???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 126

Тема: Даешь СУ_27 СМ в ЛОк ОНе

  1. #76
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Еще к вопросу об "узнаваемости" факта срабатывания ОПР.
    Когда самолет мы триммируем, у нас же нет явного прибора, который бы показывал нам где сейчас находится центр джоя (во Фланкере 2.5 есть - ctrl+J ). Тем не менее, балансировочное положение ручки мы определяем безошибочно...
    Eagle Dynamics Dev Team

  2. #77
    Han
    Гость
    Ну-ну... нет тактильной индикации он говорит...
    А 17кг дополнительной загрузки - это типа не тактильная индикация?

    PS
    Олег, прекрати флудить пожалуйста. Забивай все в один пост. А то помнится тут один товарищч в свое время также набирал количество сообщений

  3. #78
    Han
    Гость
    ИМХО Звук - однозначно. Опциональный. Плюс опциональнаяже кнопка.

    Кстати говоря, насколько у тебя затриммирован самолет с точностью до (даже) 2-3 градусов угла аттаки понять невозможно. Если возможно - объясни как. В реале - возможно с опытом приходит ощущение. С первого раза - точно нет такого ощущения.

  4. #79
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Originally posted by Han
    Ну-ну... нет тактильной индикации он говорит...
    А 17кг дополнительной загрузки - это типа не тактильная индикация?
    В общем да.

    Originally posted by Han
    PS
    Олег, прекрати флудить пожалуйста. Забивай все в один пост. А то помнится тут один товарищч в свое время также набирал количество сообщений
    Мне все равно сколько у меня сообщений. Я тебя не понял.
    Ты это считаешь флудом?
    Eagle Dynamics Dev Team

  5. #80
    Han
    Гость
    В общем да что?

    Я в том смысле, что неудобно топик читать, когда в нем общение Олега с самим собой в трех частях с прологом и эпилогом. В том смысле, что в куче твоих постов по одной строчке теряется как суть, так и посты других участников беседы.

  6. #81
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    В общем ты прав.
    Но.
    1) У летчика большое плечо рычага. Поэтому 17 кг - это, да загрузка, но перетягивается (а в пылу боя и не замечается).
    2) Мы же заведомо говорим о случае, когда тактильную информацию вирлетчику предоставить не можем (т.е. об обычном джое).


    Прости меня сирого за доставленные неудобства.
    Eagle Dynamics Dev Team

  7. #82
    Han
    Гость
    Это да. Но в пылу боя виртуального можно и на треск в наушниках положить. Так что ИМХО адекватно.

    Прости меня сирого за доставленные неудобства
    Ступай с миром

  8. #83
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    От ступая слышу.
    Eagle Dynamics Dev Team

  9. #84
    Прораб пришелец
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    EETN
    Сообщений
    1,657
    Надо два варианта - с кнопкой и с резким звуком, с возможностью комбинации. Каждый сможет под себя выбрать самое подходящее из трех.
    A что подразумевает под собой "комбинация" (вариантов)?

    (до)мысли:

    - "Автоматический" (динамически оптималный) режим должен быть хуже мануала (путем доупска на меньшие углы или другим способом).
    - Звук в режиме оповешения желательно если не настраиваемым, то скорее низким / фоняшим / пощелкиваюшим.

  10. #85
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    Народ предлагаю
    1- полный ход ручки от упора до упора (для джоев без фидбэка)
    ЗЫ Данил , кстати на миге угол атаки почему то чуствуется(почему сказать не могу(егож не видно обычно-крохотный УУАП) но чуствуется)
    ЗЗЫ Подумал , а с другой стороны На Х45 есть удобная гащетка под мизинцем , нажал , на сос- начхать, не нажал - отобьет на меньший угол...

  11. #86
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    Кстати Олег на Су-27 , точно есть тактильная информация- генератор тряски стоит.

  12. #87
    Инструктор
    Регистрация
    12.02.2001
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    3,736
    Не совсем понятно, о чем разговор - и сейчас в ЛОКОНЕ можно элементарно на закритику выйти, особенно на Су-27. Только вот толку от этого не наблюдаю - самолет становится плохо управляем, пока не "слезет" с запредельных углов. Это досадная потеря времени и позиции в ганзо. А насчет звуковых сигнализаторов - кто там постоянно нас достает "Предельный угол ататки... предельный угол атаки..."?
    Крайний раз редактировалось voice from .ua; 18.02.2004 в 23:39.

  13. #88
    Han
    Гость
    Дело в том, что на Су-27 на закритику можно выйти только одним способом - дергая РУС до пупа и резко. Если вытягивать плавно - сваливания не будет.

  14. #89
    Инструктор
    Регистрация
    12.02.2001
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    3,736
    На Су-33, может, и так, но 27 с пол-пинка на закритику выходит. Правда, одно но - я играю с клавиатуры.

  15. #90
    Инструктор
    Регистрация
    12.02.2001
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    3,736
    Кстати, народ, а на каких углах атаки в вас с джоем срабатывает ограничитель на Су-27? А то на шкале у меня красная метка в районе 22 градусов, а "упор" начинается только в районе 26-ти! Это нормально?

  16. #91
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Originally posted by Military_upir
    Кстати Олег на Су-27 , точно есть тактильная информация- генератор тряски стоит.
    Угу. Мне уж объяснили.
    Eagle Dynamics Dev Team

  17. #92
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)
    Уй-ёёё...
    Постараюсь по порядку.
    (не флудить)

    Originally posted by Olgerd

    Не мешало бы определиться, что собственно нужно:
    1) индикация что ОПР сработал или...
    2) временное изменение характеристик управления для имитации ОПР.

    <skiped>

    Мне кажется специальная индикация не нужна, т.к. если внятно реализовать второй пункт, то игрок "узнает" факт срабатывания.
    Согласен.

    Originally posted by Olgerd

    У меня предложение следующего рода. Заранее "отгрызаем" у джоя кусок оси (10% ) снизу, и держим ее в запасе для наших нужд. В момент, когда подходит время срабатывания ОПР, "останавливаем" реакцию игры на перемещение джоя по этой оси. Если игрок продолжает движение ручки на увеличение, и проходит те самые 10%, "включаем" джойстик.
    Чем такой способ хорош? Тем что время необходимое для "перетягивания" зависит только от игрока. Захочет, дернет быстро, не захочет, не дернет вообще. Кроме того, если он будет удерживать ручку, итоговая координата дальше ограничения не пойдет, и процесс будет контроллироваться игроком.
    Если я буду удерживать ручку просто глядя на УУАП - эффект будет точно таким же.

    Олег, у меня вопрос по "плавающей мёртвой зоне": а как игрок узнает, что ОПР сработал (виртуальный РУС "упёрся"), если он в этот момент смотрит куда-нибудь в сторону, на противника в БВБ? По реакции самолёта это никак не будет понятно, и в результате получится, что ОПР будут хронически перетягивать (проскакивать эту зону на вылет), с той только разницей от существующего положения вещей, что на пути движения РУС появится зона нечувствительности к перемещению джойстика.

    Кстати, гистерезис в такой схеме не нужен.

    Originally posted by Olgerd

    И вопрос - а мы должны кнопку держать нажатой, чтобы пересилить? Если нет, то ее по дефолту перед взлетом нажимать будут.
    Если охота всё время выскакивать на закритику (как сейчас) - нехай выключают. Это абсолютно аналогично тому, как если бы лётчик перед взлётом принял для себя решение: всегда перетягивать ограничитель. Это ничему не противоречит.

    Originally posted by 9-3

    И при этом границу ОПР (читай - полный ход РУД) сделать динамической, в зависимости от режима полёта, я правильно понял?
    Если я правильно понял то, что Вы тут имели ввиду, то Вы тоже правильно меня поняли.

    Originally posted by 9-3

    Originally posted by An.Petrovich

    А чтобы перетянуть ограничитель нужно нажать и удерживать кнопку на клаве.
    Это я не совсем ясно себе представляю. В какой момент кнопку нажимать? Когда джой уже взят на себя до физического упора? И что при этом будет происходить? После нажатия кнопки нужно будет из позиции "до пупа" вернуть стик в центр, чтобы получить полный ход без ограничения? А что на это скажет пепелац?
    В какой момент нажимать кнопку - абсолютно не важно, и джой никуда возвращать не нужно. Просто нажав кнопку игрок снимает ограничение хода виртуальной РУС. Если в этот момент РУС еще не дошла до ограничителя, то она там и останется, но у пользователя появится возможность взять ее потом полностью "на себя". Если же РУС в момент нажатия кнопки уже "сидела" на ОПР (т.е. у джойстика уже пошёл выбираться холостой ход), то она рывком (ну или сглажено) перескочит в новое положение, которое соответствует текущему положению джоя. Это абсолютно тоже самое, как если бы реальный лётчик решил в этот момент пересилить ОПР.

    Originally posted by 9-3

    Originally posted by An.Petrovich

    Отпустил - и РУС снова вернулась на ограничение.
    Но ведь, если я правильно представляю, это тоже приведёт к мгновенной перестановке виртуальной РУС в новое положение. Как это обойти?
    А что в этой перестановке такого, и зачем это обходить?
    Эта ситуация также абсолютно аналогична тому, как если бы лётчик принял решение: "с этого момента перестаю бодаться с ОПР", и рывком вернул РУС на ограничитель. Если вирпил не захочет возвращать РУС рывком, то он сможет сам её сначала туда "отпустить", а затем уже включать ОПР.

    Кстати, какую именно логику работы такой кнопки реализовать:

    1. Нажал - и пока держу ОПР не работает; отпустил - снова работает

    или:

    2. Нажал/отпустил - выключил ОПР; нажал/отпустил ещё раз - снова включил

    - это тоже вопрос.
    Мне кажется, что лучше 1-ый вариант.

    Originally posted by Olgerd

    Летчик ручку на предельном маневре никогда точно не держит - почти всегда мааленькие колебательные движения (как бы нащупывая близкое ограничение). Срабатывает ОПР, и реакция самолета меняется. Он как бы застывает, пока с ОПР не слетит. Что то вроде фиксации перегрузки.
    От самого факта срабатывания ОПР реакция самолёта никак не зависит. Динамика к/п движения самолёта в данном контексте зависит исключительно от положения РУС. Другое дело, что ОПР "мешает" лётчику установить её в то положение, в которое ему хочется.

    Originally posted by Olgerd

    Еще интересный вопрос. А что будет, если летчик летит по границе срабатывания с уменьшающейся скоростью? По идее ОПР должна "отодвигать" ручку ближе к нейтральному положению.
    Если скорость полёта такова, что ОПР ограничивает перегрузку, то как раз наоборот. А если ОПР ограничивает УА, то его шток уже никуда не будет ползти (зафиксируется).

    Originally posted by Han

    В твоем предложении, Олег, есть одно но - в горячке БВБ ты этот предлагаемый тобою провал в отклике поросто не почувствуешь.
    Во, Данила тоже в теме!
    Олег, ты не прав.

    Originally posted by Han

    Ведь в реале есть индикация - ТЕКТИЛЬНАЯ.
    При наличии Фидбека ее можно моделировать легкой тряской.
    При наличии фидбэка можно и сам упор выставить, не только тряску.
    Скажу по секрету, что набор средств управления загрузкой джоев с фидбэком позволяет полностью смоделировать РУС (включая ОПР, МТЭ, АРУ и пр.)

    Originally posted by Han

    При отсутствии - либо треском либо каким-то визуальным образом. Но, ИМХО, звук лучше - не вызывает ощущения аркадности.
    Звук лучше адназначна! (и не только из-за аркадности, но и исходя из распределения внимания).

    Originally posted by Olgerd

    2) не "тектильная", а тактильная. И есть она далеко не всегда.
    На Су-27 ее нет точно. Тактильная индикация - это тряска ручки начиная с некоторых углов атаки.
    Разве на Су-27 нету??
    Хм... спорить пока не буду, сначала уточню (чё-та я засомневался, давно дело было)
    Но на Су-34 точно тряска есть: то ли 8, то ли 10 Гц.

    А тактильная информация - это любая информация, которую лётчик чувствует руками, ногами, и прочими частями тела. Т.е. это не только тряска, упор ОПР'а к ней тоже относится, как и загрузка РУС, к примеру.

    Originally posted by Olgerd

    Граница тряски далеко не на всех скоростях близка к предельному углу. На некоторых скоростях (на некоторых самолетах), тряска начинается на угле атаки вдвое меньшем, чем предельный. Т.е. на некоторых самолетах (на некоторых скоростях), все маневры сопровождаются легкой тряской.
    Ну, тряска самолёта - это уже совсем из другой оперы.
    Иногда и в ГП ТАААК трясёт...

    Originally posted by Olgerd

    Еще к вопросу об "узнаваемости" факта срабатывания ОПР.
    Когда самолет мы триммируем, у нас же нет явного прибора, который бы показывал нам где сейчас находится центр джоя (во Фланкере 2.5 есть - ctrl+J ). Тем не менее, балансировочное положение ручки мы определяем безошибочно...
    Это тоже из другой оперы.
    Там существует постоянная обратная связь, и процесс непрерывный по времени.
    А предложенная тобой схема ОПР - дискретна по времени, и когда "оно сработает" никто заранее не знает.

    Originally posted by Han

    Ну-ну... нет тактильной индикации он говорит...
    А 17кг дополнительной загрузки - это типа не тактильная индикация?
    Вот, я ж грю - Данила в теме!

    Originally posted by Han

    ИМХО Звук - однозначно. Опциональный. Плюс опциональнаяже кнопка.
    Да, наверное соглашусь.

    Originally posted by voice from .ua

    Кстати, народ, а на каких углах атаки в вас с джоем срабатывает ограничитель на Су-27? А то на шкале у меня красная метка в районе 22 градусов, а "упор" начинается только в районе 26-ти! Это нормально?
    Это не нормально.
    В реале альфа_доп, если мне память ни с кем не изменяет: 24°.
    Касаемо 26° в LockOn - разницы в том: управляешь ли ты с клавы, или джоем - нет никакой.

    Удачи!
    An.Petrovich, =103= ЦПВЛ

  18. #93
    Han
    Гость
    Урааааааа товарищи! Петрович со мной согласился! Старым наверное становлюсь

    Про кнопку:
    ИМХО лучше вариант "пока нажато - ограничитель в ауте".

    Про звук добавлю - он должен быть раздражающим, противным таким. Вот как звук от Сайдевиндера на Ф-15 - звук такой, что аж наушники сымать приходится - терпеть долго невозможно... (и чем думали они, когда так делали...), для ОПР - супер, и как раз потипу дребезжания. Только тональность другую, чтобы с сайдвиндером не путать. Пониже тон наверное надо. Или еще както отличить.

    Но тут, товарищи, возникает вопрос НА ЗАСЫПКУ:
    А на какой УА должен выйти скажем Су-27, при полностью взятой на себя РУС? До какого УА МиГ-29 должен сокранять управляемость по крену (Су-27 - до 33гр вроде)? Раз мы можем перетянуть перегрузку - то на какой перегрузке потерю сознания, или постоянное растройство зрения реализовать (а то все так и будут на 12 же летать)?

    ЗЫ
    Кстати, реальный летчик сказал, что СОС на МиГ-29 ограничивает только УА, перегрузку он не ограничивает.

  19. #94
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)
    Originally posted by Han

    Урааааааа товарищи! Петрович со мной согласился! Старым наверное становлюсь
    Да не, просто проще с тобой согласиться, чем переспорить.

    Originally posted by Han

    Но тут, товарищи, возникает вопрос НА ЗАСЫПКУ:
    А на какой УА должен выйти скажем Су-27, при полностью взятой на себя РУС? До какого УА МиГ-29 должен сокранять управляемость по крену (Су-27 - до 33гр вроде)? Раз мы можем перетянуть перегрузку - то на какой перегрузке потерю сознания, или постоянное растройство зрения реализовать (а то все так и будут на 12 же летать)?
    Опять же, если я ничего не путаю, то Су-27 "зависает" по крену уже на 26...28°. На какой УА он должен выйти при полностью взятой "на себя" РУС (и отключённом ОПР, как я понимаю?) - вот это, действительно, вопрос... Думаю, что градусов до 40 выскочит (опять же, смотря для какого режима полёта). Короче, надо узнавать.

    На каком УА теряет управляемость по крену МиГ-29 не помню. Помню, что там была какая-то доработка на эту тему, а до неё он, вроде, уже на 20...22° "подвисал", и имел из-за этого ограничение: 15°. Потом его "вылечили", и подняли альфа_доп до 20°, хотя в частях так до 15° и летают. В общем, тоже надо в памяти освежить.

    На какой перегрузке ты, Данила, потеряешь сознание это вопрооооос... Но тренированный лёдчик 9 - 10 ед. на центрифуге держит пару десятков секунд... Правда потом, наверное, его оттудова на руках достают. Кратковременно, спортсмены и до 15 ед. закидывают, а то и больше (от отмороженности зависит). А вот реализовывать более-менее честное расстройство зрения и потерю сознания в симе - нужно, эт-точно... А то и вправду все будут по 12 ед. тягать без зазрения совести.

    Удачи!
    An.Petrovich, =103= ЦПВЛ

  20. #95
    Originally posted by An.Petrovich
    ....Если же РУС в момент нажатия кнопки уже "сидела" на ОПР (т.е. у джойстика уже пошёл выбираться холостой ход), то она рывком (ну или сглажено) перескочит в новое положение, которое соответствует текущему положению джоя. Это абсолютно тоже самое, как если бы реальный лётчик решил в этот момент пересилить ОПР.
    Ну... Помоему, не совсем "абсолютно".
    В реале, начиная перетягивание ограничителя, лётчик всё же САМ контролирует интенсивность выбирания РУСа. У нас же, в случае, если джой УЖЕ загнут "до пупа", нажатие на кнопку отключения ОПР приведёт к НЕКОНТРОЛИРУЕМОМУ ЛЁТЧИКОМ (а с запрограмированной скоростью) перемещению РУС в крайнее положение. Не очень здорово.
    Originally posted by An.Petrovich
    Эта ситуация также абсолютно аналогична тому, как если бы лётчик принял решение: "с этого момента перестаю бодаться с ОПР", и рывком вернул РУС на ограничитель. Если вирпил не захочет возвращать РУС рывком, то он сможет сам её сначала туда "отпустить", а затем уже включать ОПР.
    Логично. Годится.
    Originally posted by An.Petrovich
    Кстати, какую именно логику работы такой кнопки реализовать:
    1. Нажал - и пока держу ОПР не работает; отпустил - снова работает
    или:
    2. Нажал/отпустил - выключил ОПР; нажал/отпустил ещё раз - снова включил
    Есть у меня, однако, вот такое предложение: (съесть Кука из бАльшого уважения )

    1. Звуковая сигнализация о приближении к срабатыванию ОПР.
    2. Если есть желание пересилить ОПР, вирлёт должен обозначить это желание нажатием кнопки на клаве в режиме "нажал-отпустил".
    3. Отключение режима "ОПР выкл." т.е. обратный переход в режим с включенным ограничителем осуществлять не по повторному нажатию кнопки, а "автоматом" - по моменту установки джоя в область "разрешённых ОПР" значений для конкретного на данный момент режима полёта.
    Т.е. кнопка работает только на отключение ОПР, обозначая желание вирлёта пертягивать. Так, вроде более похоже.

  21. #96
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Кнопка - это будет правильно в любом случае, т.к. на Су-27 слева под щитком СДУ есть переключатель "ОГРАНИЧИТ. Альфа Ny", которым вся эта байда, о которой мы спорим, выключается. Но это выключатель.

    А вот с тем что для пересиливания ОПР надо будет зажимать кнопку, я не согласен - слишком прямо и многие будут недовольным тем что "еще и какую-то кнопку надо держать". Можно добавить звук, как предлагает Данила.
    Eagle Dynamics Dev Team

  22. #97
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Originally posted by An.Petrovich
    Ну, тряска самолёта - это уже совсем из другой оперы.
    Иногда и в ГП ТАААК трясёт...
    Я имел в виду тряску ручки.
    Eagle Dynamics Dev Team

  23. #98
    Инструктор
    Регистрация
    12.02.2001
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    3,736
    Han>Кстати, реальный летчик сказал, что СОС на МиГ-29 ограничивает только УА, перегрузку он не ограничивает.


    Тут в локоне все нормально - на короткий промежуток на МиГ-е можно и "десятку" выжать.

  24. #99
    Han
    Гость
    Олег, яж говорю:
    В опциях добавляешь два пункта:
    - Звук ОПР
    - ОПР по кнопке

    И комбинируешь как хошь...
    Ведь ограничитель тем и хорошь, что не позволяет сорвать самолет или кишки с диафрагмы...

  25. #100
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Я против кнопки. Давай лучше при встрече обсудим.
    Eagle Dynamics Dev Team

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •