Потому ее и можно специально отключить. Теоретически генератором она поддерживается на всех картах, но пока сделана только для Второго Фронта.
Потому ее и можно специально отключить. Теоретически генератором она поддерживается на всех картах, но пока сделана только для Второго Фронта.
И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!
Два варианта. Там где руками через текстовый файл менял катюши и нобельвельферы на гаубицы, все нормально. Где через полный редактор делал: включал нвые объекеты и менял их местами там и пищит. Зачем менял? Не могу объяснить. Захотелось больше атмосферности.Объясни, пожалуйста, зачем и что ты менял? Эти два шаблона изменены мною для этого аддона, русские корабли, артиллерию (кроме катюш) и т.п. я заменил на союзнические.
Далее, если ты не хочешь дымов и катюш на линии фронта, просто сделай или NoActiveFrontline, или, если не помогло, GroundIntensity=Low.
И наконец - как менял NormandyFront? Если в полном редакторе - пришли DGen.log полсе писка и сам файл. Если руками - это даже не интересно - где то опечатку сделал.
Крайний раз редактировалось голод; 06.01.2005 в 07:46.
Коллега!Сообщение от Wotan
![]()
Я тоже моделист! И примерно с таким же стажем!Мир тесен!![]()
Более того,я уже много лет рулю большим и серьезным модельным бизнесом в Питере.Так что будеш в наших краях-найдем о чем поговорить!![]()
А насчет огромности Стирлинга и,особенно его хвоста - так это не мои слова. Я же там выше привожу все время слова Вильгема Йонена из его мемуаров.Так прямо и пишет:"Подлетел поближе,увидел огромное вертикальное оперение,понял-Стирлинг!" Черным по белому!![]()
Кстати,по ставнению с гайками у Ланкастера и Галифакса хвост у Стирлинга реально большой.Не так уж он и не прав.Ну а кроме этого надо помнить что масштаб 1/72 хорошо передает чертежные размеры (смотря какая модель,конечно),но абсолютно не передает визуальное восприятие самолета(слишком мелкий).1/48 ,не говоря уж об 1/32, передают размерность самолета гораздо лучше.Я давным-давно тоже собирал 1/72 (как и все мы в то время) потом пересел на 1/48.Но со времен 72-го у меня остался "Ревеловский" Ланкастер,потом я его собрал и в 48-м ("Тамиевский"),так вот-разница огромная! Особенно когда они стоят в ряду хотя с парой себе сомасштабных.![]()
Ну и про реализм.Всем же понятно что сейчас такую карьеру реалистичной не сделать,но попробовать то можно! Нет же других вариантов пока,ну кроме как подождать несколько лет новую игру!![]()
Я лично готов поступится реализмом в пользу условности.Потом-это будет потом. Еще дожить надо.![]()
Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)
Визуальное восприятие самолета (ну допустим Стирлинга от Airfix) мне передаёт стоящая рядом огромная толпа самолётов именно в том же масштабе, и фигурок с аэродромной техникой, и не чего более для этого и не надо. Что бы перейти на 48 мне придётся переделать, хорошо переделать (чай призёр всероссийской не помню какого года) заново около ста машин, и попросить жену с сыном из за отсутствия площадей поехать жить к маме.Сообщение от Yaroslaw
![]()
Теперь по теме, Старшой правильно написал, что получится та же картина, что и сейчас только ночью. Допустим как заДЕГенить миссию так что бы, на перехват поднимались как и сейчас пусть шварм, но каждый по одиночке шёл на патрулирование своего района, (как и было), не будем же мы летать в темноте тесной толпой. Далее, по всей литературе, что сейчас есть, можно понять, что Боши выхватывли в основном одиночные бомбера идущие в составе огромных формаций. Мы же с таким ДЕГеном будем всегда иметь только плотный строй.
Как говорил в 80-х ваш земляк С. Новгородцев: «Ехаем дальше», допустим я забил на все приказы какого нибудь Ябса, и продолжаю летать на патрулирование на машине старой модификации, и вот всматриваясь во мрак за стеклом монитора, я вдруг начинаю видеть трассы тянущиеся ко мне, да ещё и из нижних турелей, короче почти всегда будет, что стрелки обнаружат вас раньше чем вы что то разглядите.
Исключение те случи когда, какой то зоркий бот заорёт типа «Бомбера справа»
или, что смешней «Уберите его с моего хвоста». Да, а ещё представьте, что рядом в темноте будут шнырять Мустанги с Тандерами, они ведь тоже сгенерируются.
Короче, что можно сделать так это операции «Цирк» благо Бленимы в игре есть.
А по поводу «рулю большим и серьезным модельным бизнесом в Питере» у нас это понимают как «содержу высоко элитный бордель»![]()
С Уважением
Куплю абонемент в «низко элитный бордель».Сообщение от Wotan
Хороший недорогой «средне элитный бордель» тоже подойдет.![]()
ТУГАРИН — в русских былинах и сказках мифологизированный образ злого, вредоносного богатыря змеиной породы.
http://www.pagan.ru/t/tugarin0.php
Я поступил так: Все бофорсы поменял на М16, браунинги 12 кал т. д. На шаблоне NormandiyRed. И все стало снова легко и комфортно. А то с каждого красного аэродрома по 4 бофорса бъют кудат-то в даль, чуть ли не через всю карту и главное никуда не попадают. Параметр дистанция стрельбы крутил все бестолку. Хотя может это только у меня.По умолчанию включена во "Втором фронте" (по крайней мере на карте Нормандии). Нормандия до вторжения - летать легко и комфортно. После высадки - тормоза.
Каждый следующий за 72-м (больший) масштаб просто лучше передает визуально реальные размеры.Это аксиомаСообщение от Wotan
![]()
Самый лучший масштаб-1/1![]()
Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)
Нет,на такой крутой и вкусный бизнес я еще не заработал!Сообщение от Wotan
![]()
Всего лишь два "высоко элитных" модельных магазина.Но будем стараться!![]()
Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)
А можно выложить тут архив, что там получилось? пожалуйста.Сообщение от голод
С Уважением.
Вот. Если поставить все три то возле Виллер-Бокаж должен быть небольшой танковый бой. Во всяком случае я летал бомбить танковые колонны тигров. Red меняет зенитнын орудия. Front меняет катюши на гаубицы. Blue как раз и добавляет этих самых тигров. Не забудте сохранить оригиналы.А можно выложить тут архив, что там получилось? пожалуйста.
С Уважением.![]()
Крайний раз редактировалось голод; 10.01.2005 в 12:33.
СпасибоСообщение от голод
В общем в 84 посте я поменял файлы. Так как что бы случился танковый бой должна срастись линия фронта особым образом. Т.е. синяя и красная колонна встречаются на границе, но на чужую сторону заезжать не должны. Поскольку всякая бронетехника ведет огонь только пока в упор друг друга не увидит, этот момент очень трудно поймать. Но но наверное можно если особым образом расставить маркеры. ( Что я и попытался сделать) Панцервельфер тем и хорош что стреляет далеко и на 360 градусов. Гаубицы тоже стреляют далеко, но их нужно ориентировать на местности. А если вместо катюш поставить к примеру линкор у береговой черты то он обстреливает ближайшую к нему цель, а не ту которую мне нужно. (И отжирает драгоценные мегагерцы) Забыл поставить аэростаты над кораблями. Интересно они вообще ставятся на воду? Потом вот надо бомбить стационарную бронетехнику. К примеру 12 пантер совершенно не прикрыты зенитками. 12 Б-25 с большой пушкой медленно и печально выносят всех, хотя с 3000 бомбами накрыли точно но не попал не один. Несправедливо. Поддавки какие-то. И почему одни пантеры? Одним словом редактирование увлекательная вещь. Вобщем и целом весь смысл этой суеты чтобы ударами с воздуха влиять на результат конкретного наземного сражения, т.е. все плюсы статической кампании в динамическую!
Крайний раз редактировалось голод; 10.01.2005 в 12:37.
Попробовал, тормозить стало меньше и показалось мне или нет? Но по моему пожаров стало побольше. Короче Голод, вы старайтесь и если что сюда кладите, буду ждать.Сообщение от голод
С Уважением.
У меня 4 гига, ЕСС. Тормозит на новом вылете, до 20 секунд. Никаких обменов с диском на слух(открытый корпус и тихие вентиляторы) и визуально(по индикатору обращения) нет. Мамка 7205. Память 2100 ЕСС. Своп отсутствует как класс. При его включении тормоз перед вылетом увеличивается до 35-40 сек. и появляется обращение к диску, но слишком короткое, моргнул и погас... Правда это меня не напрягает, мне и подождать нет проблем.Сообщение от Starshoy
Крайний раз редактировалось Charger; 10.01.2005 в 15:45.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Вопрос для Starshoy. Выше я писал зачем хочу дополнительных маркеров. Но к сожалению новые, вставленные в шаблон не генерируются. Они привязаны к населенным пунктам? И если да, то нельзя ли создать на карте точку подобную таинственной Hill-112. С уважением.
Ничего себе!Сообщение от =FB=Charger
Ты где столько памяти нарыл?
Достигается упражнением. Если очень хочется не надо сворачивать с выбранной дороги. Мне нравится игра, и очень нравится, я бы даже сказал во всем устраивают Dgen и Ngen. Я хотел играть нормально и без тормозов. Я и играю... Когда в воздухе 60-70 смолетов мне перестает хватать видео и проца, но памяти еще около гига остается...Сообщение от Apache
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
И что? Этот гиг начинает работать и за видео и за проц и за того парня? А достигается это упражнениями и большим напряжением ума?Сообщение от =FB=Charger
![]()
Этот гиг остается свободным. Проца мало, 3,066ГГц/512/533FSB видео нормально, но проц отстает, да и ЕСС память не прибавляет быстродействия, зато избавляет от мелких ошибок. А напряжение умаСообщение от Dirk89
всегда пользительно
Я недоумеваю, почему тормозит при загрузке новой миссии в такой конфигурации. Просто подобрать память одинаковую, это было достаточно неслабое упражнение. 4 модуля покупались в 3 разных конторах. Пришлось поездить преизрядно.
Зато можно вполне позволить себе устроить большую свалку. Когда, скажем 18 истребителей терзают 36 бомберов прикрытых 36 истребителями, и все это на большой площади и хорошо эшелонировано вверх...
Крайний раз редактировалось Charger; 13.01.2005 в 03:05.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Чарджер, а что можно ожидать от P4 3,2 FSB800, 2GB двуканальный и FX5950У? Могу ли я ожидать такой же производительности с 2-мя своими гигами?Сообщение от =FB=Charger
Шинка пошустрее, память наверняка не ЕСС, стало быть и это шустрее, у меня кстати, память тож двухканальная. Видео у меня самого такое же было , пока не захотелось новой воды и производительности с красотами. В принципе, даже на Питерскиой карте в достаточно "тяжелых" миссиях не должно особо тормозить. Но это в "идеальном" режиме, в "превосходном", с водичкой, будет подтормаживать из-за видео.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Т.е. 2Гб против 4Гб применительно к тяжелым миссиям и линии фронта в Ил-2 ограничивать не должно, так? С видеокартой вот не знаю, что и делать. Вроде, пора на ультру 6800 пересаживаться, но кроме, как, я думаю, что для Локона, и особо не надо пока. Вода - дело спорное и в плане оптимальной видимости и на мой вкус мне несколько другие настройки больше понравились, а вот в свалке как - производитльность видео сильно помагает? Или когда под 40 бомберов да ещё и их прикрышка в небе, видео сильно напрягается, применительно к 5950У против 6800У?Сообщение от =FB=Charger
Всё, извините за офтоп, у человека здесь позитивный опыт, поэтому больше не буду.
На больших картах, и с большим количеством юнитов подтормаживать будет. Я когда на двух гигах сидел в обязалово своп включал на 2 гига. Потому как использование памяти доходило до 1,8-2,3 гигаИ это при выгруженном из памяти ядре системы, на 4 гигах я отключаю своп и ядро системы в оперативке держу. На 6800ультру, да лучше пересесть. Не только в ЛокОне радости прибавится, в Иле тоже и значительно.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Charger, спасиб, это уже приговор. Придётся брать, ээээхх мля...Сообщение от =FB=Charger
Я был сильно расстроен через неделю после того как взял 5950. Когда наконец появились 6800ультры, и при том за почти те же деньги...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb