???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 263

Тема: Pacific Fighters !!!

  1. #76
    Вот и круто было бы модифицированный движок к ЗС прикрутить, хочу увидеть самолеты с самозатенением.

  2. #77
    Летаю. Но низэнько...
    Регистрация
    21.06.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    50
    Сообщений
    156
    Круто было бы их все-таки объединить. Не хочется держать две игры на одной машине. Тем более не две разные игры, а два варианта одной.

  3. #78
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    хочу увидеть самолеты с самозатенением
    смотрите в WWII:RTS. А также, по видимому, в БзБ.

  4. #79
    Originally posted by SaQSoN
    смотрите в WWII:RTS. А также, по видимому, в БзБ.
    А как оно выглядит, самозатенение это?
    Нельзя ли скриншотик какой-никакой откуда-нибудь?..

  5. #80
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Вот. Стрелками показано, где тень от деталей объекта падает на сам объект.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shadows.jpg 
Просмотров:	489 
Размер:	23.1 Кб 
ID:	18378  

  6. #81
    Smile for the camera… Аватар для Bogun
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Suffolk, USA
    Сообщений
    583
    Originally posted by SaQSoN
    "Пасифик" будет работать на том же самом движке, что и ЗС. Модификации коснутся главным образом кораблей, а именно авианосцев. Еще конкретнее, возможности взлетать и садиться на них. Евстественно, авианосцы будут подвижными.
    Графика особо не изменится.
    Как я уже писал в начале ветки этот проект выпускаеться как самостоятельный исключительно по маркетинговым причинам.
    Вопрос стоит так: хотите ли вы, чтобы в "пасифике" помимо тихоокеанских карт и самолетов присутствовали все карты и самолеты из ЗС 2.0?
    Как же можно этот пост игнорировать?
    Давайте по этому вопросу выскажемся...

    Конечно хотим все самолеты в одной игре!
    Очень уж хочется на Корсаре против Fw-190 порулить или на Мессере или Ла-5 против Hellcat...
    А ведь волк остался бы в живых, если бы не заговорил в темном лесу с незнакомой девочкой в красной шапочке.

  7. #82
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

  8. #83
    Originally posted by SaQSoN
    Вот. Стрелками показано, где тень от деталей объекта падает на сам объект.
    А много это кушает?..
    И вообще - как принято - можно ли ЭТО отключить и включить по желанию?..
    Красиво конечно, но как-то мысли нехорошие в голове заводятся...

    И вот кстати - разве в ЗС этого нет?
    Я обратил внимание - лечу левым боком к солнцу - смотрю влево - крыло "сверкает" на солнце, смотрю вправо - крыло в тени...
    Или это как-то по-другому называется?..
    Всё дело в более детальной деталировке?..

    (пардон за неандертальский интерес )

  9. #84
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    А много это кушает?..
    И вообще - как принято - можно ли ЭТО отключить и включить по желанию?..
    Незнаю.
    И вот кстати - разве в ЗС этого нет?
    Нет.
    Я обратил внимание - лечу левым боком к солнцу - смотрю влево - крыло "сверкает" на солнце, смотрю вправо - крыло в тени...
    Неправда ваша. Сверкают оба крыла. А вот борта фюзеляжа - таки да. Один в тени, а другой - сверкает. Но при этом фюзеляж не отбрасывает тень на крыло. При самозатенении - отбрасывал бы.
    Всё дело в более детальной деталировке?..
    Хорошо сказано. Нет. Дело в возможностях граф.движка.
    Крайний раз редактировалось SaQSoN; 02.04.2004 в 19:46.

  10. #85
    We shall fight! Аватар для RR_Kraft
    Регистрация
    21.07.2003
    Адрес
    Odessa clouds
    Возраст
    38
    Сообщений
    998
    Originally posted by SaQSoN
    [BВопрос стоит так: хотите ли вы, чтобы в "пасифике" помимо тихоокеанских карт и самолетов присутствовали все карты и самолеты из ЗС 2.0? [/B]
    КОНЕЧНО ХОТИМ!

  11. #86
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Так голосуйте на форуме по линку в начале этой темы, если кто еще не проголосовал.

  12. #87
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,891
    А повлияет ли это голосование на что-нить?
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  13. #88
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Если не проголосуем, то точно не узнаем.

  14. #89
    Фельдфебель
    Регистрация
    19.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    113
    @Mr Knowitall или г-ну всезнайке.

    We're extremely proud and excited to bring Pacific Fighters
    to the combat flight sim audience because we know they're going to be
    very pleased with improvements to the award-winning IL-2 game engine
    and enjoy the new Pacific war setting," said Ilya Shevchenko,
    producer. “Players will appreciate the variety of famous
    fighters, however, in this title more than any previous Maddox sim,
    we're emphasizing flyable bombers such as the SBD Dauntless, Aichi
    Val, Mitsubishi G4M Betty, and at least four versions of the North
    American B-25 Mitchell."

    Здесь Г-н Савченко говорит о улучшениях в игровом движке. Он что обманывает?
    Ost, West zu Hause Best

  15. #90
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Во-первых его фамилие - Шевченко.
    Во-вторых, я уже написал, что именно подразумеваеться под "улучшениями".
    В-третьих, помимо того, что я написал, предполагаються улучшения в Дгене, но это к движку ЗС отношения не имеет.

    Короче, читайте все внимательно.

  16. #91

  17. #92
    Форумчанин Аватар для RussAn-2
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    375
    Судя по скринам модели Вэла, да и Бэтти тоже наверное уже закончены, класс.
    А вот интересно, добавят ли для реализьму сигнальщика посадки на палубу? Помнится в CFS-2 это было реализовано отдельным экранчиком, а в каком-то из многочисленных Ф-18
    были даже чуваки на палубе, руководящие рулением до стартовой позиции на катапульте. Если бы даже одну фигурку
    на палубе поставили, чтобы хотя бы флажком отмашку давала
    для старта - эт было бы здорово....
    дорогой ты наш Ан-2 - работяга, кукурузник....

  18. #93
    Форумчанин Аватар для RussAn-2
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    375
    Как я понял, самозатенение - это типа как здесь ?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1111.jpg 
Просмотров:	436 
Размер:	27.1 Кб 
ID:	18387  
    дорогой ты наш Ан-2 - работяга, кукурузник....

  19. #94
    We shall fight! Аватар для RR_Kraft
    Регистрация
    21.07.2003
    Адрес
    Odessa clouds
    Возраст
    38
    Сообщений
    998
    Ага и здесь:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot_042.jpg 
Просмотров:	418 
Размер:	60.0 Кб 
ID:	18388  

  20. #95
    Пилот
    Регистрация
    08.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    40
    Сообщений
    535
    Движок в МГ это очень многозначное понятие. Следует различать движок игры, графический движок и движок DB603. В данном случае речь идет о первом пункте, то есть имеем новые возможности, ну врроде функционирования авианосцев и пр. Так что тормоза скорее всего будут такие же как и в ЗС, пардон АВН.

  21. #96
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,066
    Originally posted by Serp
    А много это кушает?..
    И вообще - как принято - можно ли ЭТО отключить и включить по желанию?..
    В "ЛокОне" самозатенение успешно отключается.
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  22. #97
    Лучше бы адд-он. Тогда можно поддерживать только Ил2 пасифик и добавлять самолёты, патчить только эту версию. И проект Ил2 превращается в нечто эпическое - Восточный фронт + Пасифик. А если карты нарисовать/ самолётов добавить, то и Боб можно прикрутить. И ил2 будет жить долго-долго.

    Если технических проблем совместимости нет, то выпуск Пасифика в виде адд-она будет большим благом.

  23. #98
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Тихий океан лучше делать отдельной игрой. Для застарелых фанатов Ила аддон, может, и лучше, но как продать такой винегрет, как Ил-2 в его нынешнем виде? Восточный фронт, западный, а теперь еще и Тихий океан... Как его позиционировать? Я уже не говорб о ребусах с патчами...

  24. #99
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378
    чень простто, "WAWII-10 year"
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  25. #100
    Голосования - это хорошо, но продадут однозначно как отдельную игру, и все по маркетинговым соображениям. Максимальные продажи адд-она никогда не смогут превзойти продажи оригинальной игры. Ил-2Ш продавался лучше Ил-2:ЗС, а ЗС продавались лучше чем АВН. Тем более, тут правильно замечали, что игры ориентированы немного на разные рынки - разве много в ГиперЛобби американцев? Хотя ПФ ориентирована в основном на них и азиатский рынок.
    Core I5 2500K 4.6 GHz NVIDIA GTX670 8GB Kingston
    Baur BRD-D + X52 + Педали Baur BRD-M + Freetrack

Страница 4 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •