Не понимаю проблемы. Если тебе 8 много, а комфортно управлять 4 бойцами, ну так и бери в команду четверых.
Не понимаю проблемы. Если тебе 8 много, а комфортно управлять 4 бойцами, ну так и бери в команду четверых.
"When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."
Судя по роликам карты маленькие. "Огромной" разработчики называли мультиплеерную карту - кладбище где по середине одна церковь стояла. 6 юнитов тут более чем достаточно. А размер карты? Вспомним Героев, там одна доска для шахмат была и никто не жаловался. Зато не надо будет часами искать последнего пришельца.
Релоад есть а инвентаря не видел. Вроде весь хабар автоматически собирается. А что? Ненужное задротство убрали. На старости лет хочется играть быстрее, итак времени не хватает.
Свой преордер в стиме я уже сделал. Будет или бомба, или как с Сайлент Хантером 5, красивый фантик.
P_San I5 750@2.6 / 4 GB Ram / GTX 560 Ti / Win 7 x64 / 1600X1200
релоуд-то есть.. автоматический? типа "расстреляй остаток магазина", чтоб не облажаться врываясь в здание? а счетчик боеприпаса - кто-то видел? а сколько обойм с собой? а подобрать трофейную гранату или хэви плазму?
не надо быстро... все там будем, куда торопиться-то :-))
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
Да, вроде патронов нет. Интересно выстрелы к гранатомету тоже бесконечные?
Хардкор нынче не в моде. Население растет, игроков больше становится. А заморачиватся никто не хочет. Пример БЗБ. Ну не хотят его покупать, на приставочке не поиграешь.
И всеже с нетерпением жду эту игру. Мне кажется выстрелит.
P_San I5 750@2.6 / 4 GB Ram / GTX 560 Ti / Win 7 x64 / 1600X1200
Видюшка занятная http://www.joystiq.com/2012/09/13/vi...x-com-to-xcom/
40 часов с XCOM http://www.rockpapershotgun.com/2012...m/#more-124165
A long time ago in a galaxy far, far away....
В стиме демку выложили
http://store.steampowered.com/app/200510/
Судя по демке качество перевода ниже среднего.
Там всего две миссии,но в первой никакой самостоятельности.Только во второй дают самому порулить.
Крайний раз редактировалось ROSS_Bombey; 25.09.2012 в 10:57.
VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
P8Z77/2600K/780/12gb
Играю сейчас в оригинал.
И, судя по роликам римейка, буду играть в него дальше.
UFO: Aftermath и Aftershock хотя и зануднее были, но игровая механика тактического боя даже там была лучше.
Но и они до первой (второй) части не дотягивают. В них нет нормальной экономики. Без нормального тылового обеспечения не может быть нормальной войны. Не успел (забыл) закупить (переместить с другой базы) новое вооружение или броню - ну извини, воюй тем что есть.
В апокалипсисе есть, да, но там не хватает пафоса глобальности - не пересечение улиц 5-й авеню и Забобринской защищать от алиенов, а Рио-Де-Жанейро или Марсель.
Идеальный вариант X-COM с моей точки зрения выглядит так:
- Система глобальной экономики как в первой и второй части. С несколькими базами, с перемещением между ними средств и личного состава.
- Перехват такой же, как в 1-2 части, но групповой. В связи с этим добавить опцию - "ждать подлета напарника". Добавить переключатель опции - "цель перехвата" - сбивать с минимальными повреждениями или уничтожать.
- Полная поверхность Земли, а не "только суша", "только вода". При этом инопланетян разделить по расам - эти гибнут в воде, эти не гибнут, а эти гибнут только при очень серьезном разрушении своего корабля (не успели натянуть скафандры), а четвертые наоборот - на суше не живут. Так и команды - солдат обучать (набирать) для наземного боя, для подводного и универсалов (эти самые дорогие само собой). Тоже самое касается снаряжения и вооружения. Сюда же можно приплести разные ветки дерева технологий и даже начальные условия - на суше летающих костюмов сразу нет, но худо-бедная броня. Под водой оперативники сразу могут перемещаться в трех плоскостях, но зато малейшее ранение - уже серьезно, и просто так вылечено быть не может (или вообще никак, или надо дотащить до своего корабля, или только если на нем надет особо хитрый скафандр, изучаемый далеко не сразу).
- Тактика - на выбор - режим активной паузы, или классический пошаговый с очками действия. К системе вооружения первых двух частей добавить снайперское оружие, оружие контактного боя ну и мины (радио, с таймером, с датчиками движения) - куда же без них.
Добавлять в него нападения от других организаций (т.е. не инопланетян) на базы X-COM - по вкусу и желаниям с этим заморачиваться. Я бы не стал - цивилизация, в которой разные частные организации могут себе позволять достаточно полномасштабные боевые действия без ведома и участия правительств стран, обречена на гибель и без агрессивных инопланетян.
Как-то так.
Есть еще вот это
http://www.xenonauts.com/
Не так всё хорошо, как ты расписал, но групповые воздушные бои присутствуют . Конечно, выпускать такое на PC как-то странно, а вот на планшетнике я б в такое поиграл.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Похоже да. Во время миссий русская озвучка присутствует.
Мне не понятно, почему по квадратам можно судить о качестве перевода?!
VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
P8Z77/2600K/780/12gb
Текст на русский язык переведён и нормально отображается. Квадраты вместо субтитров присутствуют в постановочных роликах. На счёт качества перевода: После разговора с доктором нам приходит сообщение о нападении и предоставляют на выбор 2 страны: США и где-то в Азии. Так вот при выборе США в поле награды написано:" 4 учен." хотя в английской версии никаких сокращений, а надпись на кнопке "подтверждение" вообще не переведена. В первом задании несуразицы в диалогах бойцов и центра.
Сами можете посмотреть и сравнить. Как, указано выше.