???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 111

Тема: Новости о патче 1.02

  1. #76
    ВирПил Аватар для FAB999
    Регистрация
    13.08.2003
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    167
    Готов ждать патч за номером хот 1.05 или даже адон хоть целый год, лишь бы по правили бы графику, а то при тумане с видимостью 40 метров надстройку Кузи не всегда увидишь!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot_053.jpg 
Просмотров:	482 
Размер:	118.9 Кб 
ID:	19879  
    ... в бою не бывает чудес ...

  2. #77
    ВирПил Аватар для FAB999
    Регистрация
    13.08.2003
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    167
    Да и с высотой бы разобрались, а то при размахе в 14 метров хоть бы что!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot_063.jpg 
Просмотров:	470 
Размер:	164.6 Кб 
ID:	19880  
    ... в бою не бывает чудес ...

  3. #78
    ВирПил Аватар для FAB999
    Регистрация
    13.08.2003
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    167
    И с наземной техникой не все в порядке, если свалилась то ей кердык должен быть! И многое многое другое!!!

    Короче готов ждать долго лишь бы багов меньше стало!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot_062.jpg 
Просмотров:	464 
Размер:	94.0 Кб 
ID:	19881  
    ... в бою не бывает чудес ...

  4. #79
    Зашедший Аватар для chewbacca
    Регистрация
    21.04.2004
    Адрес
    Kashyyyk
    Возраст
    50
    Сообщений
    47
    Просто большинство потребителей симуляторов, в виду своей фанатичности (все компьютеры поменяли/проапгрейдили под ЛокОн?) вполне могут себе позволить собрать двухпроцессорную машинку, либо две однопроцессорных, не так уж это и дорого.
    Простите, сэр - бред-с! Кто такое "большинство" видел? Я понмаю когда фанатичность доходит до хождения без трусов, но с крутым компом, но это далеко не большинсво. Я бы сказал _экслюзивное_ меньшинство. Да и не будет ЕД затачиваться под это "большинсво", это точно.
    Psss... Luke, I'm your father...

  5. #80
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)
    2 FAB999:

    14/2 = 8?
    Да если ещё и умножить на sin 70°?

    Удачи!
    An.Petrovich, =103= ЦПВЛ

  6. #81
    Strannic
    Гость
    2Freddie Не хочу продолжать с тобой разборки и включать рога,но..
    "Борис ты не прав"(c)
    2Chizh Если уж пошёл разговор о ботах то помоему надо их научить их разгружать боезапас полностью,хотя бы в том случае если цель для них поставлена 1на.Я знаю,ты говорил что боты использую БЗв строго расчитаных количествах на каждую цель,но согласись бомбер идущий с задания с подвешеными бомбами это нонсенс,никто их тащить обратно не будет.

  7. #82
    Железячник
    Регистрация
    23.07.2001
    Адрес
    Нальчик
    Возраст
    45
    Сообщений
    476
    2 Strannic
    Да пусть таскает, мы страна экономная
    2 Chizh
    Если бы ботов на истребителях действительно научили не лететь на перехват постоянно на форсаже было бы неплохо, да
    И бомберы: а)научить работать просто по площади, ковром
    б) если цели стоят рядом - работать по ним в один заход. А то, например, стоят на парковке 4 Ту-95. Су-24е обвешаные ФАБами заходят на них на каждый индивидуально и кидают по две сотки, вместо того, чтобы разгрузится серией вдоль строя
    ЗЫ. Да, я знаю, что по ВПП и колоннам бомберы работать умеют в один заход
    ЗЗЫ. Несмотря на всю критику, Лонкон для меня - самый лучший.. снова как во времена полторашки засиживаюсь ночами Большое спасибо!
    Крайний раз редактировалось Kaifolom; 23.04.2004 в 02:55.
    Kaifolom =44=

  8. #83
    Размах 14 метров, высота восемь. Значит, до земли еще метр.

  9. #84
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    Но при всем при этом, локоновские боты умеют многое чего нет в других симах.
    Ракеты пусккать, катапультироваться...

  10. #85
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531
    Originally posted by orthodox
    2 valery:

    А что, в Иле стоит так называемая ГИС типа Автокада?
    Вопрос не ко мне, а к MG. Но, насколько мне известно, создать свою собственную модель местности в Иле нельзя. Стало быть, IMHO пока что нет ни ГИС, ни соответствующих возможностей. Однако, компромиссные решения, несомненно, возможны и в Иле и в ЛокОне.

    Автокад - это не ГИС. Чтобы узнать, что такое ГИС, можно заглянуть, например, сюда: http://gisinfo.ru/ .
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  11. #86
    ВирПил Аватар для FAB999
    Регистрация
    13.08.2003
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    167
    Прошу прощения в случае с размахом все в норме, взрываемся при касании одной из плоскостью. Я просто не заметил, что при изменении крена у меня высота увеличивается! Виноват вспылил был не прав!!!
    Но вот бот на Ф14 засовывает пол крыла в землю и хоть бы что, скрина нет, буду вылавливать!
    :mad:
    ... в бою не бывает чудес ...

  12. #87
    Зашедший
    Регистрация
    04.02.2004
    Адрес
    Russian Federation,Moscow
    Возраст
    72
    Сообщений
    4
    Originally posted by Liosha
    А будет ли этот эддон продаваться в Нью Йорке?
    Леша...домой давай,домой.
    Кроме бабы с факелом,нет там ничего хорошего(для нашего,русича...)

  13. #88
    Одинокий Рейнджер Аватар для Foxbat (FOX)
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Латвия, Рига
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,534
    2 Chizh

    Уметь-то умеют, но всё же кое-чему ботов ещё бы стоило научить, тогда бы был совсем идеал.

    ЗЫ: Всё равно Лок Он лучший....
    The sixties are over, man...

    All gave some. But some gave all...

  14. #89
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606

    Re: Новости о патче 1.02

    А ДМ для вертолетов будут править? А то я 4 сайдвиндера в Ка-50 всадил - а у него только винт озастопорился
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  15. #90

    Re: Новости о патче 1.02

    Вот проблема -денег нехватает . Думаю все знают что авиасимулятор вещь очень специфическая и увлекаются авиасимами оч узкий круг людей по отношению ко всем геймерам планеты Земля . Ив основном этот круг уже взрослых людей. несправедливо отдавать аж целый авиасимулятор современной боевой авиации единственный толковый на сегодняшний день (фланкер и фолкон4сп.. устарели уже) по цене одинаковой с какими нубудь там самогонками или угнать за 40 секунд и еще всякой лоабуденью. Думаю каждый на этом форуме вполне мог бы заплатить 1000-1500 рублей за хороший авиасимулятор, тогда б может и денег бы на следующие патчи хватилоб.

  16. #91
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Новости о патче 1.02

    Ну извини, не хотел тебя обидеть своими пояснениями.

    Удачи!
    An.Petrovich, =103= ЦПВЛ

  17. #92
    Зашедший
    Регистрация
    05.08.2003
    Адрес
    www.eagle.ru
    Сообщений
    43

    Re: Новости о патче 1.02

    Цитата Сообщение от Naval Intellige
    Еще один небольшой вопрос.

    Нынешние тенденции реализации железа плотным строем идут к мультипроцессорным технологиям, мультиядерности и их симуляции (HT).

    Будет ли поддержка параллельного исполнения в будущих версиях симуляторов от ED (про патчи к ЛокОну тактично молчу)?

    Будет ли возможность исполнения симулятора одновременно на двух разных машинах, соединенных широким (100мбит - гигабит) каналом? Если уж будет поддержка параллельного выполнения расчетов, то уж "растянуть" их на разные машины - не такая сложная задача. Одна машинка все считает, другая рендерит и общается с пользователем.

    Просто большинство потребителей симуляторов, в виду своей фанатичности (все компьютеры поменяли/проапгрейдили под ЛокОн?) вполне могут себе позволить собрать двухпроцессорную машинку, либо две однопроцессорных, не так уж это и дорого.
    В правильном направлении мыслите, но это уже будет не игра
    Или бизнес-модель менять нужно. Такая разработка весьма сложна (хотя и очень интересна) и дорогА, а явной финансовой отдачи при продаже этого продукта как обычной игры что-то не видно.

    Хотя, я бы с огромным удовольствием занялся бы этим. Вот только онлайн до ума доведём...
    (2B) || !(2B) == true

  18. #93
    USSR_Izverg
    Регистрация
    12.07.2001
    Адрес
    Lipetsk
    Возраст
    52
    Сообщений
    191

    Ответ: Новости о патче 1.02

    Уж не знаю, в эту тему написать, либо в какую другую, но повествование мое будет безрадостным.
    Удалось, наконец, мне добраться до ЛОКОНА, который был торжественно установлен, и не менее торжественно пропатчен.
    Радость на моем лице, и тихое ворчание любимой супруги по поводу предстоящего вечера.
    Захожу в и-нет. Тут стучиться в асю Baikal. Думаю, сейчас кааакк полетаем!!! Пинг проверили, ну и поехали...
    Через полтора часа мучений энтузиазма у меня поубавилось. Суть проблемы в следующем: Летим ганзо- начальная позиция навстречу друг-другу. Сходимся, разворачиваюсь левым, и захожу, казалось бы, ему на 6 часов. Думаю, что-то легко. Как оказалось, в это же самое время он... тоже у меня на 6-ти. Мчимся в стратосферу!!! Я знаю, что бывают лаги, что плющит и колбасит, и вообще сеть в ЛОКОНЕ пока (слово внушающее некоторую надежду - ПОКА) далека от идеала. Но ситуация повторялась каждый раз (было, наверно, попыток 30 за 2 дня) с точностью, что называется, до миллиметра.
    Причем, если сервер запускал я, то у меня начиналось полное слайдшоу- 2 кадра в секунду.
    Этот эффект был обнаружен и озвучен KillIr- ом на соответствующем форуме бетатестеров задолго до выхода продукта. Присутствует он и теперь.
    Может, конечно, винавата моя операционка- ME. Может, провайдер. Но, можете мне поверить, и Ил-2, и Фланкер работали у меня нормально.
    Кто-то встречался с подобным? И еще... вопрос скорее риторический... можно надеяться что ЭТО исправят?

  19. #94
    Офицер Форума Аватар для =MYX=
    Регистрация
    13.04.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    355

    Ответ: Новости о патче 1.02

    Все.. ну или почти все посты относящиеся к новым картам для ЛокОна перенес сюда! Пожалуйста, господа, не увлекайтесь оффтопиком и поглядывайте хоть иногда на заголовок темы!

    С уважением, MYX - большой и толстый
    Ос - это большой полосатый MYX!

    Правила Общения Авиафорума

  20. #95
    Зашедший Аватар для chewbacca
    Регистрация
    21.04.2004
    Адрес
    Kashyyyk
    Возраст
    50
    Сообщений
    47

    Ответ: Re: Новости о патче 1.02

    Цитата Сообщение от c0ff
    Хотя, я бы с огромным удовольствием занялся бы этим. Вот только онлайн до ума доведём...
    Это приятная новость
    Psss... Luke, I'm your father...

  21. #96
    Прораб пришелец
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    EETN
    Сообщений
    1,657

    Ответ: Новости о патче 1.02

    Скрин-репортаж о 1.5часовом мульти (кооп) на 7 персон на свежей бете 1.02. Инет, пинги ~100мс, неземные/воздушные АИ.
    Скудная инфа, скрины мало-информативны (ужаты). Новую видимость (дальность прорисовки) объектов не оценить.

    Новая фича - http://combatsiminfo.com/images/loma...enShot_037.jpg

  22. #97
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Ответ: Новости о патче 1.02

    Цитата Сообщение от Izverg
    .....
    Кто-то встречался с подобным? И еще... вопрос скорее риторический... можно надеяться что ЭТО исправят?
    Насколько помню, в 1.02 сетевой код до(пере?)работан. А вчера у меня тоже было жуткое слайд-шоу на 169 сервере. До гор лечу нормально, над горами начинаются легкие притормаживания - но жить еще можно. Появляется на ОЛС противник - тоже нормально, начинаем вертеться, но стОит выйти на прямую видимость - труба. Ждем-с...
    Да, ходил через домашнюю сеть - ADSL, мозгов 512 - не так, чтобы много, но нормально, шары с компа сняты (в т.ч. административные - C$ и пр.). В общем, раз на раз не приходится.
    Крайний раз редактировалось USSR_Rik; 27.04.2004 в 09:32.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  23. #98
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    58
    Сообщений
    669

    Ответ: Новости о патче 1.02

    Цитата Сообщение от chp
    Скрин-репортаж о 1.5часовом мульти (кооп) на 7 персон на свежей бете 1.02. Инет, пинги ~100мс, неземные/воздушные АИ.
    Скудная инфа, скрины мало-информативны (ужаты). Новую видимость (дальность прорисовки) объектов не оценить.

    Новая фича - http://combatsiminfo.com/images/loma...enShot_037.jpg
    Спасибо за линк,Chp было интересно глянуть.. Жаль,что этот сквад не летает на российских крафтах..

  24. #99
    We shall fight! Аватар для RR_Kraft
    Регистрация
    21.07.2003
    Адрес
    Odessa clouds
    Возраст
    38
    Сообщений
    998

    Ответ: Новости о патче 1.02

    Скорость больше 1000. Шасси выпущенно. Полёт нормальный
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot_026.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	91.3 Кб 
ID:	20360  

  25. #100
    Офицер Форума Аватар для =MYX=
    Регистрация
    13.04.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    355

    Ответ: Новости о патче 1.02

    Цитата Сообщение от RR_Kraft
    Скорость больше 1000. Шасси выпущенно. Полёт нормальный
    Ув. Крафт! С глюками, пожалуйста, СЮДА!

    С уважением, MYX
    Ос - это большой полосатый MYX!

    Правила Общения Авиафорума

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •