???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 231

Тема: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,161

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от SlavikSG
    Это почти копия моего поста из другой темы. Я хочу высказать пожелания именно при прохождении игры в кампаниях в офлайне. Игра по сети меня более чем устраивает, (ну может за исключением некоторых моментов).

    ...а вообще, в офлайне летать люблю. Но только кампании от "Забытых сражений". Кампании от ПХ (как тут уже говорили) меня, мягко говоря, поразили своей однообразностью. Думаю, если 1С выпустила такой отдельный независимый продукт под названием "Перл Харбор", то сильно пострадала от этого дела. Столь неинтересных и неиграбельных кампаний я еще не видел. А ведь сама игра, как симулятор – просто супер! Как такое могло случиться? Странно! Если кто-то из новичков купит эту игру, и не имея инета, начнет играть в кампании, то сильно удивится... Плюнет, закинет на полку и больше никогда к ней не вернется. А самое фиговое, что скажет друзьям, что эта игра не интересная.

    И еще раз! Как такое могло случиться?! А очень просто! Перл Харбор - это практически все тот же, самый первый, ИЛ-2, но с большими наворотами. Очень боюсь, и скорее всего так и будет, что "Battle of Britain" станет тем же ИЛ-2, но с еще большим количеством самолетов и все с теми же скучными "условно-динамическими" кампаниями.

    Ребяты! Нужно менять саму концепцию игры. Ведь посудите сами... Кто-то будет испытывать кайф не только от полета и отрывания крыльев недругам, но еще и от подготовительного процесса перед миссией и после нее. Будет балдеть от успешно выполненного задания и заработанных преимуществ в текущей войне-кампании. Такая игра "затянет" не только, как авиационный симулятор, но и как превосходная стратегия. И побегут игроки с этой долбанной "Контры" к вам. И будут разработчики иметь такие деньги, что программеры со всего мира к нам эмигрировать будут, а не наши к ним. А что получается сейчас? Олег с командой идет по пути наименьшего сопротивления. Понять его могу вполне. Нужно кормить команду, платить зарплату. С чего платить, если кто хотел купить игру, уже давно купили. Значит, (делает вывод Олег), нужно очень быстренько склепать продолжение игры. Именно как продолжение, а не как совершенно новый продукт. Это сделать не сложно. И скорее всего так и будет сделано. Думаю, что никаких чудес мы не увидим. А очень и очень хотелось бы.

    Просто очень хотелось бы иметь "изюминку" в игре. Именно при прохождении офлайновых кампаний. Очень хотелось бы, чтобы кампания затягивала, а не надоедала, как сейчас. Ведь по сути дела, кроме наград и званий в кампании стремиться не к чему. И то другое настает очень быстро. Ты уже полковник... Вешать награды уже некуда... И дальше начинается одно сплошное занудство. Пройдешь 20 миссий и все начинает повторятся и идет по кругу.
    Я прошел одну кампанию до конца - 240 миссий. Все думал, чем закончится. Надеялся, что в конце "салют" будет, или какая-нибудь конфетка. Хрена! Ну ребяты, так нельзя!!!

    Возьмите любую другую игру. Почти 90% игр затягивает и их хочется пройти до конца. А ИЛ-2, (без инета и дофгая), надоест новичку уже через месяц. Ну разве я не прав?! Остаются только фанатики, остальные опять бегут в Кваку, Контру, Халфу.


    Ну а теперь из разряда фантастики. То, что разработчики никогда не сделают в офлайновских кампаниях. Но мечтать все равно хочется.
    1. Хочется по-настоящему побыть командиром. Управлять полком, имея возможность менять пилотов по типу – "На это задание я сегодня возьму новичков. На эту миссию возьму Асов. Этим дам такие-то потрепанные самолеты с дырами, а этим дам новенькие, с конвейера.
    2. Хочется сказать "своим ребятам", что сегодня летим на Мигах. Завтра на ИЛ-2 на штурмовку недобитых, (в прошлых двух миссиях), автоколонн. После завтра полетим юрких Лавках. Не реалистично?! Зато играбельно.
    3. Хочется видеть, сколько самолетов осталось в полку и хочется управлять количеством и качеством самолетов отравляемых на задание.
    4. Хочется знать, что через три дня, (условно), подгонят новые самолеты. А через пять дней прибудут новички-курсанты.
    5. Хочется подойти к самолету, а не сразу в нем оказаться. Обойти его кругом. Посмотреть дырки и пробоины после боя. (По сути, в движке игры это уже почти сделано. Вспомним, как мы можем мышой осматривать самолет со стороны).
    6. Хочется, выпрыгнув с парашютом, добежать (на ускоренном времени) до своего аэродром пешком. Или нажав на волшебную кнопочку сразу на нем оказаться с правильным сдвигом времени. Пусть даже время уйдет на три дня вперед и в эти три дня я потеряю многих пилотов из-за того, что не мог ими в эти тря дня управлять своей "гениальностью". (Опять же вспомним, как можно по земле перемещаться мышой - приближать, удалять. Очень похоже будет). Можно сделать, я думаю.
    7. Хочется иметь возможность, честно заработанные в бою "виртуальные очки", потратить на починку самолетов, заказать горючку и даже заказать новые крафты и т.д.). Отлетался классно – получай ночной Стелс – "У-2" для разведки вражеских батарей и колон. И появится у тебя на карте в следующей мисси вся вражеская техника, или кретс, где она предположительно может быть. Короче нужна системы поощрений в игре. Слетал классно - получи леденец. Слетал плохо, можешь переиграть.
    8. Хочется, не заканчивая миссию, сесть на аэродром, подрулить к ангару, перезарядиться, починиться, и добить мерзкие зенитки на вражеском аэродроме, и при этом знать, что три следующие миссии, они там стрелять не будут.
    9. Хочется, сбив двух бомберов из шести в этой мисси, увидеть, что в следующей их будет уже четыре, а не те же самые шесть. Или что-то около того...
    10. Хочется, разбив вражеские колонны и поезда в мисси увидеть в следующей мисси, что с вражеского аэродрома в небо поднялись только два истребителя из десяти, потому, что я временно лишил их горючки.
    11. Хочется видеть линию фронта на карте серым цветом, как она было в прошлой мисси и обычным, как она есть сейчас. Можно будет судить даже по одному этому, насколько я хорошо прошел предыдущую миссию.
    12. Хочется, чтобы боты действительно меня слушались, а не как сейчас. Все в разброд. Есть только набор красивых почти неработающих команд.
    13. Хочется иметь в наличии карту не только маленькую графическую для игры, как это есть сейчас, но большую упрощенную векторную, (с масштабированием), чтобы можно было судить по ней, где географически находится тот же Смоленск, Ржев, Львов.
    14. Все же нужно в игре по сети иметь возможность добавлять летающих ботов. Я сам держу небольшой сервак. Нас очень мало. Бывает, что чел. заходит на сервак. Там никого. Посшибает пять минут зенитки с вражеского филда и выходит с сервака. А если бы там летал, скажем, с определенной мною, периодичностью некий ИЛ-2 на штурмовку быстро возрождающейся колонны, то такой вирпил мог бы с этим ИЛ-2 очень даже неплохо развлечься.
    15. И еще. Я потерял много игроков у себя на серваке. Как вы думаете, почему? А потому, что компы их версию 2.04 тянули еле-еле, а версию 3.0 отказались тянуть вообще. Ну, с этим, видимо, уже ни чего сделать нельзя. Разве, что всю игру на ассемблере переписать, или на С++, что вряд ли возможно. Это у ребят может в итоге получится свой язык специально для ИЛ-2 заточенный.

    Полностью присоединяюсь к тому, что было сказано выше и говорю от себя: - "Ой как много мне всего еще хочется..." Но не будет этого. А жаль... Что мы имеем сейчас? "Взлет-полет-посадка"... Скорее всего, так оно и останется. ИЛ-2 развивается на том же самом ядре, как он родился годы назад. А тут нужна революция. Вспомните "бомбу" - Windows 3.11 и Windows 95. Вот это был фурор! Понимаю, что совершенно новую игру и ядро сделать очень трудно, но все же работать в этом направлении нужно. Пусть медленно, но нужно. Тем более что речь идет не о создании нового авиасимулятора, а лишь о хорошей проработанной кампании и личной карьере пилота в ней. Как тут было сказано выше, ИЛ-2 - это не "игра однодневка", а цельный и постоянно развивающийся продукт. Вот только развивается он как-то очень однобоко.

    Представьте себе, что интернета не стало. Запретил его Путин. И так же запретил модемы и всяческие локальные сети. Кто при этом будет играть в чистый Перл Харбор? Да ни кто! Это совершенно неинтересная на прохождение игра. Если что-то подобное будет и с "Battle of Britain", то тогда... Ну что же, буду летать дальше на том, что есть, надеяться и ждать дальше..

    Даешь классные и интересные кампании!!!

    P.S. Я не про себя говорю, (я в этой игре уже по уши и навсегда), и не про состоявшихся вирпилов этого форума, а про потенциальных новичков, которые могли бы сразу и, (как мы), навсегда "подсесть" на ИЛ-2 и начать платить бабки Олегу и его ребятам.
    Молодец! Под всем подписываюсь!
    Кроме одного - не считаю Игру хорошим симулятором. Модель самолёта содержит слишком много условностей и слишком много упрощений.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  2. #2

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Хотелка у меня, как у слона ОМ ее никогда не удовлетворит . Но и то что уже сейчас ОМ сделал - это HI-END! Надеюсь и дальнейшее развитие не подкачает .

    А со своей стороны добавлю. Не просто хотелось бы динамически меняющейся погоды, а еще погоды, меняющейся от места к месту. Ведь в жизни далеко не всегда мы имеем облачную грозу на дистанции в сотни квадратных км. Зачастую вылетали в очень плохую погоду, зная от разведки, что в квадрате ясно. Воду нам сделали очень приличную! Теперь с облачками бы тоже хотелось бы. Я к примеру летая на самолете (пасажиром в командировки ) Часто видел, что облачность как слоеный пирог. Слой облаков с тряской, ярко выраженный слой чистого неба (в этом месте очень красиво бывает, когда сквозь дырочки в верхнем слое облаков одинокие лучи солнца падают на нижний слой облаков), и сверху опять слой облаков с тряской. Потом уже все чисто. Мечтаю это в игре увидеть
    Про FM и DM даже не думаю. Это штука настолько переменчивая, как настроение у девушки перед меструацией Понятно, что все изменится, понятно что в сторону усложнения модели. Но вовсе не факт, что мне это придется по душе
    Крайний раз редактировалось Elephant; 13.01.2005 в 16:36.
    ROSS_Slon

  3. #3
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от Elephant
    А со своей стороны добавлю. Не просто хотелось бы динамически меняющейся погоды, а еще погоды, меняющейся от места к месту.
    Да-да, а главное - чтобы с высотой она менялась. Дождь на 5000 м - это нонсенс...

  4. #4

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    А я,а я...А я хачу шоб ЭТО упровляемым сделали...и шоб инерциЯ у него была и демприфифирование было...шоб пассажиры вхадили и денюжку аставляли и гадили в салоне
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	auto.jpg 
Просмотров:	48 
Размер:	50.1 Кб 
ID:	35433  

  5. #5
    Забанен Аватар для Valabuev
    Регистрация
    20.09.2003
    Адрес
    Ukraine. Poltava.
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,312

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    отказы, отказы....
    мдя...
    а кто возмётся определить вероятность этих самых отказов?
    потом спорить буду-у-у-у-уть, с пеной у рта, что надо увельчить или уменьшить =).
    вам что скучно?

  6. #6
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Хочеться детальной проработки каждого крафта... ФМ ДМ что бы на высоте была. К примеру как щас весь фонарь в дырках, пилот что в бронике???? Далее, садимся мы без топлива на вынужденную, на брюхо, ну а от чего же взрывается самолет иногда при наскоке на кочку или еще что? Там что тротил заложен? и здесь рука шахида чувствуется, или патроны детанируют настолько что самолет разносит в клочья... Чему там взрываться???
    И если хотя бы это случиться я буду летать только в этот сим , пусть там будет мало самолетов и все такое...
    Мы за реализм... Не думаю что в связи с этими изменениями сильно возрастут требования к железу...

  7. #7
    Karaya Staffel Аватар для Adler
    Регистрация
    19.12.2004
    Адрес
    Russland
    Возраст
    44
    Сообщений
    404

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Также считаю, что основные усилия должны быть направлены на ФМ и ДМ. Потому что проработанность именно этих факторов и создаёт качественный симулятор (в онлайн - безусловно, в оффлайн - в значительной степени). То есть, я бы предпочёл иметь меньше самолётов, отсутствие каких-либо отказов и т.д., но максимально приближенные к действительности ФМ и ДМ.

  8. #8
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от Adler
    То есть, я бы предпочёл иметь меньше самолётов, отсутствие каких-либо отказов и т.д., но максимально приближенные к действительности ФМ и ДМ.
    Без отказов - симулятор не полный. Так и будет народ рассекать на И-185 М-71 (движка надежность, думаю, знаете) и на Ки-84 с ее крайне требовательным к обслуживанию движком, которого [обслуживания] обеспечить в то время уже не могли...

    Ну и список продолжить можно весьма сильно - это так, пара ярких примеров.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  9. #9
    Инструктор Аватар для pakman
    Регистрация
    11.06.2003
    Адрес
    Россия, Питер
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,470

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от NewLander
    Без отказов - симулятор не полный. Так и будет народ рассекать на И-185 М-71 (движка надежность, думаю, знаете) и на Ки-84 с ее крайне требовательным к обслуживанию движком, которого [обслуживания] обеспечить в то время уже не могли...

    Ну и список продолжить можно весьма сильно - это так, пара ярких примеров.
    Знаешь ли, есть более достойные способы побороть свои страхи и неуверенность перед более сильным самолётом противника. Научится летать, например. А не советовать разработчикам превращать игру в генератор случайных чисел.
    В любви к ближнему главное - не перестараться
    2GvShAD_Pakman

  10. #10
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от pakman
    Знаешь ли, есть более достойные способы побороть свои страхи и неуверенность перед более сильным самолётом противника. Научится летать, например. А не советовать разработчикам превращать игру в генератор случайных чисел.
    Нет у меня неуверенности (вижу врага на Кикиморе - сажусь на Б-25 и лечу вулчить их аэродром А от его 12,7 горят Кишки за милую душу ). Меня абсолютный антиреализм такой ситуации бесит. А вот если ты знаешь, что у твоего мегаубера в полете (как и в жизни) движок имеет нехилые шансы на отказ, лишний раз подумаешь: брать ненадежного убера, или менее мощный, но куда более надежный самолет.
    Тем более, что уже сказано: опция отключаемая :p
    Хошь супернадежные крафты, кваку и пиписькомер - я не против
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  11. #11
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от NewLander
    Нет у меня неуверенности (вижу врага на Кикиморе - сажусь на Б-25 и лечу вулчить их аэродром А от его 12,7 горят Кишки за милую душу ). Меня абсолютный антиреализм такой ситуации бесит. А вот если ты знаешь, что у твоего мегаубера в полете (как и в жизни) движок имеет нехилые шансы на отказ, лишний раз подумаешь: брать ненадежного убера, или менее мощный, но куда более надежный самолет.
    Тем более, что уже сказано: опция отключаемая :p
    Хошь супернадежные крафты, кваку и пиписькомер - я не против
    Я кикимор на мессах гоняю Но сам от спитов бегаю Увидел спита, ударил, если промахнулся, пользуйся преимуществом в енергии, если его с дуру уже не потерял, и беги! А на кишку можно несколько раз заходить
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  12. #12
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от voii
    Я кикимор на мессах гоняю Но сам от спитов бегаю Увидел спита, ударил, если промахнулся, пользуйся преимуществом в енергии, если его с дуру уже не потерял, и беги! А на кишку можно несколько раз заходить
    Кстати тех же кикимор легко на яке3 и лавке перекрутить. Если же конечно енергию не слил по дури
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  13. #13
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от voii
    Я кикимор на мессах гоняю Но сам от спитов бегаю Увидел спита, ударил, если промахнулся, пользуйся преимуществом в енергии, если его с дуру уже не потерял, и беги! А на кишку можно несколько раз заходить
    Меня удивило: в первом же бою в онлайне на Фоке (которую я даже в оффлайне хреново знаю, а в онлайне на немцах вообще опыта 0) два Спита-9 снял (сквада НЕВА были, ники не помню) и сам сбит не был.

    Но за синих только на Западном фронте летаю.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  14. #14
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от NewLander
    Меня удивило: в первом же бою в онлайне на Фоке (которую я даже в оффлайне хреново знаю, а в онлайне на немцах вообще опыта 0) два Спита-9 снял (сквада НЕВА были, ники не помню) и сам сбит не был.

    Но за синих только на Западном фронте летаю.
    А я вот фоку совсем не знаю Не мой это самолет, уж не знаю почему Может нет в ее формах той стремительности как в мессе, может еще чего. Но не мой. А вот месс любимый ЛА. На лавки же сажусь или яки, что бы спитов погонять, когда уж совсем достанут. А то бывает, что все красные сплошь на спитах Тут на мессе делать нечего. Ударил раз и сваливать пока не порвали на британский флаг
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  15. #15
    Инструктор Аватар для pakman
    Регистрация
    11.06.2003
    Адрес
    Россия, Питер
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,470

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от NewLander
    Тем более, что уже сказано: опция отключаемая :p
    Хошь супернадежные крафты, кваку и пиписькомер - я не против
    Ещё бы! Своё хозяйство ты предьявить не решишься.
    В любви к ближнему главное - не перестараться
    2GvShAD_Pakman

  16. #16
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от pakman
    Ещё бы! Своё хозяйство ты предьявить не решишься.
    Я из того возраста, когда хвалятся у кого струя толще и плевок дальше уже вырос И у кого диннее - тоже

    И почему Бальтазар и Марсейль поломки в крафтах не отключили - такие статы запоролись
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  17. #17
    Инструктор Аватар для pakman
    Регистрация
    11.06.2003
    Адрес
    Россия, Питер
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,470

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от NewLander
    Я из того возраста, когда хвалятся у кого струя толще и плевок дальше уже вырос И у кого диннее - тоже
    Это не удивительно. Человека из "наукограда" такие проблемы должны обходить стороной.

    Видишь ли, мы здесь находимся на таком форуме и спорим по таким вопросам, в которых подразумевается, что тот, кто лучше летает в игре, тот и прав. Так вот, ты просто фантастически неправ споря со мной.
    И ещё, до парней из НЕВЫ тебе как до луны пешком. Следи за речью, приятель.
    В любви к ближнему главное - не перестараться
    2GvShAD_Pakman

  18. #18
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    57
    Сообщений
    635

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Поддерживаю - хотелось бы приоритеты расставить таким образом:
    1.Пусть будет совсем мало "летабельных" самолетов, если рассматривать Битву за британию - то Bf109E-3+Bf110C+He111 против Harricane+SpitfireI
    -но ДМ и ФМ будет максимально-возможно расширены,законченны и приближенны к реальности(без политкорректности и приснопамятного "баланса").
    Идея износа, поломок, отказов - прекрасная и конечно крайне желательно включить ее в список!(как Голодников говорил - если на МИГ-3 движок пару раз погоняешь на максимале - в следующем вылете - 100% заклинит....).
    2.АИ - ботов(самое больное)хотелось-бы, что-б боты учитывали тип самолета и тактические установки существовавшие на период применения этого л/а+ведение ими ГРУППОВОГО воздушного боя
    2. Динамические компании - это хорошо, но не в том виде, как есть сейчас - необходимы также и статические, исторически достоверные компании.
    3.Самое сложное, на мой взгяд, это наземка - Британия как известно населена - и как у разработчиков получится это реализовать.....сложно сказать, кстати и какая система это все потом потянет :confused:
    это наверное основные пожелания.

  19. #19
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от andr_m
    1.Пусть будет совсем мало "летабельных" самолетов, если рассматривать Битву за британию - то Bf109E-3+Bf110C+He111 против Harricane+SpitfireI
    А Ju87? А Ju88? Их там было МНОГО! Потом, английские бомберы тоже не спали все это время, всякие бленхеймы и т.д. налеты устраивали тоже. Далее, воздушное противостояние Германии и Англии собственно БзБ не исчерпывается, поэтому все прочие мессеры старших моделей и спиты и фоки и ланкастеры и ночники обоих сторон в ассортименте должны быть. Это даже если полностью абстрагироваться от того, что из Англии попозжее летали и американцы на крепостях и прочих тандерболтах/лайтнингах/мустангах...

  20. #20
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Лучше игру выпустить в день начала битвы, а модели добавлять по реальным датам поступления их на фронт. В самом начале разнообразие вроде не сильное было

    --
    Цитата Сообщение от 48H6
    MSFS 2004
    Кстати мимо цели
    Крайний раз редактировалось SL PAK; 14.01.2005 в 16:00.

  21. #21

    Question Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от SL PAK
    Лучше игру выпустить в день начала битвы, а модели добавлять по реальным датам поступления их на фронт. В самом начале разнообразие вроде не сильное было

    --

    Кстати мимо цели
    а что тогда? :confused: CFS3?

  22. #22
    Karaya Staffel Аватар для Adler
    Регистрация
    19.12.2004
    Адрес
    Russland
    Возраст
    44
    Сообщений
    404

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от 48H6
    а что тогда? :confused: CFS3?
    Нет... :p

  23. #23
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от NewLander
    Без отказов - симулятор не полный. Так и будет народ рассекать на И-185 М-71 (движка надежность, думаю, знаете) и на Ки-84 с ее крайне требовательным к обслуживанию движком, которого [обслуживания] обеспечить в то время уже не могли...

    Ну и список продолжить можно весьма сильно - это так, пара ярких примеров.
    Хммм... Сколько можно этот бред, как заклинание твердить?
    Вы себе представляете (хотя бы теоретически) реализацию этих отказов в игре?

  24. #24
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Ну допустим, что взрыв самолета на аварийной вводит вероятность смерти пилота об удара головой о приборную панель. Ведь не все аварийные посадки заканчивались благополучно для пилота, было много щансов свернуть шею.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  25. #25
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Поразмышляем вслух о "преемнике" Ила?

    Цитата Сообщение от Buka
    Ну допустим, что взрыв самолета на аварийной вводит вероятность смерти пилота об удара головой о приборную панель. Ведь не все аварийные посадки заканчивались благополучно для пилота, было много щансов свернуть шею.

    Ну свернул он башку, дык зачем самолет то при этом взрывать?Или в плане реализации это очень сложно реализовать?без взрыва

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •