???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 120

Тема: BoB2 Update 24 Август 05

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от MG-13
    Поставьте K-Lite codec 2.53

    Поставил...не помогло :confused:

    Зато уже поимел несколько проблем,связанных явно с новым кодек-паком :expl:

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    24.02.2004
    Адрес
    Russia, Tomsk
    Возраст
    51
    Сообщений
    237

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Я тоже мучился с просмотром сначала... Поставил какой-то PowerDVD Player (из сетки скачал наугад) - помогло.
    TUS_Voz

  3. #3
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Voz
    Я тоже мучился с просмотром сначала... Поставил какой-то PowerDVD Player (из сетки скачал наугад) - помогло.
    То есть Light Alloy его не возьмёт в принципе?

    Это дискриминация!

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    А вот что действительно интересно, так это будет ли в БоБе работать вот такая система http://ecm.by.ru/ewbook/g05.shtm
    Цитата:" 1933 году немецкий ученый доктор Ханс Плендл начал исследования по возможности использования системы Lorenz для увеличения точности систем бомбометания в условиях плохой видимости и ночью. Система доктора Плендла, названная X-Gerat ("X-аппарат"), состояла из нескольких лучей Lorenz, один из которых был основным лучом радионаведения, по которому должна была наводиться авиационная группа, а другие, излучаемые поперек основного луча, пересекали его в определенных местах. Обычно, эти вторичные лучи пересекали основной луч над местами, которые отмечались на навигационных картах, что давало летчику возможность определения своего точного местоположения. Эта система была объединена с "таймером", который автоматически сбрасывал бомбы в том месте, где основной луч пересекался с последним вторичным лучом. Самолеты, имеющие на борту эту систему, ночью, сбрасывали на цель бомбы с исключительной для того времени точностью. Сразу же после оккупации Франции и Бельгии, немцы построили сеть X-Gerat систем на северном побережье этих стран.

    Эта, так называемая система "слепого" бомбометания получила боевое крещение в ночь на 14 ноября 1940 года при бомбежке города Ковентри. Две группы, приблизительно из 450 немецких бомбардировщиков, взлетели в середине ночи с аэродрома Ваннес в оккупированной Франции. Почти все бомбардировщики были оборудованы новым прибором доктора Плендла и благодаря лучам наведения X-Gerдt достигли своей цели - центра города, фактически стерев его с лица земли." Конец цитаты...
    Ибо ежели в истории была, надобно задействовать... Тогда УНВП ещё УНВПее будет...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5
    5ГвИАП Аватар для Stork
    Регистрация
    28.08.2002
    Адрес
    Lubertsy
    Сообщений
    1,223
    Записей в дневнике
    8

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от =FB=Charger
    А вот что действительно интересно, так это будет ли в БоБе работать вот такая система http://ecm.by.ru/ewbook/g05.shtm
    Если она и будет, то тогда нужно делать и систему постановки помех у англичан, а также ложных лучей, "благодаря" которым немцы бомбились раньше. А также, из-за того что немцы это просекли, страховочный вариант из трех (вроде трех) точек пересечения, соответствующих трем стадиям захода на цель.
    А вот обычные радары - это нужно обязательно, и, надеюсь, это будет. А также возможность уничтожения этих радаров.
    Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick

  6. #6
    neoqb Аватар для zEROq
    Регистрация
    18.07.2003
    Адрес
    Moscow City
    Возраст
    40
    Сообщений
    339

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    А ещё надеюсь, что МГ заложит возможность (на будущее развитие игры) использования ночных истребителей и всего радиооборудовния установленного на ночники.
    ....

  7. #7
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Talking Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от zEROq
    А ещё надеюсь, что МГ заложит возможность (на будущее развитие игры) использования ночных истребителей и всего радиооборудовния установленного на ночники.
    ИМХО... если с модификациями, тогда мы точно не увидим игру... только если дети наши, или внуки...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  8. #8
    neoqb Аватар для zEROq
    Регистрация
    18.07.2003
    Адрес
    Moscow City
    Возраст
    40
    Сообщений
    339

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от =FB=Charger
    ИМХО... если с модификациями, тогда мы точно не увидим игру... только если дети наши, или внуки...
    Всё лучшее - детям
    ....

  9. #9

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от zEROq
    Всё лучшее - детям
    ... а самое лучшее - внукам

  10. #10
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Люди, как ролик-то с кокпитом Спита качнуть, не воспроизводится зараза ни в какую! :confused:
    Помогите, хочу поглядеть как там педали работают
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  11. #11
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Rocket man
    Люди, как ролик-то с кокпитом Спита качнуть, не воспроизводится зараза ни в какую! :confused:
    Помогите, хочу поглядеть как там педали работают

    Та же трабла

    Не воспроизводится даже с новым кодек-паком

  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Bren
    Та же трабла

    Не воспроизводится даже с новым кодек-паком
    Гы-он у меня еще и не удаляется зараза,обычным способом.(в смысле-в корзину).Как только выделишь-ошибку выдает.

  13. #13
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Stork
    Если она и будет, то тогда нужно делать и систему постановки помех у англичан, а также ложных лучей, "благодаря" которым немцы бомбились раньше. А также, из-за того что немцы это просекли, страховочный вариант из трех (вроде трех) точек пересечения, соответствующих трем стадиям захода на цель.
    А вот обычные радары - это нужно обязательно, и, надеюсь, это будет. А также возможность уничтожения этих радаров.
    Дык... Про то и речь... А также систему, благодаря которой было решено, что атаки антенн - дело безнадёжное... А ещё эмуляцию "Радио Париж" которую так же использовали в качестве системы наведения...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Stork
    А вот обычные радары - это нужно обязательно, и, надеюсь, это будет. А также возможность уничтожения этих радаров.
    По-моему, лучше просто сделать систему ВНОС (Воздушного Наблюдения, Оповещения и Связи). В зачаточном состоянии она в Ил-2 имеется - вектор на базу и цель, а также возможность (теоретическая) запросить поддержку. Вот эту систему развить и дать возможность задавать ее параметры при создании миссии в полном редакторе было бы весьма неплохо.

    Радары являются важной, но отнюдь не единственной составляющей системы ВНОС. Так что сами радары можно сделать и как обычные объекты в игре. И уничтожить их должно быть не так-то просто.

  15. #15
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,928

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    главное чтобы тараканам не досталось

  16. #16
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,161

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Шикарные кокпиты - это прекрасно, но они подтверждают стремление MG строить симуляторы одного-единственного крафта - крафта управляемого Игроком. В их играх нет ни взаимодействия с ведомыми, ни умного врага, атакующего со стороны солнца и избегающего борьбы в невыгодных ситуациях. Нет переговоров землёй, никто не наведёт меня на соединение врага, никто не запросит поддержки с воздуха. Сколько бы я не кружил над территорией противника - оттуда не взлетит ни одна сволочь, чтоб перехватить меня; ни вражеский танк ни баржа не позовут на помощь - даже если их охотники находятся не подалёку.

    Красиво, очень красиво... Но скучно...
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  17. #17
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Paramon
    Красиво, очень красиво... Но скучно...
    кто-же тебя просит так себя мучать?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  18. #18
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,161

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от mr_tank
    кто-же тебя просит так себя мучать?
    Кто, кто - поиграть-то хочется! А нынешний вариант малоиграбельный. Игра более симулятор, чем игрушка. Может это потому, что Олег человек такой, а может у них и впрямь на играбельность времени не хватает!
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  19. #19
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Paramon
    Кто, кто - поиграть-то хочется! А нынешний вариант малоиграбельный. Игра более симулятор, чем игрушка. Может это потому, что Олег человек такой, а может у них и впрямь на играбельность времени не хватает!

    Тут уж кому, что - или "Реализьм" или "игрушку".От того, что Ил именно СИМУЛЯТОР он только выигрывает, да и все мы с вами.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  20. #20
    переведен в диспетчеры Аватар для agamem
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    151

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Paramon
    Кто, кто - поиграть-то хочется! А нынешний вариант малоиграбельный. Игра более симулятор, чем игрушка. Может это потому, что Олег человек такой, а может у них и впрямь на играбельность времени не хватает!
    Игрушек всяких - море. А таких симуляторов считай больше и нетути.
    И в этом его сила.
    Любая игрушка надоедает. А симулятор просто каждый раз переносит нас как бы в реальную жизнь на несколько десятков лет назад. И эти ситуации каждый раз уникальны, практически неповторимы. Это не надоест. По крайней мере, пока не появится более реалистичный симулятор.

  21. #21
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,161

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от agamem
    И эти ситуации каждый раз уникальны, практически неповторимы.
    Ни в одной из миссий динамической кампании нет ни уникальности, ни неповторимости. Шаг влево, шаг вправо - кругом мёртвая пустыня. А в нединамическую кампанию тоже играть неприкольно - нет ни дебрифингов, ни статистики.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  22. #22
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Paramon
    Ни в одной из миссий динамической кампании нет ни уникальности, ни неповторимости. Шаг влево, шаг вправо - кругом мёртвая пустыня. А в нединамическую кампанию тоже играть неприкольно - нет ни дебрифингов, ни статистики.
    If you dislike IL-2 series in terms of simulation, you better take another one (C) Олег Медокс.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  23. #23
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Paramon
    Ни в одной из миссий динамической кампании нет ни уникальности, ни неповторимости. Шаг влево, шаг вправо - кругом мёртвая пустыня. А в нединамическую кампанию тоже играть неприкольно - нет ни дебрифингов, ни статистики.
    А что мешает свои шаблоны наделать? Да и подоткнуть вместо штатных?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    Цитата Сообщение от Paramon
    Шикарные кокпиты - это прекрасно, но они подтверждают стремление MG строить симуляторы одного-единственного крафта - крафта управляемого Игроком. В их играх нет ни взаимодействия с ведомыми, ни умного врага, атакующего со стороны солнца и избегающего борьбы в невыгодных ситуациях. Нет переговоров землёй, никто не наведёт меня на соединение врага, никто не запросит поддержки с воздуха. Сколько бы я не кружил над территорией противника - оттуда не взлетит ни одна сволочь, чтоб перехватить меня; ни вражеский танк ни баржа не позовут на помощь - даже если их охотники находятся не подалёку.

    Красиво, очень красиво... Но скучно...
    Что-то в этом описании есть от WB... Оффлайновые WB тоже невыразимо скучно... Но всё меняется, как только выходишь в он-лайн...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  25. #25
    UShAG_Evgenich, UKG_Kuchs
    Регистрация
    05.03.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    58
    Сообщений
    474

    Ответ: BoB2 Update 24 Август 05

    А мне так разнообразить ассортимент бомб. Ну не достаточно того что есть в игре. Надо бы добавить дымовых, осветительных, "маркеров". Какие миссии можно было бы придумать, как разнообразить тактику... И вроде не должно быть очень сложно то, а как бы интереснее стало бы...

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •