согласен с онлайн-активацией
не согласен с невозможностью оффлайн без инета
У меня все есть и все устраивает. Куплю игру независимо от условий.
Меня это не устраивает, но куплю игру исключительно от любви к теме.
В принципе меня все устраивает, но игру куплю только когда прочитаю положительные отзывы или увижу лично.
Не буду покупать игру, потому что боюсь что у меня дома будет пропадать связь.
Не буду покупать игру, потому что не люблю, когда мой компьютер все время в онайне.
Не буду покупать игру, потому что она нарушает мои представления о том, какими должны быть авиасимуляторы и онлайн.
Не буду покупать игру, потому что у меня нет постояного интернета
Не буду покупать игру, потому что моей скорости интернета для нее ене хватит 256к
Не буду покупать игру, потому что боюсь за свой трафик, который у меня очень дорогой.
Остальные причины, по которым я не буду покупать игру.
согласен с онлайн-активацией
не согласен с невозможностью оффлайн без инета
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
Тоже +1Хотя все равно уже ничего принципиально не изменится
![]()
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Ну, на месте онлайнеров, я бы не особо равнодушничал по поводу оффлайновой проблемы.
Любителей авиасимов в мире не тек уж и много. Ещё меньше - любителей хардкорности, среди них - не все любят "этажерки". Среди немногих оставшихся - многие предпочитают оффлайн. В сухом остатке может получится так, что ввиду ограниченного количества пользователей, проект окажется малорентабельным, а это может поставить под вопрос его дальнейшую онлайн-поддержку. То, ради чего собственно, и весь сыр-бор...
А ведь оффлайнеры вполне могли бы финансово подпитывать проект, покупая аддоны и самолёты...
Сейчас это уже бесполезно обсуждать. Решение принято. А переливать из пустого в порожнее можно очень долго.
Если разработчики так поступают, значит есть причины. Наше дело покупать или не покупать.
Крайний раз редактировалось RomanSR; 27.03.2009 в 18:46.
Зато можно строить прогнозы и делать ставки.![]()
Да что вы так кипишитесь по поводу OnLine авторизации? Через месяц-два после выхода игры появится кряк,напрочь отвязывающий RoF от тырнета!И делов то....Хош поиграть ОффЛайн - запусти крякнутую версию,хош ОнЛайн - нормальную!!!!Всё это уже 10 раз пройдено.
Дык, эта... Хотелось же чтоб как по-людски... По-честному чтоб...![]()
Яж не говорю,что нужно игру обязательно с торрента какого качать! Честно купи,всё по людски....но для ОффЛайна КРЯК!))И миссии самому делать не нужно совсем! Авторизация то только для запуска нужна,вот её и сломают!!! Вот увидите!Такое с Mirror's Edge было ,и с Defence Grid!!!!!Через неделю от тырнета отвязали!!!
Чтобы меню посмотреть?
Писали же, что миссия перед запуском будет качаться с сервера.И миссии самому делать не нужно совсем!
Не только.Авторизация то только для запуска нужна,вот её и сломают!!!
Это разные игры.от увидите!Такое с Mirror's Edge было ,и с Defence Grid!!!!!Через неделю от тырнета отвязали!!!
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Тес, что ты в сам деЕсли игра хорошая и не сделают так, что половина игры будет лежать на серваке, то очень вероятно, что ее от инета отвяжут. Смысл у нас в России в том, что как людям не говори, "все равно бы будете делать все правильно и по-нашему", все будут делать так, как удобно, если это возможно, т.к. у нас пока, слава богу, по домам не ходят и их владельцев на 1000 лет строгого режима не садят. Если условия действительно будут созданы так, что или правильно, или никак просто по техническим причинам "полигры на серваке", то это просто повлияет на продажи. Тут хорошо кто-то сказал выше (немного переиначу на свой лад), что если хардорные онлайнеры победят и все будет правильно и честно, но в результате игра себя окупит недостаточно хорошо, то тогда плохо будет всем.
Я это все к тому, что решение-то уже принято, а правильно оно или нет, покажет время и продажи. И они никак от наших споров зависеть не будут - докажут ли своим оппонентам свою правоту грубо говоря онлайнеры или будет наоборот, конечных покупателей, которые про этот форум вообще ничего не слышали, в контесте принятия решения о покупке это ни в чем и ни в какой мере не убедит![]()
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
абсолютно согласен с клоуном
А можно блог от срача почистить?
А я че, я ниче... Просто прокомментировал некоторые, в корне неверные, мысли. Понятно, что сделать можно все, и чтобы миссии запускались без онлайна и может быть даже фришарный сервак... Только вот я очень сильно сомневаюсь, что это поможет продажам. Ибо кто бы что ни писал, я уверен, что в случае такого полноценного взлома игру не будут покупать вообще (те, кто будет пользоваться кряками), причем многими из них окажутся те, у кого есть и хороший, стабильный интернет и все остальные "удобства". И они могли бы купить лицензию, но не видя в этом смысла, не будут этого делать. Лично меня все устраивает, у меня за 3 года всего 2 раза были проблемы с интернетом и они решали в течении нескольких часов. В то же время я понимаю, что у большинства все не так радужно. Но это еще не повод открыто обсуждать тему взлома на глазах у разработчиков. Ибо в релизе это все равно ничего не изменит, а вот настроение многим подпортит основательно.
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Крайний раз редактировалось mongol; 29.03.2009 в 18:08. Причина: Добавлено сообщение
Наверное ты прав. По-идее мне лично разницы нет, у меня тоже инет нормальный давно... И все-таки... Время покажет в общем.В то же время я понимаю, что у большинства все не так радужно. Но это еще не повод открыто обсуждать тему взлома на глазах у разработчиков. Ибо в релизе это все равно ничего не изменит, а вот настроение многим подпортит основательно.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Я проголосовал за второй вариант...
Идея конечно интересная, но думаю коммерчески не верная. Я видел честно только одну или две игры которые 100% привязаны к интернету. По теме они мне не близки... Но вот представим, что я хочу найти, что то новенькое, интересное... И увидев такую игру, которая привязана к онлайну и без него не туда не сюда, я спокойно ее поставлю на полку и не куплю.
Почему? А по тому, что у нас интернет еще очень дорогой, связь бывает не всегда. И хочется принимать решения самому, какое обновление скачать или не качать, какую кампанию скачать или не качать. А тут нам предлагают навязывать свои условия.
Да и далеко не у всех есть интернет. Еще у многих он с низкой скоростью, через обычный модем.
Если будет западная версия игры, то да, такой подход может быть оправдан. Но пока еще не на территории бывшего союза.
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
вооот вооот!!!
+1![]()
Мне кажется в отношении авиасимов несколько по-другому работает. Авиасим "просто так", проходя мимо - редко покупают. Без джоя летать проблематично, так что к игре требуется еще и приобретение "девайса" (а зачастую и не одного) стоимостью не менее 1000р (что в несколько раз превышает стоимость игрухи.
Если человек "случайно" купил сим, то либо он "подсядет" и тогда джой купит и интернет сделает (и еще трекир, педали и т.п.), либо он не "подсядет" и тогда совершенно без разницы будет ли игра "пылиться на полке" по причине отсутствия джоя либо по причине привязанности к интернету. Все-таки RoF - хардкорный симулятор и мне кажется, рассчитан на соответствующую аудиторию. Те, кто "в теме" и так все знают... Те, кто не знает - вряд ли смогут оценить по достоинству.
Ага, конечно.
Вот он случайно RoF купит, а интернета нема и всё.
Если только на коробке крупным шрифтом не напишут "ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ИНТЕРНЕТА!", то купит будет долго крыть матами всех. А потом еще и знакомым насоветует чего.
Если будет написано - посмотрит и пройдет мимо. И всех делов.
Это при соответствующих настройках.
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Я имел в виду другое. Я считаю, что RoF - хардкорный симулятор с точки зрения глубины моделирования. Ведь на разработку ДМ и ФМ уходит большое количество сил, времени и денег, все это увеличивает требования к железу (для меня, кстати на интернет, а железо - главная проблема), что также существенно ограничит круг потенциальных покупателей. Для продукта, ориентированного на массовый рынок "казуалов", которые приобретают игры и играют в них "по случаю" не имеет смысла тратить силы на глубокую проработку модели.