???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 18 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 486

Тема: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Перечислите типы миссий по убыванию распространённости.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  2. #2
    Lesta studio Аватар для Xor
    Регистрация
    26.06.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    287

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    2 Wi№gman

    Хм...
    А может быть Вы перечислите все вопросы, которые хочется задать сразу (имеются в виду те, что уже появились)? А то складывается впечатление, что они у Вас давно готовы, но Вы чего-то ждёте .
    Что касается типов миссий, то вот их предположительный список:
    • патрулирование
    • атака/защита конвоя
    • разведка
    • высадка десанта
    • атака одиночного корабля или малой группы боевых кораблей
    • снятие/постановка минных заграждений
    • спасательные и специальные операции
    • атака на подводные лодки
    • атака/защита базы или морского порта
    • подавление слабо-укреплённых береговых укреплений
    • поединок двух или нескольких катеров
    Распределить их по убыванию распространённости сложно, потому что кампания пока не готова.

    2 Dysty rat

    Насколько мне известно, в игре будет принцип а-ля Ил-2 (т.е. убивают - начали проходить заного). Правда, не уверен в каком случае надо начинать заного - если убито наше альтер-эго, или если погибает персонаж, в которого мы временно вселились.

  3. #3
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    ИМХО, лучше когда убивают альтер-эго...
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  4. #4
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Жаль, черноморского ТВД не будет в кампании... Тут МО-шки долго работали с большой нагрузкой. Дозоры и десанты. Керчь, Новороссийск...
    Жаль...
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  5. #5
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Думаю если проект будет успешным, то и аддоны будут не за горами.
    Или любительские поделки - если позволят.

  6. #6

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Я непонимаю-кампания будет динамическая или статическая???Просто из того что я видел на максе(а также читал в игромании) я сделал вывод что кампания будет помисионно статическая.(неприятно удивил заскриптованный взрыв эсминца-это не фича симуляторов)В игромании например писали что дескать "сначала игрок будет рядовым стрелком,потом будет место подвигу и герой получит свой катер"(за точность цитаты не ручаюсь).Также там было написано что в кампании возможно будет присутсвовать лавстори-опять же ощущение что описывается какая нибудь 3Д стрелялка,а не серьезный симулятор,о котором ещё и говорят как о Ил2 на море.
    ЗЫ да кстати-кампанию за немцев ранее обещали=(

  7. #7
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Лавстори будет? Под саундрек Газманова!

    Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю..

  8. #8

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю
    ФМ у корабля? сурово заплываете товарищь.... Экранопланов и СВП в игре не предвидится...

  9. #9
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель?
    Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.

  10. #10

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель?
    мда, есть вполне внятное название - гидродинамическая модель судна. Причем оно подразумеват как влияние подводной части корпуса судна на среду, так и обратное влияние. Как там у нас с этим в авиационных симуляторах?.
    А так как судно у нас находится на границе раздела сред - воздуха и воды (я открытий случайно для вас не делаю?) придется еще иметь дело и с аэродинамической моделью судна.

    Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.
    ну и до какой глубины будем доводить симуляцию? Что там скажут спецы в области аэродинамики - какова наименьшая частица среды в авиасимуляторе, при расчете ФМ самолета?

  11. #11
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Чем глубже - тем лучше. Для меня. Просто "ездить" и стрелять не интересно.

    Слежения за системыми корабля. Обслуживание хотябы движка. Якорь затачивать можно не реализовывать.

    А про частици мне знать не положено. Палундра!
    Крайний раз редактировалось SL PAK; 16.09.2005 в 00:48.

  12. #12

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Там кстати автор пишет про матросов прыгающих с немецкого эсминца в воду,был на максе,эсминец топил,матросов не видел.

  13. #13
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Ну вот... опять морская миля, буду смотреть видеоролики.....
    Как в Ил2 демку выпустили: простой редактор и два задания - прелесть, народ доволен был и уже упражнялся.
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  14. #14
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Цитата Сообщение от Bubbi
    Там кстати автор пишет про матросов прыгающих с немецкого эсминца в воду,был на максе,эсминец топил,матросов не видел.
    Качнул сейчас ролик с выставки E3expo - 90 Мб. Там человечков анимированых дофига. Бегают по кораблю, машут руками, перезарижают. По лестницам лазют и по пристани даже скачут.
    Сам ролик не интересный, но человечки понравились

  15. #15

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    К людям, имеющим прямой выход на разработчиков. Просьба. Может действительно устроить расширенное бетатестирование при помощи нас. Ну очень ждем!

  16. #16

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    было бы чего тестировать - оно у меня уже было бы. однако пока нету откомпиллированной версии движка - постоянно в доработке. по крайней мере на май июнь - такой не было. В ноябре буду посещать столицу нашей родины, наведаюсь в Акеллу, могет что и прояснится.

  17. #17
    Lesta studio Аватар для Xor
    Регистрация
    26.06.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    287

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    обновление в скриншотах кораблей и самолетов, правда не из игры сняты, но зато дают представление о некоторых типах кораблей и того как будут выглядеть в игре.

    www.blitzfront.com/heavy/art/Z-34.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/s-100.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/T-type.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/s-26.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/7y-type.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/Do-24.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/ELKO.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/Fairmile_D.jpg

    www.blitzfront.com/heavy/art/fletcher.jpg

  18. #18
    =SF=Veles (живу на ВПП) Аватар для Veles
    Регистрация
    22.02.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    724

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Xor
    обновление в скриншотах кораблей и самолетов, правда не из игры сняты, но зато дают представление о некоторых типах кораблей и того как будут выглядеть в игре.
    Посмотрел я на всё это безобразие) и решил подцепить всё в галерею.
    Ибо раскидано по русскому форуму МО и по западному.
    Вот сложил всё в галерею)
    Что бы проще искать было.
    http://www.hranitels.ru/cpg/thumbnails.php?album=8
    www.hranitels.ru

  19. #19
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    2 Veles:
    Респект! Большое спасибо!
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  20. #20
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Во блин - идея: если скрестить ежа с удавом, то получится 10 метров колючей проволоки..... далее по аналогии.... если совместить Silent Hunter 3 + Морской охотник + Ил 2 Штурмовик Забытые сражения.... ОДНАКО....

  21. #21
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Оперэйшн Ил-пойнт
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  22. #22
    =SF=Veles (живу на ВПП) Аватар для Veles
    Регистрация
    22.02.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    724

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Информация на сайте МО.
    www.hranitels.ru

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    25

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    ребята а я уже по полной в "морской охотник" играюсь - правда это натоящая пирацкая версия сх3 а так нече.

  24. #24
    триединый Аватар для P.S.
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    412

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от saac
    ребята а я уже по полной в "морской охотник" играюсь - правда это натоящая пирацкая версия сх3 а так нече.
    Интересно, к чему это?
    Ну, а мы дружно смотрим новую инфу на сайте Морского Охотника.

  25. #25

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Ну, а мы дружно смотрим новую инфу на сайте
    там на форуме гейм-дизайнер проекта стал появлятся - надо задавать ему вопросы - могет чего нового и сообщит. а я если только после КРИ чего нибудь смогу поведать...

Страница 4 из 18 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •