлило соотношение потерь. И это в наступлении! Я Жаланашколь за советских пограничников уже несколько раз переигрывал, пытаясь добиться исторического соотношения потерь. И никак. Потери приблизительно 1 к 1. Наличие БТР не помогает. Как правило их выводят из строя, хотя держу их на дистанции от окопавшихся китайцев.
Новый AAR по операции Соколово.
В период 07-09 марта 1943г. 1-ый Чехословацкий пехотный батальон держит оборону в п.Соколово на р.Мжа, блокируя немецкие части рвущиеся на захват недавно освобожденного Харькова.
Часть №1
http://imtw.ru/tutorials/article/321...s-соколово-ч1/
Соколово
Часть №2
IN TANK WE TRUST
Соколово (продолжение)
Часть №3
П.С. Интересно хоть кто-нибудь то читает это?
Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 07.01.2014 в 10:05.
IN TANK WE TRUST
читает и с интересом.П.С. Интересно хоть кто-нибудь то читает это?
Читает... Хотя сама по себе миссия "Соколово" мне не особенно нравится. Чуть-чуть не угадаешь с расстановкой ПТО - всё, пиши - пропало, вручную-то пушки до утра будешь перекатывать. Да и "Катюши" раздражают - тратят боеприпасов массу, а результат в 99,99% случаев нулевой.П.С. Интересно хоть кто-нибудь то читает это?
Согласен, с ПТО очень внимательным надо быть, да и вообще весьма сложная операция. Но меня более всего союзники раздражают тут, все время не в струю..
Коли интересно, вот еще:
Часть 4
IN TANK WE TRUST
О! Если союзники не в струю, то похоже операция реалистичнее, чем я думал
По последним данным, где сейчас союзники действовало около полка кавалерии + на их спасение пошли остатки ТБР (пушки ЗИС-3 + пара Матильд/Валентайнов). Как раз они то отступали, то наступали, вообще не понятно вели себя...да еще и умудрились переправить Матильды по льду, где якобы утонули Т-34 из текущей операции. Правда назад они по льду все же не прошли, действительно застряли и через день затонули, но в другом месте.
А в мемуарах и любом описании боев под Соколово о них что-то молчком Как в прочем и двух полках 25гв. СД и 4-й гв. ТБР. Только герои Чехи
С утонувшими Т-34 чем дальше тем более загадочная история. Наверное более загадочно только упоминаемая в мемуарах отправка 24 танков в лес за Соколово и их там пропажа в начале марта.
А в книгах пишут что были части отступившей 350 СД с батальонами по 30 человек. Кстати в селах севернее в братских могилах бойцы этой СД похоронены, т.е. вариант что она прошла в направлении Харькова, вполне реалистичный.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.