Наверное кол-во стоячих картинок в секунду.
Наверное кол-во стоячих картинок в секунду.
У нас Всё правильно !
http://www.hranitels.ru/
Да это ясноСкриншоты чтоль? С эффектными взрывами и счетчиком фпс наверху.
=HD=Golem
Просто скажи как фпс максимально проседают при штурмовке наземки. Можно и скриншот с фпс.
If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.
Эээ...ну типа вот. Скрин чуть поджал. Стандартная бронетехника в Смоленске. Кстати "просадки" когда летал не заметил.
Конфиг тоже выкладываю, если ещё чего туда можно вписать - поправьте.
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
TypeClouds=1
Forest=3
Water=4
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
Effects=2
=HD=Golem
или не в "тот момент" фотку сделал, или Конро форева и всё такое прочее![]()
uncle Feld
Ну вот "тот" моментАртефакт меня достал. При максимальном приближении полукольцо выскакивает черное. Чуть башку сдвинешь - нету.
Ноль fps на скриншоте был в момент запуска консоли.
На самом деле надо в онлайн и на большое количество наземки с зенитками, так объективней будет, чем скриншоты из оффа выдавать.
=HD=Golem
"Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.
Фпс кстати провалился не в момент столкновения а в момент начала работы зениток. И тут же выпрямился. В другой раз он провалился в момент начала атаки ИЛов. Оба раза это выглядело как микрофриз.
Лотерея это все.
В общем и целом - все вполне пристойно. Обидно только что при выставлении эффектов и прочих красивостей ресурсов это отжирает больше чем этих красивостей показывает. А так - летать можно.
Да, ещё. ИЛ у меня стоит с самых первых дней, я его ни разу не сносил. Все поверх ставил. Из памяти ничего не выгружал, диски не дефрагментровал. Короче обстановка приближенная к боевой![]()
=HD=Golem
Акула ?
У нас Всё правильно !
http://www.hranitels.ru/
ну в общем, fps в твоей системе не сильно выше (хотя по всем обзорам должен быть выше раза в 2!) моего, в конфигурации X2 3800+ :confused:
вот сравни:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...0&postcount=68
думаю, что все же стоит переустановить ХР и настроить Ил-2...
микрофризы тоже наблюдаю, но лекарства пока вроде нет :mad:
"Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.
Фига там, в два раза вышеЯ вот тут http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....2&postcount=16 писал уже что в принципе никакой революции нет. Просто летать стало чуть комфортней и чуть красивее.
Вообще кажется что сколько ИЛу не скорми - он все равно сыт не будет![]()
Переставлять - не. Ни форточки, ни ИЛ. Желания нет, а главное - времени.
Будем жить с этим![]()
=HD=Golem
А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?![]()
uncle Feld
"Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.
Проц гнать надо ибо от этого фпс только растут и растт неплохо. А гонить поднятием частоты шины до 500 и выше, а лучшая производительность достигается при синхроне (там в статье написано) - когда память работает на ровной частоте с шиной - если 500 шина то фактически нам надо DDD2-1000, но и DDD2-800 хватит так как она тоже гонится с поднятием таймингов (частота больше влияет на производительность чем тайминги в случае Конро). Оптимально будет брать не самый младший Конро с бОльшим множителем тогда и шиной меньше 500 можно будет обойтись для разгона на воздухе\воде.
If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.
Осталось дождаться владельцев Конро ПОГНАВШИХ его и узнать РАЗНИЦУ между погнанным и в штатном режиме для ИлаМеня терзают смутные подозрения...
Процентов в 10 прибавка будет?
![]()
uncle Feld
uncle Feld
поддержиаю предъидущего оратора![]()
"Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.
Зависит от настроек графики. В превосходном без SLI на 7900 - вряд ли прирост будет велик, кроме провалов типа столкновенрия в Черной Смерти. А без сглаживания, анизо и на идеальных настройках должна быть практически линейная зависимость от частоты (при условии разгона в синхроне и относительно приличной видеокарты).
Крайний раз редактировалось NewLander; 17.09.2006 в 21:09.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Вот скриншоты. Момент наибольшего падения мне удалось поймать. Это взрыв от столкновения 2истребителей.
2