???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 118

Тема: Работа командой.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Работа командой.

    Сегодняшнее "выступление" гоп-стоп команды D'S закончилось....

    ИМХО:
    Выступили на твердую четверку.
    В плюсах: Практически полное выполнение плана полетов. Лок содрогнулся, Датомир содрогнулся. Кровь лилась рекой. Думаю, многие проверили возможности своего нынешнего уровня прокачки и темплейтов. Весьма неплохо, надо сказать.

    Лок: Стерты с лица земли толпа разнообразных кимогил, пиратов и прочих дроидекк. Некоторые орлы поучаствовали в убийствах живых ребелей ака PvP

    Датомир: народонаселение поредело... В том числе 3 Элдера отправились в страну вечной охоты. 320-355к НАМ. Очень злые и неженственные они какие-то. За что и ответили по всей строгости. Правда, ничем существенным не поделились. Ну хоть украшение и компоненты брони подарили, и то дело...

    В минусах: Традиционная неразбериха в процессе сборов, потеря медика на Локе, потеря 2х членов группы на Датомире, причем во всех случаях - по причине той же неразберихи, невнимательности, неподчинению командам и собственной нерасторопности. Потеря главного танка группы вообще может однажды аукнуться очень нехорошо. Нам сильно повезло, что каким-то образом мы сориентировались, растащили противника от того элдера, который завалил Ife, и выбили всю эту толпу поддержки за то время, пока Lehoo держал на себе этого элдера. Насколько я понял, Алекс его в это время лечил постоянно.
    Причина, имхо, как обычно. Вломились в толпу, не разобрались, собрали за собой всех, кого только могли в этой местности - всех NS, пауков, хорошо хоть ранкоры не набежали. Акуратней надо с такими шлейфами противников, висящими на плечах, надо бы от них уходить сначала, перед атакой на элдера...

    По итогам - получилось намного лучше, чем первый заход на элдеров... Тогда потеряли практически всю группу, 2 раза. Одного элдера валили 3 часа... Это не дело совсем... Сегодня на элдера уходило не больше 15-20 минут, и это при безвременной потере основной ударной силы - нашей Swordswoman Жаль, что не все элдеры узнали, что такое имадж дезигнер с поверхаммером... Этакая экспресс-хирургия по лицу ...


    Prett, нужен разбор сегодеяшних полетов от тебя.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  2. #2
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    Оо, ща напишу.. ;-) Ох напишу.. ;-) Заранее извиняюсь если кого обижу. Ну не могу - рефлекс выработался. За Н-ое время работы с командой.. ну НЕ МОГУ я бросить.. могу сказать "...да пошли вы, соло так соло..".. но сделать всё равно так не могу.. ;-) через пять минут начинаю снова дергаться.. ;-) Ещё раз извиняюсь.. если кого обижу. Я не со зла, честно.

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для LeeHarveOsvald
    Регистрация
    12.12.2002
    Адрес
    Чехов, Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,521

    Ответ: Работа командой.

    Забыл дописать, что Я с винтовкой и при помощи Алекса(Огромнейшее спасибо) держал Элдера минут 10 как танк =))))) хорошо что вы там быстро управились с остальными, а то я в Клон собирался =))

    Кстати когда Я понял что за мной именно Элдер Гоняется Чуть со смеху не помер =))))
    Abandon all Hope
    ПРАВИЛА ТУТ
    Sukhoi.. please design russian cars... (с) Mr.K

  4. #4
    Механик Аватар для Aakh Kadt
    Регистрация
    10.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    462

    Ответ: Работа командой.

    Prett, ну мы учимся... по крайней мере стараемся учиться... на собственных ошибках... а как иначе?!

    Постараюсь в следующий раз быть сдержаннее и в нимательнее к тому, что происходит вокруг, а не носиться по Датомиру, как лиса в курятнике!

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Работа командой.

    перенос из другой темы мессаги Ворона:

    =====================================
    Как Вам такой жгучий коктейль из проффессий:
    MTK+MF+MS:
    Alertness +10
    Combat Equilibrium +85
    Counterattack +110
    Defense Vs. Blind +60
    Defense Vs. Dizzy +65
    Defense Vs. Intimidate +40
    Defense Vs. Knockdown +95
    Defense Vs. Posture Change (Down) +90
    Defense Vs. Stun +65
    Defensive Acuity +96
    Dodge +105
    Meditate +100
    Melee Defense +156
    One-Handed Center Of Being Duration +31
    One-Handed Melee Center Of Being Efficacy +115
    One-Handed Melee Toughness +32
    One-Handed Weapon Accuracy +150
    One-Handed Weapon Speed +90
    Polearm Accuracy +20
    Polearm Center Of Being Duration +7
    Polearm Center Of Being Efficacy +20
    Polearm Speed +10
    Ranged Defense +129
    Taunt +10
    Two-handed Melee Accuracy +120
    Two-handed melee Center of Being +31
    Two-handed Melee Center Of Being Efficacy +105
    Two-handed Melee Speed +75
    Two-handed Melee Toughness +43
    Unarmed Accuracy +205
    Unarmed Center Of Being Duration +30
    Unarmed Center Of Being Efficacy +105
    Unarmed Damage +250
    Unarmed Speed +115
    Unarmed Toughness +61

    Или вот такой тэмплейт, я еще не решил:
    MTK+MF+MP:

    Alertness +10
    Block +115
    Combat Equilibrium +85
    Defense Vs. Blind +70
    Defense Vs. Dizzy +85
    Defense Vs. Intimidate +20
    Defense Vs. Knockdown +90
    Defense Vs. Posture Change (Down) +110
    Defense Vs. Stun +65
    Defensive Acuity +96
    Dodge +105
    Meditate +100
    Melee Defense +166
    One-Handed Center Of Being Duration +31
    One-Handed Melee Center Of Being Efficacy +115
    One-Handed Melee Toughness +32
    One-Handed Weapon Accuracy +150
    One-Handed Weapon Speed +90
    Polearm Accuracy +150
    Polearm Center Of Being Duration +30
    Polearm Center Of Being Efficacy +115
    Polearm Speed +75
    Polearm Toughness +26
    Ranged Defense +139
    Taunt +10
    Two-handed Melee Accuracy +20
    Two-handed melee Center of Being +7
    Two-handed Melee Center Of Being Efficacy +20
    Two-handed Melee Speed +10
    Unarmed Accuracy +205
    Unarmed Center Of Being Duration +30
    Unarmed Center Of Being Efficacy +105
    Unarmed Damage +250
    Unarmed Speed +115
    Unarmed Toughness +61
    =====================================
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Работа командой.

    P.S> Ворон, ты решил нас без смуглера оставить? А слайсом кто заниматься будет? А вещи кто перевозить будет после смуглер ревампа?
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  7. #7
    Механик Аватар для Mr_Sokol
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    439

    Ответ: Работа командой.

    Выходит что так. Но смуглера буду сливать в последнюю очередь, так что еще времени полно.
    Warbirds Freehost rulezz forever!

  8. #8
    Механик Аватар для Aakh Kadt
    Регистрация
    10.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    462

    Ответ: Работа командой.

    Ворон, чтобы подобрать тебе нормальный темплейт, ответь, пожалуйста, на следующий вопрос: какой будет твоя основная профа (TKA, Fencer, Swordsman)?

  9. #9
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Работа командой.

    и еще. Unarmed Accuracy +205 - это фуфло. Будет +125, остальное отрежет. Поэтому смысла качать такой темплейт нет - треть SP пропадет даром. Может, лучше остаться смуглым?

  10. #10
    Механик Аватар для Mr_Sokol
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    439

    Ответ: Работа командой.

    Цель та же что и у Jaara. Наиболее убийственный коктейль против джедаев. С максимальным toughness и максимальным combat equilibrium. Комбат медика не предлагать. К крафтерству выработался устойчивый аллергический эффект (как начинаю крафтить - засыпаю). Я в первых двух темплейтах исходил из след. логического умозаключения: что разработчики подняли непопулярные боевые профы коими являются рукопашка, фенсер и пикемен. Да вы можете сказать как же они не популярные когда стоко народу имеют эти профы. Отвечаю если бы там не были крутые скилл моды и прочие ТТХ - народ бы эти профы ни за что не взял. Народ больше тяготеет к стрелковым профессиям, эти профы достаточно популярны, но они занижены по сравнению с melee профами. Ведь если б всякие свордсмены и пикемены и иже с ними профы были такими крутыми, тогда бы армии мира были вооружены не только Калашниковыми и М-16, но и копьями и мечами .
    Один выстрел в колено и никакой melee боец уже ничего не сможет сделать стрелку.
    Вообщем никакого подобия реализма в игре нет, остается лишь выбирать наиболее компактные и эффективные темплейты, позволяющие сэкономить скилл поинты и добиться при этом максимального эффекта в бою.
    Warbirds Freehost rulezz forever!

  11. #11
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    Цитата Сообщение от Mr_Sokol
    Ведь если б всякие свордсмены и пикемены и иже с ними профы были такими крутыми, тогда бы армии мира были вооружены не только Калашниковыми и М-16, но и копьями и мечами .
    Один выстрел в колено и никакой melee боец уже ничего не сможет сделать стрелку.
    Позволь не согласиться с тобой.. в жизни почти так же как и в игре.. Да, боец с калашом шмякнул в мели бойца - и это уже не мели боец (и не важно.. колено или нет.. ;-) ... но только вот если мели боец добежал до бойца с калашником.. это уже будет не боец с калашником..;-)

    И в игре.. если я возьму цель с 70 метров - да еще при стрельбе по горкам пробегусь - (у меня то скаут есть.. а у всех этих мелии супер-пупер-убер бойцов нету.. ) пока он до меня добежит.. на свои 20-18 метров.. я его выщелкну.. при удачном выборе оружия (то есть если я вдруг знаю какой вид брони одет на противнике) - я могу даже не сдвигаясь с места уложить его - он не добежит.

    Ну а если я не угадал с видом брони.. или он успел вплотную ко мне подбежать.. или бой начнется с 15-10 метров.. нууу.. шансы на победу у меня 50/50... если не ниже...

  12. #12
    Механик Аватар для Mr_Sokol
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    439

    Ответ: Работа командой.

    Цитата Сообщение от Kapral
    И в игре.. если я возьму цель с 70 метров - да еще при стрельбе по горкам пробегусь - (у меня то скаут есть.. а у всех этих мелии супер-пупер-убер бойцов нету.. ) пока он до меня добежит.. на свои 20-18 метров.. я его выщелкну.. при удачном выборе оружия (то есть если я вдруг знаю какой вид брони одет на противнике) - я могу даже не сдвигаясь с места уложить его - он не добежит.
    А зачем за тобой бегать? Intimidation кинул и твоя скорость в два раза упадет. Или Warcry. Да вообщем любое тормозное действо на тебя повесил и все подходи бери тебя тепленьким.
    Warbirds Freehost rulezz forever!

  13. #13
    Механик Аватар для Aakh Kadt
    Регистрация
    10.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    462

    Ответ: Работа командой.

    Цитата Сообщение от Mr_Sokol
    А зачем за тобой бегать? Intimidation кинул и твоя скорость в два раза упадет. Или Warcry. Да вообщем любое тормозное действо на тебя повесил и все подходи бери тебя тепленьким.
    Я могу быть не прав, но сдается мне, ты глубоко ошибаешься... Что-то я не заметил, что intimidate способен тормознуть кого-либо. Ничего сказать не могу про warcry на движущуюся цель (никогда не доводилось испытать), но сдается мне, что не сработает (тормознет след. действие - да, но вряд ли прервет выполняемое)... Учти, что у intimidate радиус действия заканчивается примерно на 24м. У warcry радиус действия вряд ли больше (скорее всего меньше)... В общем, Prett легко ускачет по горам за 20м, когда у тебя есть какой-то реальный шанс его тормознуть (lunge2 - knockdown)...

    Мораль (про горы ) - рожденный ползать, догнать не сможет!

    Поэтому нечего и пытаться! Пусть он тебя догоняет... не давай ему в тебя стрелять - перекрывай его линию огня, забегая за дома и т.д... выжидай момент когда можно броском сократить расстояние до 20м, чтобы уронить (с первого раза может не получиться - у Prett'а +50 против knockdown)... Короче, толька тактика сможет помочь - одними скиллами здесь не обойтись.

  14. #14
    Механик Аватар для Mr_Sokol
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    439

    Ответ: Работа командой.

    Поверь мне автомат Калашников достаточно жесткий. Проверено на практике. Убить им размахивая как дубиной ничего не стоит, я уж молчу что спецназ с Калашниковым с руках вытворяет, пикемен нервно покуривает в сторонке. Не говоря уж о том что даже если между автоматчиков и рукопашником будет пять метров, этого достаточно чтобы нашпиговать рукопашника свинцом по самое не могу. Так что в реале стрелку нет равных, конечно если мы не рассматриваем вопрос со снайпером. Конечно снайперу нужна дистанция, но зато он убивает с одного выстрела - это у них принцип такой: один выстрел - один труп.
    Так что ты меня не убедил пока что в реале у рукопашника нет шансов перед стрелком, я уж не говорю о современных автоматических пистолетах, с автовзводом затвора при легком нажатии на курок.
    Теперь насчет темплейта против джедая, тут на форуме проскакивала информация что ТКА наиболее вредная для них профа. И я указал наверху что лучше всего конечно combat equilibrium и toughness. И поскольку джедай все же мелее профа, то все анти melee защиты будут очень пользительны.
    Крайний раз редактировалось Mr_Sokol; 20.07.2004 в 10:57.
    Warbirds Freehost rulezz forever!

  15. #15
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    Ладно.. реал оставим в покое.. я просто наблюдал.. как 6 чел пытались валить джеди.. пинали долго-долго.. он и падал и вставал.. как он лечился - это просто прелесть.. сколько раз они падали.. это нечто.. я не верил - пока сам не увидел.. один бросок сабли - и у перса чуть ли не полный комплект начиная от блидинга и заканчивая дизи.. удар трям лежит берется за следующего.. причем возникло ощущение что он просто развлекался с ними.. потому что он давал им возможность встать.. даже подлечиться иногда.. убил двоих.. как они их убил просто прелесть.. кинул уронил два три удара.. труп.. а когда его видимо устало.. минут 5-8 прошло - бурст ран.. с ТАКОЙ скоростью унесся.. всё.. даже если бы байки были наготове.. я еще не видел байка который бы двигался с такой скоростью по горам..

  16. #16
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    Во.. ПЯТЬ! ;-)

    -------cut begin-----------

    тикет в СОЕ
    Аткрытый тикет в СОЕ

    Уважаемые дяденьки из СОЕ!
    Пишит вам Ваня Жуков, каторый бегает по Татуину тетей Джулией.

    Верните пажалуста дядю Меска. Без его Файт – банда хулиганов и жедаев.
    Верните пажалуста жедаям их композит.
    Верните пажалуста жедайским фанарикам их кинетический дамаж.
    Атберите у джедаев хилинг диззи пока они валяюцца на полу.
    И пусть в жедаев можно будит стрелять как тока они достанут свой дураццкий фанарик.

    И еще верните пажалуста мне возможность швырять в елдеров пойзон не с 45 метров, а с 52 метров а то они начинают сразу драцца как тока завидят меня.
    -------cut end------------

  17. #17
    Механик Аватар для Mr_Sokol
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    439

    Ответ: Работа командой.

    Вот еще один тимплейт:
    Выжал максимум из Combat Equilibrium и Defence vs Knokdown, Defence vs Dizzy
    Alertness +10
    Carbine Accuracy +10
    Carbine Speed +5
    Combat Equilibrium +85
    Counterattack +15
    Defense Vs. Blind +90
    Defense Vs. Dizzy +105
    Defense Vs. Intimidate +40
    Defense Vs. Knockdown +120
    Defense Vs. Posture Change (Down) +100
    Defense Vs. Stun +75
    Defensive Acuity +96
    Dodge +115
    Meditate +100
    Melee Defense +141
    One-Handed Center Of Being Duration +31
    One-Handed Melee Center Of Being Efficacy +115
    One-Handed Melee Toughness +32
    One-Handed Weapon Accuracy +150
    One-Handed Weapon Speed +90
    Pistol Accuracy +55
    Pistol Speed +30
    Polearm Accuracy +10
    Polearm Center Of Being Duration +5
    Polearm Center Of Being Efficacy +10
    Polearm Speed +5
    Ranged Defense +116
    Rifle Accuracy +10
    Rifle Speed +5
    Taunt +10
    Two-handed Melee Accuracy +65
    Two-handed melee Center of Being +18
    Two-handed Melee Center Of Being Efficacy +65
    Two-handed Melee Speed +35
    Two-handed Melee Toughness +39
    Unarmed Accuracy +205
    Unarmed Center Of Being Duration +30
    Unarmed Center Of Being Efficacy +105
    Unarmed Damage +250
    Unarmed Speed +115
    Unarmed Toughness +61
    Я думаю это интересно будет не только мне, но и многим из нас, тут дело не во мне, тут вопрос гораздо шире стоит. Имеет ли в игре связка наиболее вредная для джедая. Именно против джеди.
    Warbirds Freehost rulezz forever!

  18. #18
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    Ворон.. у меня винтовка срабатывает с 65 метров... ну 70-75 с АПом.. а ты со скольки кинешь на меня??? ;-)) так вот не бойся.. не лаптем щи хлебаем.. ;-) следим за дистанцией.. и не даем тебе приближаться на дистанцию выгодную для тебя.. и всё.. ;-)))) а если приближаешься.. можно и на коленко тебя посадить.. а тепленьким меня тоже тяжело взять.. я не просто так написал 50/50.. все таки.. Благодаря умным советам Аакха я теперь имею и против диззи и против кнока защиту.. пусть не самую крутую.. но хватит что бы с первого второго удара не упасть.. ;-) а это ОЧЕНЬ много времени для МРайфл. ;-)

  19. #19
    Механик Аватар для Mr_Sokol
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    439

    Ответ: Работа командой.

    Да я видел как ты Ife грохнул, не понимаю чо она тебя Intim'ом не сразила.
    Если б со мной то у меня ведь пистолет есть, и я новайс ТКА.
    Очередь Intim, Panic Shot, Low Blow, Warcry, Suppression Fire - чо нибудь из этого тебя достанет. Добегу запинаю.
    Хочешь дуель?
    Warbirds Freehost rulezz forever!

  20. #20
    Механик Аватар для Aakh Kadt
    Регистрация
    10.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    462

    Ответ: Работа командой.

    Цитата Сообщение от Mr_Sokol
    Да я видел как ты Ife грохнул, не понимаю чо она тебя Intim'ом не сразила.
    Если б со мной то у меня ведь пистолет есть, и я новайс ТКА.
    Очередь Intim, Panic Shot, Low Blow, Warcry, Suppression Fire - чо нибудь из этого тебя достанет. Добегу запинаю.
    Хочешь дуель?
    Мой тебе огромадный совет - Master TKA / Master Smuggler / Master Pistoleer... Я бросил этот темплейт только из-за того, что мне не нравится стрелять (мне много чего не нравится... например, броню носить я тоже не люблю )... Альтернатива Master Smuggler: Smuggler 0040 / Fencer 3400, чтобы поднять дефенсы... Будет серьезная машина для убийства, особенно если еще SEA Pistol Speed нарыть! Stun / KD с 64м... хе-хе! Тебе будет все равно на какой дистанции драться! Тебе будет наплевать, что ты медленно по горам ползаешь - тебя kite'ить будет не реально!

    Ну а Jedi... 1 vs 1 - без шансов, так как такого не бывает... Jedi убежит, в конце концов, да с такой скоростью, что на байке его не догнать. Не говоря уже и о том, что Jedi, как правило, в одиночку не шатаются... почти всегда у них есть "группа прикрытия/поддержки/фанатов", а значит это дело переползает уже в групповую битву, где свои законы... например, группа должна быть сбалансированной, а не стадом супер-мега-крутых черепах...

    P.S. Вот только своего Master Smuggler'а жалко терять...
    Крайний раз редактировалось Aakh Kadt; 21.07.2004 в 12:26.

  21. #21
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    Фигня вопрос. 70 метров стартовая дистанция.
    Можно, что бы никому не было обидно, со 100 стартовать. При старте дуэли с такой дистанции, после Accepta вызова - противники пропадают из видимости друг друга.. кто где появиться.. остается лишь гадать..

  22. #22
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    Почему я и люблю дуэлиться на площади.. где МНОГО пространства и от меня не спрячешься.. ;-))

  23. #23
    Механик Аватар для Mr_Sokol
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    439

    Ответ: Работа командой.

    Братан! Виртуально крепко обнимаю тебя и дружески похлопываю по плечу!
    Постараюсь быть на корвете, но есть неприятный момент - периодически игра дисконектится когда большое скопление народа, почему не знаю.
    Warbirds Freehost rulezz forever!

  24. #24
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    757

    Ответ: Работа командой.

    ну на корвете это не грозит.. там не такое скопление народу..;-)) и умирать там гораздо быстрее.. ;-)) даже дисконнектится не успеешь.;-) но буду иметь ввиду.. и постараюсь не отправлять тебя в такие точки - где толпы.. (если рулить буду я.. если не я - то решать будет другой командир).

  25. #25
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Работа командой.

    Известная байка есть... попробую пересказать...

    Так вот... Американские летчики во время второй мировой войны вначале постоянно проигрывали японцам. Стали выяснять - почему? Оказалось, средняя длина слов в английских командах - 8 букв, а в японских - 4. Соответственно, снижается информативность в единицу времени. Просекли этот момент, придумали сленг, сократили длину слова до 5, стали бить японцев. Решили посмотреть - а как у Советов? Опаньки, средняя длина слова в командах - 10, а воют офигительно. В чем же дело? Оказалось, во время боя командир автоматически переходит на мат, в результате чего информативность повышается в несколько раз

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •