Перечислите типы миссий по убыванию распространённости.
Перечислите типы миссий по убыванию распространённости.
Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.
2 Wi№gman
Хм...
А может быть Вы перечислите все вопросы, которые хочется задать сразу (имеются в виду те, что уже появились)? А то складывается впечатление, что они у Вас давно готовы, но Вы чего-то ждёте.
Что касается типов миссий, то вот их предположительный список:
Распределить их по убыванию распространённости сложно, потому что кампания пока не готова.• патрулирование
• атака/защита конвоя
• разведка
• высадка десанта
• атака одиночного корабля или малой группы боевых кораблей
• снятие/постановка минных заграждений
• спасательные и специальные операции
• атака на подводные лодки
• атака/защита базы или морского порта
• подавление слабо-укреплённых береговых укреплений
• поединок двух или нескольких катеров
2 Dysty rat
Насколько мне известно, в игре будет принцип а-ля Ил-2 (т.е. убивают - начали проходить заного). Правда, не уверен в каком случае надо начинать заного - если убито наше альтер-эго, или если погибает персонаж, в которого мы временно вселились.
ИМХО, лучше когда убивают альтер-эго...
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Жаль, черноморского ТВД не будет в кампании... Тут МО-шки долго работали с большой нагрузкой. Дозоры и десанты. Керчь, Новороссийск...
Жаль...
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Думаю если проект будет успешным, то и аддоны будут не за горами.
Или любительские поделки - если позволят.
Я непонимаю-кампания будет динамическая или статическая???Просто из того что я видел на максе(а также читал в игромании) я сделал вывод что кампания будет помисионно статическая.(неприятно удивил заскриптованный взрыв эсминца-это не фича симуляторов)В игромании например писали что дескать "сначала игрок будет рядовым стрелком,потом будет место подвигу и герой получит свой катер"(за точность цитаты не ручаюсь).Также там было написано что в кампании возможно будет присутсвовать лавстори-опять же ощущение что описывается какая нибудь 3Д стрелялка,а не серьезный симулятор,о котором ещё и говорят как о Ил2 на море.
ЗЫ да кстати-кампанию за немцев ранее обещали=(
Лавстори будет?Под саундрек Газманова!
![]()
Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю..![]()
ФМ у корабля? сурово заплываете товарищь.... Экранопланов и СВП в игре не предвидится...Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю
Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель?![]()
Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.
мда, есть вполне внятное название - гидродинамическая модель судна. Причем оно подразумеват как влияние подводной части корпуса судна на среду, так и обратное влияние. Как там у нас с этим в авиационных симуляторах?.Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель?
А так как судно у нас находится на границе раздела сред - воздуха и воды (я открытий случайно для вас не делаю?) придется еще иметь дело и с аэродинамической моделью судна.
ну и до какой глубины будем доводить симуляцию? Что там скажут спецы в области аэродинамики - какова наименьшая частица среды в авиасимуляторе, при расчете ФМ самолета?Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.
Чем глубже - тем лучше. Для меня. Просто "ездить" и стрелять не интересно.
Слежения за системыми корабля. Обслуживание хотябы движка. Якорь затачивать можно не реализовывать.
А про частици мне знать не положено. Палундра!![]()
Крайний раз редактировалось SL PAK; 16.09.2005 в 00:48.
Там кстати автор пишет про матросов прыгающих с немецкого эсминца в воду,был на максе,эсминец топил,матросов не видел.
Ну вот... опять морская миля, буду смотреть видеоролики.....
Как в Ил2 демку выпустили: простой редактор и два задания - прелесть, народ доволен был и уже упражнялся.
Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.
Качнул сейчас ролик с выставки E3expo - 90 Мб. Там человечков анимированых дофига. Бегают по кораблю, машут руками, перезарижают. По лестницам лазют и по пристани даже скачут.Сообщение от Bubbi
Сам ролик не интересный, но человечки понравились![]()
К людям, имеющим прямой выход на разработчиков. Просьба. Может действительно устроить расширенное бетатестирование при помощи нас. Ну очень ждем!![]()
было бы чего тестировать - оно у меня уже было бы. однако пока нету откомпиллированной версии движка - постоянно в доработке. по крайней мере на май июнь - такой не было. В ноябре буду посещать столицу нашей родины, наведаюсь в Акеллу, могет что и прояснится.
обновление в скриншотах кораблей и самолетов, правда не из игры сняты, но зато дают представление о некоторых типах кораблей и того как будут выглядеть в игре.
www.blitzfront.com/heavy/art/Z-34.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/s-100.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/T-type.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/s-26.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/7y-type.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/Do-24.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/ELKO.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/Fairmile_D.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/fletcher.jpg
Посмотрел я на всё это безобразие) и решил подцепить всё в галерею.Сообщение от Xor
Ибо раскидано по русскому форуму МО и по западному.
Вот сложил всё в галерею)
Что бы проще искать было.
http://www.hranitels.ru/cpg/thumbnails.php?album=8
www.hranitels.ru
2 Veles:
Респект! Большое спасибо!
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Во блин - идея: если скрестить ежа с удавом, то получится 10 метров колючей проволоки..... далее по аналогии.... если совместить Silent Hunter 3 + Морской охотник + Ил 2 Штурмовик Забытые сражения.... ОДНАКО....![]()
![]()
![]()
Оперэйшн Ил-пойнт![]()
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Информация на сайте МО.
www.hranitels.ru
ребята а я уже по полной в "морской охотник" играюсь - правда это натоящая пирацкая версия сх3 а так нече.
Интересно, к чему это?Сообщение от saac
![]()
Ну, а мы дружно смотрим новую инфу на сайте Морского Охотника.![]()
там на форуме гейм-дизайнер проекта стал появлятся - надо задавать ему вопросы - могет чего нового и сообщит. а я если только после КРИ чего нибудь смогу поведать...Ну, а мы дружно смотрим новую инфу на сайте