а как работает команда "Атаковать мою цель"? она вообще против самолётов применима? а то чего тоне получается ведомого натравить на бомбардировщик именно в том момент когда надо и и менно на тот который надо =)
а как работает команда "Атаковать мою цель"? она вообще против самолётов применима? а то чего тоне получается ведомого натравить на бомбардировщик именно в том момент когда надо и и менно на тот который надо =)
Насколько я знаю, это работает только при включенном режиме фиксации взгляда и если цель оной подсвечена.Сообщение от Valabuev
В противном случае, откуда им знать где там у игрока цель?...
Доброе время суток!Сообщение от Mihara
в том то и дело, что бот атакует залоченную цель, и если вы дали команду атаковать головной самолёт, а потом переключились на ведомого, то атакован будет скорее всего ведомый
т.е. невозможно раздать цели звенукак было в МиГ29 от Новалоджик
. Надо подсвечивать цель до тех пор, пока ведомый(или звено) не атакует эту цель(или хотя бы не переключаться на другие)
С уважением, Sparr.
Крайний раз редактировалось Sparr; 15.09.2005 в 08:18.
Грустно.Сообщение от Sparr
Выходит, команда и сам падлок практически бесполезны. Ну, разве что для бомберов, может быть, или по кораблям... По идее, возможность нормально раздаь цели сильно повысила бы эффективность штурмовок.
В общем-то, так и предполагается... Типа команды "делай как я". Если надо всем скопом завалить, например, ведущего бомберов. Главное - сохранить строй на момент этой команды (иначе, пока ведомые займут положение для атаки никакой одновременности не получится и смысл такой атаки теряется). Все-таки, это же команда "атаковать мою цель", то есть именно тот самолет, по которому я стреляю, а не другой, который я предполагаю - передатчик мыслей-то не работаетСообщение от 71Stranger
, и не "атаковать чисто-конкретно бомбер второй слева третий сверху" или "мессер белая тройка" (интересно было бы в реальном бою посмотреть, как ведомые эдак разглядывают номера пролетающих мимо мессеров и все "неправильные" пропускают, пока не найдут нужный или, что более вероятно, сами не окажутся сбитыми
).
А в остальном - зачем так уж явно цели распределять? Боты - они и сами нормально атакуют именно ту цель, которую им сбить более вероятно. Зачем же их направлять туда, где они будут атаковать менее успешно и больше подвергаться опасности? Доверять нужно своим ведомым![]()
Я же про штурмовку. В воздушном бою, понятное дело, разбираться, кому чего просто некогда. А когда боты по команде "атаковать зенитки" на первом заходе доблестно разбивают все прожектора (при том, что на дворе полдень!), а на втором доблестно дохнут от огня проснувшихся зен... Надо бы каждому персонально показать цель, ан нет...Сообщение от trainer
Ну, так я и говорю - КАК показать? Как это было возможно на самолетах ВМВ, где и радиостанции-то не всегда стояли (особенно на советских)? Только личным примером...Сообщение от 71Stranger
А прожектора - да, они отнесены МГ к зениткам, увы. Чтобы уменьшить вероятность стрельбы по прожекторам, можно первый заход строить так, чтобы по курсу оказались именно зенитки (т.е. не с торца полосы, а с траверса), приказать атаковать всех подряд, а после первого захода, когда строй распадается, самому постараться быстренько вынести как можно больше МЗА, пока они стреляют по другим (их и видно лучше, и есть возможность поточнее прицелиться). Не забывая все время повторять команду "атаковать", чтобы подчиненные побольше крутились...
В общем-то, штурмовка аэродрома не настолько безнадежное дело, если только зенитный огонь с земли не сочетается с прикрытием с воздуха (да, я знаю, что в жизни такое сочетание почти не встречалось, но в игре снайперские зенитчики не считают возможным прекращать огонь, когда в воздухе рядом свои самолеты).
Вот корабли в порту атаковать - это да, здесь больше одного захода делать самоубийственно. Но ведь и цели распределять не такая проблема?
Мужики! Вы че такое говорите то про прожекторы?
ИИ не знает, что такое прожектор. Только ТИП.
И у прожектора, и у зенитки вне зависимости от калибра один тип - зенитная артилеррия. Сказали атаковать этот тип, - того кто ближе, того и лупят.
Просто разработчики поленились делать отдельный тип для прожекторов и платформ с зенитками.
задавали уже, просили, чтоб днем не было фонариков этих, но молчки, ессно.Но это вопрос к разработчиками Генератора Динамических кампаний
.
Ну то что это тип, мы не сомневались. И суть бага, а енто баг, понятна. Топик про реакцию ботов. Точнее как управлять ботами, когда кругом баги. Прожектора конечно должны были быть отдельным типом. И конечно давая команду атаковать зены, они должны атаковать зены, а для прожекторов отдельный тип и отдельная команда.
да ладно - отдельный тип.
фиг с ними - пускай зенитками будут.
только чтобы их ДНЕМ не было.
делов то на пять мин в дгене прописать...
.
конечно ладно)))) там подправить, там ручками настроить)))) там алогичную команду дать шоб кривоумые боты не так криво воевали))) Там сам себе прогу написал.... Так и живем))))
Еще наблюдение одно. Если боты получают команду от своего ведущего на бомбежку-штурмовку над целью, то, пока бомбы не сбросят, ни на какие "спасите-помогите" не реагируют. Если после отдачи этого приказа появляются вражеские истребители - может быть весьма сложно, так как пока звено не отштурмует, отгонять вражин может только игрок.
команда - разойтись.
бомбы покидают и займутся спасением-помогением.
.
Это если есть возможность командовать.Сообщение от ulmar
![]()
RusIvan
не, а чего непонятного?
летит боец ночью, фонарик светит и зена куда ни попадя лупит.
кого первого боец накроет - фонарик али зену слепоглухонемую?
с приоритетом все в порядке, а фонарей днем на филде быть НЕ ДОЛЖНО.
.
Дык куда ж он, бедный прожектор денется? В ангар, что-ли его закатят?! Есть карта, есть активные филды, и все на них должно быть и днем и ночью. Обидно только, когда пощиплешь аэродром нецелевой, а на нем на следующий день все новенько-целехонькоСообщение от ulmar
С филдами на штурмовке я выработал один кокретный рецепт.
После взлета - построение шеренгой,
увеличить дистанцию (повторяется много раз под визуальным контролем).
Широким фронтом, параллельно взлетке подходим
Атаковать зенитки.
Самому - не жалея РС-ов работать по зениткам очень быстро, если есть возможность - походя пушками по фонарикам.
Боты отстрелялись - атаковать всех (дается пока они не разлетелись далеко).
Полевые филды таким макаром выносил звеном Ил-ов без потерь.
Да, плодятся-размножаются только так. Правда, иногда мне удавалось доводить вражеский аэродром до серого состояния на карте. Уничтожал там буквально все, включая насест с диспетчером и топливные емкости. После такой тотальной зачистки иногда бывало, что аэродром пару-тройку следующих вылетов был нерабочий и с него злобные зенитчики не беспокоили. В дин. компании по обороне Тамани то ли дегенератор сбойнул, то ли правда жизни такая, но каждый второй вылет был на глушение аэродромов.Сообщение от MichaelRyazan
Хороший метод, надо будет своих ботов так водить.С филдами на штурмовке я выработал один кокретный рецепт.
После взлета - построение шеренгой,
увеличить дистанцию (повторяется много раз под визуальным контролем).
Широким фронтом, параллельно взлетке подходим
Атаковать зенитки.
Самому - не жалея РС-ов работать по зениткам очень быстро, если есть возможность - походя пушками по фонарикам.
Боты отстрелялись - атаковать всех (дается пока они не разлетелись далеко).
Полевые филды таким макаром выносил звеном Ил-ов без потерь.
А с кораблями как лучше получается? А то как-то был вылет на бомбежку плавсредств в Новороссийске, так караул полнейший. Там штуки три канонерки зенитные плюс катеров торпедных штуки четыре, не считая зениток в городе. Огонь такой, что убивают самое позднее на выходе из атаки. Что я только не пробовал. И на бреющем, метров с 10 зайти, и из города, между домов, и из пике....
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 23.09.2005 в 00:49.
В Новороссийске действительно туго - там ПВО в порту на вкзале в городе и вокруг города.Сообщение от Roman Kochnev
А вообще порты я атакую с моря злобным методом:
Подходим с моря, так чтобы пирс не мешал бомбить топмачтово.
Загрузка для Ила 6хФАБ100
Ботам команда "атаковать-назмные цели-всех". Пропускаем их вперед.
Боты бомбы бросают с высоты метров 100, им зены не так критчны.
Лучше даже не "всех", а "автомобили". Боты и очей нарубят и тебя не разбомбят.
Сам идешь в топмачтовую на облюбованную цель. Позади ботов.
после бомбежки уходишь из города над самыми крышами, лучше даже меду домов.Ботов отводишь за собой. Этот способ будет стоить одного бота, но при очень хороших шансах утопить коробку.
Атака порта - работа кровавая.
PS: тактика атаки аэродрома мне тоже понравилась!
Ну и не забываем про главный противозенитный маневр - дрочилово РУСа. Вверх-вниз вверх-вниз, а потом скользим и опять... Никогда не смотрел - у ботов по синусоиде получается за тобой лететь? Может их в колонну и выводить самому на цель, а команду в последний момент? Хотя не получится. Отвернут суки, и будут по длинной дуге заходить на то, что у них было практически в прицеле...
А на Новороссийский порт я так и забил... Не получается без сильных потерь. Чую, опять долбо"№;зм командования. И на все остальные порты тоже забил. Туда звена 4 надо как минимум на зенитки и бомберов и торбедоносцев. А тут на тебе: четверка Илов на убой. Нет уж, дудки. Один хрен, подлетел на 3000, задание засчитали и домой.
Крайний раз редактировалось MichaelRyazan; 23.09.2005 в 13:33.
Ага, та же фигня. Раз десять пытался, потом загрузил всей своей банде 250-кг фугаски и автопилотом пустил это дело (сам бомбить умею только с бреющего). Два торпедных катера боты утопили, и я сразу по эскейпу хлопнул от радости, что живые из первой атаки вышли.Сообщение от MichaelRyazan
А вообще да, штурмовой штрафбат какой-то иногда дегенератор подсовывает. А то еще тройку посылает здоровенный филд чехвостить (тот, который с бетонным покрытием) без прикрышки вдобавок. Пока два твоих бота самоотверженно высыпят весь бомбовый груз на прожектора, ты как угорелый носишься и пытаешься зараз все зенитки сожрать. В итоге... как обычно, в общем. Или плоскость отстрелят или тяги хвостовые выключат.
Послали как-то бомбить порт в Тамани, там две канонерки тусовались. Такой я злой на них после Новороссийска, что думаю, все, банзай вам сейчас полный. Пусть переигрывать буду, но вас, гадин, утоплю. Выбираю ближнюю, и где-то метров с пятисот или около начинаю жать на все гашетки. И таки пронял я морское чудовище. Пузыри пустило вначале одно, затем другое. Пушками их все же можно уработать, похоже.
Жаль, что нет в ДМ такого понятия, как орудийный расчет. Будет лупить своими эрликонами до полного умерщвления, не смотря на то, что пушками и пулеметами прочешешь палубу вдоль и поперек.
Народ! Корабли никогда не были простыми целями. Особенно для советских пилотов. ;( Вот например: http://win.www.airwar.ru/history/av2...t/a20balt.html Про балтийских торпедоносов.
А в реале порты штурмовать это штрафбат и есть: Корабельбные зены + зены порта + аэродром ПВО неподалеку. Таково селяви.![]()