Это - ацкие монстры, которых валят только толпой, другими словами, собираются в пати и устраивают рейд на такого монстра - босса. Поэтому они и рейд-боссы.
A long time ago in a galaxy far, far away....
на американских серверах все ок3. EverQuest II.
Хорошая очень красивая игра, которая стала бы эталоном в своем жанре, если бы ей всю фишку не срубил бы WoW. после чего все действия Sony напоминали истерику и желание как можно больше поменять игру в сторону WoW что ей не пошло на пользу. Итог следующий. EU сервера почти пустые. Американские полные, но в районе 5 утра. Русские сервера вначале были полные, сейчас не знаю. Но русский сервер это отдельная тема вместе с чатами типа: "пля пассаны, а это ведь ряльно русский сервак!". Сама игра лично мне нравиться больше всего не смотря ни на что. Но если хочешь исследовать мир то надо идти на ПвЕ. Если же идешь на ПвП то ганк. ганк и еше раз бессмысленный ганк. с 20 по 40 лвл. До 20 лвл - жертва после 40 делать нечего в широком смысле. В итоге ПвП это от силы два месяца фана.
главное найти гильдию по своему прайм-тайму
жена (у нас 3 акка и 70лвл-берсерк, конжюрор, варден, дефилер, дирж и куча шушеры разных левелов) к примеру встает в 6 утра и идет в рейды ЕОФа с амерами
на русском и пвп сервере не играл
игра очень красивая, но как и любая ПВЕ игра занужная в плане отыгрыша
жене нравиться то, что можно в любой момент пойти АФК без ущерба дляжизни
ПВП ориентированным игрокам рекомендую Dark Age of Camelot, американские сервера (европейские мертвы), зная английский и потратив месяц реально прокачаться до 50лвл и идти в РВР, или можно в бэттграундах сидеть
desp А что кроме Линейки и GW представлено в 3D-изометрии?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
я не спец в этом
играл только в DAoС, ЕQ2, SWG, EVE, немного в WoW
остальное или совсем на 1 раз или не играл
вот например DAoC в плохоньком разрешении
http://www.youtube.com/watch?v=gfS2Rp99FNA
Крайний раз редактировалось desp; 07.08.2007 в 02:39.
проблем-то!
в играх типа даок, свг, ек2 можно выбрать направление камеры и переключиться в вид от первого лица
Орк ОЧЕНЬ тяжел в раскачке, это ПВП перс , если не пати или алли баффер... Требует очень много денег и шмот редкий достаточно или соответствено дорогой... Для того чтобы им нормально управлять сразу привыкай работать ручками по клавишам F1-F12 , вырабатывай моторику.
Вот прикольная игруха...
http://www.voyagecenturyonline.ru/
Орк в пвп только оверлорд все остальное мясо(на оффе)
У тебя же анлим качай триалы. Вот на пример http://www.trialoftheisle.com/, там хоть и маленький остров, но сразу понятно что у линейки только один плюс, правда весомый, интересное
пвп, все остальное тупейший кач по сравнению с ЕК2.
Напишу немного о Силке (Silkroad Online) с точки зрения линейщика.
В игре представлены пока 2 рассы: европейцы и китайцы. Смысл игры заключается в прокачке персонажа и выборе проффесии: вор, торговец и охотник. Весь смысл игры - есть т.н. "шелковый путь". Соответсвтенно торговцы по нему везут товар, охотники их охраняют, воры пытаются отобрать товар (собсно это и есть большая часть ПвП в игре).
Графика вроде бы чуть получше, чем в линейке. Хотя многие оценивают на 5 баллов.
Аккаунт бесплатный, сервера "живут" за счет донаторства (т.е. вливания в игру денежных средств, для чего разработана специальная система).
Система развития перса немного отличается от от линейки. Нет крафта и спойла (весь шмот и пушки спокойно дропаются с мобов). Вместо крафта есть т.н. алхимия - достаточно обширная система энчантинга (повышения всяких характеристик) вещей. Типы персонажей и скилы очень похожи на аналогичные из линейки. Интерфейс практически такой же. Консоль очень плохо развита - всего пару-тройку команд. Макросов нет.
Система квестов зачастую линейная, т.е. пока не сделаешь текущий, следующий взять нельзя. В отличие от линейки она достаточно простая для прохождения в одиночку и интуитивно-понятная. Хотя есть квесты для пати, но их не так много.
Геймплей.... Для ПвПшных хардкорщиков вряд ли подойдет. По сравнению с линейкой - не чуствуется динамики. Вообще. Первое ощущение - все происходит очень медленно, как в вате. Для соло - одному вполне нормально играется на маленьких и средних уровнях (на более высоких - пока ХЗ).
Плюсы: свободный аккаунт, неплохой геймплей для соло-кача, много вариантов развития перса, появляются новые сервера, игрушка потихоньку развивается.
Минусы: засилье ботов (после "чистки" серверов пока не очень много, но думаю это не надолго). Очень много игроков - из-за чего заметно фризит и иногда просто невозможно попасть на свой сервак. Локаций с мобами поменьше, чем в линейке - соответственно, однообразные ландшафты начинают просто надоедать. В игре присутствует клановая система, но она не так развита по сравнению с линейкой. Да и ее наличие не очень оправдано (за месяц игры я не увидел ни одного МПвП). Люди, вливающие бабло в игрушку развиваются быстрее и могут приобретать всяческие уникальные бонусы, которые игровым путем достать невозвможно (меня это в принципе не очень волнует ибо жабу еще в детстве задавил).
ИМХА - короче, можно погамать, пока не надоест.
К сожалению есть ещё вид от третьего лица, напрочь убивающий игру для меня. Именно по этому я не стал играть в ЭверКвест.
Тупой кач?! Да меня в РПГ-играх лишь кач и привлекает! В GW не стал играть именно потому, что макс уровень 20-й....
Boz А как в Силке насчёт прокачки? Какой уровень максимальный?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Ну, каждому свое. Лично мне нравится качаться на квестах, а не сутками торчать на одном месте и валить мобов пачками.
Ну, опять же... Люди забывают, что играют в ММОРПГ, а не в РПГ. Качаться на квестах, я могу и Титан Квесте (и еще куче других РПГ сингловых). Мультиплеер - он на то и мульти - чтобы общаться с другими. Собираться в партии, валить рейдов, вступать в кланы и т.д. Разве не за этим мы отдаем каждый месяц по n-баксов?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Эммм... Там немного другая система уровней в отличии от линейки. Документированный потолок вроде как 90. Нудно становится уже ближе к 30-му. Грабежами и насилием можно начинать заниматься с 20-го. В линейке система уровней линейная: 20 лвл - 1-я профа; 40 лвл - 2-я профа (выбираем одну из двух веток развития); потом на 75~76-м сабкласс и третья профа. В Силке можна начинать качать уже несколько проффесий одновременно практически с самого начала. Собственно, основная задача - сбалансировать любимый персонаж (сделать нормальный билд) по типу и уровню умений таким образом, чтобы потом не пришлось о чем-то жалеть в дальнейшем (хотя можно откатиться назад и переделать билд - не без усилий конечно).
после даока остальное пвп убогоУ тебя же анлим качай триалы. Вот на пример http://www.trialoftheisle.com/, там хоть и маленький остров, но сразу понятно что у линейки только один плюс, правда весомый, интересное
пвп, все остальное тупейший кач по сравнению с ЕК2.
Boz А мир в Силке большой? Как насчёт преимущественно одиночного прохождения?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
В сравнении с линейкой - будет поменьше раза в полтора-два (это без учета того, что в линейке есть еще каты и рифт). Это если карты просто посмотреть. Но скажем есть определенные трудности с перемещением. Если в линейке есть ТП для перемещения в определенную локацию с мобами, то в силке туда зачастую нужно еще топать пешком или на лошади
Насчет одиночного прохождения - пробую. Как по мне, то очень даже ничего. Во первых - ощутимая свобода действий. Хочешь - выполняй квесты. Не хочешь - не выполняй и иди тупо качайся до потери пульса. Хочешь - иди караваны таскай или одевай робу вора и - на большую дорогу. А можно, имея лицензию, за этими ворами поохотиться. Во вторых - больше вариантов развития персонажа. Т.е. если в линейке видишь, что побежал лукарь - то кроме стрелы в задницу от него больше ожидать нечего. В Силке такой еще и гадость какую-нить может магическую повесить. Хотя к такому разнообразию тоже быстро привыкаешь.
Сервер серверу рознь, есть раскрученные сервера а есть не очень. Раскрученные сервера выделяются наличием большого количества игроков и торговлей шмотом и оружием за реал. Хорошо раскрученный сервак приносит неплохую прибыль. Arcana Mace +13 (A) стоит порядка 450$.
Так что подумайте сдохнет такой сервак или нет?
А ИМХО официал это задротство. Качать чара до 78 левела 5 лет - ето нада иметь жедезную задницу.
-= aka Sturm aka DedMoroz =-
Нас мало - но мы в тельняшках !!!
http://www.war-clouds.com/modules/TA...mage-22719.png
Boz В СССР Силк Роад кто-нить издаёт? Или её лишь через Сеть можно купить?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.