???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 148

Тема: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

  1. #76

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Наверное кол-во стоячих картинок в секунду.
    У нас Всё правильно !
    http://www.hranitels.ru/

  2. #77
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Да это ясно Скриншоты чтоль? С эффектными взрывами и счетчиком фпс наверху.
    =HD=Golem

  3. #78
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    44
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Просто скажи как фпс максимально проседают при штурмовке наземки. Можно и скриншот с фпс.
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  4. #79
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Эээ...ну типа вот. Скрин чуть поджал. Стандартная бронетехника в Смоленске. Кстати "просадки" когда летал не заметил.

    Конфиг тоже выкладываю, если ещё чего туда можно вписать - поправьте.


    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1
    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=0
    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=2
    TypeClouds=1
    Forest=3
    Water=4
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=3
    Effects=2
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.jpg 
Просмотров:	218 
Размер:	185.4 Кб 
ID:	61251  
    =HD=Golem

  5. #80
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    или не в "тот момент" фотку сделал, или Конро форева и всё такое прочее
    uncle Feld

  6. #81
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Ну вот "тот" момент Артефакт меня достал. При максимальном приближении полукольцо выскакивает черное. Чуть башку сдвинешь - нету.
    Ноль fps на скриншоте был в момент запуска консоли.
    На самом деле надо в онлайн и на большое количество наземки с зенитками, так объективней будет, чем скриншоты из оффа выдавать.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0001.jpg 
Просмотров:	180 
Размер:	150.3 Кб 
ID:	61262  
    =HD=Golem

  7. #82
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Ну вот "тот" момент Артефакт меня достал. При максимальном приближении полукольцо выскакивает черное. Чуть башку сдвинешь - нету.
    Ноль fps на скриншоте был в момент запуска консоли.
    На самом деле надо в онлайн и на большое количество наземки с зенитками, так объективней будет, чем скриншоты из оффа выдавать.
    кольцо и у меня (7900GT 256MB)- видимо дров от nvidia, хотя на water=2 почти не видно кольца.

    а по поводду сравнения fps - сделай скриншот из BlackDeath в момент когда Ла-5 сталкивается над водой с Fw.190. Наиболее просадочный момент по fps.
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  8. #83
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Фпс кстати провалился не в момент столкновения а в момент начала работы зениток. И тут же выпрямился. В другой раз он провалился в момент начала атаки ИЛов. Оба раза это выглядело как микрофриз.
    Лотерея это все.
    В общем и целом - все вполне пристойно. Обидно только что при выставлении эффектов и прочих красивостей ресурсов это отжирает больше чем этих красивостей показывает. А так - летать можно.

    Да, ещё. ИЛ у меня стоит с самых первых дней, я его ни разу не сносил. Все поверх ставил. Из памяти ничего не выгружал, диски не дефрагментровал. Короче обстановка приближенная к боевой
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	89.2 Кб 
ID:	61263  
    =HD=Golem

  9. #84
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Maximus_G
    Значит получается, что "Акула" скорее всего будет почти одинаково тормозить к примеру на Athlon 64 X2 4800+ и Core 2 Duo E6600 при прочих равных железках?
    Думаю, разница будет всё-таки заметна.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  10. #85

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Акула ?
    У нас Всё правильно !
    http://www.hranitels.ru/

  11. #86
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Фпс кстати провалился не в момент столкновения а в момент начала работы зениток. ...
    ну в общем, fps в твоей системе не сильно выше (хотя по всем обзорам должен быть выше раза в 2!) моего, в конфигурации X2 3800+ :confused:

    вот сравни:
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...0&postcount=68

    думаю, что все же стоит переустановить ХР и настроить Ил-2...

    микрофризы тоже наблюдаю, но лекарства пока вроде нет :mad:
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  12. #87

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от =SF=Andre Посмотреть сообщение
    Акула ?
    Крайний (вернее сказать, последний) аддон для LOMAC.
    Еще не выпущен, естественно.
    Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
    Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...

    Чао...

  13. #88
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от r27 Посмотреть сообщение
    ну в общем, fps в твоей системе не сильно выше (хотя по всем обзорам должен быть выше раза в 2!) моего, в конфигурации X2 3800+ :confused:

    вот сравни:
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...0&postcount=68

    думаю, что все же стоит переустановить ХР и настроить Ил-2...

    микрофризы тоже наблюдаю, но лекарства пока вроде нет :mad:
    Фига там, в два раза выше Я вот тут http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....2&postcount=16 писал уже что в принципе никакой революции нет. Просто летать стало чуть комфортней и чуть красивее.
    Вообще кажется что сколько ИЛу не скорми - он все равно сыт не будет
    Переставлять - не. Ни форточки, ни ИЛ. Желания нет, а главное - времени.
    Будем жить с этим
    =HD=Golem

  14. #89
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    uncle Feld

  15. #90
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    ...Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    а сколько народу повелось на PR от Intel , а как здесь люди спорили до хрипоты, а результат? -> а как обычно от intel
    для полноты ощущений, intel осталось резко перейти на новый socket
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  16. #91
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    Память гнать не надо. Надо гнать шину
    Разница между штатным режимом и тем что получается - не сказал бы что жалкие 10-15 процентов
    Странно ты Фельд статьи читаешь
    =HD=Golem

  17. #92
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    44
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    Проц гнать надо ибо от этого фпс только растут и растт неплохо. А гонить поднятием частоты шины до 500 и выше, а лучшая производительность достигается при синхроне (там в статье написано) - когда память работает на ровной частоте с шиной - если 500 шина то фактически нам надо DDD2-1000, но и DDD2-800 хватит так как она тоже гонится с поднятием таймингов (частота больше влияет на производительность чем тайминги в случае Конро). Оптимально будет брать не самый младший Конро с бОльшим множителем тогда и шиной меньше 500 можно будет обойтись для разгона на воздухе\воде.
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  18. #93
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Осталось дождаться владельцев Конро ПОГНАВШИХ его и узнать РАЗНИЦУ между погнанным и в штатном режиме для Ила Меня терзают смутные подозрения... Процентов в 10 прибавка будет?
    uncle Feld

  19. #94
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    Осталось дождаться владельцев Конро ПОГНАВШИХ его и узнать РАЗНИЦУ между погнанным и в штатном режиме для Ила Меня терзают смутные подозрения... Процентов в 10 прибавка будет?
    На самом деле смысла гнать нет никакого. Т.к. подкрутив конфиг получаются примерно следующие значения в онн-лайн: запуск мотора на филде ~150фпс, на высоте 1000м ~ 200фпс. Свалка над зенами 5х5 = 70-100 фпс. Кудаж ищё-та

  20. #95
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Dail Посмотреть сообщение
    На самом деле смысла гнать нет никакого. Т.к. подкрутив конфиг получаются примерно следующие значения в онн-лайн: запуск мотора на филде ~150фпс, на высоте 1000м ~ 200фпс. Свалка над зенами 5х5 = 70-100 фпс. Кудаж ищё-та
    Если ты из "шумахеров", то продемонстрируй, если не трудно на треке Блек Дез в разрешении 1024 БЕЗ разгона и С разгоном. Так наглядней...
    Средний ФПС интересует и самый низкий (провАлы при стрельбе)
    PS со скриншотиками
    uncle Feld

  21. #96
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    поддержиаю предъидущего оратора
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  22. #97
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    Осталось дождаться владельцев Конро ПОГНАВШИХ его и узнать РАЗНИЦУ между погнанным и в штатном режиме для Ила Меня терзают смутные подозрения... Процентов в 10 прибавка будет?
    Зависит от настроек графики. В превосходном без SLI на 7900 - вряд ли прирост будет велик, кроме провалов типа столкновенрия в Черной Смерти. А без сглаживания, анизо и на идеальных настройках должна быть практически линейная зависимость от частоты (при условии разгона в синхроне и относительно приличной видеокарты).
    Крайний раз редактировалось NewLander; 17.09.2006 в 21:09.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  23. #98
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Dail Посмотреть сообщение
    На самом деле смысла гнать нет никакого. Т.к. подкрутив конфиг получаются примерно следующие значения в онн-лайн: запуск мотора на филде ~150фпс, на высоте 1000м ~ 200фпс. Свалка над зенами 5х5 = 70-100 фпс. Кудаж ищё-та
    Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
    Потом посмотреть, есть ли смысл гнать
    =HD=Golem

  24. #99
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Вот скриншоты. Момент наибольшего падения мне удалось поймать. Это взрыв от столкновения 2истребителей.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip Min.zip (1.97 Мб, Просмотров: 88)

  25. #100
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    2
    Вложения Вложения

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •