???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 107

Тема: Второй Фронт - расширение для ПХ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от Apache
    Ничего себе!
    Ты где столько памяти нарыл?
    Достигается упражнением. Если очень хочется не надо сворачивать с выбранной дороги. Мне нравится игра, и очень нравится, я бы даже сказал во всем устраивают Dgen и Ngen. Я хотел играть нормально и без тормозов. Я и играю... Когда в воздухе 60-70 смолетов мне перестает хватать видео и проца, но памяти еще около гига остается...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от =FB=Charger
    Достигается упражнением. Если очень хочется не надо сворачивать с выбранной дороги. Мне нравится игра, и очень нравится, я бы даже сказал во всем устраивают Dgen и Ngen. Я хотел играть нормально и без тормозов. Я и играю... Когда в воздухе 60-70 смолетов мне перестает хватать видео и проца, но памяти еще около гига остается...
    И что? Этот гиг начинает работать и за видео и за проц и за того парня? А достигается это упражнениями и большим напряжением ума?

  3. #3

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Starshoy, я поменял наземку в шаблоне NormandyRed . Но поменять артеллерию на шаблоне NormandyFront не получается. Компьютер пищит и не генерирует миссии. Для моего "железа" там с дымами и катюшами получается перебор. Пожалуйста дай совет.

  4. #4
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,608

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от голод
    Starshoy, я поменял наземку в шаблоне NormandyRed . Но поменять артеллерию на шаблоне NormandyFront не получается. Компьютер пищит и не генерирует миссии. Для моего "железа" там с дымами и катюшами получается перебор. Пожалуйста дай совет.
    Объясни, пожалуйста, зачем и что ты менял? Эти два шаблона изменены мною для этого аддона, русские корабли, артиллерию (кроме катюш) и т.п. я заменил на союзнические.

    Далее, если ты не хочешь дымов и катюш на линии фронта, просто сделай или NoActiveFrontline, или, если не помогло, GroundIntensity=Low.

    И наконец - как менял NormandyFront? Если в полном редакторе - пришли DGen.log полсе писка и сам файл. Если руками - это даже не интересно - где то опечатку сделал.
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  5. #5
    Dark Side of ROSS Power
    Регистрация
    16.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    52
    Сообщений
    36

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Я посмотрел - к диску в момент зависона обращений нет.

    Но все равно -огромное спасибо!
    Мат - основа управления воздушным боем!

  6. #6
    Механик Аватар для xQwerty
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Dp, UA
    Сообщений
    479

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    А как Schrage Musik будут моделировать?
    Лупить из носовых пушек немцев отучили к концу 1942 г.
    К тому же в игре на бомберах не борт-стрелки а сплошь терминаторы.
    Хотя идея весьма замачнивая, имхо.
    К тому же и Beaufighter хоть какой то появился.

  7. #7
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    А если стоит связка ЗС+АвН+ПХ = работать точно не будет? :\
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  8. #8
    ВЯ - рулит! Аватар для RR_Vinni
    Регистрация
    04.06.2002
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    45
    Сообщений
    275

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    2 Starshoy

    Немного не понял. Активная линия фронта по умолчанию отключена или она присутствует на какой-то одной карте?
    Меня обидеть трудно, я человек интеллигентный, могу и в рыло дать.

  9. #9
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от OSA_BC_vinni
    2 Starshoy

    Немного не понял. Активная линия фронта по умолчанию отключена или она присутствует на какой-то одной карте?
    По умолчанию включена во "Втором фронте" (по крайней мере на карте Нормандии). Нормандия до вторжения - летать легко и комфортно. После высадки - тормоза.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  10. #10
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,608

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Потому ее и можно специально отключить. Теоретически генератором она поддерживается на всех картах, но пока сделана только для Второго Фронта.
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  11. #11

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Объясни, пожалуйста, зачем и что ты менял? Эти два шаблона изменены мною для этого аддона, русские корабли, артиллерию (кроме катюш) и т.п. я заменил на союзнические.

    Далее, если ты не хочешь дымов и катюш на линии фронта, просто сделай или NoActiveFrontline, или, если не помогло, GroundIntensity=Low.

    И наконец - как менял NormandyFront? Если в полном редакторе - пришли DGen.log полсе писка и сам файл. Если руками - это даже не интересно - где то опечатку сделал.
    Два варианта. Там где руками через текстовый файл менял катюши и нобельвельферы на гаубицы, все нормально. Где через полный редактор делал: включал нвые объекеты и менял их местами там и пищит. Зачем менял? Не могу объяснить. Захотелось больше атмосферности.
    Крайний раз редактировалось голод; 06.01.2005 в 07:46.

  12. #12

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    По умолчанию включена во "Втором фронте" (по крайней мере на карте Нормандии). Нормандия до вторжения - летать легко и комфортно. После высадки - тормоза.
    Я поступил так: Все бофорсы поменял на М16, браунинги 12 кал т. д. На шаблоне NormandiyRed. И все стало снова легко и комфортно. А то с каждого красного аэродрома по 4 бофорса бъют кудат-то в даль, чуть ли не через всю карту и главное никуда не попадают. Параметр дистанция стрельбы крутил все бестолку. Хотя может это только у меня.

  13. #13
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от голод
    Я поступил так: Все бофорсы поменял на М16, браунинги 12 кал т. д. На шаблоне NormandiyRed. И все стало снова легко и комфортно. А то с каждого красного аэродрома по 4 бофорса бъют кудат-то в даль, чуть ли не через всю карту и главное никуда не попадают. Параметр дистанция стрельбы крутил все бестолку. Хотя может это только у меня.
    А можно выложить тут архив, что там получилось? пожалуйста.
    С Уважением.

  14. #14

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    А можно выложить тут архив, что там получилось? пожалуйста.
    С Уважением.
    Вот. Если поставить все три то возле Виллер-Бокаж должен быть небольшой танковый бой. Во всяком случае я летал бомбить танковые колонны тигров. Red меняет зенитнын орудия. Front меняет катюши на гаубицы. Blue как раз и добавляет этих самых тигров. Не забудте сохранить оригиналы.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip DGen.zip (85.2 Кб, Просмотров: 76)
    Крайний раз редактировалось голод; 10.01.2005 в 12:33.

  15. #15
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от голод
    Вот. Если поставить все три то возле Виллер-Бокаж должен быть небольшой танковый бой. Во всяком случае я летал бомбить танковые колонны тигров. Red меняет зенитнын орудия. Front меняет катюши на гаубицы. Blue как раз и добавляет этих самых тигров. Не забудте сохранить оригиналы.
    Спасибо

  16. #16

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    В общем в 84 посте я поменял файлы. Так как что бы случился танковый бой должна срастись линия фронта особым образом. Т.е. синяя и красная колонна встречаются на границе, но на чужую сторону заезжать не должны. Поскольку всякая бронетехника ведет огонь только пока в упор друг друга не увидит, этот момент очень трудно поймать. Но но наверное можно если особым образом расставить маркеры. ( Что я и попытался сделать) Панцервельфер тем и хорош что стреляет далеко и на 360 градусов. Гаубицы тоже стреляют далеко, но их нужно ориентировать на местности. А если вместо катюш поставить к примеру линкор у береговой черты то он обстреливает ближайшую к нему цель, а не ту которую мне нужно. (И отжирает драгоценные мегагерцы) Забыл поставить аэростаты над кораблями. Интересно они вообще ставятся на воду? Потом вот надо бомбить стационарную бронетехнику. К примеру 12 пантер совершенно не прикрыты зенитками. 12 Б-25 с большой пушкой медленно и печально выносят всех, хотя с 3000 бомбами накрыли точно но не попал не один. Несправедливо. Поддавки какие-то. И почему одни пантеры? Одним словом редактирование увлекательная вещь. Вобщем и целом весь смысл этой суеты чтобы ударами с воздуха влиять на результат конкретного наземного сражения, т.е. все плюсы статической кампании в динамическую!
    Крайний раз редактировалось голод; 10.01.2005 в 12:37.

  17. #17
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от голод
    В общем в 84 посте я поменял файлы. Так как что бы случился танковый бой должна срастись линия фронта особым образом. Т.е. синяя и красная колонна встречаются на границе, но на чужую сторону заезжать не должны. Поскольку всякая бронетехника ведет огонь только пока в упор друг друга не увидит, этот момент очень трудно поймать. Но но наверное можно если особым образом расставить маркеры. ( Что я и попытался сделать) Панцервельфер тем и хорош что стреляет далеко и на 360 градусов. Гаубицы тоже стреляют далеко, но их нужно ориентировать на местности. А если вместо катюш поставить к примеру линкор у береговой черты то он обстреливает ближайшую к нему цель, а не ту которую мне нужно. (И отжирает драгоценные мегагерцы) Забыл поставить аэростаты над кораблями. Интересно они вообще ставятся на воду? Потом вот надо бомбить стационарную бронетехнику. К примеру 12 пантер совершенно не прикрыты зенитками. 12 Б-25 с большой пушкой медленно и печально выносят всех, хотя с 3000 бомбами накрыли точно но не попал не один. Несправедливо. Поддавки какие-то. И почему одни пантеры? Одним словом редактирование увлекательная вещь. Вобщем и целом весь смысл этой суеты чтобы ударами с воздуха влиять на результат конкретного наземного сражения, т.е. все плюсы статической кампании в динамическую!
    Попробовал, тормозить стало меньше и показалось мне или нет? Но по моему пожаров стало побольше. Короче Голод, вы старайтесь и если что сюда кладите, буду ждать.
    С Уважением.

  18. #18

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Вопрос для Starshoy. Выше я писал зачем хочу дополнительных маркеров. Но к сожалению новые, вставленные в шаблон не генерируются. Они привязаны к населенным пунктам? И если да, то нельзя ли создать на карте точку подобную таинственной Hill-112. С уважением.

  19. #19
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Шинка пошустрее, память наверняка не ЕСС, стало быть и это шустрее, у меня кстати, память тож двухканальная . Видео у меня самого такое же было , пока не захотелось новой воды и производительности с красотами. В принципе, даже на Питерскиой карте в достаточно "тяжелых" миссиях не должно особо тормозить. Но это в "идеальном" режиме, в "превосходном", с водичкой, будет подтормаживать из-за видео.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  20. #20
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от =FB=Charger
    Шинка пошустрее, память наверняка не ЕСС, стало быть и это шустрее, у меня кстати, память тож двухканальная . Видео у меня самого такое же было , пока не захотелось новой воды и производительности с красотами. В принципе, даже на Питерскиой карте в достаточно "тяжелых" миссиях не должно особо тормозить. Но это в "идеальном" режиме, в "превосходном", с водичкой, будет подтормаживать из-за видео.
    Т.е. 2Гб против 4Гб применительно к тяжелым миссиям и линии фронта в Ил-2 ограничивать не должно, так? С видеокартой вот не знаю, что и делать. Вроде, пора на ультру 6800 пересаживаться, но кроме, как, я думаю, что для Локона, и особо не надо пока. Вода - дело спорное и в плане оптимальной видимости и на мой вкус мне несколько другие настройки больше понравились, а вот в свалке как - производитльность видео сильно помагает? Или когда под 40 бомберов да ещё и их прикрышка в небе, видео сильно напрягается, применительно к 5950У против 6800У?
    Всё, извините за офтоп, у человека здесь позитивный опыт, поэтому больше не буду.

  21. #21
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    На больших картах, и с большим количеством юнитов подтормаживать будет. Я когда на двух гигах сидел в обязалово своп включал на 2 гига. Потому как использование памяти доходило до 1,8-2,3 гига И это при выгруженном из памяти ядре системы, на 4 гигах я отключаю своп и ядро системы в оперативке держу. На 6800ультру, да лучше пересесть. Не только в ЛокОне радости прибавится, в Иле тоже и значительно.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от =FB=Charger
    На больших картах, и с большим количеством юнитов подтормаживать будет. Я когда на двух гигах сидел в обязалово своп включал на 2 гига. Потому как использование памяти доходило до 1,8-2,3 гига И это при выгруженном из памяти ядре системы, на 4 гигах я отключаю своп и ядро системы в оперативке держу. На 6800ультру, да лучше пересесть. Не только в ЛокОне радости прибавится, в Иле тоже и значительно.
    Charger, спасиб, это уже приговор. Придётся брать, ээээхх мля...

  23. #23
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Я был сильно расстроен через неделю после того как взял 5950. Когда наконец появились 6800ультры, и при том за почти те же деньги...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    09.01.2005
    Адрес
    Ramenskoe
    Возраст
    68
    Сообщений
    3

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Цитата Сообщение от =FB=Charger
    Я был сильно расстроен через неделю после того как взял 5950. Когда наконец появились 6800ультры, и при том за почти те же деньги...
    Взял я себе леадтэк 6800 гт 256 просто...
    частоты ультры получаю влёгкую , так-что ультру ИМНО брать не стоит.
    Лучше уж тогда делать систему на 6600SLI.

  25. #25
    Dark Side of ROSS Power
    Регистрация
    16.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    52
    Сообщений
    36

    Ответ: Второй Фронт - расширение для ПХ

    Хелп!

    Слетела карьера за пилота истребителя РАФ на карте Арденн. Завершил миссию, вышел к просмотру результатов. Кнопки "продолжить" , "главное меню" или "новая попытка" нажимаются, но ничего не происходит ((( Выходил снятием задачи в виндах. Залез снова. Карьера есть в списке, можно открыть. Но в списке числится 42 миссии, а реально отлетано 37 (видимо, это результат 5 лишних нажатий на кнопку "продолжить", когда счетчик увеличивался , но реально миссии не генерились.) Пытаешься сгенерировать миссию - вываливает в непонятный с экран со всякой графической мешаниной (а-ля заставка ПХ, где поверх раз 30 написано Новая карьера и в том же духе.) Снимается только через Task Manager. Раньше никогда у меня такого не было с Илом. Если кто-то знает, как и что подправить, чтобы продолжить карьеру - помогите, плиз.
    Мат - основа управления воздушным боем!

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •